竜弱いでも倒せない(>_<)

コメント(293)

1: 2022/10/19(水) 12:39:19.73 ID:BIsaAT7Ud
助けて

 

2: 2022/10/19(水) 12:55:29.92 ID:M27IPTqKM
弱いならカカロン出してマジバリ解放しとけば勝てるんじゃないの

 

3: 2022/10/19(水) 13:30:33.06 ID:SGTcDhLkH
天地と魔剣とモーモンで行けたよ

 

4: 2022/10/19(水) 14:14:40.02 0

難易度強いで20分かけて薬と世界樹の葉たっぷり10個ずつ以上使ってクリアしたのに
必殺技使ってないとかでやり直しになったわ

弟子と師匠の時に両方必殺技使ったはずなのに・・・
使った瞬間氏んだのか蘇生後は使用後で使えなくなってたから
使ったと勘違いしたのかもしれんが

なんかムカついたから
わざとサポ仲間3人は外してわざと3回氏んで
弱いでクリアしたったわ
つーか弱いでも十分強いっていう・・・

戦士
僧侶
天地雷鳴士(いのちだいじに)
カカロン
自分

と、4人体制で蘇生しないと
師匠がHP瀕死で赤くなってから範囲攻撃多すぎて
蘇生が間に合わないくらいやばかった

最後の最後で1回だけ戦士とカカロンだけになって
カカロンが2ターンくらい何も動かなくなって棒立ちで固まってた時は終わったと思ったわ

いくら必殺技を長く課金させたいエサに使うたって加減というもんがあるだろ・・・
初心者勢は絶対苦労するぞコレ

 

6: 2022/10/19(水) 14:21:45.73 ID:ZH0DO5vd0
自スパに魔剣2、旅サポ
自分はボディガ張って滅却して必殺来たら撃って死者出たら鎌で起こす
ラグジュアル来たらボディガを維持しつつ適当にスキル使ったり回復する
バフ使われたら魔剣バッチリで凍てつく波動使わせて解除
同じサポで僧、賢、天地とかでも勝てるだろう、まあそんな苦しくない
咆哮はレグほど痛くはないので砂嵐対策で離れすぎない方がいい(食らってないけど多分)

 

7: 2022/10/19(水) 14:32:09.15 ID:XClKHOud0
おびえガードつけてヒーラー2人(ひとりカカロンでもいいかな)ならいけるかも
弟子のほうが強かった

 

9: 2022/10/19(水) 14:45:57.15 ID:Qq359lwna
戦闘中必殺使ってなくてもクリアなったけど

 

40: 2022/10/19(水) 22:06:40.53 ID:1S6+Vv5/0
>>9
それ多分サポが必殺使ってるんだよ
意識してないところで

 

10: 2022/10/19(水) 15:19:08.74 ID:AQIx4Dw90
竜つえーって見たのでいったけど
普通に1発だったぞ・・・
一匹目も二匹目も弱くないけど普通程度

 

11: 2022/10/19(水) 15:20:47.71 ID:UF2AYc920
2アカ操作でも問題なく倒せた
必殺使わなくてもクリアならもっと早く倒せる

 

13: 2022/10/19(水) 15:45:18.56 ID:AZ8H9NYZ0
開幕必殺が必ず発生するのかな?
魔犬効果なのか?仕様なのか知らんけど、開幕必殺が来たので助かった
そこそこ強かっただけに討伐したけど条件未達成が一番キツい

 

17: 2022/10/19(水) 16:28:10.52 ID:U8Hnkn7Wa
ラグと流星の不回避即死コンボがヤバいだけで本体はレベル110なった新規プレイヤーが勝てる程度には弱いでしょ

 

22: 2022/10/19(水) 17:56:04.60 ID:sBzuoq1L0
さっさと2回負けて弱いにしておけばいいんじゃないの
ワンパン無ければあとは竜の咆哮ぐらいだろ

 

23: 2022/10/19(水) 17:58:19.29 ID:VMzKoQaG0
何度負けようが強いに勝つまでやる
手加減してもらうのは嫌だw

 

28: 2022/10/19(水) 19:33:04.84 ID:iuC+IeNnd
この戦いめちゃ重いんだが俺だけ?

 

30: 2022/10/19(水) 19:42:15.44 ID:5nMxBLXFM
>>28
コマンド決定から発動の間に変なラグがあるような

 

39: 2022/10/19(水) 21:54:06.48 ID:DVdYgBC30
戦士がいれば余裕余裕

 

42: 2022/10/19(水) 22:53:36.13 ID:tJhl8GHy0
強いって聞いてたからかなりビビってたけどクッソ弱いじゃん
踊りでいったら余裕だった
強かったのはラグだけだった

 

44: 2022/10/20(木) 00:16:42.48 ID:4wUMhOZwp
自レン、バト、バト、僧で楽勝だったぞ

 

46: 2022/10/20(木) 03:32:16.00 ID:8KiVA8uZ0
真やいば入るからブレス☆1の戦士、魔剣、ブレス100賢者借りて天地でカカロン呼んでたら余裕だったけどなあ

 

58: 2022/10/20(木) 09:11:30.61 ID:W8WUtSFT0
これいいよね
流星くらうような姫ちゃんプレイヤーにはやりこんでほしい

 

59: 2022/10/20(木) 10:06:50.54 ID:Mav2oJCm0
サポが避けられない方向で戦ってて複数同時に死んだら辛いわ

 

60: 2022/10/20(木) 11:43:35.40 ID:Z48za7VU0
弱いよりもっと弱いモード作ってよ
久々MP切れてたわ

 

67: 2022/10/20(木) 12:13:52.87 0

パーティのリーダーが氏んでると
必殺技使ったのに使ってないよ
最初からやり直ししろはバグだったんかい・・・

必殺技はバージョン6.3の目玉だろ・・・なんでちゃんとテストしなかった・・・

 

68: 2022/10/20(木) 12:24:35.31 ID:FV3v6zho0
これ強いでも余裕なのに
弱いで勝てないってどういう脳みその構造してんだ?オンラインゲームやめたほうがいい
迷惑かけるからオートマコンテンツには絶対にいくなよ
ソロで遊んでいなさい

 

69: 2022/10/20(木) 12:30:11.80 ID:IX3/sM7Kp
勝てなければチームやルームで手伝ってと言えば助けて貰えるだろうしそれがオンラインじゃないか
負けたら弱くできますとかバカじゃないのか
PT内に初討伐者がいたらボーナスってのをつけるべき

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666150759/

 

 



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293 COMMENTS

匿名

せやな
ずっとやってなくてアクセも適当
110のサポも自前で勝てたぞ
カカロンは出したけど魔剣、魔戦、僧、天地
魔剣、どうぐ、僧、天地でもいけた
蘇生多めでMP切れなければ余裕のはず

返信する
匿名

こんなの倒せないとかドラテン向いてないんじゃね?

ってか
そんなことよりも
満を持して実装した馬車が大変なことになってるけどw
この不具合をどうやって仕様に変えるのか見ものだな

返信する
匿名

言うて必殺両方とも撃つか時間切れまで必殺のコマンド消えないみたいだし、サポも同じ仕様ならフィールド狩りとかでテンポ悪くなるよね。
サポって意地でも必殺優先して撃ちたがるし

返信する
匿名

まだINしてないから何とも言えないが
本当に強いの?

カカロン出してトイレ行って帰ってきたら終わってたくらいがいいなぁ
戦闘面倒くせ

まあ、最悪ストーリー楽しむだけなら新必殺要らねーけど
それよりストーリーつまらん問題の方が重症

返信する
匿名

ストーリーはつまらないってものじゃないくて酷すぎるぞ
新マップはたった3つでそのうちの一つは小さい町?一つは敵が2種類(いつもの色違い)しかいないフィールドもう一つは結晶の塔とかいういかにも面倒くさそうな塔だが‥その中身は‥手抜き一本道敵0の内部‥
あぁなんてつまらないんだ‥びっくりしましたつまらなすぎて
多分過去1ひどいアプデじゃないかな?

返信する
匿名

レオーネの悲運をこれでもかと味わうゲェム
あれでグレなかったらもはや仏様だろw
ワイは選択肢で何度もレオーネ側に付こうとしたが、無限ループだったという

返信する
匿名

魔界でもあんな感じの選択肢あるけどいつも悪い方につけないよな
できないならイチイチやらなくていいのに

返信する
匿名

これは分かる
シナリオの都合上選択肢でどちらを選んでも同じ結果になるのは仕方ないのはゲームだから仕方ないにしても
そこに行きつくまでの過程が浅い
DQ10の場合はそれが特に見えるからきつい

返信する
匿名

過去1ひどいアプデはバージョン2だぞw
こんなもんじゃなかったくらいすっかすかでやることなかったからなw

返信する
匿名

バージョン2こそ全盛期だぞ 新規が多くやることも満載で当時始めた段階の同じぐらいの人が多かったから一番楽しかった

返信する
匿名

6.3だけは勘弁しなされ。恐らく2ヶ月ほど手をつけてる暇なかったんじゃないか今回?10周年記念の外のイベントで大変だったろうし。まあその間だけでも人員増やせないか、という交渉をしなかったであろう事は容易に想像出来るが…

返信する
匿名

戦士なんていれなくても自旅芸人でゴッドジャグリングして放置で余裕で勝てる
ゴッドジャグリングこそ至高

返信する
匿名

この竜、ストのボスどもより強い件について
しかし弱でも倒せないとなると、正直手の打ちようが無いぞw
運営もこういうゾーンまで面倒見なきゃならんとなるとさすがに同情する

返信する
匿名

弱は一桁ダメージとかにすればいいだけでは?
そんな戦闘つまらないってなら普通か強選べばいい

折角三段階あるんだから極端にすればいいだろ

返信する
匿名

なんかゴリ押しで今まできたとか
他の人に任せてきたとか
そんなんじゃね? マジで言うほど強くねえぞ

返信する
匿名

負けたから助けて と思うより
負けたなら今より強くなって再戦しようって考えにならないならRPG向いてないよね

返信する
匿名

咆哮とかブレスとか直進攻撃を避けるとかその辺の経験有るか無いかで大分違うと思うが
壁はサポに引っ掛け気味でやれば似た様なもんやろ
まぁサポ専と人間PT専で感覚も違うかもな

返信する
匿名

そもそもレグの経験有り無しで感じ方が違うとしか言って無いのに検討違いのレスすんなよ
下でもレグコメント有るやろ

返信する
匿名

検討違いじゃねえだろう
お前が壁がどうのこうの言うから答えたんやろうが
ありがとうございますだろメガネ!
すぐ怒んなやチビ!

返信する
匿名

ドラテンって何人で作ってんの?

10人で作ってるって言われたら
おお頑張ったな
って言えるぞw

お隣は常設350人目指して人員募集とか言ってたから
300人くらいいるのかね

返信する
匿名

いやほんまにw
サブでムービー全飛ばししたらガチで1時間で終わった
「…え?」て感想しか出てこんかったしスカスカとか煽る気力すら湧かなかった、ほんま煽りじゃなく過去最低かもしらん。

返信する
匿名

塔に着いた瞬間‥え?まさかここで終わりかな?と不安に思った
でもここで終わりだとしても塔の中身は入り組んでて楽しいんだろうなと思った‥
しかし気づいたら終わってた‥
そんなバージョン6.3を皆さん楽しんでください!
3ヶ月待ったけど3時間で終わります!

返信する
匿名

今回の新マップの少なさは異常
「魔窟アラモンド(小さい町)」
「死せる結晶の荒野(小さいフィールド)
「結晶の塔(小さいダンジョン)」
あとはボスのフィールドぐらい、これだけだもんなwwwwwwwwwwww

返信する
匿名

原神の利益を考慮して発言しろよ
それ無視して超覇権ゲームのスタッフ使えば、っていう前提がまずおかしい
その地盤はFF14にだって無理な話なんだぞ

返信する
匿名

魔剣2旅僧でおびえ100にしたらそんなに難しくない
2匹目のバキがキツイから金ロザにしたかな(6分位で倒せる)
万魔サポでも7〜8分位かな
負けるのはサポにバキだとかの範囲に巻き込まれる感じだから十時イメージでやれば負けないと思う

返信する
匿名

自分が働いてるから

フレが平日昼間から毎日ゲームやっているのが心配と言えるのでは?

普通は働いていたら平日昼間から毎日ログインしていないだろ?

返信する
匿名

働いてるけどたまに見るぞ?
ツールでフレのログイン状況を

そりゃ平日昼間からログインしてたら無職ニートと思うだろ?

返信する
匿名

空き時間にツール開いたついでにフレリスト見るなり、イン状況確認するだけなら色々方法はあるやろ。
ちなみに言っとくがコメした本人じゃないぞ

返信する
匿名

てか昼休憩に監視されるとかキモいんだけどwそもそも自分の基準で働いてるかどうか決めないでほしいね。今日日会社に行かなくてもお金稼ぐ方法なんて山ほどあるのよ?
一般の企業の動きから逸れるだけでニート扱いだもんねwいつの時代生きてんのw

返信する
匿名

弱いにしても勝てない人がいるのか
こりゃもう戦闘みなしクリアアイテムをショップで売るしか無いね
運営さん今が儲け時ですよ
ツヤめき並に飛ぶように売れるんじゃないでしょうか

返信する
匿名

自分魔戦に僧侶旅芸魔剣で初見クリアやわ
ちょっとブレス積んで弓星キラポン撃ってるだけでサポが倒してるわ

返信する
匿名

「強い」で戦闘すると一撃死攻撃でバフが剥がされるのが一番ストレスになる
グラディウスで一機やられてオプション剥がされたら途端に難しくなるのと同じ状態
だから敵のラッキー行動を引くしかないじゃんけんバトルになる

バージョン4以降ボスのHPがインフレして時間だけかかるクソ面倒なバトルになったのがストレスだな
そもそも「弱い」で敵の攻撃力だけを落とす意味は無い
攻撃力はそのままでいいからHPを半分にして行動時間を倍にすれば
こちらがゆっくりコマンド選択したり床をかわしたりできる

返信する
匿名

その構成だと15分ぐらいかからなかった?
魔剣2旅自天地でDPS上げるのが一番早かったわ
7〜8分台まで短縮できた

返信する
匿名

うんめんどいな
肉入りで組まないバトルはめんどいな
全称号あるしTAもやってるけどこういうバトルは興味がない

返信する
匿名

大体こういうマウント奴は出荷なんだよね。だからサポだと自分が弱くなったようで嫌なんだろ?それが現実。あなたは出荷されたのよ。

返信する
匿名

ますます向いてないってことを自白してますやん
AにはAを、BにはBを、って自分のギヤを合わせられないのはなにかが足りないのかもね

返信する
イカリング

自分、僧侶
サポ、旅バト魔剣でアプデ後すぐにやって一回で倒せましたよ(*^^*)
あとの2キャラも同じ構成で一回で倒せました。

返信する
匿名

咆哮は他ボスに比べて範囲も狭く発動までも長いから見てから回避も余裕、ブレスも60程度まで積んで滅却してれば完封、弓星キラポン切らさなければデバフもほぼ完封
逆にミスる要素どこ?

返信する
匿名

全滅リスクで言えばレグ1の方が上じゃね?
これは連戦だし、HP高いから意図した長期戦だから途中で集中切れてるんじゃないかとw

返信する
匿名

ドラクエはいつもレベルを上げて物理で殴るゲームやんけ
ドラテンだけ変化球になってるから、難しく感じる人が多いんじゃないか
攻撃が強烈ならどうやって凌ごうか、なんて考える習慣がない人は多そう
倒し方が色々ある良心的なボスだと感じたぞ

返信する
匿名

受注場所がチャンス特技の時と同じでナドラガンドな時点で取り敢えずブレス積んでおこうってならないのかね

返信する
匿名

あれ?ここってチャンスとくぎ取ったとこじゃないっけ?
ってくらいの記憶がある人が履歴見るって行動起こせるんであって

記憶の彼方の人が履歴見ようとはならんだろ
アホなん?

返信する
匿名

>記憶の彼方の人が履歴見ようとはならんだろ

そんな個人の記憶の話出されても知らんがな。誰しも一回くらいは戦歴ぐらい見るんだからそこで確認すればいいだけなのに、ああ言えばこう言うやっちゃな

返信する
匿名

「具体的にどの部分が自己紹介に見えるの?」って聞いただけだよ。見当違いなレスして馬鹿丸出しだね。

匿名

小学生みたいな輩が小学生みたいな煽り入れてきたならこっちも同じレベルで返してあげなきゃな、失礼やからな。

匿名

> 小学生のみんなはバカばっかだねw

時間差でレスつけといて何言うてんだかw面の皮厚すぎてアンパンマンみたいなってますよ

匿名

たまたまブレスで嵌ったからそう言えるんだろw違うパターンだってあり得るし。もしくは一回死んでブレス積んだんだろw
予測的中してドヤってるところ悪いが予測などしなくても一回で勝てたぞw

返信する
匿名

これに弱いでも勝てないのなら必殺技以前の問題で…そもそもそのレベルに達してないんだから
修行して出直せとしか言いようがない…普通にある程度のアクセ揃ってて天地と僧侶のサポ入れておけば弱い程度で負けるほうが難しい

返信する
匿名

弱いで勝てないってヒーラー入れてないか、自分でヒーラー使っといて回復と蘇生してないようなレベルじゃね

防衛軍とかに僧侶やデスマスターで参加しといて攻撃しかしないで迷惑かけてるやつ結構居るしな

返信する
匿名

僧侶で攻撃しかしないとかもはやわざと迷惑かけに行ってるやからだろ

僧侶で攻撃しかしないってむしろ何のスキルで攻撃するのか気になる

返信する
匿名

オンラインゲーはニート廃人ゲーなのにドラクエなだけにライト勢も入ってきちゃって調整する運営さんも大変だろうな

返信する
匿名

キッズに入ろうと思ったらパッチ降ってきたw
容量でかくね?
容量だけはFFより大きいんだけど何入ってるの?
圧縮技術ないの?

返信する
匿名

無駄にクオリティ高いムービーが6.3のストーリーの終盤に入ってたからそれのせいじゃね?
あんなのに金掛けるならコンテンツやストーリーのボリューム増やしてほしいわ…

返信する
匿名

敵足元流星からの即砂嵐も、なくはない。どこに立ってても死ぬ
さすがバトルはクソゲーやな思った
ストはわりと好きだよ

返信する
匿名

強くはなかったけど酷いラグだった
移動しても戻されるしコマンド入力から行動まで露骨に間が空くから棒立ちで聖女マラーとMP管理だけしてた

返信する
匿名

関係ないし細かいことだけど、大事な物をよく使うセリフにセットできるようになったのは割と便利だけど、同時に大事な物を「捨てる」のコマンド消してええやろと思った。
ドラクエらしさ()の為に残してるんか?w

返信する
匿名

はぁ…新必殺とってストーリーやってレベル上げ
これだけのアプデ内容のどこが盛りだくさんなん?椿が盛りだくさんって発言する度イライラするわ。ストーリーも裏切りだらけだし俺たちは人狼オンラインやってんじゃねぇんだよ糞メガネ

返信する
匿名

そういえば既存ドルボードも数種類飛べるようになってたけどストーリーの中でも使うの一瞬だったな
使うとこなかったから無駄な改修だな

返信する
匿名

フジツボとか意味のない改修って今回のアプデが東京のイベントに力入れすぎて間に合わなかったから言い訳として取り入れたんだろうな
フジツボ取り除くのもなかなか時間かかるんです‥
(本当はアプデ間に合ってないんです)

返信する
匿名

何が強いの?
ガチで寝ながらでも勝てるけど
いびきかいて寝ながらだったから途中無呼吸になってて飛び起きたけどその時にはもう終わってたぞ

返信する
匿名

ツリー主はサブでも倒せる言うてるだけで身内と組んでいったとか書いてないけどもしかして君ってエスパーなん?

返信する
匿名

え?サポートに倒してもらってるんだろ?
いちいち説明しないとわからないのかな?
頭弱すぎんかお前ww

返信する
匿名

また下手なクレーマーの言いなりで「ハイ、弱く修正しました」とかやりそうな無◯運営。

まあ、すでに超弱いが超超弱いになっても変わらないかw
もう諦めてるわ、緊張感も達成感も何もない幼稚児向けゲーム。

返信する
匿名

といいつつ今日もログインお疲れ様です!
クソゲーといいつつ何度もログインして組んでるフレンドを見下し文句ばかりの自称ゲーム上手いソロプレイヤーさん!

返信する
匿名

本当このゲーム昔と比べて下手くそ増えたよな
天獄、咎人同盟とかやべー奴ばっかりだし
修練の竜強いですらフィルグレアの足元にも及ばないのに
弱いで倒せないとか引退したほうが良い

返信する
匿名

いうてディエゴの試練のやつとかも当時阿鼻叫喚やったからこんなもんやろ
いつだってどのゲームだって想像を超えるレベルの下手くそはいるもんだ

返信する
匿名

アズーロの才能を前にしたらトビアスも涙目だなw

ちなみに自分は自天地、ムチまも×2、僧侶で普通に『強い』クリア出来たよ。

返信する
匿名

毎回解放クエに面倒なボス置くなよ。
そもそも1回やって終わりのボスに本気だすならエンドボスの調整を頑張れや

返信する
匿名

利用券切れてるから、アプデのタイミングでやろうかと思ってたけど、悩んでしまうなぁ。

シンプルにクエストのボスは構成マトモだったら問題ないだろうに…

返信する
匿名

Lv122↑のサポ雇えるならあとは下手な構成にしなければボス戦自体は自天地50でも強いを6~8分程度でクリアできる。自分はカカロン呼んで放置な。レベルあって暇なら他にはピオリムとかマジバリでも定期的にかけとけばいい。
勝てないって言ってる奴は絶対にまずまともにサポを選ぶことすら出来てない。

返信する
匿名

僧天でゾンビゲーぶっ込んで一発クリアだった
僧旅だったら取りこぼしたかも

凍て専は一人置いた方がよさそう
魔剣士で行った人は楽だったんじゃないかな?

返信する
匿名

なんか死体転がりまくってたから覚悟して挑んだらクソザコだったんだけど
このボス何が強かったの?
竜の咆哮でスタンしないとかいうサービス満点のゴミボスじゃん

返信する
匿名

稀に流星と嵐がほぼ同時に来るみたいな理不尽のはあったけど、それ以外はそこらのシナリオボスより緩かったな。
セオリー通りやってれば積む要素は無いわ。

返信する
匿名

もうメンドくさいからこの竜がジアクトと戦ってくれればいんじゃね
聞こえてるかアホンザイ採用していいぞ

返信する
匿名

ウッホォ~採用したろ!
ジア・レド・ゲノスがこのドラゴンをジア化させてそいつがver6のラスボスにしとこ!
ジア・レド・ゲノスはver8のラスボス想定だからまだ戦わせるわけにはいかないんだわ!
ちなみにジア・グオヌバがver7ラスボスな!

返信する
匿名

聖守護者や邪神を全然やらない自分でも勝てたから
全滅してた人はよほど運が悪かったのかなと思った
むしろ弱いで挑んで全滅するPT編成とレベルに興味がある

返信する
匿名

あのボスをバトバト旅+自アタッカーで行って自分は避けもせずひたすら殴って自分と旅落とされて勝てない勝てない言ってる奴とか居るぞ。

返信する
匿名

安定のスカスカアプデっぷりw
さすがジア・クトの神
ジア・ンザイ様とジア・オヤマ様にジア・ナオミ様だなw
このままみんなまとめて終末の獣になればいいのに。

返信する
匿名

絶望してるのはこっちだろうから、終末の獣になるのはこちら側かも。
あっちはこれで満足してるから無敵では?w

返信する
匿名

6.3メインストーリー「魔眼の月が昇るとき」
ここがツッコミどころ

【魔窟アラモンド編】
・魔窟アラモンドの内部、本当にこの広さで鉱山だったのか怪しいレベル。アクロニア鉱山の方が断然広い
・チキンレースで突然猫がいるとかいうギャグ展開、運営いつまで猫推ししたいんだよ
・ピコ多重人格、ミトラーの大事なものを奪っておきながら後で結局返すのはまじでサイコパスで怖いわ。真の黒幕だろ
・アラモンド編まさかのストーンマンがボス、しかもダンジョンなしフィールドでのボス戦とかいう謎
・ピコがストーンマンにつぶされそうになったとき、翼はやしてる暇があるミトラー。そんなことせず走って助けるのじゃだめだったのかよ

【死せる結晶の荒野編】
・アンルシア結晶化(しかもジア・クトの鉱物化能力について詳しく分かってないのに、その鉱物化が治る前提で物語が展開されるから本当に茶番でしかない。しかも天星郷の鉱物化した女は未だに治ってないのにwww)
・ジア系魔物が徘徊してる、これジアクトと決着ついた後も残り続けるってことだよな? もうこの世界終わっただろ永久にジアクトと共存しないといけない
・ジアクトまで謎解き大好き、鎖にへんなパズルを入れてる謎。冷静に考えるとジアクトはこの鎖を引っこ抜く必要がないのに、鎖を引っこ抜くためにパズルを用意してる(しかも人間が行ける場所にある)のはどう考えてもおかしいだろ

【結晶の塔編】
・結晶の塔、滅星の邪園の使い回し(ジア・クト様式の建造物でも色ぐらい変えろよ)
・6.2でもやったレオーネの過去回想を再びやる。くどいし同じことまたやるってネタ切れかな
・ジアルミナとまさかの二度目の戦い、討伐リストも勿論討伐数2になってる。ボスを使いまわすのは逆に斬新
・ネルゲルの伏線回収、いや天星郷からあの場所まで天使の光輪届くのかよ流石に無理があるだろと思ったがまあユーライザ以外に該当しそうなキャラがいないから良いか。ドラクエ伝統の都合良すぎる展開に設定をつけただけマsい
・ジアレオーネの勇者の挑戦バーゲンセール、さすがに曲を大切にしていなさすぎでは

【ラストシーン】
・レオーネの死亡シーンがFF14のイシュガルド教皇庁オルシュファン死亡シーンのパクリ(夕暮れ背景とカメラワークが完全一致)
・綺麗なムービーでのラプソーンBGM、ラスボス曲もバーゲンセール化してきたな
・他の英雄じゃ手も足も出なかったジア・クトの侵攻をレオーネの羽根が止める(生きてる英雄よりも死んだ英雄の狩ったスターキメラの羽根の方が強いのか?www ジア・クト化してたといっても一応こいつら同じ英雄だろ)
・レオーネが死んでも消えない心域(他の英雄の心域もだけど一体何なんだよこの空間は)
・最後の最後で魔眼の月ようやく登場、サブタイにしてるくせに登場遅すぎだろ

あと多分
4.4でファラス死亡、5.4でイルーシャ死亡(一時的に)
だから6.4でも誰か重要人物が死ぬから覚悟しとけよ

返信する
匿名

別にゲームバランスは安西に委任して金払っているんだから後から文句言うなよ
安西がディレクションしていることを後悔しろ

返信する
匿名

ブレスかおびえ耐性ないサポ僧侶が固まってからの全滅が多い気がするな。
自分ブレス僧侶だったけど聖女してスクルトフバーハしたら、マラーしてるだけだったぞ。

返信する
匿名

せいぜい数回しかやっても無いでしょうし
勝てない人もいるのに弱いとか言わないでほしい
たまたま勝ったとかもあるのに

返信する
匿名

ボスのつよさを「強い」「弱い」と設定して言ってるのは開発やから、プレイヤーもそれに倣うやろ。その呼び方しか無いぞ

返信する
匿名

プレイヤーを叩き潰して気持ち良くなりたい欲が定期的に押さえられなくなる開発やなぁ
そういうのはエンドの最強でやれよ

返信する
匿名

こんなに超弱い、しかも単体の敵が倒せないとか超ビックリ。
こんな弱い単体ボスも倒せないなんて頭が弱いと思った方が良いよ、マジで。

毎回、相手にして更に弱く修正する運◯もいっちゃてる!

返信する
匿名

新必殺覚えたサポの挙動は閃いたら新旧を連続で使うだったな
試練に連れて行ったサポスパが開幕閃いたせいで必殺2連続で使いやがってミリオン後回しにされてたわ・・・

返信する
匿名

久々にそこそこ歯ごたえあるボスだなとは思ったけど
初見2アカ操作で強いで勝てたし
ミスって食らってもそれで壊滅するほどの攻撃は無いし
それなりのサポ雇って蘇生2、3人いりゃ負けないだろ…

割とマジで弱いで勝てない奴は他にやる事あると思う

返信する
匿名

/p ■テトラオクタ/誘導/蛇2  ■基本散会
/p  MT/D3 → ST/D4   D3 MT D4
/p   ↑   ☆  ↓     H1(H2) ST
/p  H1/D1 ← H2/D2   D1 H2 D2
/p ■イントゥシャドウ(1回目)
/p  蛇:北から時計回りMTD1>STD2>H1D3>H2D4
/p ■フェイタルストンプ
/p  1,3回目→1(北西) 2,4回目→中央 待機→A(北)
/p ■幻影創造
/p ◎竜竜×散開     │◎フェニ×散開
/p     D3      │ D3 MT D4
/p     MT ST D4│ H1 ☆ ST
/p   H1 D1 D2   │ D1 H2 D2
/p        H2   │
/p ■四重炎嵐(縦横) |■四重炎嵐(角)
/p     MT   │  中央 ※MT組:西優先
/p   D1 ST D2   |T 近
/p  D3 H1 H2 D4 │遠 H
/p ◎頭割り:近H位置(MTD1/STD2/H1D3/H2D4)
/p ■イントゥシャドウ(2回目) 4:4頭割り
/p  デバフ持ち:北西>MT/D1>ST/D2>H1/D3>H2/D4>南東
/p  無職:北西TH/南東DPS
/p ■テトラ/ディフレア
/p  テトラ:(ボス)MT/D1>ST/D2>H1/D3>H2/D4
/p  ディフレア:(ボス)MTH1D1D2>STH2D3D4

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匿名

自バト、サポ賢武僧でも普通に1回で倒せたけど
相変わらず即死、吹っ飛ばしばかりで萎えるな。
このゲームはバフ炊く暇あったら殴った方が合理的だと改めてわかった気がする。どうせ即死か波動で消されるんだし

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匿名

ゲームが出来ない人間には、もうスキップ機能をつけてやればいい。本当に、もうその域に達してる。

そのかわり普通にプレイしたい人達のために、達成感や緊張感を出す為にボスはメチャクチャ強くして普通のゲームに戻して欲しい。

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匿名

ピラミッドや黄昏の奏戦記のように、金(ジェム)で解決できるボスもおるやん
まぁ、そういうの増やしてもええかもな

DQXの強いボスは理不尽な攻撃か、単純にUIが悪くて戦いにくいかどっちかなんで、普通に強いボスというのが期待しづらい。

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匿名

今回のこれが弱いでも倒せなくてクレームいれる様な奴なら、もうそのレベルだと思う。

そうなったらアドベンチャーゲームだね。

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匿名

難易度弱いまでリテイクしてクリア出来ない都市伝説な人って実在するの?
110まで上げてHP500行かない人?サポ人選で逆噴射してるのかな?

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匿名

多分サポの選択を間違えてる

うちの妻を例に出せば
プクが可愛いとサポをプクで固めたり
○○さんが借りてくれたからと○○さんを借りたり
全くステータスは見てないよ

普段は全然困ってないみたいだし
流石に勝てない敵が出たらサポ選びするみたいだけど
しない人もいるんじゃないかなぁ

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匿名

竜化の術って凄く習得するのに大変みたいな事を、エステラやトビアスが言ってた気がするんだけど、さも当然の様に竜化されても設定ぐっちゃぐっちゃでは?しかも、依頼主側がやるのはまだ分かるけどなんであんな子供で使えるん?w

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