「氷闇の月飾り」合成内容が5種類も存在するけど、あえて1種類だけで理論値を作るとしたらコレだ!

7月1日AM6時更新でモコモコパークにいる「ロスターのお題」に召喚符ボス「剣王ガルドリオン」が初登場!

「真やいばくだき」で敵の攻撃をほぼ無効化、被ダメを気にせず棒立ちでも1分程度で倒せるので、戦士入り構成が安定するからオススメです。「毒」「マヒ」耐性もあればなおベター!

 

ガルドリオンを倒して手に入るアクセサリー「氷闇の月飾り」

これを機に理論値アクセを完成させようと思ってる人も多いはず。私もそのうちの一人。

しかし、このアクセにはユーザーを大いに悩ませる問題が・・・。

\合成内容が5種類も存在!/

 

名称 分類 基礎効果 合成効果

氷闇の月飾り
その他 氷ダメージ26%減|闇ダメージ26%減|守備力+5|おしゃれさ+35 HPと素早さ+3~4|HPと器用さ+3~4|素早さと器用さ+4~5|HPと重さ+2~3|攻撃力+2~3
召喚符ボス「剣王ガルドリオン」の討伐報酬。不思議の魔塔やカジノすごろくなどからも入手可能。
「ロイヤルチャーム」を伝承合成できます。伝承合成は「氷ダメージ3%減」or「闇ダメージ3%減」が人気。氷耐性特化と闇耐性特化の氷闇の月飾りを2種類作る人が多い。

ステータスアップ系の合成が5種類も存在し、どれをチョイスすればいいのか素人にはちんぷんかんぷん。

さらに「ロイヤルチャーム」を伝承合成可能アクセなため、氷耐性特化と闇耐性特化の氷闇の月飾りを2種類ずつと考えれば、氷闇の月飾りだけ10種類の理論値アクセを作ることに?

んなアホな(゜ω゜=)

このアクセは属性耐性がメインだから、とりあえず氷と闇の2種類あれば十分でしょう。

 

そこで

あえて一つ特化して作るとしたら何がマストかベテランユーザーさんのお知恵拝借~!

職業によって、戦うボスによって理想の効果はバラバラだろうけども…

最大値さえ付けば何でもいいよ…という声もあるだろうけども…

強いて1種類選ぶならなんだろう?

これからアクセ完成目指す人はアンケート結果を参考にしてみてください!

 





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47件のコメント

そもそもトースターのお題を使った事ないから何を言ってるのか意味不明。

ロイヤルチャームの方が手に入れるの面倒
今も魔塔登った方が手っ取り早いとか・・・

属性系のアクセはお出かけツールのミニカジノで良く出てていたイメージ

ロイチャもビーナスも竜おまもHPが合成で付くのが辛過ぎる

闇は前から二個作ってある。
レギロガ用に素早さ器用
ダークキング5用に攻撃埋め

氷はHP素早さうめにしてある

実際につけかえる機会なんてそうそうないし忘れるからなんでもいいんちゃう。HPときようさだけで十分。

魔法ならHPきようさ
僧侶ならHPすばやさ
パラなら重さ
物理ならこうげき
レギロガ用にすばきよ

どうしても1個だけならHPすばやさだろうな
耐性100にしないなら伝承はしなくてもいいけど
どちらかというと闇をつけておきたい

どうしても一個なら俺はHPきようさを推奨するわ。
すばやさよりもきようさが上がった方が助かる職のが多い印象。

同意だが思ったのはこの5種類を闇も氷も作ると倉庫10枠も圧迫する
そこで氷闇・風雷・炎光の3アクセに限り伝承を2回可能にして2属性盛れるようにして欲しい

これを作った時レグの全盛期だったからきっとまたパラ構成のボスが出るに違いないと思って闇は重さ理論値を作った
氷はきようさ
結局合成効果はたいして役には立たなくて氷と闇さえ伝承して最大値にしてればそれでよかったけどな

まあHP必要なら大竜玉だし、力盛りたいならはパワチャでしょ。
よって効果一つだけ選ぶなら月飾りはすばきよ5でいいんじゃね?

ん?月飾りHP+12が付いてないと魔光耐えれんの?
すばきよ5でも耐えれそうだけど即死奴ですまんな。

氷闇にしたところで闇のころもペチとかペチFBからの魔光でやられるから、どうでもよくなって装備変更やめちゃったわ

まずHPきよか、HPすばに絞られる。
大竜玉を装備しないことで減ってしまうHPを少しでも補いたいからだ。
きよもすばも12程度なら誤差なので、好みでいいと思う。
会心率や状態異常付与率など、攻撃寄りの影響があるきようさ。
行動間隔短縮やみかわし率など、防御寄りの影響があるすばやさ。
個人的には攻撃寄りのHPきよを推す。

素早さ12なんて恩恵全く感じられない
無理やり価値を見出したい奴がおるが全くメリットないレベル
「その素早さが長期戦だと結構かわる」←アホ

どんなにすばやさ盛ってもちっとも体感できないんだよね
すばやいと感じるのは仲間モンスのドラキーだけだった

例えば素早さで行動間隔を短くしておけば復活時の行動がスムーズになり
攻撃できたり天使張れたりするので無意味な訳じゃない

パンツが無いならお菓子を食べれば良いじゃない より:

合成効果よりも
氷と闇どっちを伝承させるかの方
話し合うべきではないのか?
コロナで自殺する人が出てるのに
夏のボーナスをもらう公務員くらい
ズレてる気がする

そこの満場一致に気づかないとか
コロナで自※する人が出てるのに
夏のボーナスもらう公務員くらい
ズレてるよな

コインボスはリーネガチャの周回前提コンテンツのくせに周回にかかるゴールドがでかい

何に使うか分からんアクセで何枠も倉庫圧迫するぐらいなら使う時に作れ

てゆうかこんなの便利ツールのスゴロクで終わるだろ
エアプかこのブログ

結構ツールのスゴロクでぽろぽろアクセ出てくれるから
完成してなかったアクセが幾つか完成したわ
マジで便利ツール最強

氷100にしてヴァレリアと闘ったらなぎはらい以外全ての攻撃が無効化した
そのなぎはらいもたいして効かないしすぐサポとカカロンに回復してもらって問題なしだったわ
まるで俺がルフィでババアがエネルみたいだった
サポがひとりスペランカーみたいに死にまくってたがカカロンに任せて放置
次の犬もこれぐらい楽だといいんだけどな

苦労しろとは言わんが、お前って自分無敵じゃないとボスすら倒せないのかって思われるぞ

どれかと言われたらHPすばだろうなぁ
HPすば>攻撃>すばきよ>HPおも>HPきよ

こうじゃないか
器用さは最近レボ上限も届きやすくなってるから需要ほぼない

よくわかんないからとりあえずHP4系がついたらいいんですかね><

実際に月飾り作ったけど大事なのは氷と闇29%の方であって
合成効果なんかどうでもいいと思う
いや実際どうでもよかった
そもそも月飾り必要な敵自体少ないし

これ系は合成いらないから伝承だけでいい
フレと行く機会があった時に適当に合成していくだけで充分だよ

毎度恒例の後になって実は必要ありませんでした、なんてありえそうで怖い

耐性を高める必要があるってことは耐えることが重要ってことだから耐久力に関連した要素であるHP素早さを伸ばすのが目的と噛み合うから一つに絞るならコレだろうなあ

どんなにHP上げても4桁ダメージが2HIT
しかも敵のテンションがアホほど上がる上がる
どんなに素早さ上げてもこちらの行動より敵の方が圧倒的に早くて速くしかも3回行動
レギロガがいい例

おまえがレギロまでしかやったことなくてジェルで魔法使いがバラパスを食べてることを知らない老害であることはよくわかった

HP+12にさえすればあとは誤差以下
倉庫圧迫回避の観点からも氷3%伝承HP+12と闇3%伝承HP+12の二種類で十分

5種作って、必要な時に伝承氷闇に出来る様にロイヤルいくつか持ってある
合成数多いのはゲルニックだ
あれは全種苦行だったわ

昨日ロスターで剣王ご一緒できて嬉しかったです
恥ずかしくてお声掛けできませんでしたが…

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