ドラテンのギミックさん、ユーザーを老人扱いしてしまうw

コメント(181)

238: 2022/12/08(木) 19:56:08.31 ID:iY0HD9Ei0
円の外周にそれぞれ4人陣取ってれば
ジャッジギリギリ当たらないくらいの範囲なんかね

 

239: 2022/12/08(木) 20:04:47.14 ID:uxSW/BMu0
円の中そこそこ広いからそんな感じはするな
実際は絶対ど真ん中に陣取る奴がいて成立しないだろうけど

 

242: 2022/12/08(木) 20:14:56.48 ID:ntC+zif10
円はライン少し外でも大丈夫だな
スペイン戦の2点目のゴールラインぐらいに立ってても死ななかった

 

245: 2022/12/08(木) 20:19:02.44 ID:iY0HD9Ei0
>>242
例えが分かりやすい草

 

246: 2022/12/08(木) 20:23:34.04 ID:exK5XBut0
>>242
結構出てても大丈夫なのね

 

307: 2022/12/09(金) 07:39:11.12 ID:Y64L4Wa8d
自分に着いたエフェクトの色と同じ色の陣へ入れば良いんだよね?

 

308: 2022/12/09(金) 07:41:19.17 ID:o3X+q99ha
そだよー
字幕もそう言ってる

 

771: 2022/12/08(木) 12:38:40.60 ID:1DHk4Zf3a

アウルモッド超新鮮ギミック楽しすぎワロタァ!w

運命の円舞、終わりなき運命の円舞
○プレイヤーの周りに「赤」か「紫」の円が発生します。
○15秒後に自分と同じ色の魔法陣に入っていないと即死+ザオトーン
○終わりなき運命の円舞は、約52秒間隔で運命の円舞が自動発動するようになります。

運命の魔結晶
○自分に付いた「結晶バフ」と同じ色の結晶を壊すと「赤はウォークライ」「紫は会心ボーナス」が発生します。
○自分と違う色の結晶を攻撃してもミスになる。

 

776: 2022/12/08(木) 12:46:17.12 ID:q5YYGRp90
>>771
メイヴと何が違うか分からん

 

785: 2022/12/08(木) 12:52:32.04 ID:KNYcP/fG0
>>771
これFF14でやったことある!

 

795: 2022/12/08(木) 13:04:47.79 ID:M98sPuco0

>>771
FF14の超絶劣化で草

まあアクションごとに硬直もあってターンの回りも糞遅いジジババ向けゲームじゃこれが限界か

 

803: 2022/12/08(木) 13:25:16.57 ID:q5YYGRp90

メイブの安置みたいなヤツ
地砕の計みたいなヤツ
絶対零度
死毒の旋風
分散する災禍
深紅の血陣
ジャッジメントブルーみたいなヤツ

バフ結晶←NEW!!

 

808: 2022/12/08(木) 13:33:07.99 ID:WQ7pnvXsa
俺らのギミックはあったけぇメッセージで床移動教えてくれるんだよなあw
no title

 

813: 2022/12/08(木) 13:37:36.92 ID:7gB9gvdx0
>>808
こんなんお年寄りの誘導やん
バカにしやがってチクショウ

 

815: 2022/12/08(木) 13:40:58.27 ID:yFsWCoqrM
>>808
ドラテンぽかぽかでワロタァ!w

 

822: 2022/12/08(木) 14:01:44.59 ID:8U0hpnvk0
>>808
説明喋ってて草

 

807: 2022/12/08(木) 13:30:53.60 ID:yFsWCoqrM
でもドラテンの床はあったけえんだよなあw

 

820: 2022/12/08(木) 13:59:56.49 ID:nCjn3jp+0
運命の円舞楽しんでいこうや!

 

828: 2022/12/08(木) 14:38:43.94 ID:gIQfLReL0
ルベランギスもあと何秒で床のギミックって教えてほしいなw

 

835: 2022/12/08(木) 15:14:36.14 ID:jARwtJUPd
>>828
今回のはルベタイマーみたいな外部ツールを使わせないための配慮なんだよなぁ

 

833: 2022/12/08(木) 15:09:05.34 ID:/hbqRJmj0

ドラクエのプレイ年齢を考えると

基本散開(ボスがたっている方向が上です!)

(ボス)
い  ろ

は  に

アルファベットでは難しいと思うね

 

837: 2022/12/08(木) 15:19:54.74 ID:VMlV7xWV0
もっと上が居るゲームがあるから大丈夫
no title

 

839: 2022/12/08(木) 15:22:59.81 ID:7gB9gvdx0
戦闘中誰が説明してんのコレ
堀井さんチェック受けてねーだろ

 

855: 2022/12/08(木) 16:09:43.68 ID:LGGNjTqr0
アウルモッドの8人の方すでにみんな手慣れすぎてないかw
ギミックは直感でもわかるレベルだし答え書いてくれてるしザオトーンの効果短いしで遊びやすくていいやん
けどあれやな、お馴染みの8門とかはあってもよかったな
ルベは8門でよく死んだ

 

906: 2022/12/08(木) 18:43:50.46 ID:qbupghjw0

>>855
運命の陣はクイズ形式にしても良かったかもな

Q:料理に素早さが上がる料理がある。YESなら紫 NOなら赤
A:紫

紫色に入った人は死亡
みたいな感じでね。まるで昔のわ~ぎゃーランドみたいな感じのボスにしてもよかったかもねー

 

908: 2022/12/08(木) 18:52:34.15 ID:Y+uWs36z0
えっ、紫だったら正解じゃね(クイックケーキ)とマジレス

 

875: 2022/12/08(木) 17:05:58.93 ID:G0EL8b8O0

駄目だこりゃ

「この場所に行かなきゃ即死!」ってギミック中にも
ボスが普通に行動してワンパンしてくるのクソゲー感ヤバすぎる

 

876: 2022/12/08(木) 17:07:40.75 ID:LGGNjTqr0
>>875
なんやらの怒声とかいうやつきたらやばいな
気づいて防御すりゃいいんだがだいたい逃げ込むのに必死だからな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1670263726/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1670464252/

 

エルおじ

なんだとー😡ワシらを年寄り扱いしおって🎅

 



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181 COMMENTS

匿名

自分に自信のない奴って常に周りの年齢とか性別とか職とか気になってしょうがないらしいわ
コンプレックスの塊なんだろうな

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匿名

煉獄編4層がコレ
/p ■テトラオクタ/誘導/蛇2  ■基本散開
/p  MT/D3 → ST/D4   D3 MT D4
/p   ↑   ☆  ↓     H1(H2) ST
/p  H1/D1 ← H2/D2   D1 H2 D2
/p ■イントゥシャドウ(1回目)
/p  蛇:北から時計回りMTD1>STD2>H1D3>H2D4
/p ■フェイタルストンプ
/p  1,3回目→1(北西) 2,4回目→中央 待機→A(北)
/p ■幻影創造
/p ◎竜竜×散開     │◎フェニ×散開
/p     D3      │ D3 MT D4
/p     MT ST D4│ H1 ☆ ST
/p   H1 D1 D2   │ D1 H2 D2
/p        H2   │
/p ■四重炎嵐(縦横) |■四重炎嵐(角)
/p     MT   │  中央 ※MT組:西優先
/p   D1 ST D2   |T 近
/p  D3 H1 H2 D4 │遠 H
/p ◎頭割り:近H位置(MTD1/STD2/H1D3/H2D4)
/p ■イントゥシャドウ(2回目) 4:4頭割り
/p  デバフ持ち:北西>MT/D1>ST/D2>H1/D3>H2/D4>南東
/p  無職:北西TH/南東DPS
/p ■テトラ/ディフレア
/p  テトラ:(ボス)MT/D1>ST/D2>H1/D3>H2/D4
/p  ディフレア:(ボス)MTH1D1D2>STH2D3D4

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匿名

14のマクロ説明って最初は全然わからんけど
実際に突入して経験すると読めるようになるの面白いよなww

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匿名

零式マクロはやった事無いやつは何コレ状態だけどやってから理解すると不思議となんて事ないのよねw

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匿名

コレ見てギミックを理解するんじゃなくギミックは理解してる前提で自分の担当がどこかを確認するだけだからなこれ
ギミック知らないでこれだけ見たらわけわからないのは当然だわ

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匿名

FFの攻略組とドラクエの攻略組って天と地くらいの差があるよな
レベル違いすぎるw
ドラクエ10は孤立して頑張ってって感じ

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匿名

言っとくけど、これってプレイヤーにほぼ脳みそ使わせないために考案されたものだから
これを使うってことは脳みそじゃなくあんこが詰まってるって言われてるのと同義だからな

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匿名

ギミック処理をキャラクターのセリフに助けられてクリアするドラテンプレーヤーさん
かっけーっすw正解を運営がよういしてくれてんだwマクロもそりゃいらないよなw

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匿名

ff14はデバフのアイコンと秒数で散開先判断しなきゃいけないのにこっちはぬるいでちゅねーwwww
アイコン付にエフェクトまでついて挙句の果てにPTリストがおしゃべりとかwwwwwww
やっぱり高年齢層向けの老人ホームゲーだとこうなるのかーw

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匿名

世間ではFF14の方が難しいってされてるからイキるのに丁度いいんだよ。
実際はタイムライン決まった戦闘だから誰でも時間かければ出来るんだけどw
ただ、この「時間かければ」って所に闇がある。

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匿名

そりゃ常人ならドラテンの理不尽即死クソラグ後出しジャンケンゲームなんて時間かける前に飽きてやめるからな

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匿名

ドラクエおじさん、また真似をして証拠は?を使いまくっているけど

悲しいかな

ただ使うだけだからサクッと論破されていて草

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匿名

DQプレイヤーでもないのに
やることなくてこのサイトに来てる時点で
おめーがまず論破されてんだぞ暇人www

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匿名

ヒント出すにしてももうちょっと何とかならんかったのかねコレ
例えば危険なエリアを視覚的に紫か緑一色にしてしまうとか

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匿名

Ver6から露骨にこういうの増えたよな
じげんばくだん岩を倒せ!ってわざわざ教えてくれるようなの
じげんりゅうは実装直後から無視されてギミックそのものが機能してなかったりするがwww
こんなんだからDQ10は馬鹿にされる

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匿名

ボスの近くに行け→ワンパンはな

Sキラーマシン辺りでもう
鳥を押してボスから離せ!→押してる所にボスが来て殴られた挙げ句鳥爆発
とかいうクソゲーだから

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匿名

これで皆勝ててウッキウキでツイートしてんだから良しとしよーやw
しかもこんな弱ボス相手に両手剣は攻撃錬金より会心錬金の方が良いですとかせめてものイキリで言及しだす奴も居る始末。防衛産で余裕で勝てたんですけどw

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匿名

アウルモッドは豆知識によると人間を愛してるらしいから多少はね?
まあしゃべってんのキャラのアイコンなんですけどw

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匿名

紅と紫って…なんでわざわざ系統似てる色にするのかね白と黒ぐらい真逆ぐらいにしないと間違えるやつ出るぞなにせドラテンなんだから…

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匿名

街のNPCも不便だよな

クエストを持ってるNPCと冒険のヒント教えてくれるNPCをピンクと紫みたいな近い色で分けてるのもセンス無いと思う

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匿名

FF14のマーカーは自分たちで設置するんだぜ
DQ10は最初からギミックを教えてくれてあったけえな
さすがジジババ用

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匿名

運命の円陣の「○色の陣に行こう」のコマンドがタイミングによっては一瞬しか表示されなかったり、指定された色のエフェクトが出てくるの遅いしで直感的に動けないのクソだるいな
まず無闇矢鱈にザオトーンぶっかけてくる時点でクソボス。一回やったけど2回目やる気にはならんわ

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匿名

そこまでしないと遊んで貰えないのはザオトーンとか入れるからやぞ
陣へ移動するギミックの所為じゃねえ
メイヴは安全地帯も青と黄色で見易かったけどな

返信する
匿名

あいかわらずドラクエファンのフリしたドラクエアンチのダブスタ脳が集まって大盛況だよ
ルイーダはあいかわらず閑古鳥鳴いているが

返信する
匿名

料理w

公式か公式じゃないかだろw

公式じゃない方に通うのが

ドラクエ10.民

だからスクエニアンチと呼ばれるんだよな

返信する
匿名

突然概念支配とか実装したらどうなるか見てみたい
あれなら攻撃しなくていいからDQ10にも実装出来るでしょ

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匿名

バカに面と向かってバカって言うのは失礼かもしれないけど老人を労わって老人扱いするのはむしろいい事じゃない?

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匿名

ここで年齢を馬鹿にしてる人がそこはかとなく老人っぽいんだよね
煽り文句は自分が言われたくない内容ってやつ

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匿名

ユーザー層を理解してる良い運営じゃん。逆にFFみたいな難しいのを要求されたらそれこそバージョン3の悪夢が蘇るじゃん。あの無能のせいでどんだけ人減ったと思うん?

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匿名

ドラテンの同期ズレの多さと操作性の悪さ放置してややこしい操作要求しようとするから悉くコケるんであって別に難しいのを敬遠してる訳ではなくね

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匿名

おじいちゃん向けにヒント出すのは良い傾向だけど、そもそもユーザー層を理解してたら相撲システムは実装してないと思うの

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匿名

しばらくしたらアウルモッドの同盟は理解者しかPTに入らなくなるから大丈夫だぞ
それはDQ10全体のプレイヤー数の減少だから長期的に見たら大丈夫じゃないけどなw

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匿名

一応お前らが上手いと思ってるドラ10ガチ勢のニンニクさんは14では全く活躍出来ず、周りのレベルが高すぎてついて行けず14から逃げ出すレベルに14難しいからね

返信する
匿名

ここのおじさんたちは上手い人に嫉妬するから見ないよ、見るのは上手い人じゃなくてVみたいな可愛い人の配信ってことを知らないのかな?

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匿名

来年はPCのスペックでも上げようかなと思ってたけどブルプロも16もPS5で出るなら別にいいかな。来年はドラテンと14はストーリーだけ気が向いたらやるかも。

返信する
匿名

ストーリー面白いのと仲良いフレとエンドやるのが楽しい
チームやルームみたいなところはドラ10の民度考えたら確実に地雷だらけだからダメだ

返信する
匿名

PS5だとブルプロのパッチ毎に重くなりそうで不安なってるw
CPUCorei7の12世代あたりとGPURTX3070あたり組んどけば3年はぬるぬるで行けそうだけども

返信する
匿名

これ移動速度足が必須だよな?

バージョン6直後のゼルメア不具合で

移動速度足の埋め尽くしが出まくった時に

手に入れれなかった奴は完全に出遅れるな

だからあれほどやったもん勝ちを許すなと

返信する
匿名

そもそもこんな戦闘でFFの紛い物ギミックなんて強要して欲しくないよ。
画面上ここは当たってないだろうな。でいたら当たってたりするから
同期的に、又は内部的には間に合ってないとか視覚だけじゃ分かり辛いんだよ。

返信する
匿名

ドラテンと違ってアクティブ数は十分に間に合ってるんでやめてください!
ドラテン運営が何かやらかして脱珍者が増える度にFF14で晒しやらなんやら増えて民度な下がるから迷惑してるんです!

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匿名

この場合殴りかかったほうはブーメランにならんよw
FFが避けなければならんぞ
それが脳無しなのでできませんって言ってるようなものwww

返信する
匿名

小学生が高校生に喧嘩売ってきたところでマジに殴り返す人はいないのでは?

ロシア軍?ドラテンが??ナイナイ

返信する
匿名

必死に殴り返さないといけないと言う事はスクエニの看板タイトルであるDQ10はFF14にとって脅威的な存在なのでは?

返信する
匿名

端から見るとドラクエ10しか出来ない一部の可哀そうな奴がFF14に嫉妬してるだけに見える
余裕のある奴は別にそんなところ気にしない

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匿名

紅と紫は判別しにくいし色覚異常者がいるから良い配慮
初心者や察しの悪い人に合わせて設計するのは基本

自分が制作者なら色覚異常者にも配慮した色、円と四角(や三角や六芒星)にして形でも理解しやすくし、アイコンも合わせ、メッセージ表示も入れる配慮はしてると思う

返信する
匿名

これはこういうギミックだからこの色に入らないと!って考えることもない
言われた通りに移動するだけって楽しいのこれ

返信する
匿名

ヒマを持て余してる人だったら失敗しようが初見殺しにあおうが余裕もって楽しめる。
一日1~2時間しかプレイできない人は調べたり研究したりする手間すら惜しいので気軽に遊びたい。

よくFFと比べる人いるが客層の違いなんだよな
低年齢ほど時間を持て余し気味だし

それはそうと、わざわざ説明文を入れてまでギミック攻略させるのはゲームデザインの失敗。
そっちから先に倒してほしいならそっち以外を叩けないようにするだけでいいから誘導するのはナンセンスすぎる

返信する

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