DQ10もグラフィックの新生しないの?

コメント(204)

2: 2022/02/20(日) 15:32:18.77 ID:Iyb9PVFY0
FF14は7.0でグラフィックのアップデートするのに
https://www.famitsu.com/news/202202/19251996.html

 

13: 2022/02/20(日) 15:51:03.79 ID:sWCJgRvp0
>>2
14の歩んできた11年か
こういう時だけ旧時代もカウントされるのな
こういうところなんだよな

 

6: 2022/02/20(日) 15:41:45.28 ID:Iyb9PVFY0
吉田氏は、基本方針として、マルチプレイ時のプレイシーンをベースに、“画面全体の美しさ”を追求していくという。
対象はキャラクターやオブジェクトのみならず、アニメーションやライティングシステムもアップデート対象に含まれており、
最終的に全体的な底上げを目指す。

 

7: 2022/02/20(日) 15:42:36.01 ID:Iyb9PVFY0
吉田氏は、「スタンドアロンゲームのクオリティにはならない」と釘を刺すことも忘れなかった。
これはある程度ゲームに詳しい方なら常識だが、スタンドアロンゲームと、MMORPGでは、
画面内に表示されるキャラクターやオブジェクト、エフェクトの数が段違いであるため、
「Horizon Forbidden West」のようなPS5向けにカリカリにチューンされたスタンドアロンゲームのグラフィックスまで引き上げることは難しい。

 

8: 2022/02/20(日) 15:43:18.51 ID:Iyb9PVFY0
吉田氏は
「ホライゾン(Horizon Forbidden West)のクオリティで動かれると思われると困る。ここを勘違いされるのが一番困る」
と苦笑しながら語り、あくまでMMORPGでの限界値の引き上げへの挑戦であることを力説した。

 

9: 2022/02/20(日) 15:44:33.58 ID:Iyb9PVFY0
吉田氏は続いて、マップ表現も紹介した。
ライティングの多灯化、シャドウ表現の強化、金属の質感強化、そしてメモリ割り当ての増量によるオブジェクトの追加、
そして開発チームが“自動草”と呼んで忌み嫌っている自動生成オブジェクトの表現強化。
いずれも、そろそろ強化が求められていた部分ばかりだが、
一目でクオリティアップがわかるアップデートが実施される。

 

10: 2022/02/20(日) 15:46:12.44 ID:44uB8RRC0
ロードマップすら出さないドラテンには期待できん

 

11: 2022/02/20(日) 15:47:04.09 ID:Iyb9PVFY0
足は未だにクリームパンのまま
no title
 

 

12: 2022/02/20(日) 15:49:36.12 ID:Iyb9PVFY0
『ドラゴンクエストX 秋祭り2021」ご質問回答まとめ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/272e11700558e27be60f7489d2d782e7/

 

14: 2022/02/20(日) 15:51:47.65 ID:Iyb9PVFY0
質問
予告映像から垣間見られるバージョン6のマップの奇麗さに、今からワクワクが止まりません。
いっぽうでバージョン1から今でも冒険者の拠点となっている五大陸の街はレトロ感というか……さすがに見劣りするようになってきたと思います。
「常に最新のドラクエ」である「ドラゴンクエストX オンライン」において、
既存マップのブラッシュアップも必要ではないでしょうか?
計画はあったりしますか?(オロルフ さん)

 

15: 2022/02/20(日) 15:54:15.53 ID:Iyb9PVFY0
【青山公士の回答】
私自身もやりたいですし、開発スタッフからも、いいものをつくりたいという思いから「やりたい」という声は出ています。
ですが、既存のマップをきれいに作り直すコストをかけるのであれば、新しいマップをきれいに作ったり、広げたりすることにコストを割くべきと思っています。
既存のマップをきれいにすることで具体的に何かが良くなるという予想がたてばよいのですが、
なかなか難しいなと思っているので、今の所ブラッシュアップの予定はありません。

 

16: 2022/02/20(日) 15:55:33.49 ID:sWCJgRvp0
>>15
ff14も同じこと思われてそう
こんなことやるならアプデ間隔を短くしろとか

 

23: 2022/02/20(日) 16:08:34.87 ID:VWfBaSOr0
>>16
初期エリアはいつ飛べるようになりますか?みたいな質問があった時に
最初は吉田も>>15みたいなこと言って乗り気じゃなかったんだよ
同じコストをかけるなら新規エリア実装に注力した方がプレイヤーも嬉しいでしょ?ってね
でも開発に相当余力があったのかしばらく経って初期エリアも飛べるようになった
そしたら課金MAUがどんどん増えていったんだよ
グラアップデートで同じことが起こるかは分からないけど
今のグラのままであと10年耐えれるかといえばかなり厳しいと思うから
本気であと10年続けるつもりがあるのなら
グラアップデートはどこかでやらなきゃならない必須事項なんじゃないかな

 

17: 2022/02/20(日) 15:56:31.81 ID:Iyb9PVFY0
【安西崇の回答】
何度か初期のマップをよりきれいにしたいという話はあって、実際に検証もしたのですが、
それをやると「次のバージョンで新マップが作れないよね」といったことになりかねないので見送っています。
ちょっと話がそれますが、『ドラゴンクエストX オフライン』は、アストルティアの別の表現として以前のバージョンのマップを作り直しているので、
そこも楽しんでいただきたいと思います。

 

18: 2022/02/20(日) 15:56:45.75 ID:VWfBaSOr0

次の10年間へ向けての施策

FF14→グラフィックアップデート
DQ10→開発体制アップデート(スタッフを減らしてでもできるだけ長くやりたい)

 

19: 2022/02/20(日) 15:58:56.74 ID:0PKCtOucd
青山安西の回答無能すぎワロタ

 

20: 2022/02/20(日) 16:03:33.32 ID:XkBWj+2xd
2012年時点でも古臭いグラフィックだったけどまさかこのまま10年経つと思わなんだわ
開発陣のやる気のなさよ

 

21: 2022/02/20(日) 16:04:48.28 ID:aF34FFRoa
ドラ10はキャラのデフォルメ感が強いから綺麗にしたとこでどうなんだろうな
まあグラフィック綺麗にする=コスト死ぬほどかけた未来への投資だからこっちはやりたくてもやれないよ
仲間モンスター一体実装すると他コンテンツ実装できないレベルだぞ今

 

22: 2022/02/20(日) 16:05:09.36 ID:XkBWj+2xd
人気ない理由の1つにPS3レベルのグラが原因だろ

 

24: 2022/02/20(日) 16:09:51.56 ID:Iyb9PVFY0
元々が酷すぎるんだわ
no title
 

 

25: 2022/02/20(日) 16:12:59.12 ID:sWCJgRvp0
と言っても今PS4だとちょっとカクカクするくらいで
ps5だとヌルヌルだから
グラ向上はゲーム機側の性能アップも必須だな
次世代switchが出るくらいで考えればいいな

 

27: 2022/02/20(日) 16:20:47.10 ID:TJz+lPqQ0
キャラデザが幼稚すぎて
ドクタースランプオンラインやってる気分だわ

 

28: 2022/02/20(日) 16:22:51.51 ID:ZnvSu6540
DQヒーローズとかやると10は酷いなって思う

 

29: 2022/02/20(日) 16:29:01.83 ID:XkBWj+2xd
バージョン1エリアはマジで汚い
フィールド、町、住宅村
全て汚い
せめて町や住宅村くらいは綺麗にしろよ

 

30: 2022/02/20(日) 16:30:05.11 ID:Qlj1K0+70
オフライン版を出すのに同じコストを割くならグラフィックのリファインにリソースを回せば良かったのにな
オフライン版で綺麗にリファインした物を後からオンライン版に逆輸入することだって可能だっただろうに…

 

31: 2022/02/20(日) 16:33:13.80 ID:XkBWj+2xd
他ゲー発売で数週間離れて久々ドラテン戻ってきた時にグラフィックの酷さを痛感するわな

 

32: 2022/02/20(日) 16:35:37.68 ID:x6ioACni0
1と2の差が特に凄いのだよな
ハードの差は無いけど
作り手の熟練度が思い切り出てる感じ

 

35: 2022/02/20(日) 17:03:54.29 ID:q5nleQ3Md
そんな金あったらDQ12に使うわな

 

36: 2022/02/20(日) 17:10:28.66 ID:k/LWMLCo0
グ、グラがダサいのかドラクエらしさだから(震え声)

 

38: 2022/02/20(日) 17:52:33.52 ID:jUmBDCLA0
まず3DSとwiiu切ってから低糞スぺPC切らないと無理だろ
てか必要スペックが13年前の化石グラボだし推奨が10年前のグラボとかばっかじゃねえのwwwww

 

39: 2022/02/20(日) 18:10:08.15 ID:LZwk4ZzHp
せめてdq11レベルにして欲しい
あとキャラの背後に物がある時はカメラを近づけるのでは無くて手前の物を半透明にして欲しい

 

40: 2022/02/20(日) 18:20:54.52 ID:NOexSiD6d
>>39 3ds版でエエか?

 

46: 2022/02/20(日) 22:20:42.67 ID:e5iWWPFS0
グラが綺麗になったとこでゲーム自体の中身は変わらん

 

47: 2022/02/20(日) 22:25:53.36 ID:aSSaXVe8a
やる気がないからずっとこのまま

 

48: 2022/02/20(日) 22:35:20.39 ID:u/0ZLQFm0
あの平面みたいな顔やモンスターをグラフィック良くする意味がわからない

 

50: 2022/02/20(日) 22:45:18.10 ID:+T9QKjHha
作りなおすにも課金してる数が少なすぎて予算がもらえない。
色々と賞味期限が過ぎてるので何時サービス終了してもいいじゃないかな。

 

53: 2022/02/21(月) 01:11:51.09 ID:lQkA1oocd
17年くらい前から開発チーム立ち上げたんだろ
マジで古すぎるわ
新生14は2010年以降だっけ
早くアップデートしろよ

 

57: 2022/02/21(月) 02:56:33.57 ID:X8rLEDbM0
吉田のだした問題点の根幹はプログラムの作りだったんだから新生せざるおえなかったよ
フレーム変えずにコンテンツだけ変えても無駄だった
新生ってコンテンツの新生という意味よりフレームの新生のほうが重要だったんだけどな

 

59: 2022/02/21(月) 03:06:30.09 ID:vmA+6eLc0
旧FF14もDQ10も抱えてた問題の本質は似てるんだよ
旧FF14はグラに予算を割き過ぎてコンテンツにまで予算が廻っていなかったし
DQ10はサーバーに予算を割き過ぎて同じくコンテンツにまで予算が廻っていなかった
新生版FF14ではグラのクオリティを意図的に落としてコンテンツに十分に予算を費やせるようにしたけど
DQ10は一度買ってしまった高額サーバーをそのまま使い続ける方法を選択したから
コンテンツ不足をごまかすためにTime to Win型のデザインにするしかなかったわけ

 

49: 2022/02/20(日) 22:41:36.73 ID:ZtS5Kvey0
グラより前に顔パターンの数なんとかしろよ
令和にもなって顔8種類しかないとかギャグだろ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1645338664/

 

 

エルおじ

DQ11はUE4でDQ10はクリスタルツールズというFF13や旧FF14で使用された古い自社エンジンをDQX用にカスタムしたものを使用。15年近く前のエンジンなので古臭く感じるのは当然っちゃ当然なわけで。

 

作り直しという問題についても「コストがかかる」という理由でほぼ絶望的です。

コストガーと言いつつ、新コンテンツを実装しても、ユーザーからの不評からそれをまた数年かけて改修せざるを得ない状況を自ら作り出してコストを増やしている始末(一例:魔塔や宝珠など)

グラフィックに関してはもう諦めましょう。

 

画像は鬼滅のゲーム画面ですが、個人的にはドラクエはフォトリアルよりこういうアニメ調タッチのグラフィックが相性良いと思っています。

 

まぁ隣の芝はなんちゃら。クリームパンえるこをこれからも愛していきましょう。

 


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“次の10年”に向けたグラフィックスアップデートを正式発表!実装時期は7.0に予定

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204 COMMENTS

匿名

せめてコンテンツを充実させてくれたらいいんだけど
このゲームのユーザーの脳と同じでどっちもスカスカなのがな…

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匿名

本当にスカスカの脳だから何年も前のボスと戦い続けるし
頭が悪すぎてアプデあと3〜6年なくても気付かないよ

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匿名

青山さんは予算ガー人員ガーという割に自分がやりたい技術的挑戦みたいなのはホイホイやらせるんだよね(放送局とかブラウザ版とか)

新しい事に挑戦するのは結構だけど、その金を出してるのはプレイヤーだってことを忘れないで欲しいわ
髪型のひとつも追加出来ないくせに新たな挑戦とかしてる場合じゃないでしょ

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匿名

ブラウザ版の技術をもうちょっと活かすかと思えば、そうでもないってのはなんだろうな
吉田も言ってたがクラウドの普及は5G浸透を待つってとこか?
FF11をクラウド化してくれたらやりたいんだけどな

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匿名

ブラウザ版も放送局もスクエニの将来事業への実験だと思う
たぶん金は10用の開発費以外のとこから大半が出てて、低予算で作れるから青山が手をあげて10に引っ張ってきてるんだろ

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匿名

誰が見ても終末期のゲームに無理してテコ入れしろと思っているプレイヤーの方が少なそう
でもエックス君の顔は戻して

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匿名

アニメ調は俺もずっと思ってた。
ドラゴンボールファイターズやNARUTOのゲームなんかもそうだし
ブレワイなんかも一応そうか?
なにもフォトリアルだけがゲームグラフィックの進化じゃないからな

どっちにしろドラクエ10には関係ないけどな!!!

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匿名

ブレワイ方向なら大歓迎だがな
魔界からこっちフィールドのグラフィックはそっち方面だからいいんだが、プレイヤーキャラのローポリっぷりがいい加減目立つので、5大陸とかよりそっちを何とかしてほしい
wiiUを完全に切らないと表示負荷の点で無理だろうけど

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匿名

今このゲームを続けるというのは、
8回表0-10の野球の試合でも帰らずに、応援してるようなもの。普通の人ならさっさと帰る

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匿名

そりゃあドラクエおじさんは
帰っても暇だから
金が勿体ないと考えて
どんな試合でも最後まで観ようとするだろう

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匿名

崖っぷちどころか、崖から落ちてる最中で神風で吹き上げられる奇跡を待ってる状態w
なお、奇跡は起こらないから奇跡という

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匿名

ドラテン開発陣からすると、FF14開発のやる気は迷惑でしかないんだろうな
「比較されてまた俺達が叩かれるじゃん」ってな感じで

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匿名

それはお互い様だろうな
スクエニの別部署のタイトルやソシャゲが叩かれて「これだからスクエニは…」って評価落としてるのと一緒にされたく無いのもあって第三だけ独自のロゴ作ってブランド化してるからな

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匿名

向こうは向こうでお前らのやる気のなさと無能差は迷惑だと思ってるんだから鬱陶しいという気持ちは「お互い様」だろ
自分達が頑張って評価と売上を上げてるのに他が評価と売上落としてるんだから

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匿名

吉田が誹謗するなって言ってたし、やる気云々はおまえらの心無い誹謗のみよ
エンター押す前に一度考えたら?

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匿名

俺がいつ誹謗したんだよ、思い込みの激しいヤツだな

>エンター押す前に一度考えたら?
そっくりそのままお返しするよ(笑)

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匿名

勝手に妄想して叩いてるのは十分誹謗にあたるんだが?
いつFF14開発のやる気をはた迷惑とドラテン開発陣が言ったんだよ
ソースを示さなければただの誹謗、下衆の勘繰りってやつだ違うか?

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匿名

ドラテンと14の開発のやる気の差はソースなんぞ示す必要も無えほど顕著だろ
過っ疎過疎で開発費無えなら、せめてユーザーとの対話くらいは14の吉田並にせえよ舐めてんのか?w

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匿名

残念だけどそれはもう無いと思うよ
システム的にはFF14が正解って答えが出ちゃってるから、次に作るならFF14フォロワーのMMOになる
でも同じ会社で皮だけ違う似たようなゲームを出してもユーザーの取り合いなるだけでメリットが無い

ソシャゲでいいならワンチャンあるかもだけど

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匿名

僕たちだって頑張ってます。
僕たちだって頑張っているんですが
まだまだ皆さんの応援が必要なんです!

僕たちは必ずドラゴンクエスト10を
素晴らしい対人ゲームにしていきます!

ですから、これからも応援と資金援助が
いただけるまで僕らも力を蓄え続けたいと思います!

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匿名

保守的なシニアプレイヤーが大半だし運営もグラはこのままでええやろって感じなんだろうな
実際グラ以外にもやること山積みだし着々とFF11コースを歩んでる

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匿名

ここ1年の新衣装を並べて見れば開発にセンスがまったく無くなってるのが解かるだろ
むしろクソグラフィックのままの方がセンスの無さが紛れていいんじゃねぇか

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匿名

ここ数年モーション使い回しの焼き直しボスばっかりなのにグラが良くなるわけないだろ、現実的に起きてることから察するに

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匿名

FF14もいくらグラフィックを新生しても
DQ10みたいに次世代のウルトラワイドとかに対応してなければ意味がないのでは?

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匿名

吉田も全部を一気に実装するのは絶対無理って言ってるよね
だから不満が出るのは承知の上で分割アップデートにすると

ドラテン運営にはこれが出来ないんだと思うわ
ユーザーを説得するだけの器量も情熱もない
そもそもユーザーの方も聞く耳持たない人間が多いし正に詰み状態

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匿名

もうちょっとユーザーに誠実に対応してたら多少は納得してもらえただろうけど
3馬鹿はドラクエというタイトルに胡坐かいてユーザーに喧嘩売る事しかしないから無理だな

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匿名

14の場合、7.0からと言ってるから、超長期的な予定組んでやってるっぽいな。
旧マップが飛べるようになったのも裏でそういう作業が(勝手に)進んでて、もう出せるとなってからリリースしてたし。
長期的な見通しが立てられないと難しいかもな。

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匿名

DQ10はウルトラワイドも非対応になったから
グラフィックが綺麗になったかというと
そうでもないんだよね

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匿名

「Ver.1のOPのゴーレムやオガ子のグラでドラクエ10ができる!」
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました・・・

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匿名

新生云々の前にまずは決算で名前呼ばれるところから頑張らないとなw
まあオフゲ版出す時点でこのゲームの行先は決まっているようなもんだが

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匿名

オフゲ版を出すDQ、ソロ路線を救済するFF
同じソロ向けでまったく違う方向性な事になんか色々感じ入ったわ

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匿名

青山安西に吉田になれとは言わないが、吉田を見て猛省してほしい
そして己の無力さを理解してとっとと退いてほしい

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匿名

やってはいると思うのよ
特に青山は
でもそれを面白いと思ってる無能なのか、もしくは与えられた環境ではこれが限界と勝手に自分で納得して諦めてるか
まぁ与えられた環境が安西じゃ諦めたくもなるか

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匿名

アップデートするってことは、それらゴミを完全に焼却するってことだから、今の推奨はあんま関係ない

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匿名

サムネのエックスくんの顔やver.4opのメレアーデの顔見ると絶望的に才能ないからグラを向上させると逆効果ですらある。

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匿名

グラアプデがあると思うか?いい加減に現実見ろ
いかに長くサービスを維持できるかっていう段階なのに
そんな予算かけられるわけねーだろ

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匿名

テコ入れは余力がある内にやってなんぼだからね
例えばあつ森が発売一周年くらいでグラフィックを向上すると発表すれば祭になるだろうけれど、最終大型アプデが終わった今グラフィックを向上すると言い出したらおそらく大半のプレイヤーの感想は「いや新作作れよ」だろう
DQXならせめてver.3序盤までにやっとかないと手遅れ

返信する
匿名

単純にスクショの解像度だけ上げても元のテクスチャをリマスターしないとガビガビになって余計汚く見えるだけだからな
ドット絵をスマホでピクセルリマスターしてるのと一緒

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匿名

標準品質(ノート)、標準品質(デスクトップ)レベルなら変わらないようにするだろ
最高品質はかなり上がるだろうけど、8.0のころにはグラボの性能もあがって安く手に入るようになるさ

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匿名

グラ向上はオプションでオンオフ出来るようにするらしいから、そう困ることはないだろう
PC買い換えしなきゃ遊べないような状態にはしないって言ってたしな

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匿名

ドラテンはグラフィックスがアップグレードされるどころかPVが段々とダウングレードしていってるんだよなぁ
FF14にはマネ出来ないだろ、どうだ!怖いか?

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匿名

これホント怖い…
特に天界のPVのエックスくんをアップグレードしたつもりで出してくる運営がほんと怖い…

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匿名

ドラテンはグラフィックはあてたたかみのためにあえてこうしてるの
しょぼいけどあたたかみのためにはしょうがないのしょぼいけど

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匿名

あたたかみというよりかは想像力が働く余地を残してるかかな、グラフィックがよくなると解像度が上がるぶん想像力が働く余地がなくなるのよね、そこがまさにFFとドラクエの差でもありドラクエらしさだと思う

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匿名

そんなプレイヤーばっかりだったらオフライン版が大喝采を受けたと思うんだよな
ところがなんでデフォルメしたんだって大騒ぎしてたから、想像力云々は今のDQ10プレイヤーにはないと思うよ

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匿名

デフォルメとはまた話が違うと思うぞ
高グラでもフォトリアルにしたらもっと大騒ぎになるだろうし、そういうことじゃない
要するにブレワイや原神みたいなアニメ調で自然な頭身、背景なら良かったんだ
DQ10に求められているのもそっちだろ
DQ11みたいなキャラはトゥーン、背景はリアルより、ではないと思う

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匿名

グラ上がったら要求スペックも上がってWiiUどころかSwitchも切られる
クレカも作れないニートおじたちがゲーミングPC買えるわけもない

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匿名

ドラクエはもともとドット絵のゲームだからグラを新生するなら暖かみがあるドット絵にしろ
3Dなんてファイファンにやらせてドラクエファン皆が望んでるドットのドラテンにしたら覇権とれるのにそれをしないスクエニはアホ

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匿名

そこで老眼の人もそうでない人もどっちも対応するのがFF14クォリティ
難聴者向けに音の方向を画面表示するオプションや色覚タイプ別の設定があったりする

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匿名

グラフィックアップデートしたらwiiu.3dsどころかSwitchやクソスペPCまで切られてアッという間サ終だけどなw
PS4.5とゲーミングPCでやってる奴どれだけいると思ってんだか

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匿名

さすがにswitch切りはありえない
グラフィックアップデートするにしてもswitchベースになるに決まっている

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匿名

既存コンテンツやシステムの改修コストもさることながら、キャラボイスにトリニティに万魔に大富豪と新規コストの使い方もそもそも間違ってるからな

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匿名

ほんとこれな
ボイスは全員が聞くからともかくトリニティとか大富豪とかイベントしないと常に閑古鳥のどうでもいいとこいじってコスト足りませんってアホかと

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匿名

パニパニも瞬間の花火で終わったしなぁw
嘘みたいだろ、次元竜で平均4分かかるようになってるんだぜ

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匿名

スマン。周回目的じゃなくなってから道中で強化なるべく取らずにアイテムだけ取ってる。他の人もそうなんじゃない?強化モリモリで行ってた初期のようにはいかないんだよ。

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匿名

やってるユーザーいるなら余裕で成功コンテンツじゃん
4分以上かかるってことは、ライトなユーザーも混じってきてるってことで、そこは喜べよ
FF14の新規は歓迎するのに、DQ10だと憎しみの対象か?

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匿名

子どもたちwのために一番最初にCEROAで出したことが呪いの如く足枷になってる
子どもたちは大人になりエロに興味を持ち離れた
新しい子どもたちは入ってこない
既に大人だった脳ミソ子どもたちも老衰で消えていく

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匿名

PSO2でエロばかりが売りになったのをNGSで辞めるのかと思ったら結局ガチャの売りにエロコス出しまくってどうしようもなさすぎたわ

返信する
匿名

いろんな機種に手を出しすぎたつけだよ
あげくにプラウザもでしょ
切るどころか足枷増やしてるしな

まあそうしないとユーザーが減る一方だから仕方ないんだけど
というかオフだす時点でもう最終作戦だから終わりだよもうシナリオはオフで良いしどうせDLで増やしていくでしょ
かなり人減ると思うよオンラインは

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匿名

向こうはグラフィックだけじゃなくてシステムなんかも初期のを改修できてるのが意味わからない、普通10年もやってたらスパゲッティになってて改修なんかろくに出来なさそうなもんだけどどうなってんだ?

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匿名

あっちはコンテンツを作るんじゃなくて、コンテンツを省力化して作れるシステムをつくってる
だから安定して定食を出せる

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匿名

FF14って追加されるコンテンツは定食だけど実際に遊ぶ時はビュッフェ形式なんだよな
好きなの選んで好きに遊んでねって感じ 全部遊んでもいいし遊ばないのは取り捨て選択できる

返信する
匿名

吉田もDQ10のワンオフなコンテンツを提供しているところはすごいみたいなこと言ってたな。
でもそうすると、安定したコンテンツ量を提供するためにとても時間とお金がかかる。
その結果、ユーザーが満足するだけのコンテンツを提供できなくなってしまう。今のDQ10のようにね。
吉田はあえて定食にしてて、14プレイヤーもそれを理解してるから定食に文句を言わないのよ

返信する
匿名

それを理解してて文句言わないんじゃなくて定食形式で楽しめるコンテンツを定期的に追加してるからだぞ

返信する
匿名

別に我慢してなんも言わないとかじゃないからな
ほんとに何の変わり映えもしないコンテンツだけだったらとっくに衰退してる

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匿名

それをプレイヤーは理解してるってことだよ
定食化させてるから、次に同じようなものを提供するときは、より少ない労力でできる。余った労力で新しいコンテンツを作ったり、システムの改善などに目を向けられる。
そして、それを成してきた実績がFF14にはあるからな

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匿名

定食も出せないゴミゲーの信者が何言ってんだか
ドラテンおじさんはあのクソつまらない脳みそロボットでも遊んでなよ

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匿名

それを長年かけて整理してきたらしい
だから今もいろいろできる
マネジメントしっかりやってこないと無理な話だね

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匿名

そういうことだよね
吉田はなんか悔しいとか言い回してるけどソロでストーリーはやれますになったら評判良いからやりたいって新規たくさん確保できるよね
そこに金かけるのはちゃんと理にかなってるんよ
ほんとプレゼン上手いんよね

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匿名

PS版は売れてないんだから問題はグラフィックじゃないってことだ。
他の重大な問題が山ほどある中で下の方にグラフィックがある。

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匿名

いっそのこと3Dあきらめて
ドット絵の2Dオンラインゲームにしたらどうだ?
視点操作無しで4方向にしか動けなかったらファミコン時代のファンも喜ぶだろ
何せドラクエファンは今でも昭和のゲームがシリーズ最高峰だと思ってるんだから

返信する
匿名

ドットじゃないけど、北米とかでは見下ろし視点の2DMMOが根強い人気だからな
昨今ロストアークがなぜか北米で記録的同接になったのは、その下地があるから
日本では爆死のタイトルだったのに北米で火がついて、韓国でも再燃しているらしい
世界的に見て2Dは人気

返信する
匿名

このレベルのグラだからこそ俺の低スペックPCでのスイスイ動いて重宝しているから今以上のものにしないでほしい

返信する
匿名

お金の無い層相手だとプレイヤー数の分母が欲しいけど、リッキーと安西が追い出してくれたから目標の10年までは大丈夫だと思う

返信する
匿名

新しいコンテンツや改善をバンバンだしていくゲームFF14

延命治療気に繋がれて、必要な栄養素をチューブで供給されてうんこ垂れ流しのゲームドラクエ10

それが大丈夫だと思えるんならそれでいいんじゃない?

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匿名

そりゃそうだw
嫌々残り続けるのは愚の骨頂
最近はFF14ユーザーがちょっと批判めいたこと言われると、嫌なら辞めろを印籠にしているのが気になる

返信する
匿名

てか批判に対して否定する気がないだけなんだよ

そのうえで、いまさらドラテンが大きく変わるわけないから、批判しなくなっちゃうぐらいならあと何年そんな気持ちのまま続けても報われることはないよ
の意味で嫌なら辞めろって言ってるんだよ

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匿名

未来あるFF14は先を見据えて綺麗にする必要があるんだろうけど
明日があるかわからないドラテン44位はグラ綺麗にしたところで徒労に終わるよ

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匿名

44位に喜んでる訳じゃない、お隣より順位が上だったから喜んでる
お隣は更に上の目標と世界とユーザーを見ているがドラテンはお隣しか見ていない

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匿名

グラフィックを綺麗にすることと、リアルに寄せることは違う

アホはえるおじ

グラフィックを綺麗にするという事は、ドラクエ10のグラフィックがドラクエ11になるという事。

えるおじみたいなバカがグラフィック向上を考えると、ドラクエ10みたいな糞改善になる(バージョン6のPVのような)

吉田は、リアルに寄せるのが改善ではないと言っている。 ララフェルの肌を本当の人間の肌の質感にするのではなく、つるつるの肌にすることがFF14のグラフィック改善であると

どんなグラフィック改善をユーザーが求めているのかFF14運営にはわかっている

わかっていないのはドラクエ10運営、ドラクエ10おじさん えるおじ こいつらだけ

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匿名

いやエルおじはフォトリアルよりアニメ調の方がドラクエには合ってるからそっち路線にして欲しいって言ってるやんけ

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匿名

ドラクエというIP自体内外問わず需要が先細っているからもうオワコンでしょ
すぎやんも鬼籍だし
鳥山はほぼ関わってないし
堀井はテナント料取ってるだけだし
ドラゴンクエストというタイトルがもう金取れるIPじゃないんだよ
Horiiなんて元・エロ本のレビューライターなんか海外で全く知られてないからな

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匿名

元々はやってるゲームをドラクエ〇〇って名前をつけて売り出すクソビジネスがドラクエで、被マーケティングを受けたドラクエおじさんがあほなだけのIPでしょw

そんなもんに価値はないよ、韓国のテコンV、牛丼屋でいえばすき屋ファンみたいなもんやでドラクエファンってww

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匿名

プレイヤーの金が軒並みコロやトリニティみたいなオナニーコンテンツの開発に費やされてるから一生無理やなw

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匿名

開発コストって費用対効果

開発コスト÷プレイヤーの遊んだ時間累計で算出される。
それが高いのがコロシアムやトリニティであり、それは今もかわっていない。だからここにコストを優先的に割り振られるんや。

一番費用対効果が低いのがメインストーりーとかのムービー、マップ

もうドラクエって、全方向に戦うことは絶対に無理だから、雨漏りを指で押さえてる貧乏な家と同じなんや

多少雨漏り(ユーザーの不満)してるところは手を入れたくても入れられない、だって指の数が決まっているから。

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匿名

新規が増えるビジネスならストーリーは大事だね
ドラテンは客単価上げていく方向だからそれでいいんだろう

新規は今から始めるならFFに行ってもらったほうがスクエニとしてはいいわけだからな

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匿名

そうなんだよな
FFと違ってフィールドを使うコンテンツがほぼ無いといっても過言じゃないからフィールド直したところでな
日替わり討伐を強ボスにしたりでフィールドに出る機会減らしまくってきたからゲームのなかですら引きこもりな現状をどうにかしないとダメ

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匿名

冒険心、探検心をくすぐるようなフィールドでないとな
FF14もそうなんだけど、ただ行き過ぎていくだけの風景なんだよなぁ

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匿名

それは人によるんじゃないか?
SSを拘っている奴等もいるからな
MMOなんだしバトルだけが全てじゃないからな
普段から目にするフィールドが綺麗になるのに越したことは無いだろう

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匿名

フィールドで遊ぶコンテンツもない

かといってインスタンスダンジョンもない

でも、ボスの実装もFF14の1/5程度

職業のバランスがとれていないのに、改善する具体案も計画もない

キャラクリエイト要素は、スマホゲー以下

メインストーリーはドラクエ史上最低のうんこ

冷静に考えてみて?このゲームやる意味ある?

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匿名

あっちは5.3でボス23体追加したらしいからストーリーと聖守護者で合計3体とかなドラテンはもっと差つけられてるぞ

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匿名

せめてその3体が面白ければよかったんだけど
クッソつまんないうえに理不尽でただユーザーをいたずらに減らしただけだから笑えない

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匿名

グラフィックの強化は「今後」陳腐に見えないように実施するわけで
「今後」が無いゲームはやる必要ないやで

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匿名

サムネの方向(リアルの方向)にグラ上げても元デザインが鳥山さんである以上気持ち悪くなるだけなんで、エルおじの言う通り漫画アニメ調の方向にしてほしいんだよな

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匿名

ドラテンのグラフィック上げるなら、別ゲーム作った方がいい
ドラクエはオフライン向きなのさすがにわかるだろう

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匿名

グラフィックはオフラインで上げてる、まだV2までしか決まってないみたいだけど10年20年先見てV6まではアプデしてくれるはず

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匿名

エルおじちゃんのコメントにあるように「DQ10はクリスタルツールズというFF13や旧FF14で使用された古い自社エンジンをDQX用にカスタムしたものを使用」だから、DQ10はハナっからFFの資産(わかりやすく言えばお下がり)で作られてるんよね。日頃からFF散々こきおろしてる人たちは、こういう事実は見て見ぬふりなのかね?

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匿名

>14の歩んできた11年か
>こういう時だけ旧時代もカウントされるのな
>こういうところなんだよな

旧から数えたらという仮定を出しただけでPLLではそんな数え方はしてなかった
こいつもライターの切り抜きに騙されたバカってことだよ

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匿名

技とか呪文のエフェクト見直してほしいよな。
今のでも悪くは無いんだけど、どうせならもう少し美麗にして欲しいわ。まぁそんなとこより優先してリニューアルしなきゃいけないところが多すぎるんだけどなw

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匿名

FF14ってちゃんとしたアップデートって感じ。
ドラクエはなるべく低コストで修正してるって感じ。意味合いは同じだけど、なんだかねえ。
そもそもさ。ツールのまとめて受け取る機能や道具装備数開放が神対応神アプデなんて言われてるようでは。

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