全職業Lv120が2%、全職特訓13000が6%・・・少なすぎて草www

コメント(133)

823: 2021/08/31(火) 13:13:35.42 ID:oToukOvTa
レベルと特訓カンストしてるけど一桁%しかいなくて草
せめてレベルをカンストさせて来るのはマナーだぞ
戦闘がグダグダになってレベル118とかいると、チッこいつのせーかってなるからな

 

826: 2021/08/31(火) 13:19:06.42 ID:aPhqf9PE0
>>823
隣の118が他より数字出してたら責任転嫁できんけどな

 

829: 2021/08/31(火) 13:30:47.05 ID:V08aOWl50
>>823
このゲームの実情を知ってる人は
そんな風には考えない

 

835: 2021/08/31(火) 13:42:12.99 ID:PynbvP2Lr
>>823
それ感じるのはあまりこのゲームの仕様わかってないから
核の強化でも誤差の範囲ぞ
本気でそれ思ってるなら改善したほうがいい

 

844: 2021/08/31(火) 13:49:05.65 ID:oToukOvTa
>>835
武器も理論値Lv5だな
キャラクターを強化しないで人と組もうとしてるならMMO向いてないな
他人に勝たせてもらってる寄生
上手い人でもどこかでミスするから、腕前だけでやっていけるわけじゃないな

 

848: 2021/08/31(火) 13:51:37.58 ID:PynbvP2Lr
>>844
勝たせてもらうって役割を演じるのもMMORPGだと思うぞ
ゲーム楽しみ方はいろいろでいいんよ
プレイスタイル合わないなら組まない自由は常にあるんだし

 

853: 2021/08/31(火) 13:56:42.43 ID:Hi4/t521p
昔はカンストしてるのが当たり前カンストせずにバトルコンテンツ参加するのは地雷なんて風潮だったが
必要経験値が爆上がりしてからそういう暗黙のルールみたいなのは消えていったな
いまじゃ聖守護者ですら未カンストで参加するやつも普通にいるし
>>823みたいな考えをいまでも持ってるやつは珍しい

 

859: 2021/08/31(火) 14:06:10.32 ID:oToukOvTa

>>853
メタキンや魔界のフィールドで簡単にレベルが上がるのに、それすらしないで勝とうとするのは何でなんだ?
カンストしてないのにエンドボス行きたがる奴がいたら、残念ながら俺は誘わんな
パルありでちょっと汚い装備だけどやっぱりステータスの差も無視出来ないよ
118→120でHPも10以上上がるし耐えやすくなる

no title

 

862: 2021/08/31(火) 14:12:24.10 ID:PynbvP2Lr
>>859
立派やん?

 

828: 2021/08/31(火) 13:30:11.74 ID:+uDXIQR2H
LVと特訓カンストしてるけど別にマナーとかじゃなく自己満足でやってるんだけどね
だってストーリー(サブクエ含む)と育成終わってたらあとはのんびりとした気持ちでバージョン6を待てるじゃない?

 

833: 2021/08/31(火) 13:37:46.03 ID:oToukOvTa
118→120でもステータスがけっこう上がるからね
レベルが上がればコンテンツの緩和になってるのにそれすら分からないのかね

 

834: 2021/08/31(火) 13:41:03.86 ID:aPhqf9PE0
レベル解放されたら今まで勝てなかった強敵に勝てるようになりますという運営の煽りを間に受けてる人がわりといそうなゲーム

 

836: 2021/08/31(火) 13:42:22.51 ID:oE60S6Dt0
こういう奴がいるとレベルの低いサブで参加したい気持ちにかられる

 

838: 2021/08/31(火) 13:44:59.23 ID:dl6J3/Cxp
>>836
いいねぇ、サブで特攻したい
動画に撮って保管しておきたいね

 

837: 2021/08/31(火) 13:43:28.93 ID:oToukOvTa
レベルを軽視してる人ほど何でもワンパンされるんだろうね

 

839: 2021/08/31(火) 13:45:06.88 ID:aPhqf9PE0
>>837
確殺ライン調べないで参加するタイプ?

 

846: 2021/08/31(火) 13:51:15.61 ID:oToukOvTa
>>839
ステータス低い君にブーメラン直撃してるよ

 

840: 2021/08/31(火) 13:46:27.62 ID:PynbvP2Lr

レベル軽視してるけと、ねとのドレスコードだからlv120にはしてる

重要性
5:仕様の理解度
2:レベル
3:耐性装備

 

841: 2021/08/31(火) 13:47:10.06 ID:V08aOWl50
まぁコインボスに行く職だけはカンストさせてるけど

 

843: 2021/08/31(火) 13:47:44.99 ID:aPhqf9PE0
このゲームの緩いところは好きだけどプレイヤーの頭もわりと緩いからレベル信仰なんかも未だにあるのね

 

845: 2021/08/31(火) 13:51:04.84 ID:DGEbi+nDd
3週間の休みを使って全職カンストさせたけど、メタペア買でも結構大変だな
まあレベル上げが苦行じゃなくなったらドラクエらしくないが

 

847: 2021/08/31(火) 13:51:33.84 ID:2dCDB+sua
今はホイミソクラスでもレベル未カンストでバラシュナ挑戦する時代だからな
レベルなんて飾りみたいなもんだろ

 

849: 2021/08/31(火) 13:52:38.85 ID:9J398SAd0
Lv118はデルメゼ3とかでない限り別になんとも思わないが
8人コンテンツでLv104の人がいると装備適当なんだろうなぁとつい覗いちゃうわ
で型落ち品で耐性ばっちり揃えてる人だと逆にビビる

 

852: 2021/08/31(火) 13:54:17.25 ID:oE60S6Dt0
思い出してみろ
魔法の迷宮ついてくるで完全寄生してくる奴がわんさかいたじゃないか
こういうのを寄生って言うんだよ
レベルが少し足りんだけなんて些細な事だよ

 

854: 2021/08/31(火) 13:57:14.94 ID:PynbvP2Lr
いろんなプレイヤーがいて、さまざまな愉しみ方でアストルティアを過ごす
いつもそういうゲームであってほしいね

 

864: 2021/08/31(火) 14:13:08.37 ID:oToukOvTa
>>854
被害者面だな
勝たせてもらう役割~いろんな楽しみ方~

 

867: 2021/08/31(火) 14:15:43.34 ID:JrGSXVAF0

>>854
それはそうなんだけど大前提として
開発が開発の手を抜くのは無いわな

それなのにプレイヤーが楽しみ方を見つけろ!
そしてプレイヤーがその通りに楽しみを探そうとすることでこのゲームがおかしくなる

 

866: 2021/08/31(火) 14:15:06.35 ID:x2wYvoUq0
他人とPT組まない職はレベル上げてねえわ

 

872: 2021/08/31(火) 14:22:56.47 ID:oToukOvTa
レベルくらいは上げろってことよ
HP10はデカいからな

 

877: 2021/08/31(火) 14:30:02.46 ID:V08aOWl50

>>872
今は大竜玉もさほど重視されない時代だからな〜

最重要は耐性を盛ることでHPを気にするのは最後

 

882: 2021/08/31(火) 14:35:01.57 ID:l2qk44K00
>>877
耐性も達人のオーブみたいな形式にしようぜ!なぁ
同じ装備いくつも持つのつれーよ安西

 

885: 2021/08/31(火) 14:41:06.66 ID:pHA1i1W+0

FF14のほうが格差は無いだろう

廃「うおおおIL530俺最強!現在これ以上の装備は無い!極めた!」

↓わずか2ヶ月後

ライトちゃん「IL530になったよ🤗 これ以上の装備無いからボクも最強になったよ」

廃&ライト「みーんな最強装備だ仲良く遊ぼう」

 

889: 2021/08/31(火) 14:52:28.15 ID:l2qk44K00
>>885
装備としての格差はそうだな
DPSの格差はひどいもんだが
ドラテンの耐性やらアクセの合成やらをもっと思うようにビルドしやすくしてやればいいのにとは思うな

 

890: 2021/08/31(火) 14:56:59.03 ID:pHA1i1W+0

>>889
ラグナロクオンラインの耐性カードみたいに自由に付け替えれたらいいだけだよなあ
カード集める楽しみにもなるし

錬金で付けるしかないとか本当に馬鹿
馬鹿が作ってるゲーム

 

897: 2021/08/31(火) 15:02:45.19 ID:aPhqf9PE0
>>890
あれはあれで一枚でちょっとした資産だし新規のハードルがあがる事になるぞ

 

919: 2021/08/31(火) 15:26:55.67 ID:QUr+hlrj0
>>885
実際は半年後だけどな

 

886: 2021/08/31(火) 14:42:18.82 ID:pHA1i1W+0
ま、FF14の格差は装備やステータスではなくプレイスキルだがな
履歴書の色という暗語を除いてもだ

 

891: 2021/08/31(火) 14:58:22.59 ID:l2qk44K00
>>886
今でこそ最終装備とかって零式と強化トークンでクリダイ重視ビルドとかやってるけど、バハの頃は全身ハイアラとか、いやちょまてよ!ってのもよーけいたな
あの頃は新式に雄略禁断とかタンクにSTRアクセとか・・・
うわーなつかしい

 

874: 2021/08/31(火) 14:25:03.74 ID:x2wYvoUq0
118→120はHPはじめ能力値の上昇値高いからな
レベル118 とかで緑玉出してる奴はまずレベル上げろ

 

893: 2021/08/31(火) 14:59:05.14 ID:x2wYvoUq0
モンバトの同盟バトルがあんなに楽しいのも
バッジで耐性付けられるからってのも一因

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1630238960/

 

エルおじ


5.5後期直前に行ったアンケートでは38%のユーザーはカンスト済みだったのに

Lv120に関しては急いでやる必要性はなくバージョン6前までには終わらせようかなくらいのスタンスな人が多いのでしょうか。

 

 


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133 COMMENTS

匿名

「何を」の目的の部分がレベル上げそのものなんだよ
それがドラクエだ、上げてどうする?じゃねえんだよ

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匿名

もしver6の新ハイエンドバトルの支給アイテムがその前の週での週課した量で毎週決まるようになったらどう思いますか?

例)週課を全くしなかったらアイテム支給なし
  週課を全部したら全アイテム支給10~20とか

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匿名

だって、使わない職のレベル上げって1ミリも必要ないじゃん
特訓にいたるやメイン職でもやる必要ない

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匿名

最初にばんばんレベルキャップ解放した弊害だろうなぁ
特訓も前のスキルポイントやりくり時代のなごりなんだから、いい加減削除するかと思いきやキャップ上げてきたのは笑った
スキル100以降は10刻みなのに1ポイントもらったところで・・・

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匿名

運営が全職あげなくてもいいように調整したんだから
当たり前の結果じゃん
全職あげきらなくても十分遊べるようになったよ

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匿名

実装時とちがって今はそこまで大変じゃない
装備はゼルメア産でいけるし
合計レベルもいきなり50の新職業増えたし簡単になった

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匿名

今日まさに「特訓終わりました」って書き置きしてるフレンドさんいたわ
その人単垢5キャラ完ストとかやってる推定50爺で未だキーボードすらないんだよ笑
まさにアリアハンガイジだと思う

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匿名

FF14みたいに

・1職業のみでライトコンテンツからエンドコンテンツまで賄える

・アクセや装備で強さが変わるのではなく、PSで強さが変わる

ようにしてほしい

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匿名

14はクリア出来るかどうかはともかく装備で明確に強さ自体はかわるぞ
それ以上にプレイスキルが影響するのは確かだが基本は正解決まったスキル回しだからなぁ

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匿名

あっちはILあるからむしろ装備ゲーだよな。
しかも2ヶ月で最強装備揃うかも時期によるし、揃ったところで廃層が遊ぶコンテンツ参加はプレイスキルの差開きすぎてて、結局遊ぶのは良くも悪くも同じくらいの人が多い。
まぁ多分装備集めはドラクエより楽なのは間違いないけど。錬金とかないから色々な組み合わせ考える必要ほぼないし。
プレイスキルだって人居て時期もあるが練習パーティ入れて磨けるし。

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匿名

Ver.4以前はやってたけどVer.5になってからインしてないという人向けに補足すると、Ver.5から全職業クエストを5本ずつクリアすればパッシブは全部とれる
そのあとに需要がある1職業だけでもレベル120までカンストさせれば、あとはタネ/装備/アクセ等の差になる

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匿名

これの2%って遊びとかスパみたいな一生出さない職も上げてる人ってことでしょ。
スキルポイントの仕様が変わった時点で全職カンストなんてしても意味なくなったんだからそりゃそうでしょ

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匿名

使う職だけ上げればええ
開発自身が職バランス調整を放棄してるのに「全職120」なんて目指すわけ無いやろw

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匿名

ステータスを馬鹿にするやつはPSでなんとかするって言いがちだけど、そういうやつこそPS全くないんだよな

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匿名

早々に上げたら11月まで日課週課月課の経験値が全部無駄になるんやで?
まあ元々時間を無駄にしているんだから大したことではないか

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匿名

早々に上げきったら11月まで日課週課月課をやらなくて済む、とも言えるよ
コツコツ上げる方が時間の無駄だと思う

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匿名

1、2職カンストすりゃ遊べるゲームなんだからそれを満たしたら
他のゲームもするし、ネトフリも見るし、他の趣味もするし
こればっかりに時間かけない

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匿名

名前隠してるようなのは、自分が有名人だと勘違いしているかただの陰キャでしょ
堂々と名前公開して行動できないようなのは後ろめたいなにかがあるからだし

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匿名

そもそも聖守護者の最速討伐者は
アクセすら完成してなかったからな

ほんと声が大きいだけの奴らがいかに害悪か

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匿名

そりゃな
ver1の頃ならステータスの1や2も大きかったかもしれんが

今なら理論値も純理論も、なんならものによっては合成してないアクセも
大した違いじゃないし

この運営はそんなギリギリの調整はしていない(出来ない)

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匿名

確かに白文字が3職くらいなら気持ち悪いから全職あげるはあるかも

でも、すまんな
メイン職すら白いんだ

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匿名

フィールドでレベル上げしようとするから苦行になるんだよ
試練門を買ってレベル上げすれば全然苦行じゃないよ
フィールドの方が時間がかからないんだろうけど苦行で時間が長く感じる体感時間では試練門の方が短いんだよね
試練門なら僅かではあるがゴールドも儲かるし

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匿名

試練なんてサポで行くのも面倒くさいのに
組んでやるなんてありえない

ましてや、地雷が混ざったらストレスマッハだわ

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匿名

普通メタキン持ちよりとかメタキン買いとか言わない?
今どき試練ってどんだけケチ臭いんだよ
お前ゴールドカンストしてるくせに何がなんでも使おうとしないゲーム積み立て名人みたいなタイプだろ
つーか本人か?

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匿名

積み立てさんはドケチの代名詞だからね
昔はキラキラ真面目おじ代表だったけど、職人が出来る様になってから複垢キラキラ辞めてしまったから、金策がメインコンテンツな単なるドケチになってしまったよね

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匿名

試練買いは売り主やPT運が大きいし酷いとモーモンで全複数人魅了されたり主が無耐性だったりして30分ギリギリになったりするからな…それで玉給100万では少な過ぎるよ
良サポ揃えられれば自操作職によっては小瓶や聖水がぶ飲み必要になるけどフィールドで250〜280万でるから絶対そっちの方がいい

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匿名

マッチングするのや人と行くのは120の職で行くが
使わない職業までムキになって上げようとは一切思わんな
今の最新装備レベルまでは使わない職業も装備共用のため上げてるけど
それ以上はマジで上げる意味ないもん。ガチで使わないから

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匿名

職人用のサブキャラとかキャラデリ金策用の捨てキャラとか他人を煽る用のクズリポキャラとかまでいるんだからそりゃ2%とか6%とかにもなるわ

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匿名

1ヶ月以内ログインの全キャラだろ?
みんな3キャラか5キャラいるわけで、平均を1アカウント4キャラとすると、全員が各アカウントのメインキャラをカンストさせても25%が最大になる訳だ
勿論トライアルアカウントもキャラ数に含まれるから、2%は妥当

それよりも、「魔剣士が使っている武器は鎌でした」ってパワーワードを運営がドヤ顔で使ってんのがビビる
魔鎌士に名前変えろよもう

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匿名

露骨な調整によって
鎌以外使いたくても使えない
盾持ってたほうが剣士らしくて
かっこいいのになー

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匿名

わりかしガチ寄りだけどレベル上げとかエンドで使う職しかあげてないな
レベル120で打ち止めなんでしょ?
急いであげる必要なくない?
毎日預けてるだけでいつのまにか120なるわけやし

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匿名

レベル解放クエやってれば知ってるはずだけど
120が五声の内3回目なので残り最低2回は残ってるので打ち止めでは無いよ

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匿名

レベル解放クエやってれば知ってるはずだけど
120が五声の内3回目なのであと2回は残ってるから打ち止めではないよ

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匿名

このゲームストーリー経験値は預かってくれるし
報告型は育ってない職でもらえばいいし
そう簡単に腐らないだろ

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匿名

楽しみ方は人それぞれなんだから、顔真っ赤にして怒ってる人こそMMOに向いてないよ。ソロの方がストレスなく進めるんだからさ。人との付き合いがある以上、上手い下手、強い弱い人なんてたくさんいるのに短気にも程があるだろww自分と同じことができない奴は来るなって言ってる奴らはさっさと辞めちまえ。

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匿名

オートマコンテンツとか緩いのは耐性なんてどうでもいいけど
守護者常闇に耐性すら揃えてこない寄生とかは流石にイラッと来る

これでも勝てますよwじゃねえよ
勝たせて貰えますよw
だろうが

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匿名

「レベル解放キターッ」とか喜んでいる奴等の言いなりで、どんどんバカみたいにレベル解放していく無能運営。
それに比例してストーリーボスも強くすれば良いものを、逆にどんどん弱く簡単に調整して行く無能運営。
ジャゴヌバなんてレベル109でも超弱くてサポがオートで倒しちゃうクソ弱ボスだし、レベル上げる必要がないからヤル気にもならない。
エンドコンテンツなんてどうでもいい、メインのストーリーのバランスとやりがいを考えてほしいが、ドラクエはゲームが下手な人むけ路線だから無理そうだ。ガッカリ(◞‸◟)

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匿名

オフラインのドラクエでLV99まで上げる奴がそうそういるかっつー話で
無職の暇潰しを常識だのマナーだのにしている時点で
「初心者に優しい」とか「一般人向け」からは逸脱してる

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匿名

あれをR化と同時にやってればここまでの衰退は無かった

今ドラクエ10の耐性とかなくしたら、ROと同じく一気に古参が飛ぶから出来ない。

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匿名

Ver6開始日までに計ったようにカンストする予定のワイが真の効率厨
昨日現在でカンスト職10
なお特訓はすでに完全無視の模様

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匿名

週間OUTここが73000でトップが37000
泥船をどころか溺れてるレベルで離脱してるな
都市から町そして過疎村から部族に移行

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匿名

ver6で当たり前のような顔で運営はまた解放解放やってくるんだろうな
どうでもよさそうな職業やアクセ類や週課とかも追加され続けるだろうし
新規の客はほとんど期待してないんだろうな

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匿名

カンストがゴールみたいなゲームデザインだから、そういうもんかと思うが
カンストがスタートラインならもっと多いだろうけど

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匿名

レベルカンストはゴールみたいなゲームデザインなんだから、到達者が少なくてもこんなもんかと思うが
カンストがスタートラインならもっと多いかもしれんが
それならもっとレベル上げしやすくなってるだろうし

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匿名

サブキャラ文化だし 今は全職あげないととスキルポイントが
足りないとかもないしこんなもんじゃないの?

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匿名

カンストまで上げるのは大体メインキャラだけ
つまりそれだけアストルティアはサブキャラだらけって証左よ

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匿名

てか6.0は海賊がくるしレベル解放はないだろ?
最低でも半年以上あるのに今カンストしてる奴は何なんだろうな逆に

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匿名

聖守護者から、あまりにもバカらしい調整になってきたのでエンドコンテンツやらなくなったらレベル上げる必要も無くなった

最新装備レベルが120になったら必死に120までレベルル上げるだろうけど、113、115、118と刻んでくるだろうから当分レベル上げる必要も無いなと

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匿名

全職カンストが2%でしたって。。
お前らが全職カンストせんでいいようにシステム変えたんちゃうんか

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