ロスターを再評価してみたらコインボス持ち寄り過疎化を解消する神コンテンツだった件

コメント(49)

2月にリニューアルされた港町レンドア北・モコモコパークにいるロスターちゃん。

コインボス持ち寄り過疎化に一石を投じるTakashi渾身のリニューアル!のはずだった…。

初弾はバズズ悪霊と数年前に役割を終えたアクセ+お手伝いはLv112限定とスタートから躓いた印象。

早々に安西Dも失敗を認める。

【朗報】安西D、73日ぶりに提案広場に回答する 「ロスター修正しますw」

自分のLV帯と同じくらいの人を優先して探す仕組みで、魔法の迷宮とマッチング方式が一緒。

Lv110前後ならけっこうな割合でマッチングするんですが、Lv50~とかガチで始めたばかりの新規がアクセ欲しいなとロスターに話しかけてもほぼマッチング不成立する。

じゃあサポート仲間3人で挑むか…となっても自分と同じLv帯が加わる仕組み

自分が連れてるサポは迷宮には連れていけない。

酒場に登録されているLv50サポなんてハッキリ言ってゴミしかいない!

(ステや装備的な意味)

 

 

とはいえ、コインボス持ち寄り過疎化に一石を投じたコンテンツだけあってうまく利用すれば美味しいコンテンツには間違いない。

15日にお題が更新されて「アトラス」「ドラゴンガイア」「キングヒドラ」に変更。

物理アタッカーを目指すなら欲しい「バトルチョーカー」

全職業で必須アクセ「大地の竜玉」

序盤に完成させておきたいアクセ上位の2種がお得にゲットできるチャンス!

「キングヒドラ」の重さアップ効果の「ハイドラベルト」は極一部コンテンツの極一部職で役立つケースか僧侶でHP盛りたい用くらいなので私はスルー。


実質、等級落ちしたコインボス持ち寄り不可能になった今、コイン1枚で4つ宝箱がゲットできるのは控えめに言ってコスパ最高。

グレン1で虚しくシャウトする必要性がないのだ。

 

人が多そうな週末夜にLv111で挑んでもマッチング不成立は正直何度もあった…けど、繰り返しマッチング粘れば肉入りでマッチングします。時には4人揃うこともあった。

ドラゴンガイアなんかも早ければ30秒で討伐できちゃう。いい時代だ。

でもPTに「賢者」いなくて「打撃完全ガード」されると少しグダるねw

おかげでログの「バトルチョーカー」「大地の竜玉」が完成!(まだ未完だったのかよってツッコミはなしで)

 

ロスターから魔法の迷宮行っても「導かれし冒険者たち」は出現するし

宝箱から「黒の錬金石」もたまに入ってる本来の仕様と一緒。

 

PT組むのに不慣れな新規勢も臆することなく挑むといいですよ。

よろw

おつw

最低限の挨拶しとけばいい。

万が一負けてもコインは戻ってくるからギスギスするような後腐れもない。


グレンやオルフェアのコイン屋さんで買っても1~3万(旅人バザーならもうちょっと安く買える)だし、カジノコインでもボスカードを交換できます。

 

 

いつになるかは分からないけど、独自のマッチングルールに変更されるのを期待しよう。

それまで新規の人はレベル上げ頑張ってなるべく高いLvで挑むしかないね。

サブ育成という観点から毎月1日と15日が楽しみになってきました。

お題は5つくらいあってもいいのになー

あと正直お手伝いする側に旨みが一切ないのでその辺も再考し直してほしいなー

 


 

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49 COMMENTS

匿名

なるほど満足してないからお隣が右肩上がりでアクティブ過去最高で盛り上がってるのが気にくわないんだねwwm
そりゃ7年とかになれば過疎ってくるもんね、だからドラクエの画像も当たり前
FFの人気が凄すぎるだけでドラクエもよくやった

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匿名

うん。だからFF14のやつらがドラテンなぞ歯牙にもかけるわけがない
なのでわざわざここに出向いている人ってのはそれはもうかわいそうな人なんだとわかるよね?

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匿名

大丈夫?
逆だ逆。
他のゲームの目線から見るとドラテンのテストゲームは異常ってことだろ。

なぜFF14プレイヤーからDQ10プレイヤーがコケにされているか調べた方がいい。

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匿名

へー陰で他人をコケにしているのかぁ
FF14プレイヤーって立派な人ばかりと思ってひそかに尊敬してたのに幻滅ですね!

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匿名

日本人が黒人の美女を見ても
勃起しないように
ロスターで新人さんのアクセサリー問題
解決するのは不可能やろ
合成ってシステムがクソなんや

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匿名

現状は邪神ベルトの封印終わってない勢でも専用ルーム入って悪霊持ち寄りでもする方が旨くて早いから、テコ入れするなら手伝い側の方やね

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匿名

最近の邪神一獄オートマは1分半前後で周れてベルト出やすい
状態異常耐性だけ用意したサブで半年ほどで封印間もなく終わる

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匿名

高レベルからすると普通に美味いんですよね
毎回約2〜3万ゴールドで経験値24万

新規はある程度強いフレがいると一緒にいけるし

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匿名

ワイの体験版ちゃんでもそれは終わってるのに、ログちゃんサボり過ぎw
あまりにもたるんでたら、フレ切りするぞマジで。

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匿名

低レベルの人とマッチングする文字通りのお手伝いだったら暇な時ヒーラーでいくの全然良いんだが何回やっても同レベルのとしかマッチしないからいらんコインの持ち寄りしてるのと変わらんのがアホらしくてやめたな
どこまで改善できるやら

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匿名

FF14は、過去コンテンツにランダムでマッチングして、1日1回ボーナス報酬がもらえるコンテンツルーレットってのが何種類もある
ボーナスは参加レベルによって変わるので、カンスト寸前レベルでも、3回ボーナス受けとるとレベルアップするくらい
コンテンツはレベルシンクシステムでコンテンツごとの上限レベルの強さまで自動的に弱体化して参加
さらに新規は優先マッチングするアルゴリズムがあるので、ルーレットで来たベテランとガンガンマッチングして協力してもらえる
また、未クリアがパーティにいるだけでボーナスが増えるので、ルーレット対象外コンテンツも初見募集を出すと手伝いたい人が集まる仕組み

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匿名

丁寧に長文書く必要性が全くない
簡潔に書けないってことはそういうことだから・・・
ここFF14初心者ブログじゃないんで・・・

匿名

DQ10民あるあるだね
反論できないレベルで真面目に答えられると適当言って相手を下げる

匿名

真面目に教えてくれ。
DQ10のゲームパッド操作に慣れてしまって
FF14のゲームパッドの操作がむつかしい。
(コマンドを選択すればジャンプしてしまうとか
意図通りにコマンド選択ができないとか)
何かFF14のゲームパッドや操作がやりやすくなるサイトや動画は無いものか?

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匿名

パパパパパパパッドでMMOwwwみたいなの最初は結構言われてたけどなw
でもほらFF14にはXHBという画期的なUIが導入されたから、PS系コントローラーに最適化されているじゃん
まぁゲーミングデバイスが最強なのは揺るがないが、その差は限りなく少ないんでない?

匿名

今時代は無理にキーボードでやるよりコントローラーのが安定するよ
戦闘中スキルショトカが足りないなんてまずあり得ない 足りないなら無駄なエモートやらコマンド入れ過ぎなのでは?ってレベル

匿名

FF14はコマンド選択ではなくスキルボタン押してそのまま使う戦闘だよ
コマンド選択って謎の概念を捨てるところから始めると良い

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匿名

サポや迷宮のマッチング考える時、ドラクエという有名タイトルなのだから
新規プレイヤーは絶えることなくLV帯も満遍なく存在し続けると信じてたんだろうね
DQ10内のコンテンツやシステムはこういうのばかり目立つ。今更だけどさ

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匿名

たしかに元々のロスターもクソシステムだったが、
安西が手を付けてもわりと斜め上の変更なのが問題やな。
達人UI(宝珠)の改善と一緒。

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匿名

お前みたいのがいるから消えてるの間違いでは…
本当にFF14嫌いな奴はお前らみたいなFF14叩くアンチも大嫌いだよ だって見たくもないゲームの名前と話題出してくるんだもの

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匿名

”お手伝い”が主旨のシステムで「自分のLV帯と同じくらいの人を優先して探す仕組み」ってアホなの?
さらに手伝う側は「報酬」がなく、手伝う動機を生み出さない頭安西なクソ仕様。安西はロスターの主旨を思い出せよ。エアプもいいかげんにしろ糞メガネ。

安西はあの提案に対して言い訳しかしてねーしホントどうしようもねえ。
提案者は「今のマッチング仕様じゃ”お手伝いにならない”」って言ってんのに、手伝う側のLv条件のみを語って その”お手伝いにならない” クソ仕様の正当性を主張してどうすんだアホかよ。安西はDQXに興味ないなら早く辞めちまえ。

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匿名

お手伝いを美味しくすると廃人が高速周回しだしてアクセ未完成の雑魚は来るなと言い出すから逆効果だよ

このコンテンツの目的とターゲットを考えてほしい
ターゲット:まだアクセ完成してないライト勢
目的:古いコインは持ち寄りが成立しにくいのでその救済策
お手伝いが来るかなんてどうでも良くて、アクセ未完成の人達が集まって完成させられるコンテンツならそれでいいんだよ
そこを理解してない人多過ぎないか

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匿名

現在でもロスターのお題は報酬が隔週で一度きりであるように、お手伝い側もそうであればいいだけなんじゃないかな?

アクセ未完成の人しか集まらないのと、お手伝いの人も来てマッチングしやすいのではどちらがよいか。このコンテンツの目的を考えてほしい。

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匿名

初期のロスター周回してたがお手伝いで来た僧が棍か槍持って回復も蘇生もしないこともあった
強いキャラに弱すぎるボスをやらせればそういう不快な時短プレイングが増えてくる
だから無理に報酬で釣って人を呼び込むことには反対だな

それにそもそもお手伝いが来てマッチングしなくてはいけない理由はなんだ?
古いコインボスなんかお手伝いがいなくても高レベサポなら行けるし倒せるよな
クリアできて報酬が4つ出ればお手伝いがいなくても目的は満たせる

それにお手伝い報酬が隔週で一度なら更新タイミングでは人が居るが、過疎った時に邪神2~4獄のようにマッチングしにくい時期ができてしまって意味がないコンテンツになる
それなら過疎対策で常に最高レベルサポや専用装備の固定サポが来るとでも改修したほうがいつでも利用できるから良いとは思わないか?
サポならお手伝いと違っていつでもいるし過疎でも利用できるんだぞ

目的を満たそうと考えた時にお手伝いを入れてマッチングさせようではかなり無理があり別の問題が発生しそうなのになぜそこまでお手伝いに拘るのかがわからない
初期ロスターの雰囲気を知らないとか時期を逃した隔週コンテンツはマッチングし難いとかそういったことを知らずに提案してるように見える

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匿名

アクセ未完成の人達が持ち寄れない現状があったから、
お手伝い人とマッチングさせることで、その改善を狙ったのがロスターのシステムだと思うけどな。

お手伝い人とマッチングしにくいようじゃ、これまでの緑玉がロスターでのオートマッチングに替わっただけの代物なってしまうんじゃないかな。

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