イベントのカウント数を見ると戦闘系コンテンツにウンザリしてる傾向があるな

619: 2020/05/04(月) 15:16:26.67 ID:OpemRLWv0
昨今の傾向で戦闘系コンテンツにウンザリしてる傾向あるなこれ
no title

 

623: 2020/05/04(月) 15:19:41.28 ID:66wZ8YXs0
>>619
みんなたるんどるな
もっとバトルコンテンツやれやハゲども

 

748: 2020/05/04(月) 18:07:08.11 ID:Ji6Qdo85a
>>619
そういえばドン・モグーラのコイン
そのままバザーで売っちゃったわ
でも、こっちが持っててもすぐやられてゴミになるし
解ける誰かが使ったほうがクリア率は高くなることだろう

 

526: 2020/05/04(月) 11:23:46.67 ID:lt5ur+Dca
モグラ練習札でカウントされないかなぁ(未検証)

 

533: 2020/05/04(月) 11:50:21.36 ID:kJeGKmZv0
>>526
チムクエ等は練習札でもカウントされているしされるとは思うよ(未検証)

 

865: 2020/05/04(月) 20:31:39.54 ID:39h0gTUGM
モグラが練習札でもカウントされるのかって明確になってないの?
運営に直接聞いたら答えられませんって言われたってTwitterに書いてあったけど

 

877: 2020/05/04(月) 20:59:58.57 ID:ZHuql1B30
>>865
討伐リストだとカウントされるから多分有効だけど
・初心者救済も兼ねて普通に行って欲しい
・コロナの影響で担当者と早急な連絡が取れずその場で明確に回答できない
・めんどくさい
とかの理由でにごしてんじゃないの

 

442: 2020/05/04(月) 09:23:27.78 ID:66wZ8YXs0
バトル系コンテンツもっとやれよハゲども

 

409: 2020/05/04(月) 07:07:07.47 ID:OpemRLWv0
イベント好きが万魔を周回するイメージがわかねえ

 

627: 2020/05/04(月) 15:22:49.61 ID:GlMfNbCR0
8人でわちゃわちゃ遊ぶのがドラクエには合ってたのに
常闇からギスギスしだした

 

440: 2020/05/04(月) 09:22:51.08 ID:W6UUebwT0
同盟とかは他のお題達成が見えてくれば一気に雪崩れ込むから心配してないけど他が絶望的だからなんとも・・・

 

445: 2020/05/04(月) 09:30:46.76 ID:5xD9/2g20
天獄は次楽だし開けば余裕でいくとおもう
万魔もなんだかんだで伸びる
同盟が1番しんどいんじゃない?

 

471: 2020/05/04(月) 10:28:08.35 ID:D3x4a3Ly0
同盟バトルって強戦士の書からだから1日1回制限だったよな?
後から慌ててやろうとしてもこれも無理じゃないのもう

 

487: 2020/05/04(月) 10:44:24.33 ID:OL2NcFDX0
>>471
制限ないでしょ

 

472: 2020/05/04(月) 10:28:13.90 ID:JkrTaQ5Y0
天獄開いて5万人15万キャラが2回ずつ挑戦したとしても半分も達成できない今の惨状
安西どうすんのこれ

 

494: 2020/05/04(月) 10:49:42.78 ID:1uLKYh+70
討伐系イベントは終盤の追い込みがあり、そこに運営の補正が加わり前倒しで終わるのがテンプレですよ
毎回のように「これは無理だろ」と悲観する輩が出るのも恒例行事
邪神なんて箱率上がってるから周回しても無駄じゃない
むしろ万魔や同盟バトルの方が心配なくらい

 

501: 2020/05/04(月) 10:54:13.13 ID:D3x4a3Ly0
学園クリア100000回とかがお題じゃなかっただけマシなんだよなぁ

 

504: 2020/05/04(月) 10:56:16.41 ID:1uLKYh+70

バトルコンテンツ増やしすぎで整理してないのが悪い
使い回しのボスと強度設定変更しただけで継続プレイ狙えるわけがない
輝晶獣にしても一度にドカッと出すのではなく小出しで良かった

ハクスラ要素が追加されたがそのおかげで格差も拡大された
いいもん持ってる奴の自慢聞いて自分も、と思って何日かけても手に入らない絶望感
ここ何とかしないのも悪い

とくに武器スキルなどの変更でパル錬金求められるようになった弓、ブメ、扇など是正要素はいくらでもある
アクセや宝珠にしてもセットのテンプレ化がされていてリッキーの望んだ個性化が打ち出せてない

ヘイトコントロールが注目されているのに鈴の上位アクセの一つも出してない、など
プレイしていればわかるかゆい所に手が届いてない

 

525: 2020/05/04(月) 11:22:45.61 ID:lYCtR3fk0
ハウジング好きも戦闘好きもFFに移住しちゃったよ

 

696: 2020/05/04(月) 16:06:04.91 ID:m3t/QAm20

ユーザーがバトル系コンテンツにうんざりしてるとかいうレスちらほら見るが
頭沸いてるのか?その頭の悪さはドラテン開発運営の人間かもな

ただ単に報酬のないコンテンツはやらないってだけの結果だよ
常闇が伸びてるのはレグナライト25個が別にもらえるからだけの話
邪神、モグラ、同盟バトルにも別に報酬つければみんな1キャラ1回ずつやって常闇並に伸びてたよ

 

804: 2020/05/04(月) 19:04:44.43 ID:OpemRLWv0

万魔もだが、邪神の増え方が致命的

素人が乗り込めば乗り込むほど苦戦してストレスたまり心を折ってくる

 

812: 2020/05/04(月) 19:11:56.92 ID:H3Mrbh8H0
>>804
天獄開放激減したのはそのせいか・・・
邪神は周回勢に任せてライト勢は万魔放置生還繰り返すべきだな

 

821: 2020/05/04(月) 19:22:25.75 ID:kJeGKmZv0

>>812
それもほんの少しあるかもだが違う
前回(4月24日まで)は周回向き
今回(4月25日から)は周回不向き、魔勇者絡むと面倒なんよ

邪神が4月24日までと一部の人が言っていたのは、周回向きが前回までで5月のは少し面倒

 

857: 2020/05/04(月) 20:15:43.79 ID:39h0gTUGM

邪神が伸びない理由って
ライト「イベント来たー!周回するぞー!」
ベテラン「これはライトが来るな、いまは止めておこう」

 

860: 2020/05/04(月) 20:22:05.25 ID:H3Mrbh8H0
>>857
ライトでも出来る最大貢献があるぞ!
万魔で最短生還周回

 

864: 2020/05/04(月) 20:27:42.79 ID:OpemRLWv0
>>860
虚無すぎ草

 

651: 2020/05/04(月) 11:50:58.69 ID:09Cq0Gq20
万魔日曜6時で4.7万、現在11.8万
3層分でざっくり÷3
これで凄くざっくりだけど2.36万
これに複垢や複数チャレンジ分考えると
うん、まあ、現実的な数だわな

 

655: 2020/05/04(月) 12:07:39.73 ID:CyEXsuP/0
運営が数字弄るしか助かる道はないな

 

665: 2020/05/04(月) 12:28:57.44 ID:UVSQrdwW0
最終報酬がエックスくんじゃぁやる気も出んわ

 

666: 2020/05/04(月) 12:35:46.52 ID:fbAfCz050
全部できなくてもいいけどせめてメタルの券まで何とか

 

693: 2020/05/04(月) 14:55:20.80 ID:D3x4a3Ly0
これ多分邪神の奴カウントバグってんじゃね
恐らく8人で倒して+8体計上じゃなく+4体で計上みたいになってるんだと思う
1鯖だけ見てても入っていく奴の数とカウント釣り合ってないと思う
少なすぎるわ

 

694: 2020/05/04(月) 15:01:26.55 ID:BZcD5YVv0
あ、やっぱそう思う?
なんか周回してるとマッチの速さとカウント数が
釣り合ってない気がするのよね

 

696: 2020/05/04(月) 15:02:56.03 ID:D3x4a3Ly0
ボスが2匹だから本来は8人で1回倒すと16体ぶん討伐のカウントするという想定の目標数なのに
そこんとこがバグってて1回=8体の討伐カウントになってる とかだと思うわこれ

 

752: 2020/05/05(火) 00:18:58.46 ID:pCqQWoqr0
四獄まわって台座にランプつけてさらにもうちょっとまわってきたハァハァ

 

755: 2020/05/05(火) 00:49:00.27 ID:1K73oZx80
>>752
急に伸びたね
明日8時(仕様上の最短)で天獄来たらお前ら凄いと思う

 

756: 2020/05/05(火) 00:50:55.25 ID:GyfFwDut0
台座が点けば条件揃ってるから開く

 

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1588218520/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1588218520/

 

 

エルおじ

『みんなでチャレンジ!アストルティアミッション!』は5月9日(土)23:59までのイベントなので、10日(日)の邪神も万魔も更新前に終わってしまう悪条件。

 

天獄ピカピカ全灯してるので最短で朝8時(?)には開くそうですね。

これがカウント稼ぐ最後のチャンス…!

 

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2024/04/16 06:34:31時点 Amazon調べ-詳細)

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥5,940
(2024/04/16 06:24:30時点 Amazon調べ-詳細)

 

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

152 COMMENTS

匿名

もぐら、体験版キャラLv80で僧侶やらせて、自キャラ(エンド余裕の3キャラ)サポで雇っていったら、地震で一気に全滅してワロタw
こんな仕様じゃ初心者すぐ消えるよなと改めて納得w

返信する
匿名

うろ覚えで申し訳ないんだけどジャンプでかわせとか説明でてきたっけ?

返信する
匿名

ジャンプが戦闘に絡むなんてチュートリアルには無かった。きっとバグだろう

返信する
匿名

いや、プレイヤーが動かしてる僧侶が食らうのは確かに下手だと思うが、サポが全員食らうのはなんとかしろ、って話なのでは?

返信する
匿名

お前ら尻出してプレイ時間500時間未満でもトゥーン1丁目に住んでるみっちゃん先生以下だろ
まぁみっちゃん先生復活してから18禁商売していたおきらくなんとかの順位がだだ下がりなのはうけたわ

返信する
匿名

サポは飛んでくれないし、常にホップまける訳でもないからねぇ…それが初心者でソロだったらと思うと、確かに「は?何コレ?」ってなるかもね^^;

返信する
匿名

実際そうだよ
聖女まけ、は、もう知ってて、それを優先して実際に動ける腕と頭があるから。
そもそも初見殺しで、知ってても慣れてないと
回復優先してたり見逃したりした瞬間そこで終わる
できる自分基準でバカにすんじゃなくコンテンツの欠点を理解しろよ

返信する
匿名

普通はサポがアホなことを織り込んでアホのサポを補うように行動するわけだがそれができないのはアスペ
「あーあの位置だとサポ死ぬなぁなら自分はここでザオ待機や」ができないくせに「実際に動ける腕と頭があるから」とか哀れみが強すぎて草すら生えない

返信する
匿名

サブキャラでバラモスもドンモグもアクセ理論値作ったけど
自バトサポバト旅僧で事故なくやれたよ
自分がきちんと対応してればね?

返信する
匿名

彼のプレイングの上手い下手はともかく
寄って集ってボロクソに叩いて
戦闘系コンテンツ嫌われてる理由を行動で証明するのやめろ

返信する
匿名

ドンモグをサポでクリアできないのはシステムが悪いという意見に
否定コメがついただけじゃ?

返信する
匿名

彼のプレイングが上手い下手はともかく
下手くそなのに自分基準で自分が上手いと思い込んだ発言と
自分基準で自分の下手を他人に責任転嫁するその姿勢と性格でボロクソ叩かれてるんやぞ

返信する
匿名

ゲームの話してるようで実はそうじゃないんだ。彼の話ぶりにはどうしても見逃せないところがあって、そこをつっつくのが楽しかったんだよ。ゲームの話はどうでもいいの!

返信する
匿名

そもそも元々モグラって理解者以外はグダるボスだったからな。
混乱、穴、地震、仲間呼び、テンションバーンで、色々めんどい。
FBを合図に一気に畳み掛けて、台詞が出ている間に火力でゴリ押しを理解していないとグダる。
プチは簡単だけど。

返信する
匿名

自分僧侶全身裸宝珠無し
サポは両手バト二人と鎌デス
開幕3ターンにサポ聖女配って4ターン目に自分天使
回復はデスとヨロイ騎士任せ
これでたまにお供呼ばれる事もあったけど
スタイルチェンジの繰り返しパターンにハメれて余裕で勝てた
サブのコイン回収して5連戦とも全て勝てたから安定で行けると思う

返信する
匿名

邪神やってる奴が少ないのが証明されたのに天獄が開くということは天獄は討伐数関係なく毎週開くように設定して家帰っただろ。安西。

返信する
匿名

予想以上にイベント盛り上がらなくて出社してたりしてw

返信する
匿名

本文で邪神はボス2匹だから2でカウントと言って奴がいるけど、その獄1つで考えられているから、8人で倒したなら16ではなく8になるでしょ。

返信する
匿名

邪神の宮殿のバナーを読むと
「バトルに勝利しよう」「ボスモンスターに勝利しよう」と勝利の対象の表現が異なってる
「一獄〜四獄、天獄のボスモンスターが対象」と対象はモンスターと書いてある
この情報だけでは達成回数のカウントが
・クリア回数
・クリア回数*参加者数
・モンスターの討伐数
・モンスターの討伐数*参加者数
のいずれかは不明
もし「モンスターの討伐数*参加者数」なら天獄で「*5(仲間呼び分)」で容易に達成しそう

返信する
匿名

ヒント*運営の気分
だから問い合わせかけても→お答えできません
天獄の開門と同じだよ

返信する
匿名

アンちゃんとドレアムさんのコンビ、そんなに周回向きじゃないんだ。
オートマでも2分切ること結構あるけど、周回向きのは1分切るのかな?

返信する
匿名

周回って発想が当たり前になってるけど、パターン固まったロープレのボスを何十回も倒すってちょっと病気だぜ?

返信する
匿名

その病気の奴がいっぱいいるのがドラクエ10
いや俺はやらないよ邪神の周回なんか
もう1獄を1回だけしかやってない

返信する
匿名

その程度で病気とか断じる方がヤバい。
MMOに限らず、ソシャゲでもなんでも、報酬目的で繰り返しプレイするってのは、ゲームではよくあることだし、現に日本人には受けがよくて、世間に広まっているだろう。
まあ、あんたの基準だとそれも病気なんだろうが、それはそれで大変だな。
世間の大半の連中が病気に見えるんだから。おつかれさまだ。

返信する
匿名

ソシャゲというギャンブル依存とゲーム依存の両方を絡めとる現代社会随一の有害コンテンツを例に挙げるとか釣りか。まぁ病人ほど俺は違うと言い張るものだわ。

返信する
匿名

その程度とか麻痺してるだろ?
例えばゲームは1日1時間程度の社会人からすれば1日中ゲームばかりして
報酬でも目的はなんでも同じことを繰り返す人格はちょっとヤバいよ。

返信する
匿名

>例えばゲームは1日1時間程度の社会人からすれば1日中ゲームばかりして

いつの時代だよw
こういうやつが香川県のようなバカ条例を作るんだろうな
昭和どころか、大正のおじさんじゃない?

返信する
匿名

今の時代だよ。
仕事が忙しくてゲームはほとんどしていないわ。

返信する
匿名

仕事が忙しくてゲームは1日1
時間とか流石にお前の環境が悪いだけだろ

返信する
匿名

学生の頃は寝る間も惜しんでゲームやってたけど、アラサーになる頃には一日一時間でお腹いっぱいって人は珍しくないんじゃない?
家族や彼女とバラエティや配信の映画ドラマ見るほうが楽しくなってくるんだよ。以前はゲームのほうがよっぽど面白いと思ってたけど。
自分はまだゲームに使う時間多い方だけど、周囲の元ゲーム仲間もだいたいそんな感じ。

返信する
匿名

ゲーム以外に楽しみがあるならそれでいいけどそれは仕事が忙しいからには当てはまらないよね

返信する
匿名

当てはまらないよね。
ってニート証明かよ。
普通の人は仕事の息抜きでゲームやるつーの。

返信する
匿名

んーそれをニートって言うのがそもそもずれてるのがわかんないかなぁ
長く働いてるほどえらいって時代は終わったんだよ

返信する
匿名

仕事を長くやるのではなく
仕事が忙しいからゲームなんて後回しになる。ってどこがおかしいのかわけわからんな。
1日中ゲームやってる方が頭おかしい。

返信する
匿名

周回が病気ってのとは別だけど
こんなゲームいつまでもやってる自分たちが異常者なんだろうなと我ながら思う

返信する
匿名

ずっと言われているけど、オンラインゲームなんてそんなものだし、そのまとめサイトで批判してる奴もかなりヤバイよ。

返信する
匿名

本当だ。言われて気づいた。確かに「批判してる奴」を批判してて草

返信する
匿名

批判ではなくゲーム障害を心配しているのではないのか?

返信する
匿名

私が考えるゲーマーってのはもっとクリエイティブな人たちで、開発効率とか言って周回プレイを当然のように押し付けてくる現状を容易に受け入れないでほしいってことです。

返信する
匿名

依存症に頼って依存症を増やすような方針の運営が悪いわな。

返信する
匿名

ゆるふわゲー代表どうぶつの森にすら孤島ツアー周回勢とかいう謎の勢力がいるから…

返信する
匿名

あれは同じことの繰り返しではなくお手伝いみたいなもんだよ。

返信する
匿名

天獄開いたとしてナドラガが分身すればそれだけカウントになるのか?
書き方からしてクリア数でのカウントだよな

返信する
匿名

ボス体数ではなく
それぞれの層とか獄とか言われているのだから
キャラがその層をクリアした数字でしょ。

返信する
匿名

安西「キャンショマンが許せないので地雷になるお題用意しました^^」

返信する
匿名

万魔はいい加減キュウサイポインントくらいつけようよ……。
一度30万取ったら、それ以降行くのはほぼ完全に奉仕だからな。
困った人がチムチャで助けを求めてても、「もう今週行ったしなあ……」でスルーされることになるのは、いい仕様とは言えんだろ。

返信する
匿名

では称号目的で!
と言っても称号自体が価値の無いものになってしまい付けている方がゲーム脳認定とかやる気がなくなるよな。

返信する
匿名

日課といい週課といい、時間が強さに直結するのが異常なんだとそろそろ気付けよ。

返信する
匿名

MMOどころかオンラインゲーム全否定だな
時間も金もかけずに強くなれるもんなんかねーから

返信する
匿名

万魔を週課にしたの、絶対失敗だっただろ。
ピラと同じ感覚で作ったのか?
サ終への時間稼ぎにも程があるだろ。

返信する
匿名

まあバージョン5に到達したと思ったら毎週ドラキーやモーモンの討伐刑務作業が待ってるとは
バージョン4.5の時点では想像つかなかった

返信する
匿名

戦闘系コンテンツにうんざりされてるってRPGとして致命的だよな

返信する
匿名

ゲームって楽しいから遊んでいるけど、安西の作ったドラクエは逆にストレスでウンザリするから。

返信する
匿名

5chやまとめを覗くまでするのはやり込んでる奴だから意見が偏るが、実際はそんなもん
10の日のコスプレイベントなんか一文の得にもならないのに前回大盛況だったからな

返信する
匿名

バトル系もそうだけど
キャラクターも魅力ないからな
アンルシアとかも人気がなさすぎる
同じゴリラ属性のペコ様とか大人気やで
ここまで差がつくと虚しいわ

返信する
匿名

検索したけど汎用的な名前すぎてどれかわかんねえ
作品名も書いてくれ

返信する
匿名

たぶんVTuberのぺこらのことじゃない?
見た目はウサギだが中身の女がゴリラみたいな感じらしいよ

返信する
匿名

いつもの広場イベントはもっと絶望的で運営の操作も露骨じゃん
今回は家に人がいるGWで固有報酬だからまだ全然マシな方よ
今からお荷物の万魔にだけじわじわ上乗せしてれば余裕

万魔はイベント中は報酬毎日リセットキャンペーンすれば良かったのにな
天獄みたいなもんだし10日程度なら大したばら撒きにはならなかったのに

返信する
匿名

GW中は他ゲーいくわ。
所定LV達成でアイテムプレゼント山盛りとか、経験値10倍とか振り切ってるwしまたそれが楽しいw
暇つぶしのつもりだったが、少し腰を据えてやりたくなってきた。こういうゲームにこそ課金したくなるもんだ。まあ運営の罠に嵌ったんだがなw
ドケチアホ山アホンザイには、転生しても理解できんだろうがな

返信する
匿名

ストーリーやるだけの人が多いんだよ
今はツール使えばアクセもベルトも取れるしなぁ
ストーリーやるだけなら戦神じゃなくて輝石のベルトでいいし…

返信する
匿名

同じバトルの使いまわしばかりしてて、みんな飽きたんだよ

返信する
匿名

モグラはアクセ完成してたら改めてやるのはだるい
邪神はまあ、おいといてw
万魔は、週1で限界、めんどい

返信する
匿名

バトルにしてもイベントにしても報酬が良くないじゃん
やんないでしょ
配信者とかがイベント感覚でリスナーとやるには良いかもしれんけど

返信する
匿名

そういや昨日フレとモグラやったけどモグラコイン公式HPでもらえるの知らん奴結構おりましたわw

返信する
匿名

戦闘系コンテンツでうんざりじゃない
飽きられてるor元がつまならすぎる
これに尽きる

返信する
匿名

たとえば、モグラとかもイベント中だけ現物が出ますとか
邪神も、ベルトが必ず出ますとか
なんで、そういうテコいれできないかねえ…

返信する
匿名

上にも書いてあったけど、達成報酬付けるだけでも違うのにな
常闇はそれがあったからやる奴も多かった

返信する
匿名

ほんまそこなんだよなあ
まあ、普段なら可能でも今だとゲーム内の仕様変更が出来ないレベルのアレなんだろうけど

返信する
匿名

そういう限定イベントつくると参加できない人のことを考えているんですかっていうアホが避難してくるだろ。
詐欺山たちもそういうアホの相手するぐらいなら何もしないほうがいいとかんがえているんじゃないの?

返信する
匿名

邪神が「討伐数」じゃなくて「バトルに勝利した回数」だからなぁ。
討伐数なら一回の勝利で16ずつカウントだけど今回1回クリアで1カウントでしょ?
そりゃ伸びるわけ無い。

返信する
匿名

ボスモンスターを討伐しよう!
生還しよう!
って書いてあるから
討伐×キャラ数でカウントだよ。

返信する
匿名

うんざりしてるんじゃなくてつまらないから遊ばれてないだけ

返信する
匿名

モグラみたいな数年落ちボスでも、ジャンプしないと死んでしまうのはマジ何とかならんかね?
プチモグラなら、気が付いたら終わってる感じだけどなw

返信する
匿名

そこまで手を抜きたいなら正直辞め時じゃね?
アニメでも見てた方が楽だぞ

返信する
匿名

サメ電車一歩ごとに経験値+10なら毎日イベント参加するぞ

返信する
匿名

戦闘系ってか面白くないだけ
無意味に繰り返させてイベントってアホかよ

返信する
匿名

おい。邪神がヤバいからって天獄開いたらしいぞ。
ガバガバやな。

返信する
匿名

DQXて長時間インしないとアクセ完成しないから
他のゲームができない
それぞれのコンテンツの拘束時間も長いし
そうすると、続けるか、休止するかの二択になる

このGWはいろんなゲームがセールしてるし
長時間拘束されるDQXは過疎ると思う

返信する
匿名

サイレント修正かもしれんが、多分運悪いだけだろう。
5連続外れは稀によくある。

返信する
匿名

ボスが二匹だから一回で16体のはずとかバカじゃないの
討伐数じゃなくてクリア回数なのにな

返信する
匿名

エンドボスなど何年も同じ用なバトルの繰り返しでもう吐き気する

返信する
匿名

戦闘系コンテンツにうんざりしてるのが事実かどうかはともかく、その根拠をグラフにある「達成率」を元にしてるのはおかしい。
率なんだから設定値でどうとでも変わる。
非戦闘系のお題だって、設定値が異常に高ければ達成率は下がるのだよ。
そんなこともわからんのか。

返信する
匿名

邪神周回勢がいまオートマ周回するわけないわ。
イベントでライト増えるわ、魔勇者だわ、
周回効率悪い要素しかない。

返信する
匿名

現在進行系でプレイ中なのが依存症
ここで必死に改善点を吠えてるのが信者
糞にどんなトッピングしても糞なんだよ

返信する
匿名

サルじゃあるまいし同じコンテンツを何回もやるかよw
そのくせ報酬はゴミばかりじゃ誰がやるんだ?

返信する
匿名

オンラインゲーム全否定だなマンは頭の情報を現代にアップデートしよう?
今の時代はドラテン式ネトゲは時代遅れなんだよ

返信する
匿名

全否定だなマンではないが
その時代遅れなゲームにいつまでも執着してて
未練たらたらだなw

返信する
匿名

邪神のまんちゃんはボーナスステージだろ
おたけびでビクンビクンさせたところにFBぶっこんでかかれー!で落ちるのに

返信する
匿名

まあ確かに万魔を周回する意味は皆無だよな
オートマッチングじゃないから遊び間隔で周回ってのもちょっと厳しい

返信する
匿名

万魔3の彼女で有名になった名前変えて逃げた奴なんて言う名前だったっけ?
そいつが万魔3の称号イベントしたらしいから数が減ったんじゃね?

返信する
匿名

ガルドドン
ゴールドで賢者が称号買収→レベル1と2だけで緑玉→PSの異様な低さを露呈→負け解散
みたいな人が想像以上に多い
常闇部の罪は重い

返信する
匿名

称号出してるのに募集文にまで3済と書く奴は称号買収マンの確率高い(体感)

返信する
匿名

このタイミングで、集計方法に間違いがありました、とか言って、いきなり数字が倍になったりしないかなぁ。。。
今のままだと無理だよね。

返信する
匿名

イベントのために万魔周回するヤツいるとしたら、尊敬物だわ
せめて、レグナライトみたいにせめて、万魔の箱1つプレゼントとかやれよと思うわ

返信する
匿名

とりあえず邪神の方が危なく見えますね。邪神頑張ってきます。

返信する
匿名

そりゃFF14でDQXのときみたいに暴言吐いたら垢バンだからな

返信する
匿名

残ってるのはちょっとでも難しいコンテンツは行かないけど日課週課だけは惰性で続けてるような層だけってこと
逆に言うと、ゲーム的にはもう終わってる
だって新しいコンテンツ作ったってみんな興味ないってことだから

返信する
匿名

エンドの称号付けてるのにコインボスの募集で耐性ガバガバの奴
多いのは裏口入学なんやね?称号なんて全く参考にならんな。

返信する
匿名

全然邪神伸びないぞ??これもしかして1回勝って+8じゃなくて+1なの?バカなの!?

返信する
匿名

ごめんなさい、そんなわけありませんね。バカは僕です。でも8で割り切れない達成数がちょいちょい出るのも謎。

返信する
匿名

一獄なんかは2垢+サポでも周回出来るからそうなるような気がする。

返信する
匿名

万魔はチャレンジやってるから普段より多い可能性あるよな
万魔イベ開催だの周回やってるやつもいるし
アクティブで毎週やってる人数はもっと少ないんじゃねーか?

返信する
匿名

万魔だけでなく全体的にイベント項目の参加者は普段より多いよ
イベント前と比べて1鯖メギは日替わり討伐で人増えたけど
同じ鯖のグレンは大して変わらないからイベント効果だと思う
コロナとGWの影響で人増えてはいるだろう
でもイベントの数字見る限りVer.2~3の頃よりはアクティブ垢はかなり減ってるっぽいね

返信する
匿名

邪神は夜中回すと2分で終わるベテランしかいないから夜中が楽

返信する
匿名

邪神は時間帯もだけど4人でいいから組んどけば桁違いに楽
超火力2魔戦ヒラ
野良が雑魚でもこれだけで2分は安定する

返信する
匿名

常闇からギスギスってすごいわかる。
それまでのコインボスやドレアムは余力があったから、チームみんなでとか気軽にフレと行ったりと楽しかった。今はちょっとガチの人になると固定ばかり。
邪神はマッチングしないから固定で行かないと面倒だし。防衛軍も野良じゃきつい。万魔は野良を厳選すれば行けるけど。古き悪きネトゲの部分が色々でてきた。

返信する
匿名

常闇も聖守護者も1くらいならワチャワチャして勝てるしうちのチームでは装備もアクセも適当で結構遊んでる奴けっこういるぞ?
勝つことだけを目的にしてる人誘って勝手にギスギスしてるだけじゃね?

返信する
匿名

開発遅れてユーザー減ったのはコロナのせいって
青山と安西喜んでるんじゃないかな(特に安西)

普通にバージョン5でサ終したら、青山は社内5G第一人者(DQ10でテスト済)って武器があるが、安西はいくとこないぞ。

返信する
匿名

ワンパン即死ボスと数の暴力はもううんざりなんだよね・・・
何でこれがドラクエを名乗ってんのかわからないと思ってしまうし

返信する
匿名

それは思う
ドラクエ10はドラクエにとってマイナスしかねぇ

ドラクエウォークしかり、星ドラしかり、ドラゴンクエストって名前があればMMOとして国内であれば覇権とれて当たり前
10年経っても最低50万アクティブはないとおかしいやろ
5万アクティブいかないってクソかよ
「課金頑張ります」ってなんやねん。

返信する
匿名

ほんま匿名やったらいちびるよな
笑う
いつでもやってもたんぞ

返信する
匿名

報酬にろくなものがないのがよくない
オワクエは何でも報酬搾りすぎ

返信する
匿名

200万ってひとり何回遊ぶ計算でそうなったのか。運営の人、バカなのかな?

返信する

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。