461: 2022/10/19(水) 14:23:43.44 ID:czs2YylGd
なんかエンドも行かん、防衛も行かんで強ボス全書とか日課しかやらんような奴が
必死に初日カンストとか言ってレベル上げしてんのが笑えるわ
必死に初日カンストとか言ってレベル上げしてんのが笑えるわ
466: 2022/10/19(水) 15:05:58.51 ID:3eQDbNyBa
>>461
他にやることんじゃんw
カンストしてストーリーその他消化したらまた休止
DQX最高
他にやることんじゃんw
カンストしてストーリーその他消化したらまた休止
DQX最高
488: 2022/10/20(木) 09:51:24.53 ID:jE9slpq30
125から126に上げる必要経験値が150万を超えてひえ…ってなったわ
489: 2022/10/20(木) 10:02:19.42 ID:Kqp8fxepa
ステータスってどれくらい上がるんだ?
490: 2022/10/20(木) 10:05:35.35 ID:Mav2oJCm0
2LV上げて5から10ぐらいかな
491: 2022/10/20(木) 11:14:24.69 ID:sns1dz6T0
戦士は125から126でHP21だか増えたような気がしたけど
最初バグかな?ってなった
最初バグかな?ってなった
493: 2022/10/20(木) 11:41:13.68 ID:/qa45RlG0
レベル100~110のあの上がらなさは何だったんだっていうくらいには最近のレベル上げはそれなりにステが伸びるな
まものつかい以外は
494: 2022/10/20(木) 11:47:14.71 ID:dJR1DK2xa
HPリンクを剥奪すればまた伸びるようになるよ
ぶっちゃけ杖魔法使いより貧弱になるまで足止めされると思った方がいい
ぶっちゃけ杖魔法使いより貧弱になるまで足止めされると思った方がいい
497: 2022/10/20(木) 12:57:21.64 ID:eWOFV4jj0
130でちょうど魔法使いと並ぶように調整されてる
498: 2022/10/20(木) 12:57:56.93 ID:aPaxhiEj0
少なくとも前衛系では最小に抑えられるのは間違いないわな
踊りはHPのびるようになったし
踊りはHPのびるようになったし
495: 2022/10/20(木) 11:56:56.58 ID:JYFfRPiT0
まもやたらHP低いと思ったらそういうことか
496: 2022/10/20(木) 12:13:53.94 ID:usnvausj0
なんやその呪いの技
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1664886438/
戦士さん、ラズの痛恨に耐えられるようになったかな?
戦士ちゃうけどうちのhp840ちょっとの旅芸はラズバーンの手下に痛恨食らって死んだで
分からないなら無理に答えなくてもええで
辛辣で草
戦士ときいてるのに旅芸人を出すあたりがドラクエおじさんなんだよな
戦士は知らんけどって前置きして話してんだから別にそんな貶すほどか?器小さいな
126聖域まもでラズ痛恨870前後だったから戦士なら耐えるんやないか?
戦士Lv110から上げとらんけど
推測は要らないから検証してから答えて
多分お前が検証した方が早い
他人に甘えるな
努力しろ
他力本願
会心ガードなくして、盾持ってるだけで痛恨回避しても良い気がするな
相方とHPリンクで一つになって戦える幸せ
HPリンク!ズブブ…
まもだけ126で紫竜持っても800行くかどうかやし露骨に特技の調整ミスってる感ある。俺は頭HP盛りだからまだ余裕あるけど。
アタッカーにしかもCTも無しに持たせる技じゃねぇよ
アプデ後すぐカンスト目指すのってなんか意味あるの??
夏休みの宿題が出たら早く終わらせたい性格なのと
エンドボスに時々行く関係で、エンドに行くならレベルをカンストさせるのがマナーだと思ってるから、カンストをすぐに俺は目指す
返信ありがとう。夏休みの宿題は納得。
個人的にはエンドに必要な職だけ上げて、あとは日課週課でゆっくりなんだよね
たまに初日カンスト勢ですドヤァみたいな人いるから純粋に疑問だったんだけど夏休みの宿題早めに終わらせるのは確かに尊敬出来るかも
ちょっと待て!www
ゲームと宿題を同列に考えるとかリアル子供おじかよwww
親なら「夏休みの宿題と同じだからレベル上げを早く済ませなさい!」と言うか??
逆に「ゲームなんかしていないで早く夏休みの宿題を終わらせなさい!」だろ??
お前(達)の頭の中はゲームのレベル上げが夏休みの宿題なんか??www
それを「尊敬出来るかも」ってwww
同じところで思考回路がストップするとか
こんな子供おじレベルの低い自演をするなよwww
大人になれ
例えの話を大げさに捉えちゃう大人にはなりたくないもんだな
言う奴がいると思ったけど
その例え話でゲームのレベル上げを早く終わらせると宿題を早く終わらせることを同じことと言い出しているんだろうw
ゲームのレベル上げを夏休みの宿題と捉えちゃう大人になりたくないもんだなw
どっちもどっち
えっ?
そこ
どっちがどっちで
どっちがどっちってこと?
例え話を理解できないタイプか
アスペルガーかな??
ここ例え話ではなく
ゲームと宿題を例え話で同列に出してくるやつがアスペルガータイプという話なw
そこをムキになる方が子供くせぇぞ
きっしょ
おれは夏休みの宿題を後回しにして結局やらないというどうしようもない子供だったわw
早めに終わらせられる性格のやつはちゃんとした大人になるんだろうな
俺も最後の方になって慌てるタイプだったw
それゲームのレベル上げも同じなの?w
ゲームのレベル上げはむしろ早く上げてる方が私生活はやばそう
レベル上げ早く済ませてる奴はニートだろw
以上、俺の自演でした
証拠は?
夏休みの宿題も別に期日までにやればいい事なのに(本人もままならない性格によるものがあるとしても)早めに終わらせられるっていうのはそうでない者からするとやはり尊敬しちゃうよね
だからといって
ドラクエのレベル上げを
早めに終わらせるヤツを
尊敬することにはならんけどなw
えっ何…w落ち着いてw
草
ドラクエおじさんは働きもせずにゲームのレベル上げを早く済ませる奴を尊敬するらしいw
>返信ありがとう。夏休みの宿題は納得。
>純粋に疑問だったんだけど夏休みの宿題早めに終わらせるのは確かに尊敬出来るかも
こりゃ
決算でもドラクエ10が減収減益になりますわw
子供おじはゲームばかりしていないで
宿題しなさいw
落ち着けよw
なんでそんなに興奮してんだ?
たいした話ではないだろ
ユーモアだろ?w
>子供おじはゲームばかりしていないで
宿題しなさいw
ああ
おもしろいと思って連投してたのかw
気づかなかったわ
アホがレベル上げを宿題に例えて早く済ませなきゃ
とか言ってるから
子供おじは宿題を早く済ませなさい
というユーモアを理解してくれた?w
いえ、無意味な連投は迷惑
無意味かどうかはお前の読解力の問題では?w
ユーモアセンスの問題では?
そりゃ当事者がバカにされたんだから
そういうしかないわな
宿題とレベル上げを入れ替えたナイスブーメランミックスw
こんだけ連投してクッソ寒いぞ
ドラクエおじはどれとどれを連投と思ったの?
ってかユーモアでもいい負けたら連投寒いは草
わざわざ解説しないとわからないもんにユーモアなんてねえな
↑
だから読解力と書いてあるだろうwww
おじいちゃん、、、
ドラクエおじはどれとどれを連投と思ったの?
ってかユーモアでもいい負けたら連投は草
以上、俺の自演でした
気づけよw
子供おじさんかよ
メタキン・メタル迷宮ペアが持ち寄りしやすい
サクッと上げきって後は好きな事をやる、って感じかな
試練、日・週討伐、等の経験値がぁ…とか時間の無駄と割り切れる
ソロでフィールド狩りでカンストって事なら知らん
個人的にまさにそれだ。日課週課その他で貰える経験値がもったいないって思っちゃう
割り切れて羨ましい
レベル上げてどこ行くの?
ゲームなんかして何になるの?
そう思うならずっと仕事するべきでは
ゲームしないのはわかるけど
それがなんでずっと仕事に変換されるの?
別にゲームできなくても
飲み会とかキャンプとかスポーツとかいくらでも娯楽はあるよ?
昼間っからここにいる奴ら同士でニート人狼してもしょうがないだろ
???
話がぶっ飛んだな
匿名
2022年11月10日 12:43 PM
そう思うならずっと仕事するべきでは
返信する
娯楽のほとんどは無駄である
その無駄を楽しむことが娯楽
ゲームは無駄を楽しむ暇つぶしな
趣味ってみんなそんなものだぞ
大丈夫か?
ドラテン民の場合
レベル上げなきゃの謎の強迫感
することがないからレベル上げなきゃの依存感
じゃん?大丈夫か?
レベル上げしたら依存症なのかよww
↑ちゃんと読みなよw
> することがないからレベル上げなきゃ
「することがないから」
何言ってんだ?w
お前にしか見えない依存症がいるのか?
は?
会話のキャッチボールさえできないのかよ
>レベル上げなきゃの謎の強迫感
することがないからレベル上げなきゃの依存感
「謎の緊迫感」「することがないから」
これ、お前が急に言いだした話だろ?
会話のキャッチボールなんかはじまってもないやんw
相手がいないんだよ相手がw
急にってwww
ドラクエおじはソコかよw
急にの問題ではなく
ドラクエ民が今までそうだから
そういう風に思われてるということw
>ドラテン民の場合
レベル上げなきゃの謎の強迫感
することがないからレベル上げなきゃの依存感
じゃん?大丈夫か?
匿名
2022年11月10日 5:30 PM
「謎の緊迫感」「することがないから」
これ、お前が急に言いだした話だろ?
会話のキャッチボールなんかはじまってもないやんw
匿名
2022年11月10日 6:29 PM
相手がいないんだよ相手がw
↑
また同じところで思考回路がストップした間違いを犯してるw
こういうのが自演の証拠にらなっていることが
ドラクエおじって気づかないんだろうか?
見る人は気づいているのにw
ちょっと何を言ってるのかわからないけど
お前の言う依存症はどこにいるの?
無関係の人にレスつけるなよw
何しにエルおじ速報に来てるの?って言われるのと同レベルだぞそれ
エルおじ速報はドラクエおじさんのアホっぷりがみれるけど
レベル上げはレベル上げても意味ないじゃん?
みんなに追い込まれて発狂するアホっぷりなw
ほら?
具体的にどこがどう追い込まれたのか書かないと
またドラクエおじさんの妄想劇場と思われるよ?
例えば
スクエニ決算でドラクエが減収減益で叩かれて
ドラクエおじさんが追い込まれたとかね
すぐまた発狂しちゃうんでしょ?ww
ドラクエおじさん決算出されたら発狂しちゃうからさw
決済だっけ?www
以上、俺の自演でした
自分が発狂するアホっぷりは否定しないんだw
全く理解していなくて草
発狂するのはスクエニ決算でドラクエが減収減益で叩かれて発狂する奴ってことなw
ドラクエおじさんは応用力ゼロw
それこそ時間の無駄だろ
コソプラ思考と同レベル
なあ?これなんとかコソプラのせいにできないかな?
できませんwww
うわぁ
本人きた・・・
カンスト期間が長すぎてカンストしてないとなんか落ち着かないから必死で上げちまうわ
極地もろくにやってないくらいなのに
カンストって全職カンストしてるの?
仕事と両立をどうやってしているの?
両立できないならゲームなんてしなくて良いよ
仕事終わって自由な時間の一部をゲームに充てているだけ
やり方知らない人ってのは案外いるんじゃないかな。普通に働いててもメタキンメタペア持ち寄りや皇帝引いたり課金で修練の書?とかでやろうと思えば全然出来るよ
一部の時間ってw
バージョン6.3から1日何時間プレイしたら全職カンストしたの?
修練とか課金してる時点で完全にハマってるのでは?
ここのコメ欄で煽り合ってる奴らが費やした時間よりは少ないと思うよ
それで1日何時間でカンストしたの?
メタキン・迷宮ペアで上げたと仮定して
1日1回持ち寄りペースでも2週間くらいでカンストするね
もう3週間経ってるから1日30分程度ってとこかな
別にバカにするような時間では無いと思うよ
まぁ私はカンストしてないけどねw
動画見ながらフィールド30分でもみるみる上がるよな
おれもカンストしてないけどw
ゲームしてるのになんで動画見るの?www
それ2週間毎日メタキン持ち寄りするってこと?w
仕事終わって毎日ログインしてメタキン持ち寄りwww
つまらん人生だなw
質問に答えただけでその返しかよw
ここでくだらない煽りを毎日連投してる時間と
大して変わらんよ
そう考えるとつまらん人生だなw
つまらん人生だなって、よくここのコメントで書けたもんだな
HPリンクのせいなのにまもの使い本体のHPで調整しようとしてるのは草
スキルと宝珠の関係もそうやったし、ここの開発さんはどうやっても歪に作りたいらしい。
バージョン4直後のリッキー時代の強職だった戦士占い僧侶も110付近は
露骨にゴミ成長だったしな(戦士は力0アップが何度もあった)
レベル上げる喜びがない
バランス調整能力がほんとに大手のスクエニと思えない無能
プランナーの仕事やろ
毎回行き当たりばったりの調整で、プランナーチームは一体何やっとるんや?
高難度コンテンツを作ってる時に自分たちがテストプレイで倒せなかったのでHP上げましたとかやるとこだぞ
デルメゼのHPのせいで雫ゲーになったのに雫葉の性能を下げて調整する運営だしな
それで難易度が上がって時間稼ぎになるとでも思ったんだろw
遊びにくくして難易度調整とか、クソ開発すぎるw
まもの使いのコンセプトからの逸脱ぷりずっとだよな。
仲間モンスターとか関係ない純火力に調整されたところから常に迷走してる
まものコンセプトは現状から変えて欲しいよな天地、レン、デスのがまだ〇〇使い感ある火力職は他にもあるからいいでしょ
わかるわ
まもの新必殺技で1分間バッジ装備状態の仲間モンスターを呼び出すとかやってくれないかなと祈ってた
現状ただのバーサーカーだよな
まもの使いがいればモンスターと共闘できる、HPリンクはモンスターと結ぶだけ・・・とかなら「あぁ、まもの使いやなコレ」って解かるんやけどな
どうぐ使いもどうぐ使ってないしな
どうぐ使いだけ雫と葉っぱ以前のスピードとかもやらないしな
調整がヤケクソすぎる
いつものことながら問題の根本的な原因を放置して
その場しのぎの調整しかしないな
いつかの放送でたかしがレベルアップ時のステ上昇値増やして強くなってる感出せるようにしたって言ってたけどまもだけハブってるのは何も説明ないのほんとクソだと思う
全てはウォークライを持たせてしまった奴が悪い。踊りも踊りで斧両手剣と重いものを持つ戦士より力が強いなんて変な事してるしね…恐らく上から喝入れられたのか次解放されれば戦士と踊りの力が逆転するようになってる
それな
軽い布装備に軽い片手ナイフ持ってる踊りよりガチガチの鎧着てて重そうな斧や剣持ってる戦士のほうが火力無いってどういうことなの?って思う
この狂った調整さドラクエ10くらいじゃないかな?
戦士って元々はバドに次いで2位の力の高さだったはずなのに
TAKASHIがバージョン4になって今のまもの様に戦士のステ上昇抑えて
他の前衛の力の上昇率上げたせいでどんどん追い抜かれた結果今の惨状
今の3馬鹿を全員はずしてDQ10も吉田に頭下げて面倒見てもらうしかないわw
今更だけど、hpリンクの対象は自分の魔物限定にすればマシな調整になってたかもしれんな。
プレイヤーの耐久力をリンク・スクルト・磁界・盾持ち前提で一律に考えた結果、ワンパン即死ゲーが加速しすぎた。
敵の火力増加は真やいばが元凶やで。
違う。耐性100に出来てしまうからボス達の攻撃パターンが超火力と強制ダウンやショックにならざる負えなかったんだぞ
Ver.2~3のストーリーボスを順にクリアして行くとよく解かるな
誰だよ、あの辺のバトル設計したヤツ
さて、当時のバトルプランナーは誰でしたかねぇ?
完全に戦犯判明してて草
耐性のせいで状態異常効かない→超ダメージ→聖女で耐える→超ダメージ×2→ゾンビ戦法→ザオトーン→HPリンクで耐える→まもののHP増やさない
とまさに負のスパイラルだな
ver3で暴れたからver4で戦士のステータス成長止めて
それでボコボコに叩かれてステータス伸ばすようになったのに
本当に何も学んでないんだな・・・
ところで
まものつかいのステ値を上げてどこに行くの?
あいつらまだデルメゼこすってるぜ
たまにやるとおもしろいぜ
デルメゼってレベル上げなくても倒せてるじゃん
あまりボスやってないフレと行ったりするのも楽しい
それ
あまりバトルをやっていないフレを誘うのは
フレからすると迷惑なんだよね
かきおきとかしてるとフレから行ってみたいって誘われたりするんだよ
書き置きでエンドバトルに行ってみたいと書いてるの?
メンヘラやんけ
行きたいなら本人に直接言えよ
〇〇行けます、なんてよくある書き置きやろw
誘うときにも書いてあれば便利だろ
火力は充分あるんだからアヌビスつけよう
リンク前提のHPにされるってことは攻撃避けれん下手くそはマモ使うなって事になるやん
このステータス調整を見る限りHPリンクの全職共有化や削除は意地でもしないわな
ほんま終わってるわここの開発能力のなさ
魔剣士の血吸いの守りは速攻削除したのにな
安西「魔剣士は強いですよ!強さを楽しんでください!」
↓
安西「強すぎたので血吸いをナーフします」
のアレ?
まもは狂戦士にでも改名しとけ
低HP高火力だしそれっぽくなるやろ
そのポジションはバトマスいるんで
HPリンクってかばうの上位互換と言っても差し支えないしな、完全にではないけど
戦士の出番も無くなるわけだ
魔物使い実装当時、自分が魔物になるだなんて思っていなかった
がーりっくとりょうじは朝倉未来に喧嘩も勝てなければ経済的にも勝てないからドラクエ10で輝くことにしたらしいよ
これから毎日インするってさ
会社にインすればいいのにな
でもお前はがーりっくとりょうじにあらゆる面で負けてるじゃんw
HPリンクは一定時間敵にリンクしちまえばいい
新必殺技でこういうの出して欲しかったな
削れないだろ
バカか君は
致死ダメージ以上を肩代わりだからダメージは与えられるし
お得意の9999ダメージ喰らえば相手に9200ダメージ位与えられるぞ?
雑魚敵に使うバカならそうだな
雑魚に使うんじゃなくて常闇とか聖守護者とかの9999ダメージ与えてくる敵に使うんだよ
それぐらい気づけよバカか君は
レベル上げれば、それだけで勝てる? もしもそうなら、いつか誰も居なくなる。
魔物使いの職業初出の6の時点で
まものが使う技そのものであるブレスばっか覚えてたのに
今更まものそのものだとは思わなかったはエアプかよ
元々まもの使いは武闘家系の装備カテゴリーの中では耐久高めだったけどレベル116頃から「まずい」と思い始めたのか耐久伸びなくなったよな
今ではHPも守備力もバトや踊り子にも劣り最下位になったんだっけ
まものつかいはリッキーがDになって初めて実装した職
獲物呼び、ウォークライ、HPリンク至れり尽くせり
両手剣の強化で戦士をアタッカーにしたり
本当にリッキーはやばい
安西のほうやべーよw
デザイン・コンセプト・アイデアはリッキーやろうけど、
それを元にバトルプラン組み立てていったのは……なw
パラ魔かツメしかない時代は酷かったからあれよりはましだったよ
行き過ぎな部分はあったけど、あそこでリッキーがバトル班と戦ってくれたからやっと他職でもまともに遊べるようになってきてたんだ
だからこそあの時代は人が急激に増えたんだよ
まももどうにか火力として使われるようになったのはダクキン辺りからでそれまではボスに席がない状況が続いてた
当時の災禍と爪とウォークライとHPリンクがあってすら戦バトの方が使われてたよ
まものがやっと全体に評価され使われ出したのはv3最後の3.5くらいから
まものが猛威を振るってたのはリッキー時代というより安西時代メイン
エモノ呼びはレベル上げ、金策、討伐に大活躍だろ。バトルで活躍できてた今までが異常。むしろ即時弱体じゃないから優遇されてる。
まものつかいは弱体化してもいいぐらいだな
優遇されすぎなんだよ