【武器】片手剣ってもう伸びしろのない産廃武器だよね

コメント(79)

398: 2020/07/29(水) 13:11:23.62 ID:+BAw9Ovy0NIKU
何なんあの貧弱な武器?
昔片手剣でダクキンやイカを倒していたという話が信じられない

 

401: 2020/07/29(水) 13:37:30.60 ID:edSP41eS0NIKU
片手剣は盾持ちの上会心出やすいとかいう特性を持っていったので
もう普通に強くなることはないだろう
使える職も軒並み鈍足かつ不器用だからFE剣士みたいなのも期待できんな

 

407: 2020/07/29(水) 18:57:37.36 ID:eJ6RcajV0NIKU
パラディンは片手剣でなく
盾二刀流でも良かったのに

 

408: 2020/07/29(水) 19:08:23.11 ID:fuspcw8jdNIKU
盾なのに刀とは

 

409: 2020/07/29(水) 19:31:28.23 ID:KWuFUYuP0NIKU

右手と左手にそれぞれ盾を装備できるのは
ブランディッシュ2だったっけ

盾に攻撃力があるゲームもあるので
そういうゲームでは盾で殴りつつ進むこともできる

ドラクエで盾2枚だと、シールドタックルと刃の防御くらいしかないのか?

 

428: 2020/07/30(木) 17:28:15.42 ID:N9yeRkfbM
>>409
世界樹にはシールドスマイトっていう盾でぶん殴る技がある

 

411: 2020/07/29(水) 22:09:32.37 ID:MfRSVMSPpNIKU
シールドアタックとか防御とか何のために存在してるんだろう

 

416: 2020/07/30(木) 04:55:50.33 ID:C9A3FN2Na
>>411
ver1でタイマンの勝負ではシールドアタック使えんことはなかった
防御はパラ実装前なら使えた

 

417: 2020/07/30(木) 10:40:28.86 ID:/0vnnprq0
盾二刀流
FFかよ

 

429: 2020/07/30(木) 17:41:51.97 ID:Arda5IXS0
盾で攻撃するというか防御しながら攻撃できるスキルがあればいんだろ
グランドネビュラをそうすればよかったのに

 

463: 2020/08/02(日) 20:39:35.20 ID:t3rK88WKa
片手剣はなんつーかめちゃくちゃ貧弱な武器になったよな
ゴットハンド来ても片手剣の性能据え置きだと使われる事無さそう

 

464: 2020/08/02(日) 20:50:51.60 ID:UggFsNIH0
片手剣ですらインフレについていけない環境

 

467: 2020/08/03(月) 09:10:51.53 ID:zfGQq+fBa

片手はひ弱じゃないと他の武器の立場がない
盾も使えるしオンゲの役割では防御寄りというのが元々の仕様
勇者気取りが騒いだのが悪い

しかしそういう諸問題を解決するための個別スキルであって
開発にやる気と能力さえあれば攻撃的な片手剣職も作れるはずだけどね

 

469: 2020/08/03(月) 09:33:19.97 ID:CO0UM0vF0
今の片手剣スキルラインを戦士基本として、魔戦、バト、占い用を別個に作り直せばいいだけなのだが、もうそんなやる気は無いだろうな

 

471: 2020/08/03(月) 09:44:19.95 ID:F8mUYUSD0
>>469
既存のスキルラインは5.4までいじらないと何度も言われてるだろ

 

472: 2020/08/03(月) 10:46:34.31 ID:sTTtNguy0
>>471
5.0の時点で5.3まで新スキル追加していくのは撤回するかもって言ってるけどね

 

474: 2020/08/03(月) 10:51:34.18 ID:GmSBwqAQM
>>469
安西ならワンチャン

 

470: 2020/08/03(月) 09:35:40.54 ID:XUqe8Qbw0
ver7くらいまで待てば実現できるかも

 

473: 2020/08/03(月) 10:50:46.23 ID:pVxGic5r0
りっきーがいれば数字がインフレして楽しいアップデートが戻ってくるのになぁ…
Naomiの頭打ち方針が本気でつまんない
新しい装備も新しいスキルも期待はずれとかネトゲとして糞すぎる

 

479: 2020/08/03(月) 11:06:54.90 ID:QMkRRusYa
そんな細かな調整するわけねーだろ
旅ブメや武槍のような大雑把な調整ぶち込むだけ

 

468: 2020/08/03(月) 09:25:59.36 ID:HvO5W9mQa
コロシアムで片手剣戦士が猛威を振るってるから片手剣は強化出来ないよ

 

477: 2020/08/03(月) 11:03:02.79 ID:SJAC+k+qa
コロで強いから片手強化できないは意味わからんのだが
強化内容をコロで適応しなければ良いだけだし現時点でそうやってるコンテンツなんだから理由にならない
そもそもコロの片手戦はトップティアと言える強さでは無いし別に暴れてない

 

483: 2020/08/03(月) 16:56:02.91 ID:7rUAfA2cM
>>477
むしろバトも巻き添えになったんだよな

 

480: 2020/08/03(月) 11:37:13.84 ID:WDYWLRSaa

でもどう足掻いても戦士はバトや武闘家にはなれない
それよりかはパラに寄せた方が

2倍でいいからヘビーチャージ覚えるとか

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1593607346/

 

エルおじ

片手剣は「盾」が本体なところあるよね

片手剣パラディンってなんだったの?

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79 COMMENTS

匿名

見える。職の新武器スキル追加で、何らかの職に片手剣追加されて強化されて、ぐるんと掌返すこいつらの姿がw
もう忘れてるかもしれないけど、Ver.5の前まで、ヤリなんてだーれも使ってない空気武器だった。
今じゃ猫も杓子もヤリ、ヤリ、オウマガトキってね。
調整ひとつで性能なんて変わるし、その時々の流行り廃りもある。
どうして「伸びしろない」とか知ったかぶって自信満々に言えるのかねえ? ホント不思議。

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匿名

伸びしろの話してるのひとりくらいじゃね?タイトルだけ見たのか
来るとして記事内の479が言ってるような調整だろうけど

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匿名

つまり現環境では産廃ってことじゃん
いつ来るかも分からない投げ遣りアッパー調整の話なんてしたところで「ぼくのかんがえたさいきょうのかたてけんすきる」にしかならんだろ

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匿名

パラに片手剣きたからもうないだろ
バトが両手剣とハンマーって雰囲気だから踊り子に片手剣がきて会心マイラップ&隼改Aペちとか熱かったんだが

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匿名

デッドリー買うか悩んだけどはやぶさと邪紋で事足りる。早い話今後これの上位が来たら買うだけ。
CT短縮とかの基礎効果ついたのが来るなら魔戦用にはいいかもな。

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匿名

コロシアムでもなんでも、とくに、戦士では盾がメインで片手剣は、おまけなんだよー、
しかし、コロシアムの片手剣戦士は強くてやだなあーチャージタックルからのー超はやぶさ斬り、ポイント稼いでる奴を、かばって勝利の方程式

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匿名

会心出やすいって言う個性は武の一閃改とかいう超絶ぶっ壊れ技で全部過去の物になったからな
そしてナーフされたのはなぜか壊れてもいない魂狩りのほう(失笑)
片手は盾(耐性)が積めるとはいえ現状全然強くないよなぁ……

でもシールドアタックはメイヴの石割りで稀に使ってます
防御は軽減率上げてさしあげろ
盾専用技だし50%軽減でいいぞあれは

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匿名

ギガスラ系統は攻撃魔力依存だから、魔力の低い戦士やバトだと死にスキルになってるのが問題。
なんで物理特化の職に魔力依存のスキル持たせたら機能しないって発想にならんのかねここの運営

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匿名

よし、こうなったらテラスラッシュ、テラブレイクだな!更にペタスラッシュ、ペタブレイクまで出しちゃおう!

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匿名

それ凄い分かる。けどこないだ初めて天獄の魔戦で条件が色々揃ってギガブレイクしたら9999出て脳汁でたわ。
かいはざん、とかも使えたらロマンだわー

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匿名

片手バト対単体なら普通に強いんだけどな。敵によっては槍武よりもヒット&アウェイ戦法で火力出るし。

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匿名

ロマンだからじゃない?
強い弱い関係なく改心錬金積み込んだはやぶさ二刀流とか
雑魚やメタル系相手に俺tueeeeeができるからじゃない?
あとは改心連続で発動が単に気持ち良いとかそういう理由

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ニドラン♀

ズッシード戦2で足が止まって反撃は回避不要で防御力が異常に高くて属性耐性と防御低下耐性100%で前衛のブレスか呪文耐性100%必須の単体ボスが出てきたら活躍できると思う

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匿名

超はやぶさに不死鳥天舞みたいに会心upバフつくだけで一気に復権出来そうなんやがなぁ。片手は不死鳥とアルテマとはやぶさ以外弱すぎるねん。

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匿名

武も下手くそが使うと死にまくりでクソ弱い
片手なら死んでバイキ放棄しても多少は叩けるから
ライトにはまだ片手の強さがある

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匿名

信じられんのも無理ないが本当にDKとイカを片手剣で倒していたんだ
火力は片手剣の会心に賭けるしかなかった敵と時代だったんだ
そして片手剣だから盾も持てる

つーか昔もDKとイカ以外に出番なかったような気がする
うーんと昔にバトの片手剣二刀流のAぺチがエコだったぐらいか

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匿名

片手剣というより真ヤイバ戦士で倒してた時代だな
会心に賭けるのはあってるが不死鳥とかで強化された頃だから
そこまで苦渋の選択というほどでも無いと思う

前衛専門職からも席を奪った戦士構成は真ヤイバ無効かつワンパンの
超ダメージ&複数敵レギロガによって潰されたため廃れてしまった

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匿名

天下無双が強化される前はベルトとフォースとFB、災禍のコンボで防衛軍で隼二刀流Aペちが1発9999狙えると言うロマンがあったのよ

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匿名

エンドコンテンツは数字で耐えるのではなくマスゲームで避ける(避けられなければパラディンでも強制即死)ゲームかつ、タイムアタック強要で火力無い武器に出番は無いから、防御寄り性能の片手剣は使えない。

しかし型落ちコンテンツはバトが脳死で天下してデスマスが起こしていれば全部突破できるので、片手剣に出番は無い。

つまりゴミ。何が悪いかって言うと、防御寄り性能なのに何にも耐えられないアッサリワンパンされる片手剣使いが悪いし、何でもワンパンバランスで調整した運営が悪い。

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匿名

ゾンビ戦法はスコルパイドには使えないし
ゴリラでは片手剣魔戦が活躍する
盾が持てればスペガやアイギスが使える
だからゴミではないよ

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匿名

名前赤からのジゴデインで生きれるのは強いよね
あのジゴデインは近くにいるキャラにも抽選する
不用意に前に出て来たデス賢タゲのジゴデインで全滅に追い込まれるリスクが回避出来る

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匿名

みなさん、たまにはで良いので、
ガルドドン3の準必中片手剣マセンの事も思いだしてあげて下さい。

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匿名

魔戦はダークネス入りにくければ片手盾でいい
バドは片手取る余裕ないし、戦死もパラも占いも遊びも死んでる

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匿名

片手剣が悪いんじゃなくて、ユーザーが騒いで両手剣を強化したせいだろ
防御性能がある両手剣を強化したせいで
攻撃力:斧>両手剣>片手剣
防御力:片手剣>両手剣>斧
攻撃速度(硬直含む):片手剣>両手剣>斧
って構図が崩れた。

本当にオフゲ感覚で強化実装したリッキーは無能すぎる

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匿名

特別にいい基礎効果がこないからな。邪紋ずっと使ってるわ。会心率とか効果につけるんじゃなくてあって当たり前ぐらいにしないと。

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匿名

なんで金ロザは強いと言われたのにガード発動したり会心ガードできる盾持てる片手剣は強いと言われないのか
片手剣が両手剣くらいの攻撃力あったらやばいだろ
リッキーの失敗からドラ10民は何も学ばないのな

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匿名

別に強くはないけどゴミでもないかな
器用さによる会心率上昇にそこそこの意味があれば伸びしろもあるんだが基本会心伸びないし

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匿名

NAOMIは、ただのアホだから武器、装備のインフレは無理だの、アホに求めて提案しても脳ミソのバランス狂ってるから、余計悪くなる

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※ギスギス言葉やURLはだめだよ