v5.3ストーリーに登場するパズルに大苦戦するユーザー続出?ドラクエに謎解き要素は必要なのか・・・?

457: 2020/09/18(金) 16:29:15.22 ID:nimti+QC0
神殿のパズルわかんねぇよwwww

 

458: 2020/09/18(金) 17:00:14.93 ID:DQB37Fxt0

>>457
地色を見て、スタート地点またはゴール地点から1マスずつ、
地色以外の2色を当てて通れるようにする という作業をしていけばおk

メタ的にやるなら地色を見てその設定できる光の直線上に少ない色に設定すると
だいたい解ける(地色がその一列緑4・青2・赤1とかだったら照射する光の直線は赤に設定する)

 

462: 2020/09/18(金) 18:36:06.98 ID:+7/lTM6E0
前からずっと思ってたんだけどゲームの中身と関係ないパズルコーナーみたいなのいる?

 

159: 2020/09/16(水) 23:16:14.76 ID:eBFMtjtS0
神殿のパズル
これ難しすぎてキッズクリアできないだろ

 

185: 2020/09/16(水) 23:45:11.94 ID:EUAGf6YA0
>>159
あれで難しいとか知能疑うぞ
園児でも出来るわ

 

200: 2020/09/17(木) 00:19:22.00 ID:24lQTPX30
>>185
客観的に物事を判断する能力に欠けてるんだな
コミュ障かな?

 

203: 2020/09/17(木) 00:22:48.90 ID:o4tet4P+a
>>200
お前あんなのに手こずってたのかよ
マジで頭に障害あるんじゃねw

 

218: 2020/09/17(木) 00:43:19.18 ID:24lQTPX30
>>203
いつ俺のことを話したの?
さすが障害持ちは違うw

 

211: 2020/09/17(木) 00:33:57.27 ID:L+I+cONH0
パズルは絶対白にならないマスをチェックすればルート絞れるから
あとはケツから色合わせていくだけやろ

 

216: 2020/09/17(木) 00:38:41.06 ID:i1pLkU150
>>211
それな
パズルはこの程度やとサクサクでちょうどええわ

 

417: 2020/09/17(木) 09:06:31.82 ID:TzcOSRMl0
パズル要素もドラクエの伝統だけど、バージョン4で嵐の領界の塔で飛ばされまくるのを
チームのキッズが解けなくて、そのうちいなくなっちゃった
彼はどうしているだろうか?子供はそのうち知能が発達してから再挑戦すれば解けると思うが
老人で解けないと衰える一方だから引退するしかなくなる

 

287: 2020/09/17(木) 03:48:13.48 ID:y/833Kn6d
ガイジなので普通にクイズパズルきついわ
人と進めるとなかなか攻略見てこれる空気にならないし
せめて一部のパズルみたいに総当たり効くようにして…

 

284: 2020/09/17(木) 03:38:35.96 ID:irMyYgnoM
ラスダンのパズルには
力入れるのに
敵は使い回しの模様

 

296: 2020/09/17(木) 04:10:58.47 ID:XyahsIIad
パズルの唐突感
なんでゼルダみたいに視覚で想像力働かせて解く仕掛けをつくれないのだろうか

 

299: 2020/09/17(木) 04:38:03.10 ID:NF13PV4bH
毎度の事ながら唐突に始まる必然性の無いパズルには正直辟易している
「3時間で終わるメインストーリーw」ってユーザーに馬鹿にされるのが嫌で足止めのための時間稼ぎ要員として入れてるだろあれ
パズルで時間稼ぎをして3時間が4時間に延びてもストーリーの面白さが増すどころか余計な時間を使わされた分評価が下がるマイナス要因だといい加減気づいてくれ…

 

410: 2020/09/17(木) 08:54:31.42 ID:hlnHMipF0
あのパズル老人には無理だろ
ラスボスも一人で勝てないだろ
老人篩い落としw

 

415: 2020/09/17(木) 09:03:41.02 ID:TzcOSRMl0
>>410
パズルここまでプレイしてきた人なら何とかなる
ボスも弱選べるから平気

 

420: 2020/09/17(木) 09:12:52.55 ID:irMyYgnoM
国勢調査でパズル通過者数
みてみたいわw
攻略サイトすらみないで脱珍してる奴いたら草

 

855: 2020/09/17(木) 17:10:10.51 ID:+BAcNG2NM
言うほどパズル難しかった?
歴史の文章題の方が苦戦したぞ

 

857: 2020/09/17(木) 17:13:02.03 ID:pHbpv5yq0
>>855
誰も難しい難しくないの話はしてないのにパズルとけてうれちかったでしゅか?
こういう層向けにパズルがあるのかな?

 

865: 2020/09/17(木) 17:20:53.28 ID:ippjjTuY0
パズルも歴史クイズも攻略サイト見て一発なんだが?

 

873: 2020/09/17(木) 17:30:45.75 ID:+BAcNG2NM
>>865
俺は妖精図書館でサイトみたっていったら非難されたけどな

 

880: 2020/09/17(木) 17:45:25.29 ID:8ud1/Asc0
まだボスのがマシかな
パズルはただただめんどいだけ
PS版DQ7から何学んだんだよ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1600219900/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598370443/

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] パズルマウント勢までいるんですねw(゜o゜)
[/say]

 

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38件のコメント

堀井さんにやらせて無理だったら却下になってるでしょ
つまり堀井雄二以下

正直難しくはないよな
小学生でも解けそうな謎を解けないやつが今のドラ10に多く残ってるんだろうな

時間稼ぎじゃないの?
簡単に攻略されたら運営もスカスカとか言われるだろうし。

俺もそう思う。
これを難しいだのなんだの言われるのも
運営の計算のうちだと思う。
クレーマーはクレームつけるのが趣味だからな。
何やってもケチつけるし。

難易度じゃなくてパズル要素がいらない
普通に中ボスみたいなのを倒していくじゃダメなのか

言ってる人いるけど、絶対に白にならない場所を見極めれば簡単じゃね?

パズルが難しいんじゃあなくて問題が何言ってるかわからないんじゃあないのか?

たまにはアクション面とか作ればいいのにな。AでジャンプBでダッシュ。カメに触ったらやり直し

そもそもキッズなんてもう残ってから心配する必要はないよ。
嵐の領域もver3の間違いですし。

ほんとこのゲームのユーザーって
本来はユーザーとの約束される規約とか行動規範を
運営が蔑ろにしても
文句を言わないのに
本来ゲーム制作を委託している以上
文句を言えないゲームバランスに文句を言っていて

パズルは別に難しくないけど操作性が最悪
ドラクエ特有の選択肢のみの操作で無理矢理やるなよw.

バージョンアップされたのに
王家の話→追加コンテンツ
ストーリーのパズルの話→追加ストーリー
コマンド2ラインの話→操作性
あんだけやることいっぱいって言ってたんだから、
他の追加コンテンツの話しようよ

これじゃスカスカみたいに見えて
月額1000円王家に払ってるみたいに見えるじゃないか
てゆうか王家って何年前の話だよ

パズル自体は好きだし、3問しかないし楽しめた側なんだけど、ストーリー的にいるのかって言われると…

そもそもジャゴヌバを封印してる場所なのに解ける前提の謎解きを置いたらダメでしょ

Ver3の頃って毎回パズルが出てきてうざかった記憶があるわ
もう帰ってこない日々が少しだけ懐かしくて寂しい

ちゃんと説明読んでも意味不明だったわ
類似のゲームなんてないんだからあやふやな説明すんな
広場の回答もゲーム内の日本語も国語力を疑うね

こんな簡単なパズルを攻略サイト見ないとクリアできない奴が多いとか、やっぱガイジの巣窟だわ

みんなネタで頭悪いふりしてるん
じゃないのか…?そう思いたい

自分基準で言えばできる
できない人は相当数いる
説明がわかりにくい
めんどい、時間がかかる
唐突
ver3塔に比べて操作性がすこぶる悪い
紙とペンを用意させるな
2番目のパズルが最終問題でちょうどいいくらい

レベル解放と目的地が時間がかかるダンジョン奥、いきなり6個のめんどくさいおつかいクエ強要、くだらないクイズ、唐突にしょうもないパズル、つかいまわしボス、使いものにならない2列表示、ただの時間稼ぎのレベル上げ、今さら王家で賽の河原、ゴミ新防具
ほんまオワコンクソゲーやな

正直、パズルいるの?って思うわ
ストーリーお話進めて中ボス、ラスボス倒すでよくないかなー

・ストーリーに絡んでいたり雰囲気が合っている
・ルールが分かりやすく操作もストレスなく『謎解きそのもの』に力を注げる
・最悪まったく分からなくても数をこなしていればそのうちクリアできる
上記を満たしていればOKだと思ってる

結論から言うと最近の10の謎解きパズルは必要性皆無のゴミ

なんで古代の神殿に液晶画面が備え付けられてるんだよ
何より画面が見づらいし操作がしづらいし
前回のシャッター開閉なんて、どこが開くのか示す光が選択肢のウインドウで隠れてたからな
馬鹿すぎるだろ
根本的にここのUI担当してるスタッフに技術とセンスが無さ過ぎるんだよ
難しいかどうか以前の問題

偏差値40以下だろできないとか難しいとかこういうのはいらないとか言い出してる奴は

アクション要求されるよりはパズルの方が嬉しい。

妖精図書館のパズルはさすがに辛くなって攻略ページ頼ったけれど。

パズル要素なんて昔からあるじゃん
この程度で文句言ってたらドラクエ3の渇きの壷とか取れないぞ

そういうことじゃなくていきなりなんの脈絡もなく時間稼ぎみたいな意味不明なパズルをぶち込んでくるようになったから文句言われてるんだろ
だれも過去作のパズルにまで必要無いとか言ってないわ。
神殿に液晶画面操作するパズルがあるとか雰囲気ぶち壊しもいいとこでしょ。
過去作みたいにそういうとこを意識した謎解きが無くなったからみんな嘆いてるんだよ

ルールの理解に引っかるのが気になる、
ルールは簡単、解くのにちょい閃きというのが伝統だったように思うが、
V3とV5はルールの理解段階で知能テスト受けさせられてるような居心地の悪さがある

別にパズル自体はいいんだけど操作性がひどすぎる

スレでも言われてるけどパズルは白にならない部分を見ていけばすんなり行けるし
歴史問題のやつだってあれログ見れば分かるんだから覚える必要皆無だわ。
何をてこずってんだ老人たちは

嵐で飛ばされるやつは適当に進んでもゴールできるようになっているんだけどな
宝箱を取ろうとすると頭使うだけ

難易度の話じゃないと言い張るやつおるけど
ドラクエ4や5の矢印床くらい簡単なパズルなら問題視されていなかっただろう
>>857はそんなにイラつくほど苦戦したんだろうか
こいつの場合「矢印床突破できて偉いね」まで言ってきそうだが

弄っても変わるところと変わらんところがあったり意味わからないんだよなあ
ヒントも何もないし
解答見ても意味不明
パズルの説明をすべきだったと思う

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