運営的にサーバーが混雑よりすいてる方が嬉しい理由とは

Screenshot
全鯖すいててワロタ


 

テンの鯖の仕組み知らんけど閾値変えれば全鯖ふつう~混雑にできそうなもんだけどやらんのかな


 

>>14
当然できるんじゃないか

初期の開発はすいてるが多い方がいいと考えていて混雑鯖に人が集まる現象に首を傾げていたな


 

>>14
今更それやったら火に油じゃない?


 

>>15
>>17
10万発言だけでこれだけ励まされる人がいるなら表示だけでも変えた方がいいと思う


 

すいてる
すいてる
すいてる
すいてる

これでも10万人いるの?


 

>>16
数十万いるらしいよ
ふつうオンラインのver2では100万越えてたんだろう


 

>>18
version1で36万本しかソフト売れてないのに、100万はねーわw


 

>>16
何をもって”一人”と数えているかによるかも
仮に1キャラクタ-=一人ならば
FF14の直近のアクティブが93万くらいらしいから
DQ10の方は10万アクティブいても不思議ではない
こっちと向こう1:9くらいの人口比だとすると
国内限定ではだいたい1:3前後となって
各種国内イベントやSNSの活況具合とおおよそリンクしてるからね


 

>>24
現在でも月間ユーザー数は数十万人に達するという。

ユーザー数


 

1日にインした回数だろ


 

>>21
多分これだよな、毎晩の総ログイン回数


 

MAU数十万人ってサ開直後でまだ十二分に賑わっていた頃のブルプロクラスの賑わいがあるわけで
今のDQ10でそんなにMAUいるって言われても容易には信じられんわ
普段その大群はどこに隠れてんのよw


 

>>28
快適な住宅村


 

>>29
住宅村

すいてる
すいてる
すいてる
すいてる


 

>>31
分散してるし
ドラテンは鯖が多いから
こんざつにはならないぞバカ


 

AI推計でも数十万人でしょ何か変か?
勝手に月間アクティブ99万人イメージしてるんじゃないの
そんなんじゃないから


 

>>30
”数十万人”なんだからもちろん現実的な線で20~30万人台を想定してるけど
その規模のユーザーがいたらどれほど賑わうか君ら本当に分かってる?
ざっくりMAUの1/5がDAUとしてさらにDAUの1/3が同接人数と考えると
常に同接2万人いるような状態だぞ?
MAX1000人のDQ10鯖で同接2万人を収容しようと思ったら混雑鯖が常時最低でも二桁ないとおかしいんだわ


 

>>33
ドラテンに何個鯖があるかも
しらんのか、このガイジは


 

>>33
1000人上限は1エリアでしょ


 

>>37
特定の鯖の中の1エリアでも上限に達しそうならその鯖全体がこんざつ表記になる仕様だと思うけど?
そうしないとその混雑エリアに次から次へと人来てしまうじゃない


 

>>40
確かにそれはそうかも


 

正確な鯖のキャパなんて運営しか知らんよ
賑わいは惰性民が増えて大人しいだけだろ(適当)


 

家とギルドにこもってるのが9万2千人


 

・ゲーム鯖は他ゲーと同じデザインで何も特別なことはない
・データ鯖が特注の特別品でトレンドに反して負荷分散せずに一極集中でデータを扱っているので大変
・ゲーム鯖の収容上限は1000人なのでイベントで500人以上集まるような際にはすいてる鯖を使って欲しい
 
この辺は運営が明言してること


 

でも結局同じエリアに集まらないと混雑表記にはならんってことよね?
今回アプデ日の夜にINできなかったから見てないけど流石にライオンとかに集まって普通以上になったんじゃないの?


 

>>47
23時で1鯖8鯖9鯖だけ普通


 

>>47
アプデ直後は超便利ツールはレスポンス悪かったな


 

12年前の2014年12月の時点で同時接続数が17万程度ってよーすぴが言ってるから
12年後の今10万もいるわけねーだろとしかおもわん


 

まーだ悪魔の証明しよるんか。
一プレイヤーの誰も正解なんかわからんからええやん。


 

鯖スカスカなのに俺が狩場で元気玉を使うとワラワラ混雑する問題


 

987:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/31(火) 17:54:07.52 ID:xp2dN+VH0
ドラテンはサーバーが強いから
同接10万くらい屁でもないわけ
同接50万にも
耐えると思うぞ


 

引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1774748699/https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1774582682/
エルおじ

ユーザー目線でいえば、鯖(サーバー)数を減らして密度を濃くした方が冒険者がたくさんいるように感じられるのに〜って思うけど、運営的には鯖は多い方が、もしも不具合などのトラブルが起きてもリスク分散しやすいらしい。


近年アストルティアに降り立ったユーザーからすると信じられない話かもしれませんが、バージョン1時代は20個しかサーバーなくて、どの鯖も混雑で遊びたいのに入れない“ログイン戦争”が起きてました。インできても激重でまともに遊べなかった(後に鯖40に拡張して鯖機器自体も強化した)


「絶対に実現できない」とスクエニのエンジニアから言われいた「自由に行き来できるサーバー移動」って実は他のゲームと比較してもかなり特殊で画期的な仕組み故、ピークを過ぎて昔ほどユーザー数いないとしても、ランニングコストがかかろうが、鯖縮小するよりも40鯖を維持するメリットの方が大きいんだろうね





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36件のコメント

そもそもDQ10のサーバーって物理サーバーのことじゃないし

お隣はまじでサ終寸前かってぐらいゲーム内に人がいないからな
なんだかんだで街にも狩場にも人がいるドラ10は強いよ

いや真面目にDQ10の方が人少ねえ
レンドア南やメギストリスの人口とリムサの人口の違いを体感で感じた方が良い
しかもDQ10メガサーバーだから1つの鯖に人集まりやすいのに…

そうでも言っておかないと現実に耐えられないもんな・・・
わかるよ;;

ユーザがフィールドで出会って余計なトラブルが増えないというメリットがある

毎晩10万人→アクティブ10万人→同説10万人→同説数十万
伝言ゲームかな?

すいてる では無くて 快適に表示変えたほうがいいな

気持ち悪い
気持ち悪い
気持ち悪い
気持ち悪い
気持ち悪い
気持ち悪い

こんなゲームやりたいか?

普通のネトゲはそうだよな
でもドラテンはCeroAだから
快適って言葉は難しすぎる

運営が言ったから絶対数十万人いるはないと思う
大抵あってるだろうけど疑うことも必要よ

こういう数字って嘘ついたらマズい奴なんじゃないの?
例えば1万個しか売れていないのに100万個売れました、なんて株主も含めた社外に嘘ついちゃったら信用にかかわる大事件でしょ
それともゲーム業界ではユーザー数を適当に盛っても何も追及されないのかね
株価に響くレベルの嘘なんてシャレにならないと思うんだが

すいてるだらけのサーバーステータスとか見えてたら株主に間違ったメッセージを送ることになる
ゲーム内でしか見えないようにすべき

ドラテンはキッズタイムも廃止してツール含めて重課金化してるから客単価が上がってる
仮に同接3万人でも5万人くらいの価値はありそう

3万もいないでしょ
マージでスカスカで人居ないからマッチングしないコンテンツとかあるし

三万程度ならやるコンテンツの偏りとかで説明付かなくもないから…

こんなことを真面目に語り合ってるのが不思議というかくだらないというか…

数十万に夢見すぎだろ
仮に国内だけでもFF14と同等レベル(30万)で人がいるなら、運営規模縮小(ス終)するわけがない

ffのサーバー混みすぎてログインすらできないのとえらい違いだな

いうてあっちもシャキらないから実体はどうなっているのやら

初期に人多すぎて鯖が重かったから鯖増やした話だけ一人歩きしてるけど
重いのはキャラデリートしたデータのゴミのせいって話がなかった事になってるのは何故?

もうサーバー2、3個でいいんじゃない?
2、3個にしぼればステータスもふつうにはなるだろうし見栄えもヨシ

狩場のギスギスに耐えられなくて新規お断りゲーで草

現在でも月間ユーザー数は数十万人に達するという。
一ヶ月間にログインした回数が数十万なんだろう

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