653:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 09:24:31.80 ID:DufVBKry0
DQ10の施策で何が失敗かといえば
やはりアプデを小出しにしていくデザインではないかな
小出しにしていっても拡張期間中プレイヤーを引き留める効果はあまり期待できないのに
小出しにしてるせいで拡張初めのボリュームはパンチ力に欠け
集客力がどうしても低くなってしまうわけだからね
悪いとこ取りみたいなことやってる
やはりアプデを小出しにしていくデザインではないかな
小出しにしていっても拡張期間中プレイヤーを引き留める効果はあまり期待できないのに
小出しにしてるせいで拡張初めのボリュームはパンチ力に欠け
集客力がどうしても低くなってしまうわけだからね
悪いとこ取りみたいなことやってる
657:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 09:45:06.27 ID:dDJYTuuBa
>>653
パンチ力足りないと感じるのはやってるやつだから、集客への影響はそこまでないかなと思う
まぁ、アプデ小出しはともかく、ストーリーは最初で終わるスタイルの方が出来さえ良ければやるやつ増えるのでは?と思うけどね
パンチ力足りないと感じるのはやってるやつだから、集客への影響はそこまでないかなと思う
まぁ、アプデ小出しはともかく、ストーリーは最初で終わるスタイルの方が出来さえ良ければやるやつ増えるのでは?と思うけどね
658:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 09:52:33.13 ID:DufVBKry0
>>657
いや拡張x.0を大ボリュームで出してるFF14が拡張を発売する都度高い注目度を浴びているのに対して
DQ10はどこで拡張出してるのか判別しにくいくらい平坦というか
10オフ発売やはじめしゃちょーDQ10に降臨といった話題に拡張発売が大差負けしてる現実があるから
いや拡張x.0を大ボリュームで出してるFF14が拡張を発売する都度高い注目度を浴びているのに対して
DQ10はどこで拡張出してるのか判別しにくいくらい平坦というか
10オフ発売やはじめしゃちょーDQ10に降臨といった話題に拡張発売が大差負けしてる現実があるから
661:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 10:03:35.73 ID:dDJYTuuBa
>>658
14の拡張発売の注目度が高いのは大ボリュームかどうかじゃないんじゃね?ってことよ
元々の顧客数とか宣伝の仕方の問題でさ
まぁ、そんな言い争いたいほど主張したいわけでもないけど
14の拡張発売の注目度が高いのは大ボリュームかどうかじゃないんじゃね?ってことよ
元々の顧客数とか宣伝の仕方の問題でさ
まぁ、そんな言い争いたいほど主張したいわけでもないけど
664:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 10:14:10.97 ID:DufVBKry0
>>661
Ver6の時だったかDQ10×ブルーインパルス動画を出して400万再生くらい回ったように
DQ10運営だって認知されるための努力はしてると思うよ
問題はその先「この拡張を買えばこれだけ遊べるから買ってみよう」と思わせられるかどうかという部分で
拡張を発売したことによる集客力って平常時と比べて拡張発売時にどれくらい高い山を形成できているかということだから
元々の顧客数の違いとかあまり関係ないのよ
DQ10は平常時と比べて拡張発売タイミングの山が低いでしょ?
これは小出しにしてる弊害なんじゃないのと言ってるだけ
Ver6の時だったかDQ10×ブルーインパルス動画を出して400万再生くらい回ったように
DQ10運営だって認知されるための努力はしてると思うよ
問題はその先「この拡張を買えばこれだけ遊べるから買ってみよう」と思わせられるかどうかという部分で
拡張を発売したことによる集客力って平常時と比べて拡張発売時にどれくらい高い山を形成できているかということだから
元々の顧客数の違いとかあまり関係ないのよ
DQ10は平常時と比べて拡張発売タイミングの山が低いでしょ?
これは小出しにしてる弊害なんじゃないのと言ってるだけ
655:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 09:36:34.86 ID:to32GtKDd
まとまったアプデをして急に忙しくなったら小出しにしてとか言うし……
656:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 09:44:29.82 ID:DufVBKry0
>>655
どうしてやってる人が少ないかという話だから
現行プレイヤーの気持ちはこの際関係ないのよ
どうしてやってる人が少ないかという話だから
現行プレイヤーの気持ちはこの際関係ないのよ
660:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 09:59:34.78 ID:joXbSRL50
>>656
それはなるほど確かに
それはなるほど確かに
666:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 10:28:35.13 ID:I7FMnXrT0
結局、ゲーム体験とストーリー体験は違うのだ
それなのにストーリークリアしないと楽しめないコンテンツが多すぎる
それなのにストーリークリアしないと楽しめないコンテンツが多すぎる
667:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 10:39:23.59 ID:7UqSFX4Q0
隠者の宝珠も7.5まで行かないと確実にゲット出来ないしなぁ
意外とストーリーなんかほとんど見てないって人もいるんだよね俺は楽しんでるけど
意外とストーリーなんかほとんど見てないって人もいるんだよね俺は楽しんでるけど
673:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 11:15:56.12 ID:8QaE3wVs0
重要な極意と閃きは7.5行かなくても手に入るしまあ問題ないでしょ
669:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 10:59:00.13 ID:cKn75wAz0
ストーリー体験がつまらないのがいけない
毎回眠気に耐えながらやってる
しかしストーリー追加がないといつものつまらんフィールドしかなくて希望がない
毎回眠気に耐えながらやってる
しかしストーリー追加がないといつものつまらんフィールドしかなくて希望がない
672:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 11:14:35.23 ID:I7FMnXrT0
バージョンスキップの実装が遅すぎる上に
バージョン7にしか飛べないとかもダメすぎる
どのバージョンからでも最新のまーなーバージョンまで飛べると
サブキャラの運用がはかどるのでそれも実装してほしい
バージョン7にしか飛べないとかもダメすぎる
どのバージョンからでも最新のまーなーバージョンまで飛べると
サブキャラの運用がはかどるのでそれも実装してほしい
694:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/09/19(金) 13:03:27.36 ID:aiCpaU3Y0
>>672
いつまでもブツブツうるさいぞガイジ
いつまでもブツブツうるさいぞガイジ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1758002448/
エルおじ
何か新しいものを作るにも半年〜1年スパンで開発にかかるんですよね?だから小出しにしているわけじゃなさそうですが。。。
逆
アップデート初日なんかストーリーだけでいい
クエストとかレベル解放とか新武器防具も1週間遅れ(1週間前倒しでも)で追加とかでいい
いや、すでにそうなってしまって、みんな逃げ出しているんだが
しかもそんなアプデにも関わらず
課金要素は増えるばかりだからな
そりゃみんな逃げ出すよ
また逃げ出したのかw
残ってる人間はもう1000人くらいか
ひとり10垢だからアクティブ10000人だな、お前計算だとw
久しぶりにドワ子のベンチマーク動画見たよ懐かしい
音源がWiiだったのも時代だなあ
あれを今の若い人が見てどう思うか?ってところだな
ベンチマークの映像に一々文句付ける人っているの?
おらんな
文句というより
FF14やモンハンとかのベンチマークに比べて
ドラクエ10はあまりのグラフィックのショボさにやる気が削がれるけどな
同じ作業を繰り返しさせるゲームモデルからの脱却が必要だったけどいまだに脱却できずにいる所か増やし続けてるからな。完全に時代に合わないゲームになってしまった
同じこと繰り返させるナイトレインは大人気なんだが?
しかもその目的が賽の河原作業に依存させて
どんなものでも喜んでやる様な民度を作り上げるだからな
人狼か何か知らないけど
そんなことをやれば運営の開発は楽かもしれんが
それ相応に信用も無くしてユーザーも減ってIPが廃れる
人減れ
IP廃れろ
サシューしろw.
別に小出しだろうがそれをバージョン2とか3の成功の頃からやってたんだから別にそれが失敗の原因ではないだろ?
失敗の原因は世の中の動きに完全について来れなかったことだよ
古い人達に合わせた運営方針をやってしまったから時代遅れになってしまった
小出しだろうがなんだろうが
これまでバージョン⚪︎.5は前期後期に分けていたのに
それをバージョン7.5に限っては前期後期の代わりに7.6にすると発表
それなのに最近になって急に7.6も前期後期に分けるとか言い始めたとか
こんなことやっているから何やっても失敗する
デザインじゃなくて開発力がないからそうせざるを得ないだけだろ
デザインだとディレクターのせいだけど、開発力や予算の問題ならプロデューサーのせいってわけだな
とりあえず思うこと
世界が狭すぎる
便利を突き詰めすぎて全部ルーラで足りるのもどうかと思う
確かにクソ便利ではあるけど
休止から復帰して追ってる勢だけど、一貫してストーリー進める分にはすごく楽しめてる
これが最前線で小出しを経験すると違う感想になるんだな
いや、運営的には一時的に高い山があってその後失速よりずっと平坦だが安定してる方がいいんだろうよ多分。
それより運営の失策は初期に北米で展開させられなかったことにあると思う。
(中華は別運営なので苦しい時期に我慢せずあっさり切られてしまう。
小出しに見えていたのか
全力でコレなんだが
こんな体質なら何やってもダメだと思うぞ?
だからこそスクエニ社長が3年の体質改善を宣言したんだろうけど
マジレスするとスクエニ社長が新パーパスとバリューズで体質改善を約束したのに
そのパーパスとバリューズを裏切ってゲーム内容より
重課金とか違反行為もやったもの勝ちとか
情報を曖昧にして伝えるとか
失敗の責任を取らないとか
人狼方針で騙してナンボのスタイルとか
誰がどうみたって社長が宣言した方針と真逆なことをやっていれば
社長がバージョン8なんか許可するはずもないんだよね
もしワンチャンこのままのドラクエ体質で
バージョン8が出たとしても
それはスクエニ社長のパーパスとバリューズが失敗したと証明されることになるから
今度はスクエニ社長が株主達から責められる
だからどちらにしてもバージョン8は
すでに詰んでるんだよな
ネゴシエイター乙
一日中こんな事考えてるの?
人生失敗してるねw
ver3からに決まってんだろ。出したコンテンツほぼ滑ってたし止めろと言われても強制的に出した学園で当時の予算をほぼ食い潰して余裕を無くさせた大戦犯の元D。Wii終了と被ってしまったどうしようもない部分もあったのは同情するが呆れて辞めたって人もいるのは違いない。ver7は劇場作りに集中してたver3の再来だけど、それでも前期後期と.6以外で分けなかったのでまだそこは評価出来る
逆に2-3年に1バージョン分まとめて
実装みたいなの望んでるのか?w
ストーリー小出しが良くない
ここは14を見習った方が良い
Ver.7の目玉の一つ劇場の次の公演はいつや?
個人的に素人が日曜大工で家を増築してるみたいな感じがダメだと思う
中途半端なよくわからないコンテンツを大量に追加するから復帰しようと思ってもめんどくさい気持ちが勝って復帰しづらいんだよな