ネットの反応

不思議なのですがドラクエのナンバリングは全てコマンドで売り上げも評価も高いのにアクションへ変えるべきという意見が出るのは何故なのでしょうか?
同じコマンドのポケモンやオクトラ等のゲームにはアクションにするべきという意見は聞いた事ないですし
いやその後の10と11は高評価で売れまくってたんだから関係無いやろ
そしてそれこそが、わたしがDQ界隈に「残った」最大の原動力でして
アクションにするって言って大反対くらったんだよね、それが当時の若者なんだよ、今は老人なんて言われてるけどね、なんでみんなドラクエをアクション化したがるんだろ、他のゲームでやったらいいのに。
いや絶対コマンドでいい。
ドラクエ11でシリーズ最大売り上げ達成してんだから間違ってなくね?
遅れまくってんのはあれだけど
ヒーローズの系譜が途絶えたのは痛いですね
あの感じのアクション要素とマルチ要素の塩梅が結構よかったんですけどね

ドラクエ10の初期構想もマジで良かったのになぁ
もうドラクエはいかに老人共に忖度しないかがこれから重要やな
ナンバリング以外でやればいいよ
ドラクエ10はアクション(移動と敵への相撲による干渉)+FFみたいなATBコマンドバトルですよ。高難度の敵にはそれなりのPSが要求されるので嫌がる人は沢山いました。
最新作11は原点回帰で約300万本+リメイク分売れてるので…
衰退したのは重課金パクりゲー連発のスマホゲーのせいだと思います。
9はあれだけ売れた時点で9の路線は間違っちゃいないよ
10がオンゲ化で一般層が触れる機会が減って、11発売までの期間がかなり空いてた。
子供向けタイトルも3DSまではそれなりの頻度で出してたけど、ソシャゲに注力……
空白期間増やしすぎて触れる機会減らした結果でしょ。アクションに夢見すぎ

DQ9はあれだけ社会現象起こしたし成功の部類のような。
ブランドを長く継続するのって難しい。優秀な後継者の育成とか。任天堂は上手いが、サードは大体死屍累々でDQはまだ残ってる方な気はする。
ナンバリングでRPGやって、キャラクターに愛着をもってヒーローズでアクションするのが自分の理想
ドラクエ好きとしてはいろんなジャンルあっていいけど軸はやっぱりコマンドROGがいいな
むしろアクションRPGにしたFFの落ち方みたら逆でしょって思うなぁ
DQ11もそのターン制バトルも大好きなんだけど、あなたの言う通りかもしれない:(

あくまで持論ですが、ドラクエのように「コマンドを吟味するうまみが薄いゲーム」はアクションRPGの方があってると思いますね。
11はそんなに悪くなかったと思うし
アクション系もビルダーズでやっていた
アクションとの折衷案はFFでやってるけど正解はまだ模索中に見える
わかりやすいターン制だけやってればよかった時代から変わって難しくなったね
フロムの宮崎にドラクエ1のリメイクを任せたら絶対面白いものができると思ってたなあ。
堀井雄二がモンスターハンターの影響を受けて変なの作ってたが微妙だったからな。草彅剛は面白いと言ってたが
アクションのドラクエ9が出なかったせいで子供層へのドラクエの知名度がほぼなくなってしまいましたね…
今はもう中年向けRPG…
この時の草なぎ剛の、声に出さなかったけど
(うわ…糞つまらないぞコレ…)
という声がハッキリ聞こえたの覚えてる。
そうなっていたら逆にポケモンレジェンズは無かったかも知れません

そうなっていたら逆にポケモンレジェンズは無かったかも知れません
コマンドと共に沈む覚悟なんでしょう。コマンド好きだけどこのまま枯れていくのは必至です。往年のファンからしたらそれでいいんでしょうけど。
ドラクエIXの修正の為にフジゲルとかが一度ドラクエXから離れたんですよね。
で、帰ってきたらドラクエXもえらいことになっていたという。。。
この嘘コピペがマジで影響あったな
草薙「うわぁ~どこまでも行けますね~」
■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
草薙「出た~!1からいますねこれ ゴーレム!ゴーレム!」
■e「ハハハ・・・・・www」
草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」
■e「うははあwwwwww」
堀井「まだです これからですww」
草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」
■e「いえいえwwww」
草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
■e&堀井「え?」
草薙「いいから早く出して10作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」
草薙「こんなのドラクエじゃない!」
そういいDSを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・
ここでアクションにならなかったおかげで今があるんだよなあ。マジで明暗分けたね。
10年新作出てないのは酷いけど。
ドラクエ10のオンラインをナンバリングにするかの是非もあったし、ヒーローズで妥協すべきかとも
DSではスペック的に難しかったんだろうが、アクションRPGやマルチプレイ路線は捨てるべきではなかった。
令和になっても古くさいコマンドRPG。
一方、レベル5はファンタジーライフが人気コンテンツになった。
オンラインのDQ10でライト層が離れた間に、モンハンやスマブラといったアクション要素の強いタイトルに人気が出て…。
どうなんだろうね……制作のレベルファイブがアクションゲームが作れるのか?というとこもあるしね
まあDSの広いユーザー層なら受け入れやすかったかもなというのもあるよね
これが発表された時、私は当時のファミ通.comアンケートで「正統派RPGとしてのドラクエはⅧで終わったと思うしかない」と回答したのを覚えてます。
もしこのままアクションが採用されていたらどうなっていたのでしょうか。
本当にドラクエがターン制RPGのままでよかった……

「もうね、来年。2007年中には出しますよ。」
このときの堀井さん大嘘つきだったねw
2006年12月 画像の発表会
2007年10月 2008年に発売延期
2008年10月 2009年3月28日に発売延期
2009年 2月 2009年7月11日に発売延期
2009年 7月11日 無事に発売!















アクションRPGのドラクエ9やってみたかった