新規ユーザーのためにも1万Gのコインボスは「合成エナジー3」で統一しちゃえばいいのに

アクセサリー合成・入手緩和


▲コイン屋販売のコインボスアクセの価格帯によって合成エナジーが変わるシステムに改修。旧作のコインボスアクセほど合成エナジーは低い
1万Gアクセはコインボス倒せば現物ドロップ確定。強は現物+破片3個確定。プチは破片4個が出やすくなる。
※1万Gコインボスアクセは確定で現物がゲットできてしまい金策対策として店売り価格を5000→1000Gに変更。
【関連記事】
コインボスアクセ店売り金策

▲コインボス以外のアクセを合成エナジーの最大値を減少
リング系に至っては効果の最大値がつきやすくなります。

▲ピラミッドの「ブローチ」「アンク」なども緩和対象。ですが常闇、聖守護者、万魔の塔の「紋章」「大紋章」は対象外…。

 

ギュメイ将軍のアクセ「忠義の勲章」が合成エナジー3に


▲ギュメイ将軍のアクセ「忠義の勲章」が合成エナジーが30→3に緩和!
つまり次回のコインボスは忠義の勲章の上位アクセということに…!?
さらに「ガナン帝国の勲章」にも良い合成効果が付く確率をアップ
小澤CP「『忠義の勲章』『ガナン帝国の勲章』合成しようと思ってる方お待ちください」

 

 


 

213: 2022/06/21(火) 22:22:26.37 ID:LkIbFAMG0
ゴレオン・・・6万G 維持・・・(´・ω・`)

 

214: 2022/06/21(火) 22:22:54.31 ID:5KjR71YV0
エナジー10やっとか

 

215: 2022/06/21(火) 22:22:55.23 ID:xq9E9DNn0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!エナジー超緩和!!!!!!!!!

 

217: 2022/06/21(火) 22:23:36.40 ID:HX15DGl30
魔犬もか

 

220: 2022/06/21(火) 22:24:02.27 ID:lbsK5gR80
アンドレアル変更無しなら最初から言えよ

 

221: 2022/06/21(火) 22:24:03.78
なんで初期アクセはエナジー3に統一しないんですかねえ

 

222: 2022/06/21(火) 22:24:17.33 ID:GuB8HoJ5d

合成待たせるほどの変更じゃねえじゃん

なんだこれヘボいな

 

224: 2022/06/21(火) 22:24:34.49 ID:DVk0g0NO0
緩和はいいけど半年遊べるコンテンツはあんのかい

 

226: 2022/06/21(火) 22:25:03.93 ID:mE7QTmYg0
素直にリーネの確率上げろや

 

234: 2022/06/21(火) 22:27:09.09 ID:xq9E9DNn0
紋章変更なしwwwwwwww

 

240: 2022/06/21(火) 22:27:29.97 ID:ZfXwAXpH0
10000Gの初級アクセはエナジー3で統一しとけよ
新規のためでもあるし
そのうち第三世代来るんだろうから結局同じことよ

 

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1655815626/

 

第三世代くるまでエナジー刻んでいくぜ!

 

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40 COMMENTS

匿名

FF14と違って新規ユーザーなんていないからやらなくていいよ
どうせほとんどサブだし

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匿名

俺もそう思った。新規の為とか新規をダシにしてサブやそれ以外の打算的なこと考えてるんだろうなと。

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匿名

>1万Gコインボスアクセは店売り5000→1000

これとんでもない改悪だろ
便利ツールすごろくで当たったいらないアクセが少なからず役に立ってたのに完全なゴミってことじゃねーか

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匿名

古参は超緩和と感じるだろうが、新規にはこれでもキツいだろうな
わりと絶妙な緩和だわ。中途半端とも言えるが

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匿名

天井全部5くらいでいいと思う
どうせ人いないんだしこれくらいやらんと

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匿名

エナジー10ためるのに金もだが時間がかかるからなぁ
強くもない達成感もない時間で装備圧迫しながら集められるのは
せいぜい1日現物10個くらいだろう
エナジー10でも完成するには3日、金がなければもっとかかるわけで
たかが伝承元1アクセ完成に3日はほんと別のゲームやりたなるわ

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匿名

何も持たない状態で安定して稼げるって言ったらやっぱキラキラ拾いかねぇ
それやる時間も必要やで

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匿名

ぶっちゃけランダム効果で何度もやり直しさせるってシステム自体が不要だわ
どうせすぐ完成すると先に完成させた人が行かなくなるからとか思ってるんだろうけど、そもそもそういう奴らは高速周回以外興味ないから後発は関係ないんだわ

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匿名

サブ作ってわかった
最新エンド行かなきゃ、理論値なんて不要だってこと 
なんなら未合成でもいいくらいだわ

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匿名

当たり前じゃんw
なんなら8割のプレイヤーは仲間頼りだから強いフレンド探せば初期装備で行けるのよ

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匿名

同じく。
きちんとストーリー進めてると、結構あちこちでアクセ拾えるし、無理にコインボスやらなくてもいつのまにか集まってる。
アクセで1,2の数値にこだわるより、その時間でさっさとレベルを上げたほうがいい。

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匿名

ハイエンドに誘われたらメインを出す、って事ならマジで理論値なんていらないわな
だから、サブのための緩和なんて必要無い。新規プレイヤーのための緩和は必要だが

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匿名

改めてみると合成アクセってアホみたいな数あるな…
こりゃ多少の緩和じゃ脱落した人が戻るとは思えんわ

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匿名

みんな
オッドタクシーの田中革命を見たらいい
オレらを世間から見たらあんなもんやで

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匿名

なんなら福引から落ちたコイン全部エナジー3でもいいだろ
バージョン5のコンテンツである大紋章を据え置くとかやっぱ安西狂気やわ

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匿名

「これだけのプレイヤーに遊んでもらってます!!」と実績になるからな
Ver.4以降のコンテンツは緩和しても微量だぞ

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匿名

真面目な話スクエニがやめてねとNGを出したのに

居酒屋を支援したり、居酒屋に通っているようなアンチが多いなら

緩和はいらない

むしろ良い効果をつきにくくしてエナジーも50に引き上げるべきでは?

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匿名

もうピラなんかブローチエナジー無しアンクは3でいいだろ

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匿名

地味にバトローの
エンブレムエナジー10、エンブレム改エナジー20が嫌だな
緩和するなら消費コインのでかい改のエナジーを下げてもいいくらいだと思うんだが
新規は参加券足らねーぞ問題を解決しないままこの配慮のなさがなぁ…

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匿名

エナジーは全部20くらいでいいから最新のも含めアクセ確定にしろよ
高いG払って破片1ってなんだよ時間稼ぎってバレバレ

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匿名

古参「それでもまほうの聖水が出るより破片1の方がマシだろ?」

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匿名

宝珠集めとかレベル解放クエのレベル制限とかもはや害悪でしかないものが残りまくってる
最初は制限は必要だが、2~3バージョンですぐに撤廃するように設計しろ
最新以外の装備も白箱とかランダムすぎる
なんだよマホ系リホ系解除とか

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