【ドラゴン】後衛ばかりで前衛募集が枯渇状態らしい。でも戦士はNGな理由は?

コメント(60)

15: 2019/11/20(水) 15:32:14.94 ID:bXSP2y6qaHAPPY
僧侶と賢者が2ページずつ埋まってるから実質ヒーラー4ページ分いる
まも、武は1ページ+数名
魔戦は2、3人
グレン1ほとんど募集なし
盛り上がってますね!

 

19: 2019/11/20(水) 15:36:55.68 ID:HmvUJtss0HAPPY
野良まもはボンバーマンでリンク巻き込み死してくるから怖いぞ

 

21: 2019/11/20(水) 15:39:02.77 ID:LJEW14HP0HAPPY
武に席あるならついに族長の出番か?
一喝必中なんしょ?

 

61: 2019/11/20(水) 16:38:16.10 ID:9PoG2ab90HAPPY
炎かブレスだけでいいの?他はなにもいらない?

 

62: 2019/11/20(水) 16:40:21.88 ID:0OqjmqmF0HAPPY
>>61
HP

 

51: 2019/11/20(水) 16:19:22.19 ID:EvIXqYlPdHAPPY
武のHPはいくつが基準か教えろください

 

53: 2019/11/20(水) 16:25:41.21 ID:rgddiYwiMHAPPY

>>51

前スレより
>>852
武だったら非怒り時に竜のうろこ、被ダメー5、打たれ飾り込みmaxで1回に付き340ー370程度だから740でほぼ死ななくて730でもほぼ大丈夫

 

55: 2019/11/20(水) 16:26:57.86 ID:OP2KPmvo0HAPPY
武でHP740って火力落とさずにいけるのか?

 

65: 2019/11/20(水) 16:43:17.68 ID:BslcesI/0HAPPY
>>55
結構キツイイメージだな
調べたらHP積みまくると780くらいまで行けるぽいから頭HPにしてセトと勾玉諦めたら両立できそうな気もするけど勾玉諦めていいのこれ?

 

54: 2019/11/20(水) 16:26:19.73 ID:cqf6MmUA0HAPPY
炎光の勾玉と大竜玉だとかなりHPに差がつくがどっちがいいんだろ?

 

63: 2019/11/20(水) 16:41:21.79 ID:bXSP2y6qaHAPPY
野良でも武2マセン賢者で2分
武はブレスと炎積めば余裕すぎ
あと宝珠の移動速度アップ発動したらはげおたやドラゴンロックを簡単に避けれる感じだわ

 

70: 2019/11/20(水) 16:45:42.74 ID:0OqjmqmF0HAPPY
まもで行くんだったらルカニ入れる手段必須だな
無いんだったら速攻が決まること滅多にないしぶっちゃけ武の方が良い感じだった

 

71: 2019/11/20(水) 16:47:29.46 ID:rgddiYwiMHAPPY
>>70
かぶとわりか鉄甲斬から持ち替えでいいのかな

 

79: 2019/11/20(水) 16:52:40.86 ID:9PoG2ab90HAPPY
足はみんな何にしてるの?移動速度?みかわし?

 

81: 2019/11/20(水) 16:53:27.55 ID:bXSP2y6qaHAPPY
>>79
俺は見交わし

 

80: 2019/11/20(水) 16:53:04.35 ID:MtNaoVBS0HAPPY
なんで武こんなにいないの?

 

84: 2019/11/20(水) 16:55:52.60 ID:OoA0iYW20HAPPY
>>80
みんなやりたくないから

 

89: 2019/11/20(水) 17:02:34.68 ID:nQP7C7pF0HAPPY

・他の前衛でも十分行ける
・後衛の準備も糞楽
・その上武闘家は他じゃ使わない(メイヴ5超不人気)

結果誰も武闘家出さんのやろな

 

93: 2019/11/20(水) 17:13:50.22 ID:Z3bIXKsUaHAPPY
インできないけど武道家おらんの?
なら戦士2とかでもええか

 

95: 2019/11/20(水) 17:15:25.34 ID:bXSP2y6qaHAPPY
戦士とか入れたら火力不足でクソダルくなるぞ

 

123: 2019/11/20(水) 17:42:42.20 ID:KRxd6Bh30HAPPY
武のベルト何がいいの?

 

125: 2019/11/20(水) 17:44:10.07 ID:bjp9cyQVaHAPPY
雷だろ ジゴスパが要だし

 

126: 2019/11/20(水) 17:44:35.84 ID:EvIXqYlPdHAPPY
攻撃12~や会心率うpヤリ時属性(炎氷以外)
一閃に種族特効のらないってさ

 

154: 2019/11/20(水) 18:07:52.70 ID:0TMZC6alaHAPPY
まもの使いは分かるけど何で武?

 

158: 2019/11/20(水) 18:09:53.25 ID:tPK0cWyz0HAPPY
>>154
単純に火力と真刃入らなかった時用の武神だろ

 

156: 2019/11/20(水) 18:09:34.56 ID:9aBxK2Wa0HAPPY
今北
なんで戦士よりも武道家なの?

 

161: 2019/11/20(水) 18:11:40.49 ID:bXSP2y6qaHAPPY
>>156
一喝必中
武神でグダる率減
ブレイク中にSHTジゴスパ→超さみだれで高火力

 

164: 2019/11/20(水) 18:12:26.46 ID:NTBhNMtP0HAPPY
後衛は余ってるから適当装備じゃ誘われない。
そもそも僧侶いらないし。

 

205: 2019/11/20(水) 18:43:03.31 ID:G/PUompb0HAPPY
武武賢僧でサポ3余裕だった

 

189: 2019/11/20(水) 18:31:11.85 ID:mprpu0vWdHAPPY
野良ならノーストレスの戦入りでいいわ
ブレス戦、槍武、弓or剣魔戦、僧これで全滅リスク無く2分後半~3分弱だから、野良でサクッとでいいや

 

194: 2019/11/20(水) 18:34:20.93 ID:6Y5Syd5gpHAPPY
少し遅いけど確かに戦武がいいな。
慣れたら武2がいい。
戦2はかなりだるい、、。

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1574230498/
 

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エルおじ

武バト旅僧侶という構成でサポで挑んでみたけど、3分で倒せたから肉入り構成ならもっと簡単なんだろうね。

正直、前衛2+バイキ職+ヒーラーの構成なら2~5分で倒せるのでどんな組み合わせでもいいと思いますw

 

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60 COMMENTS

匿名

普通に片手剣戦士で誘われるぞ。適当な事いってんじゃねえよ。
チャージタックルも入るし、真やいばもそこそこ入って安定するぞ。

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匿名

まものリンクだと事故りそうになる時が正直ある。というかあった。
戦士入れると時間はかかるけど、絶対に安定すると思うぞ。
というか、何かあれば「まもマセンリンク高速周回」の方が頭硬いだろw

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匿名

試してもねえのに「確率低いから安定しない」とか言ってんじゃねえよ雑魚が
チャージタックルはほぼ必中だボケ。

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匿名

どこが必中だよ、頭わいてんじゃねーのかw
DQXTVだけでも成功率5割切ってたのに必中だってww
たまたま5割切っただけで普段は必中ってか?馬鹿じゃねーのww

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匿名

いや、武闘家やまも構成でやったか?
HP高めって聞いてたのにアレ?って感じだぞ
時間かかるほどリスクは増す

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匿名

そりゃ安全に行きたい奴には誘われるやろ
時間かかり過ぎてクソダルいから早く回せるPTには不人気ってだけで

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匿名

70万近くするコインボスを安全に行こうとしない奴の方がアホだろw
実際、「まもの構成」で全滅したしな。身代わりで助かったけど、それ以来、戦士入りで
やってて危険を感じた事が一度もない。

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匿名

>>自分が勝てない
いや、そもそもコメントしてる人は戦った事すらないと思うぞ。
戦うこと自体アホらしいという意見だろ。
勝手に勝てないとか想像しちゃう方がヤバいだろww

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匿名

5は固定で行くほうが効率いいだろ
ドラゴンは実装されたばかりでのりこめ状態でふつうはこっちに行く

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匿名

前衛いない!みんなやって!

前衛下手な奴多すぎw後衛安定やわw
いっつもこの流れじゃん、前衛後衛の逆もしかりだけど

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匿名

前回の3将軍から比べたら今回は色々な構成で誰でも
参加できるからいいと思う。ぐだっても負ける事は少ない。
サポでも余裕。後はコインの値段だな。

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匿名

野良まもは攻撃全弾くらうからな
賢者ワイ、脳筋マラーで何とか耐え凌ぐw
それでも勝てる程度のボスだから、行ってない奴は度胸出して野良に来い
身が割り出せばみんなよだれ垂らして寄ってくるぞw

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匿名

昨日のDQ10tvの戦士が地雷過ぎなだけでタックルそこそこ入ってたしアリだと思う
わいブレス80僧、戦とブレス0武、弓魔戦で危なげなく5戦全勝やったで

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匿名

戦士はきようさ390くらいで真やいばの宝珠いれて邪紋のつるぎならほぼ真やいば入るよ
チャジタは入ったり入らなかったりだな

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匿名

後衛用のカテドラルブレスは持ってる奴多くてレギオンブレス持ってる奴は相対的に少ないんだろ
テンプレ固まるまでは前衛用装備は買いにくいしスキルシステム改修で誰でも全職出せるから装備の使い回しが出来る後衛の方が余りやすい

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匿名

武を出せる奴はとっとと仲間内でやっちゃってるからなぁ。
護法が来たのがでかい。一喝1人1回でも来ればヌルゲーだし槍武はバイキ切れてもけっこうそれなりに火力出る。

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匿名

別にハイエンドコンテンツでもないし、ヤリに攻撃錬金なんかついてなくったってpt成立するよ、大事なのは持ち寄り枚数明記と身代わり〇つけること

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匿名

槍武なら炎耐性のアクセにファイアタルト⭐︎1でいい
武器も防衛軍産で充分
そのかわり宝珠は妥協しちゃダメ
一喝と武神だけは忘れずに入れること

てか武の絶対ボス

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匿名

いつも槍武やってるような人ならすぐ仲間にいれてもらえる?
最新槍の攻撃錬金埋めつくし持ってるけど
宝珠も一閃さみだれ超さみだれ武神狼牙をつけてる
あとは一喝の宝珠があればいい?

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匿名

一閃はもちろんだが、ジゴスパークと武神の宝珠はあった方がいい。さみだれ2種はデバフ重なったときくらいしか出番無い
一喝は9割以上入るんで絶対必要

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匿名

槍武がかなり良かった
1番最初に直線の技(名前ど忘れ)が来た時避けれない人がいるptだと、どんな構成でもほぼグダる

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