リアルタイムでやったか、まとめてやったかで評価真っ二つに分かれるバージョン3のメインストーリーwww

183: 2021/02/27(土) 22:12:19.45 ID:WEaw2YW20
ver3はエリア解放型が不評だったことやアンテロやフィルグレアみたいな強いストーリーボスに心を折られたのもあるでしょ

 

184: 2021/02/27(土) 22:30:13.71 ID:7nYYSAeZ0
各エリア解放が数ヶ月掛かるとか、そもそもVer3.0は新エリアにいけないとか
普通にうんちだったからな
流石にあれは失策もいい所だろう(拡張買っていけないだぜ?)

 

185: 2021/02/27(土) 22:46:14.52 ID:tr5KYEid0
復帰して一気に駆け抜けたからか当時の現役勢のようなバージョン3に悪いイメージが全くない

 

186: 2021/02/28(日) 00:28:56.37 ID:s9peeW5z0
安全確認とか氷のボスがクソ強とか今は関係ないからな

 

187: 2021/02/28(日) 03:35:17.68 ID:VTSOXgXj0
安全確認に半年だからな

 

193: 2021/02/28(日) 18:15:31.16 ID:dj+U/WKg0
水の領界は最高だったけどな
広いし水の中の動きも良く出来てたし

 

194: 2021/02/28(日) 18:21:55.79 ID:oWXzz8se0
確かに3,4あたりから最高になってくるんだけどね。
時すでに遅し。

 

196: 2021/02/28(日) 18:33:22.84 ID:oWXzz8se0
3,0:新フィールドいけねえぞ糞
3,1:待望の新世界だー、は?安全確認?
3,2:フィールド狭いボス理不尽ストーリーそんな面白くないまた塔また安全確認の5重苦
3,3:フィールドが通路だけでこれダンジョン?また塔?常闇だけはよかった。
3,4:水中最高フィールド最高だけど今更遅い
3,5:フィールド最高ストーリー展開最高だけど細切れかよ
3,5後期:ラスダンのギミックスゲー最終決戦の舞台( ・∀・)イイ!!だけどラスダンだけ。

 

223: 2021/03/01(月) 18:43:36.15 ID:h0NzgsPR0
>>196
3.2のエンカウントしたら逃げれない洞窟とか未だにそのままだしな

 

252: 2021/03/16(火) 12:31:10.93 ID:io3zhN1+a

氷 モンスターにやられました危険です
闇 聖塔見つけたけど入り方が分かりません
水 先に進めません
嵐 ここは通さん→隙を見て侵入

確認結果ってこんなんだったっけ

 

256: 2021/03/16(火) 16:07:13.54 ID:6HOj51Ti0
安全確認は表向きの理由で、実際は主人公に領界解放させるための段取りを練ってたんじゃないの

 

259: 2021/03/16(火) 18:03:32.11 ID:5FPvGDQH0
>>256
実際そうだろ
キーポイントがどこか探っては傷ついたり逃げ出したりしてたしな

 

248: 2021/03/16(火) 09:57:30.01 ID:LzoNVJcn0
安全確認懐かしすぎて涙が出てきた

 

249: 2021/03/16(火) 10:09:08.66 ID:XltdQYJaa
安全確認した結果、危険でした。
解放者様助けてください!

 

250: 2021/03/16(火) 12:21:11.49 ID:8hnFQ7qs0
安全確認は本当にひどい言い草

 

251: 2021/03/16(火) 12:23:20.55 ID:D/ZJUswOa
確認先が安全だった試しが無い
2メートルぐらいしか見てないんじゃ無いのか

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614095917/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1614816818/

 

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60 COMMENTS

匿名

ナダイアとか明らかな悪人顔が出てきた時こいつ絶対敵だろみたいな雰囲気になってたかだけきになる

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匿名

1〜5.2まで駆け抜けたけど3は面白かった
てか1~4はどれも面白かった
他と比べて5のストーリーは短すぎる・・・特に5.3、無理に5.5後期作るためにストーリー無理矢理5.4とわけたでしょ

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匿名

ナダイアはオルストフが主人公に敬語使ってるのに
ナダイアだけはクソ偉そうな口調だったしな

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匿名

これはわかるわ。ps4組だけど使い回しの塔とか手抜きマップとムービーの交互にゲンナリしたのは事実だけどシナリオは良かったからなあ。
ただリアルタイムでこの手ぬき仕様にアプデまでの足止めくらいまくってたら最悪だっただろうなと想像できるわ。逆にver2は過大評価に思えたな。

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匿名

ここから先のエリアは安全確認が必要って理由でストーリーが進められず小分けにされてたんだよ

ただ単に開発の準備不足なんだかな

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匿名

なんか語弊なくないか?
たんにメインクエの区切りを「安全確認するから(次のアップデートを)待っててね」ってしたことだろ
そのあげくアプデ後に「安全じゃありませんでした助けください!」だったから余計に語り草になる
もうちょっとマシな区切り方と進め方はなかったのか、と

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匿名

v3はアニオタ臭いキャラクターたちが
次々に出てきて、なんか気持ち悪さを感じた
演出やセリフもいちいち痛かった印象

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匿名

ロリチェラくらいしか記憶にないが、なんか他にいたか?
っていう位印象がないw

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匿名

水は移動ダルくて嫌い
水中用ドルボクエでも作って使用可能にすればいいじゃん

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匿名

ダルイのわかってて合言葉でワープとかにしたんだろうけど、それがまたダルイ
人魚の涙金策とかしなかったから、水のとこはまったくフィールドに馴染みが無い

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匿名

水の領域のフワフワ感好きで
わざわざ領域調査受けては毎週フワフワ楽しんでたわ

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匿名

ギミック要素のある◯◯の塔を繰り返し攻略って悪い意味でゼル伝みたいだったな

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匿名

氷闇水はレンダや最近魔界でもおなじみの3ルートクエ程度で十分だったろ
なんで1パッチまるまる使った?

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匿名

いまのドラクエを引き伸ばしだ時間稼ぎだ言ってるやつはVer.3はどう思ってたんだろう
現状と比べ物にならないほどの時間稼ぎだらけだった

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匿名

未だにリキカス時代がよかったとか懐古爆発させてるやつが一定数いるし、一方ではそういった古参ユーザーを老害と詰る新規らしき層もいるからほんと安泰だな

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匿名

3の頃はストーリー更新される間隔が今の2倍以上だったからな
意見が分かれるのも仕方がない

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匿名

全力で足を引っ張っておいて
解放者さま〜だからな

最後まで竜族とかどうでもよかった

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匿名

最初ライバルポジっぽく登場したトビアスがポンコツだったからだんだん助けたろかという気になってきたわw

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匿名

ストーリーの謎解き要素
いちいち考えるのが嫌なんだよな
自力で考えてクリアしたとか
ほざいてる人たくさんいるけど
陽性図書館とかカンニングした人
ばっかりやろ

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匿名

ver2が素晴らしくて、3-5はいまいちだなぁ。
ver1は、ネルゲル後、何やってたの?

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匿名

バージョン1はコンテンツなんてなくてもひたすら面白かった
俺は強化前の武でサポ連れて姉妹にひたすら挑戦してたな

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匿名

竜おま狙いでファンキードラゴとか、1.1からは強ボス通いとかが当時のガチ勢の遊びだったかな。
Lv上限50~55の時代。ただ、一職カンストしたくらいじゃとても参加できないコンテンツだった。

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匿名

レベル解放が頻繁にあったから、ひたすらタコメットとかガルゴルとかイーターとかバザックスとか、狩って狩って狩り尽くしてた
おかげでキュララナ海岸とか狩人のほら穴は業者の巣窟になってたよ
でもエンドがないから、いくら強くしても倒す敵が強ボスと災厄ぐらいしかいない

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匿名

バージョン3自体は悪くないんだよ
ただあのスケジュール間隔で魔塔やら学園やら詰め込んでたのが悪い
もちろん今でも遊べる当たりコンテンツもたくさんあるけど、アプデが遅いってことは新装備もコインボスもなかったってことだからな

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匿名

縦は制限受けてたから横に広げようとしたんだろうが
そのほとんどが失敗するとはな

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匿名

挙句の果てにアイデアが尽きてりっきー降板
そして、縦も横も狭いver4が始まった

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匿名

安全確認は衝撃的だったわ
雑魚モブにしてもらう必要性を感じなくて・・・

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匿名

3.0はまじで衝撃だった
違う世界に行けると思ったら入り口で終わって、え?!ってなったわw

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匿名

拡張パッケージのクオリティじゃないよな
ver3.0とかいうけど、あれ実質ver2.5だわ

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匿名

安全確認して安全じゃなかったら、ナドラガンドを永久に解放しないつもりなのか? って感じだよな
行動原理が謎

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匿名

Ver4,5みたいな使い捨てで人殺して涙誘うのと違って
ちゃんとストーリーになってたし
リアルタイムでやってても面白かったわ

アプデ間隔は長かったけどそれを感じさせないように
今と違ってあの手この手で飽きさせないように努力してたよ
新コンテンツゼロなんてことはなかったしな
11にスタッフ取られてたのによくやってたわ

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匿名

いやシナリオ含め全部ゴミだったが
まとめてやれば再評価みたいな風潮を無理矢理作るなよ

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匿名

感じさせないようにしたつもりでも、こっちは感じまくったわ
学園ストーリー開放と学園フェス開催交互にやって時々スライムレースとかクイズとかつまらんもの入れて来ただけじゃん
しかもそれでアプデ間隔今より遥かに長いという

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匿名

目に見える形でユーザーを激減させたフィルグレアさんおるしな

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匿名

フィルグレアの難度120だとする「強すぎて倒せない」と下手クソに言われたからといって、その後のボスを急激に弱く難度30〜40に下げるところが無能。難度90〜100ぐらいに落とすだけで良いのに無能運営は限度が分からない。
ゲーム下手な私だが、フィルグレアは何回かチャレンジすれば勝てるレベル、それ以降のクソ弱ボスに比べれば全然やりがいがあって楽しかった。
倒せないと先に進めない壁になるボスがいる方が面白い。

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匿名

俺も下手な方だけど初見で突破したな
ちょうどフィルグレア戦のギミックに対応できるパラディンで行ってたからだけど
苦戦しつつも勝てて楽しかった記憶しかない

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匿名

フィルグレアは強いというより理不尽な印象があったな。
実装直後は不具合のせいで同時に倒さないとミラーリングしてきたし
でも今の超ぬるいストーリーボスと比べると明らかに楽しかった。遺跡から本気で殺しにかかってきてたしね

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匿名

3.0はまじで発売前から竜族の隠れ里とアストルティアの新エリアしか公開されてなかったから不穏な空気がやばかったね、ナドラガンドは名前すら出てなかったし
本来なら3.1の内容も3.0に入れる予定だったみたいだけど、アストルティアのフィールド作らずナドラガンド作って、ストーリーも最初のボスをアンテロとかにしたら十分入れれたと思うのに

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匿名

バージョン3は塔のギミック面白かったのと景色が綺麗なことくらいしかいいところ無かったわ
扱いを極めたような移動だし、竜族の態度悪過ぎて手を貸す気になれないうえに、後半では竜族のしてることが間違ってるとわかっても主人公側は反発もせずずっとエステラの肩を持ってたのもイライラしたわ
解放者として利用して教団に逆らうなら敵です、最終的に自分達じゃ止められないから助けて!
ほんまクソすぎる
ドラクエ大好きだけど唯一ドラクエ10のver.3だけは大っ嫌い

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匿名

昔まとめてやったけどゴミだと思った
ドラクエで唯一嫌い
水と嵐以外の竜族は話聞かない馬鹿ばっかりだし、ほとんど自分たちのせいなのに助けたくもない竜族の尻拭いばっかさせられて、挙げ句の果てには散々協力したエステラがクソみたいな裏切りして、1人で突っ走ってめちゃくちゃにしてきたトビアスが助けてくれとかほざいてくるし、マジでやらされてる感強すぎてしんどかった
二度とやりたくない

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匿名

バージョン3は最低な駄作だった
まぁディレクターがあのリキカスではな

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