https://news.yahoo.co.jp/articles/6e16af1ee4ab4b7e1b5b3192b102ed5ef8176c9b
『ドラクエ12』、スクエニ齊藤陽介氏がエグゼクティブプロデューサーを務めていると発言。「もうすぐドラクエの日もありますからね」
5/25(月) 15:30配信スクウェア・エニックス執行役員/エグゼクティブプロデューサーの齊藤陽介氏は、先日のBitSummit PUNCHのステージにて自身が『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎(以下、DQ12)』のエグゼクティブプロデューサーを務めていると発言しました。
「もうすぐドラゴンクエストの日もありますからね」
齊藤陽介氏といえば、古くはエニックスのグッズ部門でバトルえんぴつの生産管理から「ドラクエ」に関わり、『DQ10』では名物プロデューサーとして「出たがりおじさん」の愛称をプレイヤーから付けられるなど、『ドラクエ』ユーザーとしてはおなじみの人物。BitSummit PUNCHのDay2、齊藤氏は「齊藤陽介×松山洋 BitSummitゲームクリエイター対談!」と題した、「ゲーム業界の第一線で活躍する二人が、これまでの経験を振り返りつつ、業界の最新トピックや注目作品を本音でトーク!“売れる”“愛される”、そして”語り継がれるゲーム”とは何か、その本質に迫ります」という内容のトークイベントに出演しました。
トークの途中に話題は『ドラクエ』へと移り、サイバーコネクトツーの松山洋氏から「ちなみに『12』は、よーすぴ(齊藤陽介氏の愛称)担当してるの?」と聞かれ、「エグゼクティブプロデューサーっていう立場」「プロデューサーは別にいるんだけど、一応責任者といえば責任者で」と『DQ12』に関わっている旨を発言しました。
その後、齊藤氏は「まぁ、その話はちょっとやめましょう」とこれ以上話題が広がるのをストップ。松山氏も「危険なニオイがしますしね」とし、「もうすぐドラゴンクエストの日もありますからね」と、詳しい話(作品に関して)は5月27日の「ドラクエの日」に持ち越しとなりました。
齊藤氏は、ファミ通.comの恒例企画である「今年の抱負」の2026年版において、改めて『ドラゴンクエスト』タイトルの責任者となったことに言及。「さまざまなプロジェクトの開発を進めている最中」などとコメントしていましたが、このうちの1つが『DQ12』のことだったようです。
また、『ドラクエ』の生みの親でもある堀井雄二氏も、自身が出演するYouTubeチャンネルにて5月27日の「ドラゴンクエストの日」に「色々と情報を出す」という何らかの配信が行われるということを公表済みです。
まもなく迎える5月27日の「ドラゴンクエストの日」にどんな発表が飛び出すのか、要チェックです。
https://news.yahoo.co.jp/articles/6e16af1ee4ab4b7e1b5b3192b102ed5ef8176c9b
もう三宅は完全に左遷されたまんまなんやね
左遷と言ってもHD取締役のままだしな、斎藤より相変わらず上の役職だろう
財政と開発の分離をしたかっただけだ
だいたいがFF7や16やDQ12で無駄金使いまくったのが原因
>>100
北瀬が同じ状況ならそう言えるけど
北瀬はどんどん役職強化されてるからね、、、、
ドラクエ10オンラインとコラボしそう
ユーラシアエクスプレス●人事件
三宅に代わってDQ統括になったんだぞ
終わってるやん・・・
スクエニの役員名簿をみたら分かるけど
三宅の代わりにドラクエシリーズの責任を取れる人なんて、こいつしかいないぞ。
スクエニにありがちな口とゴマすりが上手な人なんだろ
クロスゲートとドラクエ10のプロデューサーはでかいんじゃね?
特にクロスゲート
見てる分には楽しくなる可能性あるのか?
バビロンってムービーシーンすら紙芝居だから、見てても面白くないゲームだぞ
ドラテンがトレースで炎上したんだけど金曜に炎上して月曜にはトレース元と和解コラボまで持っていった
悔しいけどその時には既に>>20これだったんだよな
有能ってどこが?10も11も3リメイクも12リメイクもこいつが関わったせいで全て爆死したのに?
ゲームの出来が悪くて爆死ならそれはディレクターのせいだよ
もちろん責任はプロデューサーが負うけど
プロデューサー起因での爆死はプロモーション方面かな
ドラクエでプロモーション戦略失敗して爆死ってあんま聞かないけどお前さんは例挙げられるかい
ゲームの出来が悪いのは予算も人も確保できない無能Pのせい
ドラクエ10は下請け2社を11に渡してクソゲーになった
違うよ
限られたパイで精一杯の物を作り会社に利益をもたらすのがプロデューサーだよ
ディレクターと堀井の緩衝材になれるかどうか
齊藤「そう。もちろん「ドラゴンボール」はワールドワイドで売れているし、鳥山明さんは大好きなんだけど、それは『DQVIII』でやって結果が出ているわけじゃないですか。だったら「ユア・ストーリー」のように違うルックスで一度挑戦してみるのもアリなんじゃないか、それをもっと昔にやればよかったのになと。映画だから良いんだと言われると、確かに一理あるかもしれないけど。」
実際ユアストーリーはキャラデザがあかんかったわけじゃない
もっと致命的なもんで終わったから
これはDQ10TVかなんかの動画配信で言ってたな
ガンガン口出してくるのは吉田みたいなのでこのせいでFFは死んだし逆に言えば齋藤だからドラクエは生きてるのだろう
でも吉田を連れてきたのはこいつだぞ
ディレクターからは評判いいから金だけは持ってきてくれるんだろう
3DS版の開発を同時開始したりして、プロデューサーとしては優秀だと思うけどな。
エグゼクティブプロデューサー 斎藤陽介
プロデューサー 不明
ディレクター 内川毅
開発会社 オルカ
12のプロデューサーって、誰だろう…
むしろソースだらけ
齊藤「ドラクエやFFは確実に売れるIPだから、新人に作らせて経験を積ませたい」
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20191118-106237/3/
J:
そうやって苦労して始めた『DQX』から、自ら身を引くと言ったのは衝撃的でした。『DQX』のプロデューサーを自ら降りるという選択肢は普通しないじゃないですか。
齊藤:
それは俺がプロデューサーとして残り続けたら、部下たちが「こいつ、いつになったらどくんだろう?」と思うだろうなと。いうてもあと10年は仕事をするだろうから。部下たちよりは経験値があり、新しいことに挑戦して成功しやすいはずということで、横にどきました。若い人たちが、安定した収支がある中で経験を積めるようにしたかったんです。『DQ』や『FF』というのはそういうIPだと思っています。若い人たちにとって最大の勉強の場。もちろん会社にとってのパイプラインだとは思っているけど、めちゃくちゃやらなければコケないタイトルだし、若い人たちが入ることでまた新しいものが生まれる可能性が広がる。そこで経験を積んで、その経験をもとに横スライドして、新しいIPなり新しい会社としての貢献ができるような立ち位置にいけるようにしてあげたいんです。
いつから若い人=新人になったの?
その発言の元となった若手社員は30代だったぞ(笑)
これの若き人を=新人とか解釈しちゃう
低能なニートが齋藤批判しとるんとちゃうんか?
資金集めはバカでもできるけど、名前が知れてたりコネが無いとコイツに任せて大丈夫なのか?って不安に思われて開発体制に物言いがついたりプロジェクトの見直しさせられたりするんだよ
そういう外部からのチョッカイを名前の知れたコネのある人、高い実績を持つ人が、俺が後ろ盾になるから大丈夫ですよって押さえるのがエグゼクティブなんたら系の役職だろ
開発部隊の外では実績の無い無名の若手ってどこの馬の骨だか分かんない、全く信用の無い人間だからね
それに数十億~100億オーバーの大金ぶっこむってのは普通の思考したら無謀すぎる
本人のコミュ力やプレゼン力が高けりゃそれでも任せてくれるかも知れんがね
頭のなかでは鉄拳原田の色違いキャラみたいなイメージだったわ
三宅が企画って出ていたのにエアプが多いんだな
市村は退社しちゃったし
>「ちなみに『12』は、よーすぴ(齊藤陽介氏の愛称)担当してるの?」と聞かれ、
>「エグゼクティブプロデューサーっていう立場」「プロデューサーは別にいるんだけど、一応責任者といえば責任者で」
ソース元を読めばわかるけど、ドラクエシリーズの責任者だよ。
最初のドラクエプロデューサーは千田行信(ゆきのふ)
団地の空き情報サービスだかやっていた会社の社内ベンチャーで実質エニックスを立ち上げた功労者
プロデューサーの仕事が何か知っている?
スクエニの社員ですらない堀井雄二がプロデューサーの仕事をできるわけがない。
すまん、プロデューサーとディレクター勘違いしてた
市村の対抗馬だったのは藤本でDQ12のチーフプロデューサーになっていたんだけど外された
バビロンズフォールのせいで評価は落ちてるかw
ドラクエオンラインとして企画開発したけど
許可がおりなかったMMORPGクロスゲートもコイツの仕事。
クロスゲートって、日本では微妙だったけど中国では人気だったらしい。
そもそも藤澤は9のヘルプ行ってたり、戻ってきたら10が滅茶苦茶になってたりで時間が無かったんじゃないか
その辺の苦労もあってチーム離れたんだし
あとバランスは参考にしてたFF11に倣ってた面もあったんじゃないかな
そのせいで9と10の設定矛盾も結構あったな
成田がその辺を整理して多少マシになった
桜井政博
「そんな内輪事情を説明してまわるつもりですか?
客にとっては出されたものが全てです
https://www.famitsu.com/article/202605/74388
> 生放送内で堀井氏は、今年2026年に『ドラゴンクエスト』が40周年を迎えること、そして5月27日の配信では“次回作”の発表があると発言。
> そこから「次回作がなにかとは言いませんけども、色々情報出します。ご期待ください。」と語っていた。
前作1000万本のFFを300万本未満まで減らした吉田じゃ
流石にちょっと格が違うよ
ニーア伸ばしたのは吉田じゃん・・・
それは有能な方の吉田じゃん
FF16の吉田とは別人
輝かしい実機やないか
期待が持てるな
スクエニの中では良い方なんじゃないのか?
当然開発に携わることはない
よく恥ずかしげもなく表に出てこれるな
齋藤が部門のトップになったのは2年前
つまりDQ12にEPとして関わってるのも2年前から
それまでの担当は三宅
byドラクエ10プレイヤー
12は11でマジスロに力いれてた内川毅だろ
堀井はシナリオと監修ってことでしょ
プロデューサー、企画を動かす人、開発にはあまり携わらない
ディレクター、現場監督、開発させる人
って感じかな

いまだにPとEPとDの役職の違いが分かっていないのに吠えてる人はなんなんだ??
DQ11のときPS4/3DSを分けて若手の二人に任せたら人事やスケジュール管理が杜撰で開発難航してしまい、結局よーすぴが管理して手助けしたってエピソードもありましたね。この時にDQXスタッフの手も借りていたのかなぁ?


























俺がふたばでしたレス転載されててダメだった
顔が広くて対外折衝とか、コラボ引っ張って来たりは凄い有能なイメージだが
バビロンとDQ若手研修発言以降はちょっとね・・・いつまでニーアに縋るつもりなのか。
ジェムカンも解散してたか
ドラクエ10関連でこの人の好感度上がる場面ってどこにあった?
PC版発売の時とか11に10のスタッフ持ってかれてないとか定期的に下がる場面多いと記憶してるんだが
芸能人気取りの俺は偉いんだぞ系承認欲求クソ高おじいさんって印象しかない
ユーザーいじりが面白いと思い込んでるの最悪だった
無能有能関係なく性格と顔が嫌いだからメディアに出ないで欲しい
ただそれだけ
話題になると俺が俺がって前に出てくるけど
旗色悪くなると速攻で消える人
最近は出たがらないおじになってたけど
DQ12の看板が出てきてそうはいかなくなったな
スダレやん
バビロンみたいな紙芝居になりそう
相対的にマシに見えるってだけの話なんじゃ
斉藤がトップとかまじ?
だからドラクエはいつまで経っても旧体質なのか
本人の気質的にニーア作らせた方が良いものできる様な気がするが
多分ニーアの方が世界的に売れるだろうし…
ドラクエ10始めた時はスクエニってトップゲームメーカーだと思ってたけどいつのまにか中堅になって
人いないのかな
あんまいい印象はないが、この人がやるなら間違いないって人もおらんし妥当であり仕方ない
嫌いだけどヨコオに売れるゲーム作らせたってだけですごいと思う
よくわからんからふーんって感想しか湧かんな…
>>エルおじ
でもショーランナーみたいな畑違いの役職なら迷うのも分かるよな
ドラテンの後に露骨にドラクエから遠ざかってたのに何があったのやら