ドラクエ11の累計が900万本のプレスリリース
900万本の情報源見つけました👀
スクエニから出された3日前のプレスリリースでした!改めて900万本おめでとうございます https://t.co/Hv6BCflIPj pic.twitter.com/1xaLjjD4zh
— りんごっと@ドラクエ垢 (@rinngotto_DQ) January 10, 2026
一方、アレ
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2023/html/2bdaf85fef15a829de017d5b1aeb1c47c3b19b27.html
ドラゴンクエストについて
ドラゴンクエストは、堀井雄二氏が手掛けた、日本のみならず世界中で何百万人もの人々に愛されている伝説的なロールプレイングゲームシリーズです。最初のドラゴンクエストは1986年に発売され、1989年にアメリカでドラゴンウォーリアーとしてデビューしました。批評家から高く評価されているこのシリーズは、メインシリーズ11タイトル、多数のスピンオフゲーム、映画、アニメ、小説、マンガ、グッズなどを網羅し、全世界で9,500万本以上を出荷しています。今年で40周年を迎える大人気のドラゴンクエストシリーズは、「最も長く続いている日本のRPGシリーズ」など、さまざまなギネス世界記録を保持しています。
シリーズの立役者であるクリエイター兼ゲームデザイナーの堀井雄二氏、キャラクターデザイナーの鳥山明氏(ドラゴンボールの生みの親)、作曲家のすぎやまこういち氏は、魅力的なビジュアル、心を奪われるストーリー、心を掴む音楽を備えたシリーズ最新作で、新規ファンと長年のファンを同様に魅了してきました。最新作の『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』は批評家から高い評価を受け、Metacritic マストプレイゲーム賞を受賞し、Metacritic の「2019 年ベスト Switch ゲーム第 2 位」および「2020 年ベスト PS4 ゲーム第 3 位」に輝きました。これまでに全世界で 900 万本以上を出荷しています。Square
Enix, Inc. について
Square Enix, Inc. は、Square Enix グループの一員として、南北アメリカ全域で SQUARE ENIX および TAITO ブランドのエンターテインメント コンテンツの開発、発売、配信、ライセンス供与を行っています。スクウェア・エニックスグループは、全世界で2億700万本以上を売り上げた『ファイナルファンタジー』、全世界で9500万本以上を売り上げた『ドラゴンクエスト』、そして伝説の『スペースインベーダー』など、価値ある知的財産ポートフォリオを誇っています。Square Enix, Inc.は、米国に拠点を置くスクウェア・エニックス・ホールディングス株式会社の完全子会社です。Squarehttps://square-enix-games.comhttps://press.na.square-enix.com/START-DRAGON-QUEST-VII-REIMAGINED-EARLY-WITH-A-FREE-DEMO-AVAILABLE-NOW
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プレイステーション公式
@PlayStation_jp
【#PSStore】2025年12月のダウンロードランキング!
PS5®では『ARC Raiders』が前月に引き続き第1位。PS4®では『ドラゴンクエストX オンライン』が第1位となりました。
米国/カナダのランキングもあわせて掲載!
詳しくはこちら⇒ https://play.st/3N347g6

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ドラクエ11の対比はFF15だろ!
2つとも10年前のソフトだぞ
世界でも国内でもFFはドラクエに大敗
16は……何でああなったんだろう
カイガイではFFだったはずなのに
売れてる割にはという印象
steamでも稀にだけど上がってくる時があるし
DQ11は最初のPS43DS版だけで400万以上売ってます
それも複数買いしてるやん
頑張ってる方だな
2017年組
ニーアオートマタ 900万本
ドラクエ11 900万本(S含)
ブレワイ 3504万本
マリオデ 2984万本
スプラ2 1360万本
バイオ7 1590万本
この年えぐい
ニーア安売りしまくってるとはいえすげえな、これがケツの力か
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・3DSは任天堂の本体サポートが終了。3DS版DQ11無印はソフトアップデートの必要なし、ただし本体のアップデートは必要
→ヨッチ族のすれ違いは可能
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
→両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
11Sの追加要素
・キャラクターボイス追加
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
公式サイトに記載されたDQ11Sの特徴
・これまで描かれていなかった真実が明らかになる新ストーリーを追加
・3Dも2Dもこの1本で、すべてを体験できる
・冒険の臨場感がより一層高まるオーケストラ音源の追加
・さらに魅力的な冒険の旅へ キャラクターボイスの追加
・移動がさらにスムーズに 新たな乗り物モンスターも
・戦闘の速度を3段階から選べるバトルスピード
・お気に入りの装備で冒険できる見た目装備
・旅の思い出を記録するフォトモード
・歴代「ドラゴンクエスト」シリーズ作品の世界を冒険
・さらにパワーアップしたふっかつのじゅもん
・仲間たちとの旅がさらに楽しく進化
・さらに白熱する進化したバトル
・やりごたえ満載 しばりプレイ
▽ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 公式サイト
www.dq11.jp
▽『ドラゴンクエストXI S』公式宣伝アカウント「クルッチ」
x.com/dq11_pr
国内600万とするなら、海外で300万本!!
海外を200万本とすると、国内で700万本!!
どう予想してもこれまでの販売本数(国内はDQ9の450万本、海外は大体150万本)を二回りくらい上回ってる計算になるな
ドラクエ凄いね
12はあまり考えすぎずに11ベース出してしまえば良かったのに
エルおじ
ドラクエシリーズ累計本数: 9,500万本以上(2026年1月6日のプレスリリース時点)
やっぱり堀井さんも言ってたけど海外展開は大事だね。Steamで販売した最初のドラクエ作品だっけ?
「JRPGを一本勧めるならドラクエ11」って言われるくらい海外からも評価を得ているくらい。








11は名作だからな
12めっちゃ楽しみ
10って各バージョンのパッケ/DL版総計で何本売れてんだろ?
各バージョンの累計はあまり意味がないな
基本となるver1+オールインワンの合計でいいと思う
まあそんなもん出す意味ないんだけど
10年以上前?にver1が累計100万本とは言ってたけど
それ、Wii版買ったユーザにWiiU版PC版と何回も買わせて合計した数字なのよ…
問題がないとは言わないけど数字が間違っているわけではないからそこは別にいいのよ
それこそDQ11だって完全版商法の賜物だし
そうなのか…
DQ11Sだけで900万本いったのかと喜んだんだけど
実際は完全版や時間差移植で何度も買わせたあげくの数字だったのかあ
ペルソナと一緒よ
中には全機種版を買ってる奇特な奴もいるだろうし
ロトセットでPS4と3DSが同梱されてたけど、アレもまあまあ売れたんだろうな。自分も買ったし
そういうセット売りのはカウントどうなってるんだろう
いつまでも最新作だし、現行ハードで買うなら11しかないもんな
いつまでもどこまでも最新作
続編はどこへやら…
めでたい
けど、11Sずっとセールしてるしな
12も全然出ないし
>「JRPGを一本勧めるならドラクエ11」
そういう声もあるけど別の声も大きい
クロノトリガー、マザー、ペルソナあたり
DQ12は全機種で同時販売になるんかね
そうだとしてほんのり追加要素が+された完全版が出そうではある
さすがにDLC程度であって欲しい
今の所スクエニの完全版商法はDQ11だけの筈だし
ドラクエ11のせいで発売日に新作買いたくなくなってるわ、完全版マジでゴミやろ
DLCとはわけが違うもんな
ペルソナもだけど追加要素をやりたかったらフルプライスで買い直してもう一度最初からプレイし直してねとか正気の沙汰じゃない