ドラテンの開発スタッフは配慮を欠いている

182: 2022/12/08(木) 15:52:56.15 ID:EfN0Gjjq0
赤と紫ってドラテンの床バトルじゃ一番視認性が悪い色にしたとこにバトル班の悪意を感じる

 

179: 2022/12/08(木) 15:46:26.03 ID:rdMXiugh0
赤と紫とか色弱の人は無理ゲーでしょ

 

180: 2022/12/08(木) 15:48:39.78 ID:iY0HD9Ei0
色弱の人は別にハイエンドバトルやる必要ないんじゃね

 

185: 2022/12/08(木) 15:57:26.39 ID:TDCg9Nn90
視覚が重要なエンドコンテンツなのに色弱には配慮しなきゃならないと思ってる奴がたまにいるの不思議
音ゲーで難聴に配慮しろなんて言う奴いないだろ
RPGとして遊ぶ分には問題ないんだろうし、身体的不利でついてけないなら別のコンテンツやればいいだけじゃない?

 

187: 2022/12/08(木) 15:59:49.09 ID:XwchsPdK0
紫の陣は誤認しやすいからいかんな
青緑色とか変な色にしてほしい

 

188: 2022/12/08(木) 16:02:32.87 ID:uxSW/BMu0
色弱は青と紫みたいな寒色系のだけだと全く判別できないけど暖色系と寒色系で混じってる場合は大丈夫なんじゃなかったっけ

 

189: 2022/12/08(木) 16:04:22.00 ID:RmfLXPPid
FF14はユニバーサルデザイン意識してエンドコンテンツやフィールドマーカーに色弱でも見分けつくように配慮してるけど、ドラテンはコンテンツ作るのすらやっとだからそんな余裕ないわな

 

190: 2022/12/08(木) 16:05:58.80 ID:iY0HD9Ei0
そもそも黄色と紫が区別できない奴、よくゲームやってるな

 

191: 2022/12/08(木) 16:12:17.30 ID:EgaHprspd

他人に言われて初めて自分が色弱と気づく奴もおるらしいからな

no title

 

198: 2022/12/08(木) 16:21:22.42 ID:iY0HD9Ei0
>>191
アウルモッドの陣でも使われてる、黄色と紫はさすがに区別できるだろ

 

192: 2022/12/08(木) 16:13:17.45 ID:+sLoUGaF0
男の20人に1人は色盲なんだぜ?

 

194: 2022/12/08(木) 16:17:05.74 ID:8U0hpnvk0
アホが俺の敷いた超暴走魔法陣に集まってきて死んでワロタ  

 

200: 2022/12/08(木) 16:30:12.60 ID:f8vh1qqva
>>194
魔法で参加してるお前もな

 

202: 2022/12/08(木) 16:55:00.87 ID:07jgpF0F0
>>194

おれも道具で陣引いてみるわ

 

196: 2022/12/08(木) 16:17:49.50 ID:iyThydeN0
自分の色陣あると全然わからない

 

195: 2022/12/08(木) 16:17:30.26 ID:uxSW/BMu0
あくまでも見えないんじゃなくて違いが判別できないってだけだからな
スプラトゥーンなんかもそうだし違いがわかる色使ってりゃ別にそれで大丈夫なんだろ

 

199: 2022/12/08(木) 16:28:44.86 ID:nhUwPa7Fd
黄色と青の区別がつかん人は仮にいたとしてもイカで脱落してるっしょ
こういうのにいちいち反応してて視力は全く問題ないけど知能がちょっとアレでボスの繰り出す技に対応できないってやつが
俺みたいなのに配慮がないとか言い出したらどうするんだよ

 

201: 2022/12/08(木) 16:31:34.25 ID:6zs1z7QV0
スプラの前回のフェスの濃い青インクで、イカニンジャならぬヒトニンジャが実装されてるのか?ってあったしな
暗すぎて敵が見えないとか
エメラルドグリーンみたいな明るい色でやって欲しいわ

 

219: 2022/12/08(木) 18:41:19.75 ID:7gB9gvdx0
遊び人必殺と占い師、道具のガジェットシリーズとかバンバン置いてみたいw

 

220: 2022/12/08(木) 18:42:27.42 ID:YM5uOhGD0

紫陣+会心陣
紅陣+暴走陣

で混乱させる流れか!?

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1670464252/

 

 

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98 COMMENTS

匿名

色弱のことはどうでもいいけど音ゲーを例えにだしてるやつはバカなんだろうな
エンドコンテンツ=色を識別するじゃないのにね

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匿名

魔法陣に騙されるやつおるんやな
ワイもやるわw
何人騙されるか楽しみやで

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匿名

騙されるといえば

スクエニがやめてね!と警告したのに

そのお店に通うようなスクエニアンチは

騙されているの?

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匿名

初めて8人のやった時魔法陣に乗りましたわ。
みんなが集まってたから笑
踊りの陣にも乗りました

初は意味わからんなりに面白くて良かった

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匿名

色弱用モニタとかアプリがあるんだから自覚してゲームしてるやつは
とっくに導入してんじゃないのかね

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匿名

白石はオフラインでプチ成功して青山もトレジャーズでプチ成功して安西はどうしたよ?
まさかアウルモッドが成功とか思ってないよな?
それにしても安西ってマジで無能だな!

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匿名

色設計が下手な奴にゲームは作れない

昔プレステオールスターバトルというPS版のスマブラが出た時
背景色とキャラの色味が近く区別が付かないしエフェクトも区別が付かないのでまるでゲームにならなかった
リアル寄りの中間色だけで画面を作るとそうなる

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匿名

ちゃんと色弱にも配慮してそれ用の設定も作るFF14ってやっぱすごいんだなって話?

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匿名

自分のステータスの横に出るマーク
別に中途半端にこらなくて「○の中に朱」「紫」のはんこみたいなマークにすりゃいいんだ

一度入手したアイテムに付く判別するためのタンスのアイコンも
わかりにくいから「入手」や「済」でいいだろ

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匿名

これまでの10年間ドラクエらしさが足を引っ張り続けて来たのにまだそんな足かせに拘るのか

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匿名

10に課金してると言うことは見捨てると言うことではないはずでは?

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匿名

前々から思ってたけど「では?」って言いたいだけでは?

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匿名

言いたいとかあるの?それはあなたが言いたいだけでは?

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匿名

2年前だけどFF14のボズヤで床の色で安置を判断するギミックが出たとき、運営はフォーラムの声拾って速攻で修正してくれたよね

DQX運営も同じ芸当ができるか不明だがw

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匿名

似た色の陣を増やし過ぎだと思うの、そのうえ床ゲーだし

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匿名

すぐ見つかるバグが平気で残ってるんだから
ろくにテストプレイもしてないんでしょ

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匿名

テストプレイをしてしまったらそれを修正するコンテンツが無くなってしまうのでは?

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匿名

命令しているわけでもなく、わざわざあなたに教えてあげているだけだからそこまで気にしなくてもいいのでは?

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匿名

こうやって他所を真似るたびにドラクエ自体劣化コピー作品であるというのがよくわかるな
ドラクエって看板があるから保ってるだけで中身だけで勝負したら何かの劣化コピーにしかなってない

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匿名

吉田が優秀すぎるだけだろ
その吉田を追い出したゲームがどこかに有るようだが

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匿名

紅と紫くらいは分かる。
黄色と黄緑、または青と青紫だったら単体では分かんない(並べれば微妙な差を見て分かるけど離れていたら判断つかん)

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匿名

パクるんならちゃんと見やすくする配慮の部分までパクれよ

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匿名

接触判定が難しいかもしれないが色以外にも暴走魔法陣や災禍などと明確な違いを作ればいいのにな
円以外に方陣でも良いし、ドーム状や柱状にエフェクトを出しても良い
アンルシアの半透明NPCを表示させて集まれ!と呼びかけさせてもいいのに運営のやる気を感じない

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匿名

五反田のモエリン見たく
専門店みたいな感じなんじゃね? 

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匿名

やはり運営の日頃の行いよな…ちょっとの事でもボロクソ叩かれる

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匿名

ちなみに色弱は性染色体に付随した遺伝性のものなので、性差が著しい障害です

つまり、あたし色弱で〜なんていってるひとはもれなくおじさんです

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匿名

オジサンというか、ほぼ男だと思われる
女で色弱は割とレア。
というより繊細なカラー(パステル等)を使うのは、色が区別しやすい女子の傾向

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匿名

間違える女キャラはネカマ!
さり気なくネカマ判定をギミックに取り入れる神ゲー!

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匿名

色んな色がある中でなんでこの2色を選ぶのはわざとレベル
あと石破壊時のビカーってエフェクトも邪魔にしかならんよ

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匿名

赤と紫ってことはポケモンからパクってきたんじゃねーの? 今作のバージョン名はスカーレットとバイオレットだし

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匿名

ポケモンSVはそんなに売れていないってフレが言ってたからパクるメリットが無いのでは?

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匿名

そんなに売れてない…? どこの世界の話してんの…?

任天堂ゲーム機タイトルとしては最速!『ポケモン スカーレット・バイオレット』発売3日で売上1,000万本突破

これコピペして検索してみ たったの三日で君ら自慢のドラクエ10オフ版初週売り上げの50倍近い数値叩きだしてるから

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匿名

でもドラクエ10さんが初週出した50倍以上の売上本数ですよw

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匿名

売上はオフ珍が下でもバグはオフ珍の方が確実に多いぞ!

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匿名

以前から疑問だったんだけど何でポケモンて未だに2本で売るんだ?
アルセウスみたいに1本だけ出す事も出来るだろうに

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匿名

初代から通信前提のゲームでそれが大ヒットした理由の一つなのに?
おまけに1本にしたらポケモン相手に「実質半減だから」って言い訳もできなくなってDQシリーズがより現実を突きつけられるだけにしかならん

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匿名

子供のころから一人寂しくゲームしてたドラクエおじさんにはわからんかもしれんが
ポケモンは初代から通信要素があって友達がいた方が楽しめたゲームなんだよ

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匿名

それ2種類出す理由になってない
マリカーやスマブラやスプラみたいに友達と対戦した方が楽しめるゲームは2種類出してるか?って話よ
昔ならいざ知らず今なら容量は関係ないしな

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匿名

友達と通信いってるやろ。
つまりは片一方しか出ないポケモンが未だに居るシステムなんや。

まあネット環境あれば友達いなくてもコンプできるけどな。

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匿名

昔からずっと変わらないシステムのゲームを楽しんでる癖に他所のゲームの昔から変わらない点は叩くドラクエ民の鑑やぞ

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匿名

いるよな、自分の話なのに「知り合いの話」ってする奴

ポケモンSVの売り上げ数 任天堂ゲーム機最速で1000万本叩きだしてるんだけどドラクエさんは…?

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匿名

私のツリーで無関係なゴミみたいな会話しないで下さい!!

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匿名

この月光 生来目が見えん
その私に色弱や色盲など笑止千万!

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匿名

そもそも赤と紫って同系統の色選ぶのがどうかしてるわ
配慮とか考える以前に間違えさせようってユーザーへの悪意からやってそう

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匿名

おじいちゃんはポケモンSVの色も区別できていなかったの?

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匿名

もうちょっとわかりやすい色にするべきだったね
次は頑張ろう

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匿名

男性の約5%(20人に1人)、女性の約0.2%(500人に1人)が色弱
でも色弱じゃなくてもわかりにくいだろこれ

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匿名

8年前に吉田がシヴァのギミックの見にくさを批判されて見にくさも難易度のうちだって言って反発されてたが
ドラテンもやっと8年前のFF14に追いついたのかな

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匿名

あのギミックならまだ続投してるから、高低差表現による見えにくさと、色の見にくさはちょいと違うと思うわ。

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匿名

あとは何に配慮すればいいんだろう
大変だな ユーザー層が平均的に高いゲームって

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匿名

そろそろゲーム下手な人に配慮しないといけないから攻撃範囲が光るようになる

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匿名

色弱で青とオレンジ、黄緑と紫の組み合わせが見分けづらいならわかるけど、オレンジと紫が見分けづらいは初めて聞くな

一色型色覚異常か?
それだともう色全く分からないだろ

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匿名

まぁ色以外に形とかで区別つくように配慮すべきだね。

FF14みたいにマーカー自由におけると良いね。

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匿名

配慮といえば占い師の愚者が何年たっても見にくいな
天獄とか陣と吹き出しとお題達成で何にも見えんで笑うわ

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匿名

自分は色弱だから、そういうのマジで困るけど、それでも、デザイナーの端くれとしてやってるから言わせてもらうけど、色に配慮するのはデザイナーにとって重視する点だよ。何も知らないユーザーの馬鹿な意見は無知過ぎて哀れw

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匿名

アウルモッド行ったこと無いだろ
一色色覚レベルの重症でもない限り色弱関係ないぞ

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匿名

色弱を馬鹿にしてるやつら、それ差別なのでネットではあまりとやかく言わない方がいいよ。訴えられたらほぼ負けるので。

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匿名

色弱程度のものをバカにしないと自尊心保てないほど余裕のない奴に何言っても

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匿名

シンプルに赤と青で良かったんじゃ。
火属性と氷属性みたいで分かりやすいでしょ?

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匿名

色弱うんぬんに関わらず視認性悪すぎる
背景やステージとの相性も悪い
配色のセンスどないなっとんねん

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匿名

陣は見て分かるけど
結晶の方はコマンド欄から選ぶな

ちなみに色弱的には
聖守護者の5個の入り口の結晶の方が分かりにくい
蠍とゴリラはまあいいとして
レギロガ、デルメゼ、バラシュナはちょっと迷う

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匿名

このゲームで色弱どうこう問題ないやろ
人間男バドさんは回避とか面倒なことせず今日も元気に天下無双してるぞ

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