レベルは150で打ち止め?「魔王がいないのに強くなってどうするの?」ストーリー完結後のレベル上げ必要性で議論勃発

605:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 11:17:05.28 ID:LEWTq50hd
ストーリー廃止と同じように
レベル解放の廃止も発表した方が良いのかもな

その方が計画が立て易いし、揉め事も減る



612:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 11:20:07.59 ID:62K+RXrd0
>>605
それだとハイエンドの難易度下げることになり初期に倒して称号入手した人から不満が出るから不可



615:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 11:23:47.02 ID:OnLT5wlv0
>>612
たしかにね。レベル開放の廃止は必須なのかもな。



623:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 11:34:36.36 ID:HlWyyprg0
>>612
どう言う理屈や?



631:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 11:49:56.61 ID:sswEX3zT0
>>623
ドラテンの仕様を理解し尽くして装備も最高級品を揃えて何日にも渡る仲間ガチャ行動ガチャの末にやっと取得した称号を
レベルだけ上げた奴が「サポ2魔物1で取りました^^」とか言ってつけてたら頑張った価値が否定されたと感じる人はそりゃいるんじゃないか?
広場で取得時期を見せれば一目瞭然でも通行人は広場まで見ないし



639:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 12:03:46.59 ID:HlWyyprg0
>>631
緩和がないゲームならそうだろうけど
ドラクエは現状でも緩和あるんだから同じ事だろう

初期討伐にこだわるような人間は
後発は簡単に倒せてずるいと不満が出てるんじゃなくて後発の雑魚乙で見下す
敵が弱体化されようが自分が強化されようが緩和されたら一生追いつかれる事ないから
我初期討伐勢ぞとご満悦するだけだぞ



376:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:26:21.02 ID:zMhYVdJ4d
メインストーリーが廃止なのに
レベルの上限を上げ続けたら、ゲームバランスが壊れますよ

レベル解放は廃止でしょー



390:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:32:51.75 ID:cfKVBZdy0
>>376
いやーレベル解放が廃止になったらもうゲームとして終わりだろ
エンドコンテンツは更新され続けるんだろうからレベルも解放されるよ
最終的には199を目指していくもんだと思ってるわ



402:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:44:36.13 ID:OyM8kJZE0
バトルコンテンツよりもメインストリーを中心で楽しいんで
いる人が多いことがわかってるので。
レベル上限を上げ続けてしまうと、メインストーリーのボスが弱々になってしまうでしょ

それと、
運営側はver1~3にボイス追加などに予算を回すということは
バトルコンテンツよりも旧ストーリーを重視しているように見えるなー



373:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:22:24.98 ID:hXnViM7x0
MMOで自キャラが強くならないならやる意味ねえよ



377:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:26:48.89 ID:ds+2ao9N0
課金アイテムで稼ぐためにレベル解放は続けるでしょ



380:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:28:55.14 ID:OOFZCpOD0
ストーリーも無くてレベル解放もなかったらやる事無くなっちゃう



382:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:29:29.53 ID:9+CnRVN90
レベル上げはむしろ確約されてるっしょ
今までどんだけレベル特訓で時間稼ぎしてきたのよ
1番楽でユーザーの時間稼げる要素じゃないの?



384:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:30:36.93 ID:HKTC8b7wH
レベル解放は続けて一時的にレベル下げられる機能つければいいだろ



386:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:31:01.82 ID:OyM8kJZE0
たぶん、レベル開放は廃止
特訓の解放は続くんじゃないかなー



388:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:32:30.59 ID:hXnViM7x0
レベル解放なくて自キャラの強さはずっと同じ
それの何が楽しいのか?

レベル解放ないとMMOとして盛り上がらない



389:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:32:32.62 ID:vHdTBzLi0
これ以上スキルポイントもほぼいらんしなー。
1番簡単なのはアイテムレベル上げていくのやけど、アレルギー反応出す奴多いからな



391:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:34:46.72 ID:yvNBDdGQ0
(´・ω・`) キリよく、150レベルか200レベルか255レベルまでは上げたいの…クスン



393:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:36:02.97 ID:hXnViM7x0
メインストーリーが廃止にレベル解放あってもゲームバランスは何1つ壊れないよ
バトルコンテンツはメインストーリーと切り離されているから



394:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:36:20.80 ID:uPmw7QD90
無難に考えたらLv150完結が妥当
ただ、運営の都合(課金アイテム売りたい)を押し付けたいから
ゆったりとレベル解放の水増し追加も無くはない



396:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:39:12.14 ID:hXnViM7x0
Lv150でストーリーが終わるってのはたまたまそうなっただけの話
べつにキリがいい数字でもない



397:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:40:14.98 ID:52NQE5A60
要は継続課金者を減らさなければいいわけだから
日替わり討伐100回クリアで全職LV1上がります 
ver8完結後はこんなんでいいんだよ
レベル上げたかったら月額払って毎日ログインするだろみんな

運営見てるんだろ?パクってもいいぞ



400:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:42:31.17 ID:hXnViM7x0
>>397
幼稚すぎる意見だな
もっとまともな意見はないのかね

かえって人口減るよ



399:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:40:49.63 ID:qFfF/QOS0
レベル149から150の必要経験値は1から149までの経験値の2倍程度とかそういう引き伸ばしは簡単にできるから怖いね



403:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:45:58.16 ID:EJVBAJP90
>>399
昔のネトゲではそんなの普通にあったね



405:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:48:28.15 ID:hXnViM7x0
>>402
メインストリーを中心で楽しんでる層ならよっぽどレベル上げしないとストーリーが楽になるほどレベル上がらねえよ



409:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:52:55.68 ID:Ee+ajiJl0
>>402のような一部のバカの意見を取り入れたのがVer3のフィルグレアなんだろうね
その結果どうなったのかさえ覚えてないのかまだストーリーボスを強くしろとバカなこと言ってる



407:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 19:51:20.90 ID:lHoAtq4y0
メインストーリーのボスを強くしてなんて誰も思ってないんでw
強いボスはエンドコンテンツのほうでやってもらえばいい



411:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:01:13.65 ID:MPlW0QP5d
メインストーリーに合わせたレベルに固定されるでしょ
MAX150固定

バトルコンテンツは、そのバトルのみ有効な
専用ステータスが追加されると思うよ

結論としてはレベル解放は廃止でしょうな



413:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:07:27.29 ID:57gXSvwi0
メインストーリー廃止←決定事項だから覆らない
他の要素←今まで通り
メインストーリー廃止分←何かを頑張る

理想はこうじゃね?



420:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:13:05.04 ID:OyM8kJZE0
Diablo4みたいに、自分がレベル100になったら、敵モンスターもレベル100に上がる。
自分がレベル150になったら、敵モンスターもレベル150に上がる。
装備を良くしないと全然強くならない。あの仕様が導入されるかもなぁ



421:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:13:49.43 ID:iURLOWgm0
何でレベル解放なくなると思ってるんだ
解放やめたら通帳課金はどうなる?修練は?
むしろver1みたいに毎アプデ5ずつ解放するんじゃないか



423:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:15:08.12 ID:59qU9PuA0
>>421
レベル解放は100%あるだろ、それだけで修練買う奴がいるんだからな



427:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:19:23.42 ID:AGcdD+my0
>>423
爆死丸、修練、通帳の売上どんぐらいあるんだろうな



433:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:25:12.51 ID:57gXSvwi0
>>421
単純に考えて倒す魔王がいないのに
勇者がそれ以上強くなってどうするんだ?って話



435:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:28:33.88 ID:hXnViM7x0
>>433
今回のアプデの最後に新ボス来るぞ
当然その後も続く



439:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:31:05.26 ID:57gXSvwi0
>>435
そういう意味では無く
ネルゲルやマデサコーラみたいな奴ね



453:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:46:07.19 ID:hXnViM7x0
>>439
スrトーリー上のネルゲルやマデサコーラやジャゴヌバ倒すためにレベル上げやってる奴なんていないでしょ
ストーリーと切り離された聖守護者や咎人などのバトルコンテンツでボス倒すためにレベル上げてるんだよ



426:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:19:07.27 ID:SrTImEO40
レベルは150で終わって達人のオーブの宝珠抜きみたいなやつにしてくれんかな
レベル上がり続けると後続が大変だしレベルとオーブが平行して上がるなら後追いも楽だろう
経験値で上がるなら修練も適用されるし



428:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:19:37.43 ID:mCQyCGcWd
経験値はポイント制になるのでないかな
例えば、ゴールドと交換できるとか

ストーリー廃止後は
レベルの上限解放は無いでしょ



429:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:20:41.29 ID:9+CnRVN90
138ら140へのステータスの上がり方見るとこれからレベル上げの重要性上げてくるんだろうな
レベル上げ関連の収入が今はエグいだろうし



430:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:23:22.85 ID:59qU9PuA0
通帳は足元見て+2実装したから相当儲かってるだろ



431:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:23:55.36 ID:hXnViM7x0
今はレベル上げなんて楽だよ
フィールド狩りで元気球さえあれば30分1000万の時代だから
後続が大変なのはレベル上げよりもスキル解放の面倒くささの方だろ



432:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:24:25.67 ID:vybtihC20
むしろレベル解放はあった方がいいだろ
エンドも今のトップ層がギリギリ倒せる水準のままよりレベル上げれば倒せる今までのドラクエの方が絶対良い



434:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:25:45.75 ID:fU/f5RIa0
通帳は+3が欲しくなって来た
あと満タンになったらピピーッと通知してくれんかね



436:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:28:50.69 ID:57gXSvwi0
俺としては「やっぱりメインストーリー復活させようかな?」
となってくれるのが一番いいな



437:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:29:57.60 ID:G7KbyUuz0
メインストーリーが終わるからレベル解放がなくなるってどんな発想なんだ?
クエスト内でジャゴヌバの名前が出てきたことあるからか?



438:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:30:25.01 ID:KvZz+KNJd
レベル解放など、今まで通りの運営を考えているなら
ストーリー廃止はしないでしょうな

世界が解放されないのに
マップ拡張やレベル解放だけやるとは
思えないけど



441:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:33:03.76 ID:59qU9PuA0
>>438
修練、通帳で儲かってんのにレベル解放しない意味は?



443:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:36:47.73 ID:SyuoQYqod
>>441
具体的にいくらくらい儲かってるの?



454:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:46:20.71 ID:AGcdD+my0
>>443
あの、費用対効果って知ってる?w
数字増やすだけで課金する信者がいるんだからするだろw
ストーリーは費用対効果が悪いから終わるだけ、そんなこともわかんねーのかアスペ



445:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:39:40.25 ID:OyM8kJZE0
儲かっていたらストーリーを廃止にしてないでしょw



451:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:42:48.70 ID:kIjBGI1C0
要するにナンバリングのラスボスレベル40で倒せるから99まで要らなくねって主張だろ
高レベルじゃないと勝てない層や自己満足だろうとやり込みしたいプレイヤーもいるだろうし自分が低レベで魔王に勝てるからレベル上げる意味ないは視野が狭すぎる
レベル解放が嫌なプレイヤーは勝手に低レベで止めてればいいだけ



457:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:48:10.14 ID:iURLOWgm0
何ならキリいいとこでレベル解放は終えて転生システム実装してもいいかもな
150レベル×全職で修練爆死丸マジガッポやでw



461:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 20:52:46.45 ID:0Uwl+zPg0
マジで打つ手なしならこんな経験値テーブルにして一生ファームさせるゲームにしてもいいぞ

no title



648:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 12:31:56.51 ID:MzUw9DgZ0
バトルが単純なFF14だとレベルシンクとかいうのはしやすんだろうな
あと基本的に本体レベルやアイテムレベルでのステータスや与ダメの伸びが大きいからシンクシステムいれてないととてもじゃないがゲームにならんだろう
まさに、他所は他所、ウチはウチ



649:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 12:33:57.66 ID:V+AmgVO00
FF14は能力値割り振りがあった時代ですらレベルシンクあったから
スキルや装備品にかかった倍率にさらにシンク倍率かけるだけだよ



650:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 12:36:34.59 ID:fnNcRgaVd
運営はバトル勢のことは考えていないと思うよ
ストーリーが終わったら
レベル解放は廃止し、バトルコンテンツも追加されないのかもなー

ハウジング勢やドレア勢の方が利益率が良いから
こちらはどんどん追加されると思う



651:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/28(土) 12:37:13.63 ID:KpZ1cj880
竜王イベントみたいに固定キャラで戦えばいいよ
レベル上げも装備もいらんぞ
必要なのは腕のみ、これで住み分けできるなw





引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1774582682/







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88件のコメント

大昔に称号取った連中のことなんか知らんがな
どうせそいつらはとっくに引退か鬼籍入りだろ

そもそも今の時点でレベルが低くても魔王に余裕で勝てるし
ハイエンドコンテンツもなくなったからレベル上げる意味がない
ただレベル解放と言われてやることがないプレーヤーが作業をやってる構図
その作業に課金するとか目的考えたら全くもって意味のない行為だが
レベル上げがやらなくて良くなるならプレーヤーにとっても朗報だろう

ただ通帳などレベル上げで儲けてる運営が
果たして簡単にその儲けを手放すものだろうか?

昔のDQでエンドコンテンツもPVPもないのに裏ボス相手に余裕に勝てるようになった後も数百時間以上かけてレベル99まで上げたりドーピングでステータスカンストするやつの延長では

そんなことをしたらクエストスキップが売れなくなるじゃん。
今の運営なら十中八九、刻んで解放して行くだろうよ。
そして得た金は声優に金ドブまでセットだな。

自分を公式の人間だと錯覚してしまった悲しきモンスターみみっくほし
彼はバッコスになりたいんだろうな

あいつドラクエ10民度高いとかわけわからん事言ってたな。何か錯覚してるんだろうな

運営の為のレベル上げに喜んで課金するドラテン民

経験値はブーストや貯めておく課金要素あるからねー
ツールのほうでも経験値倍増キャンペーンあるし経験値稼ぎ系は当分無くならないような気がする
とりあえず追加しておけばある程度の時間稼ぎになるだろうし

まあ停滞する世界に課金をする人がどれほどいるのかしらんけど

バカにするわけじゃないけど上限開放後のモコモコ、グレンでメタキンとか募集してるやつ見てみろよ、アクセも大して作ってないのにレベル上げは真面目に皆んなやってる
rpgにおいて目的関係なくレベルを上げたい人は沢山いることがよくわかる
エンド勢は全コンテンツ、強さに関わらないとやる気がしない自我がないゴミだから気にしなくていい

従来のドラクエはLV99で打ち止めはあるものの、LV40前後でラスボスが倒せるくらいでその後は趣味の範囲だったからな
例えゲームが下手でラスボスが倒せなくても、LV50~60くらいまで上げれば普通に倒せる余裕をもった設計になってた
レベルカンストさせなきゃ倒せない、のほうがドラクエとしてはいびつなんだよ

全職レベルマックス+資産数億G+タゲ壁理解+初期勢
でもハイエンド強さ1すら黄色にできず秒殺のワイw
ネトゲの洗礼食らってキッズタイムで老後生活満喫中w
6月25日のサ終日=命日を待つ引退予備軍w

ストーリーがサービス終了発表して確かに縮小傾向でゲームの終わりも見えてきたけど
6/25にサービス終了するってソースはどこ?

実質的にサービス終了レベルのゲームでも
まだかろうじて息してるだろ?

キッタイだけの民だからそれがなくなる=サ終って事なんだろ

それよりストーリーサ終のソースはどこ?

レベリングは最もお手軽にユーザーの時間を奪う手段だからレベルキャップは上がり続けるでしょ
開発コストを抑えるならむしろ昔のMMOみたいな方向にシフトするまである

スキルシステムが変わってから使わない職はそのまま放置やね

メインストーリーが終わるってことは本格的にそのゲームが終わるってことだよ
レベル上げても倒すべき魔王はもういないんだ

メインストーリー終わってもゲーム自体は続く例なんていくらでもあるんだよなぁ…

いやそんなベッドの上で管という管に繋がれながら延命処置しても
誰も幸せにならない

ドラテンはずっとその状態だったんだから今更だわ

倒す魔物がいない平和な世界に勇者が存在する理由がないだろ…
もうドラクエ10は本当の意味で終わった

日本が平和じゃないのはクルドからモンスターが侵略しているからだもんね

レベルと特訓は青天井にしてくれ
バカみたいに強いボスを置き土産にしてくれ
終わらない目標を更新し続けてくれ

俺たちのドラクエ10がFF14に負けたなんて悔しいよ!こっちには10万人もいるんだぞ?

向こうはアカウント換算なら3000万居るんだよなぁ…

30万とかそんなん公式が勝手に言ってるだけだろ?ドラクエは原作者が言ってるから正しいけどね

強ち間違いではないかも知れんが流石に草なんだよなぁ

お隣さん、番長調査の2月(最新)のアクティブが30万だったろ

そんなに沢山のプレイヤー、本当にいるんですかねぇ…w

過去コンテンツの難易度も維持したいならレベルシンクでも導入すれば?

DQ10プレイヤーは楽したいから制限解除なんだよなあ

レベル解放がなくなるとは思えない
メインストーリーの為に上げてる訳ではない
レベル解放されたからレベルを上げるんだ
メインストーリーとは関係ない
普通のRPGだってボスや裏ボス倒した後にあげるやつはレベルカンストまでやる
レベルとメインストーリーは関係ない

そんな事言ったら何もできないじゃない

エンドボスやサブクエストの更新はするんだろうからそれ目標にしたら?

それとメインストーリーが終わったら虚しいなら引退しないよ

エンドボス更新とは?聖守護者からエンドボス無くなったけど?

ストーリーが終わってもサブストーリーは小出しで続くやん。エスターク等の歴代ボス控えてるしレベル上げはまだまだ続くやろ

過去のラスボス級モンスターは出さないみたいに言ってなかった?
9で何度も倒されてムカついたとかで安売りやめたとか

あまりにもプレイヤーの数が少ないからなりふり構わず過去のラスボス出すようになってきてる…がプレイヤーは増えない
お隣みたいに盛り上げるインフルエンサーがいないのが痛いな、ドラテンは配信者嫌いだし

一応中小レベルならそれなりに居るけどそれだと影響力少ないし大手だと阿呆がちょっかい出す死で手に負えんよなぁ

コインボスで安易に周回的な事されるのが嫌って言ってただけなような
結局はイベントボスにして周回させてるし発言後にウォークに次々ラスボス出はじめて説得力なくなってた

ver8の間は新ボスも当然出るでしょ
集大成として多めに出るかもしれないとも予想できる
ver8完結後もサプライズで1体2体の追加はあるかもしれない

そんな感じなんじゃないの?普通に考えて
じゃないといつまで経っても新作作りとかできないじゃん
このゲームにハマり過ぎて都合のいいように考えてる人チラホラいるよね

新ボスって今回のようなパニなんとかスライムってレベルの?

それって別にレベル上げする意味ないじゃんw

咎人だろうとなんだろうと別にレベル上げる必要はないんだよね
レベル上げたり新武器投入したりするとバランス調整が大変だし
どのゲームもそのバランス調整に時間かけさせられるわけで

そもそも過去のverの改良をしていく事やサ終はしないとの公表はしてるけど
今まで通り新ボス追加やレベルの解放はありますとは言ってない訳で、その辺が継続なら今の時点で公表すると思うんだけど

いつも予定にない実装やらアプデやらホイホイやってんだろ

ボスが追加されても見た目がザコモンスターのコンパチみたいなやつばかりならモチベ上がらないな

新しいモンスターは二度と出ないよ
イラストの人死んじゃったし

LV151はLv150までの必要経験値の10倍
Lv152はその10倍、Lv153はさらに10倍…でいいやろ

1年ごとにLvキャップが1ずつあがるようにしておけば
みんな律儀に毎年カンストしてくれるさ

経験値オーバーフローして突然Lvがマイナスにならないか?大丈夫?

レベル上げ廃止、新規装備追加無し、新規成長要素無しが嬉しい。
もうプレイベ専用のカジュアル勢向けゲームで良いよ。

え?既に数年前からマッチングアプリになってるよ?

完全にカンストしたら辞め時って人も多いと思うぞ
実際カンストしたらバージョンアップまでいったん課金止めてた奴も多かったろ

レベル解放を辞めたらショップの修練の心得とかが売れなくなるから、辞めないんじゃないかな

バージョン8のあとの予定って何も決まってないんだよな?過去ストーリーに予算とか言ってるけど決定したんか?

☓過去ストーリーに予算
◯過去ストーリーに無駄金投じてボイス付与

今後もレベル上限を開放するとして、ストーリーが完結するなら今後のバトルコンテンツにはレベルで参加制限を設けることになる
今までは復帰者はまずストーリーを消化すれば最新コンテンツに行けるだけの経験値が手に入っていたが、今後は復帰後まずレベル上げを強いられる構造になるんだよな
11はそこら辺どうやってるんやろね

NPCとパーティ組んでのんびりソロで過去コンテンツを楽しむんだよ

FF11の終演時と一緒。スクエニとしては、ちゃんと移住先を用意している。
DQの新しいオンライン。オンラインゲーは圧倒的に稼げるんだよ。

FFとDQの2枚看板のMMO。
FF側も次世代モデルのMMO開発してるんだろうね。
なおDQ12はMMOだから。堀井雄二が存命なうちにこれが最期の作品だろう。

グランゼニスが150だったし、そのあたりが良い区切りなんじゃないかと思う

レベル上限が打ち止めなら特訓ポイントの使い道がより拡張されるとか?
FF11のメリポみたいな感じで

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