ドラクエ12さん、株主総会で怒られてしまう…「開発費をドブに捨てている」「株主に納得いく説明してくれ」


ドラクエ12
株主「2021年制作発表があり5年後の今年0から作り直しということがあったが開発費ドブに捨ててる
株主に納得いく説明してくれ
どれくらい開発が進んでいるのか」

会社「ナンバリングタイトルは非常に重い
マーケティングをしっかりしていいものを作らないといけない」

 

 
>>1
ドラクエ12だけ回答になってなくてワロタ

 

 
294:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:00:57.17 ID:A7zjzyGrd
>>1
いくらドブに捨てたんだという質問のがいいんじゃないか

 

 
ちゃんと答えてないな。っていうか今回こういうのが多いっぽい

 

 
DQ11からもう9年経過してるからな
仕切り直しと聞かされてハァ?と思うのは株主だけじゃない

 

 
>>13
13が出ててもおかしくないくらいの時間が経ってるからなあ

 

 
399:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:57:37.45 ID:R8ysqzjb0
>>13
作り出したのは5年前だしなあ
開発3年目でちゃぶ台返しってゲーム業界ではままあるでしょ
任天堂だと時のオカリナとかメトロイドプライム1とか
他社ならスパロボαとか

 

 
かつて日本を代表するRPGとしての成功体験に胡座をかいてるのか
引き摺られているのか

今のゲームシーンでは単なる古典ゲームシリーズの一つでしかない事を認識しないと

 

 
ドラクエシリーズ自体は普通に好きな上で敢えて言うけど、
ドラクエなんてこんな時間かけなきゃ作れない内容のゲームじゃないだろゲーム性もシナリオも

 

 
243:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 15:31:25.25 ID:cUnD5Xt90
>>18
ドラクエは多数のスピンオフや10の追加シナリオで大分ネタは尽きてるし、
普通のRPGより高齢の客層やライトユーザーが多い。
だからナンバリング新作が昔より難産になるのは当然だと思う。

ドラクエナンバリング出た時だけゲーム復帰するドラクエ爺さん婆さんを
納得させるドラクエとは何ぞや?という問いは、俺達が思ってる以上に難問だと思う。

 

 
308:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:09:14.32 ID:s+T6pSAw0
>>18
スクエニ自身は「FFとDQは高級ブランドでなくてはならない」と自身に言い聞かせているだろうな
実際それを信じ込んでる人は100万200万は残っているし大体の人の魔法が解けた後も続けなければならないんだろうな
改めて思えば気の毒な会社ではある。腐った鯛を高級品と言い続けなければ会社を維持できないって

 

 
どうせ日本人しか買わねえんだから2Dドットで短時間で作れよ

 

 
しかし、5年の沈黙を破って提示されたのは、ゲームの完成でも発売日の告知でもない。明かされたのは開発体制の刷新、タイトルロゴの一新、サブタイトルの『選ばれし運命の炎』から『夢の彼方へ』への変更、そして、実質的な開発リスタートという想定外の事実だったのだ。

 

 
102:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 14:06:52.25 ID:/bRt3+tdM
>>29
いつから作り直してるかわからんけど、作り直してますって映像だけじゃなくてここでだいたいの発売時期を示せればよかったんだけどな

 

 
でもお前らもよくこんなゲームよく出したな。誰も止めなかったのか?とか言うじゃん
止めた結果がこれだろ

 

 
>>34
もっと早く止められなかったのか

 

 
DQ11からDQ12までの間にポケモン関連が何本出てるか数えたら戦慄するぞ。

 

 
176:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 14:51:25.49 ID:rIchWE280
>>41
Switchだけでポケモンは1億本売ってるからSwitchだけでドラクエのシリーズ累計上回ってるんだよな

 

 
いうても海外狙い、ダークで大人向け、コマンドバトル一新

あっこれ迷走して9みたいに作り直すパターンだなって思った人は多いでしょ

 

 
>>46
画面写真1枚立ち絵1枚すら何年経っても出なかったから「こりゃ作り直してるなー」とは思った

 

 
ゴー出したやつのクビぐらい飛ばしたんだろうな?

 

 
>>53
DQ12が原因だったのか、トレジャーズとダイの一連のドラクエスピンオフ企画を連続でコケさせたのが原因だったのかは知らんけど
当時のDQ責任者の三宅はスマホ部門に飛ばされてたな

 

 
ザッカーバーグの名言
「完璧を目指すんじゃなくてまずは終わらせようぜ」

 

 
前作の発売から9年!!
遂に・・・!!
作り直すことを決めました!!!

株主はブチギレていいだろw

 

 
つーかさ
マジであの闇落ちハッサン主人公でいくんか?

 

 
>>82
見た目はいうほど問題じゃない
11だって色々言われてたし

 

 
ドラクエ1の時点でダーク定期
鳥山のイラストで多少マイルドになってるけど、真っ黒のパケでドラゴンと対峙して過酷さ想像させる表現をしている
どう見てもダーク

 

 
さっさとダーク版出してからその後に明るいverを作ればよかったんだがな…

 

 
>>88
DQ13夢の彼方へ

 

 
>>89
本当にそれでよかったと思うわ
ただ鳥山先生がな…
と考えると仕方ないと思う部分もある…

 

 
ダークなドラクエ12のまま出たらPS5唯一の100万本になったろうな
でもスクエニとしては100万しか売れないドラクエ12は嫌だったんだろう

 

 
162:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 14:45:12.50 ID:Ya3aHU970
>>94
なってないだろ
ドラクエなんかモンハンよりも売れないぞ

 

 
171:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 14:49:35.45 ID:NiQaq96x0
>>162
ドラクエ3が120万本でワイルズが84万本なのにか?
ドラクエ11のパッケージだって累計400万本で
ライズよりも売れてるのにか?

 

 
作り直したのが面白くなさそうなのがたちが悪い

 

 
119:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 14:16:01.62 ID:id+sGdjp0
FF16の失敗で路線変更なんて言われてるけどまさかだよなアレの失敗をダークのせいと考えてるなら相当だぞ

 

 
172:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 14:49:38.34 ID:Ya3aHU970
>>119
でもFF16って別にダークじゃなくね?画面は暗いけど…

 

 
124:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 14:21:27.71 ID:R5ZaaREx0
ゼノは5年
ポケモンは3~4年でDLCで2年もたせる 派生作品は毎年
ffは2019 2016 2023で7年間隔 ちなみに14は2013

DQは出さなさすぎのIPになったよね
これでffみたいに世間から忘れられた作品にならないのが不思議だけど

 

 
125:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 14:23:06.85 ID:id+sGdjp0
>>124
そこは過去の遺産をフル活用してタイトルだけは出してますから

 

 
182:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 14:55:16.02 ID:yzJSUl7UM
どうせならチャレンジしたうえで失敗してほしかった それなら5年でだせたんだろうし
失敗できないからチャレンジやめていつものやつに戻しますって合わせたら10年近くかけてやるなんて

 

 
184:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 14:56:07.78 ID:naVN/57G0
11でやめりゃ良かったんな
2人まだ生きてたけどすぎやんはもうないな、って感じだったし
鳥山もあからさまにやる気なかったし

 

 
229:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 15:23:46.58 ID:uWYUmD3Z0
いまだに不思議なんだけどこれだけやってたら開発チームで意思疎通なりチーム感出てくるはずだけどドラクエってマジでなんも開発チーム表に出ないよな
内製なんでしょ、今は

 

 
236:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 15:27:26.86 ID:HvjXj5cR0
>>229
12は外注のオルカが担当。
5年前にオルカがドラクエ12用の開発スタッフを募集している。

 

 
239:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 15:29:37.40 ID:pFHDnnkJ0
>>229
スクエニ+ヘキサドライブ+オルカだった

 

 
251:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 15:37:42.79 ID:YBp2P8nSd
>>239
ヘキサドライブはDQ7リイマンジンド作っていたな
旧DQ12が廃棄されてスタッフ遊ばせるわけにも行かないからスライドさせたんだろう

 

 
304:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:07:13.88 ID:Ya3aHU970
>>229
内製はオンラインの10だけ

 

 
266:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 15:44:30.44 ID:RBujac9nd
開発費ドブにした人は責任取らなきゃいけないと思うんだがどうなんだろう
辞めていった人達だったって事?

 

 
274:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 15:47:00.01 ID:HvjXj5cR0
>>266
三宅がドラクエから外れた段階で、藤本が12のチーフプロデューサーの肩書を消しているから
その二人が責任取ったんじゃないかと言われているね。

 

 
313:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:12:47.07 ID:eIfAUbZF0
プロデューサーとして堀井がダメなだけだろ
ps4版ドラクエ11発売してから何年経ってんだよ
ダークな話でもいいからとっとと出せよ

 

 
328:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:21:29.06 ID:HvjXj5cR0
>>313
堀井はプロデューサーの仕事なんてした事ないぞ。
12企画当初のチーフプロデューサーは藤本則義のはず。

 

 
333:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:24:18.99 ID:eIfAUbZF0
>>328
堀井はドラクエのエグゼクティブプロデューサーだろ

 

 
334:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:26:53.51 ID:HvjXj5cR0
>>333
ドラクエのエグゼクティブプロデューサーは
2年前までが三宅有で、今は齊藤陽介

 

 
339:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:30:02.49 ID:eIfAUbZF0
>>334
どんな役職にせよ堀井以外こんな無茶苦茶な事出来る政治力を持った奴なんてスクエニ内に居ないだろ
社長でも無理だわ

 

 
348:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:33:28.27 ID:HvjXj5cR0
>>339
ドラクエ10を作り直した時は、ディレクターの藤澤がプロデューサーの齊藤陽介に作り直しの打診をしていたぞ。
齊藤陽介が即答でOKだしたと藤澤が驚いていた。

 

 
352:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:34:59.28 ID:eIfAUbZF0
>>348
オンゲーオフゲ同列に語られてもな
予算規模から何からまるで違うだろ

 

 
359:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:38:49.90 ID:HvjXj5cR0
>>352
予算規模でいえば、オンラインゲーの方が多くならない?

 

 
353:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:35:11.12 ID:vaop6s0b0
11当時のハード事情考えたらPS4独占で行こうと思ってたってのはまあ分かるわ

 

 
381:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:49:28.24 ID:alokTog30
12がPS5独占だったから作り直しとかいう意見は的外れ過ぎるんよ
普通にドラクエ内部のゴタゴタだろう

 

 
396:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:56:37.23 ID:HvjXj5cR0
>>381
9の作り直しもアクションで作ってみたけど
実際に遊んでみたら、つまらなかったから、作り直した
と当時のディレクターが数カ月前に発言していたから
10年後ぐらいに真相わかるかもね。

 

 
389:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 16:53:38.06 ID:GMA8Gqoz0
DQ11は史実通りが最適解だったとしか
言いようが無い
3DS独占にしなかったのは9のことがあったのと
開発側としても「俺たちのドラゴンクエスト」を作るためのフルスペックが必要だった
それにPS4版無印は他の全DQ11のベースになってるわけだし

 

 
473:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 17:29:48.88 ID:GMA8Gqoz0
40周年の5/27にもうすっかりダークの口になったところで
今日いよいよ情報解禁か!ってとこで
中止と言われてしまったからな……

なんだろう
チャゴスに闇商人から買ったアルゴンハート出されたときの
クラウビス王ってこんな気持ちだったのかな

 

 
480:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 17:34:56.90 ID:K9U2u0Bo0
ダークなのがダークソウル的なものだったら
ドラクエ1のリメイクが実験に丁度よかったのにな

 

 
483:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 17:36:23.10 ID:dqhJHNa40
つまり誰か知らんが

「欧米人は『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』が好きだから」

これを言ったやつが戦犯だな

 

 
487:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 17:39:05.45 ID:j10n4n8p0
任天堂に作らせろよもう

 

 
490:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/24(水) 17:40:43.85 ID:UMItrN4/0
ドラクエを2本作れる時間と金がかかってるだろう

 

 
 
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1782274913/
 




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73件のコメント

もう「凡作」では済まされない時間と金かけてるのに呑気だな

それこそ無駄に乱発しているナンバリング以外で試せば良かったものを

ドラクエって時間をかけてマーケティングをすればするほど売れなくなってるなぜなのか?

>>開発費ドブにした人は責任取らなきゃいけないと思うんだが

やっぱりああしたい、やっぱりこうしたい
無茶振りの連続でスタッフを散々振り回す堀井に責任取って貰うのが筋だけど
なんで株主さん達は誰もこの人に文句言わないんですかね

こんな煮えきらん回答で赦す株主ばっかなのか?スクエニって

質問したあとはマイク取り上げられるからな
システム的に反論なんてできやしないよ?

まぁそのカスな部分は置いとくとしても
直接言う以外にも何か行動に移せるんでないかとは思ったのよ

その行動の結果は株価に現れる
気に入らなければ売ればいいし
どうでも良ければ持ち続ければいい

この10年まるまる無駄ととられてもおかしくないもの

いろいろと要領を得ないままドラクエ12の発売日を迎えるのかと思ったら悲しくなってきたわ…

ってかこの前のドラクエの日で発売日が発表されると思ったんだけどな
まさかあのPVしかできていないとは思わなんだ

ストーリー終了しかり新作ボツしかり
節目の発表がイチイチ間違ってるんだよな

この5年でちょっとしたゲーム画面はもちろん
キャラクターのイラストすら出ていなかったからね
ふわっふわな状態でこの数年なにをやっていたのだろう

宣伝で公開するのが全てじゃない
映画のスラムダンクもジブリの映画も一切宣伝しないで大ヒットしてるからな

DQだったらジャンプやVジャン筆頭に情報を小出ししてるよ
今回のこの物語の主人公だ!みたいな
何もないってことは本当にグダグダだったんだと思う

12も11みたいな集大成路線だと思う
というより13も14も出るなら毎回集大成だと思う
理由はシンプルで尤もらしい理由で過去のもの流用できるから

集大成もなにもすぎやんも鳥山もいないのだから集大成にはならないでしょ

彼等が生きてた時期の作品を擦り続ければ「集大成」になるよ
毎作11ばりに過去作要素を散りばめるだけでそれっぽくなる

すぎやんと鳥山を切る勇気がなければ過去のものにすがるしかないからそらそうなるな

すぎやまこういちと鳥山明は素晴らしいけど
これからは完全に別の作曲者と、鳥山明に影響を受けた鳥山明っぽい絵が描ける人で代用するしかないと思う。
DQ12はまだ遺作として良いけど、DQ13から完全にそういう方向に向かないとDQブランドは終焉する。

遺作ってそんなに都合のいい使い方しても良かったっけ?w

ドラクエ12が作り直しで鳥山も椙山も亡くなって作れないのに
それを鳥山と椙山の作品で売り出したら詐欺になって更に売れないと予言

だよなぁ
杉山先生に依頼して預かってた(とスクエニは称してたと思うが・・・)曲だって、それってキャンセルされた【ダークファンタジーDQ12の為の曲】であるのは明らかなんだよ
じゃあそれを現在、新たに出す予定の12に使ったら杉山先生だって「私はそんな話は聞いてませんよ」て仰ると思うんだよな

堀井氏が社外の人間っていうのが、ドラクエの開発長期化に地味に影響してる気がする。
いくら通信手段が迅速かつ手軽にできる時代になったとはいえ、監督的立場の人間が社外にいるとなると、細かい確認とかでイチイチ連絡しづらいと思うんだよね。なんかそういう積み重ねでジワジワ遅れていくんだと思う。

というかあの映像だけなら作り直す前から存在する奴使い回してるだけの可能性さえあるという

ドラクエの日のために慌ててあの映像だけ作った感

次世代ハードでも擦って擦ってマルチ展開して
その後ずっと定期的にセールで出せば11みたいに最終的な本数は稼げるだろう
次回作が出るまでが販売本数だしな

ポケモンと差ができたよな
予算規模は同じくらい、もしくは下のはずなのに

でもDQおじさんがいうには国内ではポケモンより上らしいっすよ

一番叩かれてるのは
DQ12の路線変更した先の公開した映像がゴミすぎたからじゃねえの?
キャラデザウンコすぎるやろ。
で、予想だけど相変わらずDQ8やDQ11みたいな戦闘にしかならないだろ?
俺の中でDQは8以降は全てクソなんだよね。
テンションシステムもクソ、スキルポイント振り制なのに内容がつまらないから良さが引き出せてない、DQ6と7のような特技を気軽に使える設計ではないとか
DQ7Rもクソだったし全く期待できないんだよなぁ。

一番叩かれてるのは音沙汰無い上にここまで来て作り直す言い出したからやろ

また「ボクの思うゲームバランス」ってやつですか?

小学校の入学祝いにゲームボーイカラーとドラクエ3買ってくれたドラクエ大好きな親戚の叔父さんが胃がんで余命2年半と宣告されたんだけど
遊べなくてもせめて枕元に飾れるよう間に合わせてくれないだろうか

何も言わずに引退したあの子が戻ってこない理由って・・・

まぁ本当の所なんてリアルの知り合いでもなきゃわからんが有り得ない話ではないよな

…別ゲーでいいから楽しく遊んでいてほしい
裏切り者とか言わないからさ

任天堂のブレワイみたいに最初2Dで簡易的に作ってコンセプト定めりゃいいのに
おそらくスクエニもその方向性の開発のがマッチするだろ

まーそもそもドラクエ12に関しては総会前から怒られるって株板やTwitterなどで言われていたから不思議じゃないよね

問題はTwitterで炎上してるようにドラクエ12の文句だけではなく将来性について社長も曖昧な回答をしているところ

ほらみろ株主にも嫌われている12を強引に続ける必要なんて無いんだよ

プレイヤーだけでなく株主にも舐めプ
株価が下がるのは残当

ドブに捨ててはいないよお。ちゃんと開発陣に給料として支払われておいしいもん食ってるよお。

自称?海外リーカーが12は作り直してるって言ったのがもう1年以上前じゃなかったっけ?
鵜呑みにしたわけじゃないが、妥当な話だったから大本営の発表時も驚きはなかったけどな

ダーク路線変更は別に良いんだけど、
どういうシナリオになるか小説で書いてプロット作れば実際コストかけた開発前に大丈夫かどうか解るだろうにって感じだし、イラストのキャラデザ見る限り晩年の鳥山明絵なのでダーク路線のキャラデザをそのまま流用しているだろって感じで既に迷走しているのが感じられるしな。
ただでさえドラクエってⅦ以降シナリオの問題ありだし
キャラに関してもⅦでキーファ抜けてアイラ参戦もアイラが愛されキャラになれば黙らせたろうけどそうじゃないから今だに叩かれている訳で。

仮に自称リーカーの発言が真実だとするなら去年のDQの日に垂れ流してた旧12のロゴみたいな映像はなんだったんだよ

24年4月に特損220億出して三宅が左遷、藤本が降格させられてるから23年後半辺りで作り直し決めたんだろう

使い回しがお家芸のDQなら旧12用に作ったリソースもどこかで使い回されるでしょ

元セガの名越さんは中国じゃなくてスクエニに行くべきだったな。ここならゲーム完成させなくてもずっと予算おかわりし続けられそう

椙山の後任立てないなら勇者の挑戦やおおぞらに戦うが今後も大安売りされそう

マジでなりそうなのが酷い
普通なら前もってこれからはこの人も制作に携わります!とかやってユーザーとかを安心させるもんなのに

そして老人たちは使い回しの曲で嬉ションするので質が悪い

市場のニーズに応えるのは大事だけど市場のニーズしか見てないだよな…
だから出来上がる頃には時代遅れになるんだ。
スクエニさん、君たちは一体何が作りたいんだ?

メジャーアップデートの当日のくせに当日二度メンテとか足元見られ過ぎて草

マーケティングと言っているし、その結果少なくともシナリオはダーク路線変更というなら、新規開拓より固定客を優先したということなんだろうなと思う

FF11とか泡スプラって
2021年制作発表があり発売されることなく今年0から作り直しになったんだ?

知らないから聞いているのが理解できないのかな?

え?マジで理解らなくて聞いてたのか・・・
それは流石にわからなかったわ

本文の流れを汲み取れない人には何を言っても理解出来ないんだね

株主「ホームスターズ(泡スプラ)は今後展開できるか?埋もれるに勿体無い」
会社「現状開発リソースはさいていない
ユーザーの大きな声があれば可能性は0ではない」

リッキー、おつかれ

慎重に扱うなら変更前の路線に合わせて作られたであろう椙山の曲と鳥山のデザインどうすんのよ、特に前者は絶対齟齬でるだろ
11みたく無秩序に使い回ししまくるの?

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