ドラテンのギミックさん、ユーザーを老人扱いしてしまうw

238: 2022/12/08(木) 19:56:08.31 ID:iY0HD9Ei0
円の外周にそれぞれ4人陣取ってれば
ジャッジギリギリ当たらないくらいの範囲なんかね

 

239: 2022/12/08(木) 20:04:47.14 ID:uxSW/BMu0
円の中そこそこ広いからそんな感じはするな
実際は絶対ど真ん中に陣取る奴がいて成立しないだろうけど

 

242: 2022/12/08(木) 20:14:56.48 ID:ntC+zif10
円はライン少し外でも大丈夫だな
スペイン戦の2点目のゴールラインぐらいに立ってても死ななかった

 

245: 2022/12/08(木) 20:19:02.44 ID:iY0HD9Ei0
>>242
例えが分かりやすい草

 

246: 2022/12/08(木) 20:23:34.04 ID:exK5XBut0
>>242
結構出てても大丈夫なのね

 

307: 2022/12/09(金) 07:39:11.12 ID:Y64L4Wa8d
自分に着いたエフェクトの色と同じ色の陣へ入れば良いんだよね?

 

308: 2022/12/09(金) 07:41:19.17 ID:o3X+q99ha
そだよー
字幕もそう言ってる

 

771: 2022/12/08(木) 12:38:40.60 ID:1DHk4Zf3a

アウルモッド超新鮮ギミック楽しすぎワロタァ!w

運命の円舞、終わりなき運命の円舞
○プレイヤーの周りに「赤」か「紫」の円が発生します。
○15秒後に自分と同じ色の魔法陣に入っていないと即死+ザオトーン
○終わりなき運命の円舞は、約52秒間隔で運命の円舞が自動発動するようになります。

運命の魔結晶
○自分に付いた「結晶バフ」と同じ色の結晶を壊すと「赤はウォークライ」「紫は会心ボーナス」が発生します。
○自分と違う色の結晶を攻撃してもミスになる。

 

776: 2022/12/08(木) 12:46:17.12 ID:q5YYGRp90
>>771
メイヴと何が違うか分からん

 

785: 2022/12/08(木) 12:52:32.04 ID:KNYcP/fG0
>>771
これFF14でやったことある!

 

795: 2022/12/08(木) 13:04:47.79 ID:M98sPuco0

>>771
FF14の超絶劣化で草

まあアクションごとに硬直もあってターンの回りも糞遅いジジババ向けゲームじゃこれが限界か

 

803: 2022/12/08(木) 13:25:16.57 ID:q5YYGRp90

メイブの安置みたいなヤツ
地砕の計みたいなヤツ
絶対零度
死毒の旋風
分散する災禍
深紅の血陣
ジャッジメントブルーみたいなヤツ

バフ結晶←NEW!!

 

808: 2022/12/08(木) 13:33:07.99 ID:WQ7pnvXsa
俺らのギミックはあったけぇメッセージで床移動教えてくれるんだよなあw
no title

 

813: 2022/12/08(木) 13:37:36.92 ID:7gB9gvdx0
>>808
こんなんお年寄りの誘導やん
バカにしやがってチクショウ

 

815: 2022/12/08(木) 13:40:58.27 ID:yFsWCoqrM
>>808
ドラテンぽかぽかでワロタァ!w

 

822: 2022/12/08(木) 14:01:44.59 ID:8U0hpnvk0
>>808
説明喋ってて草

 

807: 2022/12/08(木) 13:30:53.60 ID:yFsWCoqrM
でもドラテンの床はあったけえんだよなあw

 

820: 2022/12/08(木) 13:59:56.49 ID:nCjn3jp+0
運命の円舞楽しんでいこうや!

 

828: 2022/12/08(木) 14:38:43.94 ID:gIQfLReL0
ルベランギスもあと何秒で床のギミックって教えてほしいなw

 

835: 2022/12/08(木) 15:14:36.14 ID:jARwtJUPd
>>828
今回のはルベタイマーみたいな外部ツールを使わせないための配慮なんだよなぁ

 

833: 2022/12/08(木) 15:09:05.34 ID:/hbqRJmj0

ドラクエのプレイ年齢を考えると

基本散開(ボスがたっている方向が上です!)

(ボス)
い  ろ

は  に

アルファベットでは難しいと思うね

 

837: 2022/12/08(木) 15:19:54.74 ID:VMlV7xWV0
もっと上が居るゲームがあるから大丈夫
no title

 

839: 2022/12/08(木) 15:22:59.81 ID:7gB9gvdx0
戦闘中誰が説明してんのコレ
堀井さんチェック受けてねーだろ

 

855: 2022/12/08(木) 16:09:43.68 ID:LGGNjTqr0
アウルモッドの8人の方すでにみんな手慣れすぎてないかw
ギミックは直感でもわかるレベルだし答え書いてくれてるしザオトーンの効果短いしで遊びやすくていいやん
けどあれやな、お馴染みの8門とかはあってもよかったな
ルベは8門でよく死んだ

 

906: 2022/12/08(木) 18:43:50.46 ID:qbupghjw0

>>855
運命の陣はクイズ形式にしても良かったかもな

Q:料理に素早さが上がる料理がある。YESなら紫 NOなら赤
A:紫

紫色に入った人は死亡
みたいな感じでね。まるで昔のわ~ぎゃーランドみたいな感じのボスにしてもよかったかもねー

 

908: 2022/12/08(木) 18:52:34.15 ID:Y+uWs36z0
えっ、紫だったら正解じゃね(クイックケーキ)とマジレス

 

875: 2022/12/08(木) 17:05:58.93 ID:G0EL8b8O0

駄目だこりゃ

「この場所に行かなきゃ即死!」ってギミック中にも
ボスが普通に行動してワンパンしてくるのクソゲー感ヤバすぎる

 

876: 2022/12/08(木) 17:07:40.75 ID:LGGNjTqr0
>>875
なんやらの怒声とかいうやつきたらやばいな
気づいて防御すりゃいいんだがだいたい逃げ込むのに必死だからな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1670263726/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1670464252/

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] なんだとー😡ワシらを年寄り扱いしおって🎅
[/say]

 





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181件のコメント

いろはにマーカーは草
パーティリストが喋り出すのきもいわなぁ

ドラクエ10のプレイヤー平均年齢って
今の時点で何歳ぐらい?

自分に自信のない奴って常に周りの年齢とか性別とか職とか気になってしょうがないらしいわ
コンプレックスの塊なんだろうな

単に聞いただけとしか思えないが目くじら立ててて草

控えめに言って平均30後半だろうね、中央値なら確実に40超える

アイコンが付かなくて死亡が確定するバグがあるってホイミソが言ってた

煉獄編4層がコレ
/p ■テトラオクタ/誘導/蛇2  ■基本散開
/p  MT/D3 → ST/D4   D3 MT D4
/p   ↑   ☆  ↓     H1(H2) ST
/p  H1/D1 ← H2/D2   D1 H2 D2
/p ■イントゥシャドウ(1回目)
/p  蛇:北から時計回りMTD1>STD2>H1D3>H2D4
/p ■フェイタルストンプ
/p  1,3回目→1(北西) 2,4回目→中央 待機→A(北)
/p ■幻影創造
/p ◎竜竜×散開     │◎フェニ×散開
/p     D3      │ D3 MT D4
/p     MT ST D4│ H1 ☆ ST
/p   H1 D1 D2   │ D1 H2 D2
/p        H2   │
/p ■四重炎嵐(縦横) |■四重炎嵐(角)
/p     MT   │  中央 ※MT組:西優先
/p   D1 ST D2   |T 近
/p  D3 H1 H2 D4 │遠 H
/p ◎頭割り:近H位置(MTD1/STD2/H1D3/H2D4)
/p ■イントゥシャドウ(2回目) 4:4頭割り
/p  デバフ持ち:北西>MT/D1>ST/D2>H1/D3>H2/D4>南東
/p  無職:北西TH/南東DPS
/p ■テトラ/ディフレア
/p  テトラ:(ボス)MT/D1>ST/D2>H1/D3>H2/D4
/p  ディフレア:(ボス)MTH1D1D2>STH2D3D4

言っとくけど、これってプレイヤーにほぼ脳みそ使わせないために考案されたものだから
これを使うってことは脳みそじゃなくあんこが詰まってるって言われてるのと同義だからな

ギミック処理をキャラクターのセリフに助けられてクリアするドラテンプレーヤーさん
かっけーっすw正解を運営がよういしてくれてんだwマクロもそりゃいらないよなw

FFの攻略組とドラクエの攻略組って天と地くらいの差があるよな
レベル違いすぎるw
ドラクエ10は孤立して頑張ってって感じ

コレ見てギミックを理解するんじゃなくギミックは理解してる前提で自分の担当がどこかを確認するだけだからなこれ
ギミック知らないでこれだけ見たらわけわからないのは当然だわ

これ欲しいwww
(フォン)(フォン)(フォン)

零式の経験積むとこのマクロが普通に感じるから慣れってあるんだなあと思う

零式マクロはやった事無いやつは何コレ状態だけどやってから理解すると不思議となんて事ないのよねw

14のマクロ説明って最初は全然わからんけど
実際に突入して経験すると読めるようになるの面白いよなww

ff14はデバフのアイコンと秒数で散開先判断しなきゃいけないのにこっちはぬるいでちゅねーwwww
アイコン付にエフェクトまでついて挙句の果てにPTリストがおしゃべりとかwwwwwww
やっぱり高年齢層向けの老人ホームゲーだとこうなるのかーw

ヒント出すにしてももうちょっと何とかならんかったのかねコレ
例えば危険なエリアを視覚的に紫か緑一色にしてしまうとか

デルメゼ3初期に倒せなかった14民が弱いボス実装されたらウッキウキで煽りに来てて草

世間ではFF14の方が難しいってされてるからイキるのに丁度いいんだよ。
実際はタイムライン決まった戦闘だから誰でも時間かければ出来るんだけどw
ただ、この「時間かければ」って所に闇がある。

そりゃ常人ならドラテンの理不尽即死クソラグ後出しジャンケンゲームなんて時間かける前に飽きてやめるからな

ドラクエおじさん、また真似をして証拠は?を使いまくっているけど

悲しいかな

ただ使うだけだからサクッと論破されていて草

DQプレイヤーでもないのに
やることなくてこのサイトに来てる時点で
おめーがまず論破されてんだぞ暇人www

言ってやるな
FF14でも思ってたような居場所がなかったんだよきっと

>デルメゼ3初期に倒せなかった14民
お前の知り合いの14民の話なんて知らんよw

下に出てくる文字も移動しようってしゃべるからな
老眼プレイヤーのためにデカデカとww

つまんないゲームなのにどう面白くすればいいんだ?

吉田に言えよ
もっと大勢が楽しめるコンテンツ作ってくださいとな

14のマーカーは自動的に出るんじゃなくて自分達で打つんだから
ドラテンの方が優しいぞよかったな

Ver6から露骨にこういうの増えたよな
じげんばくだん岩を倒せ!ってわざわざ教えてくれるようなの
じげんりゅうは実装直後から無視されてギミックそのものが機能してなかったりするがwww
こんなんだからDQ10は馬鹿にされる

わかりやすくするのはいいと思うがセンスがねえなぁ
誰がしゃべってんのこれ…

色々調べてみたらこれアウルモッドが喋って誘導してるみたいだな。

ドラクエはずっとそうだぞ
自分の弱点を教えてくれる敵に心当たりあるだろ

ボスの近くに行け→ワンパンはな

Sキラーマシン辺りでもう
鳥を押してボスから離せ!→押してる所にボスが来て殴られた挙げ句鳥爆発
とかいうクソゲーだから

これで皆勝ててウッキウキでツイートしてんだから良しとしよーやw
しかもこんな弱ボス相手に両手剣は攻撃錬金より会心錬金の方が良いですとかせめてものイキリで言及しだす奴も居る始末。防衛産で余裕で勝てたんですけどw

そうした中傷はいかにも負け犬根性でみっともないですなぁ

スカーレットとヴァイオレットだぞ
ポケモン思いだせよ老人

めんどくさいから
パラディンガードで対応してるわ

FF14とかいうクソゲーを気にしなければいいだけのこと

アウルモッドは豆知識によると人間を愛してるらしいから多少はね?
まあしゃべってんのキャラのアイコンなんですけどw

紅と紫って…なんでわざわざ系統似てる色にするのかね白と黒ぐらい真逆ぐらいにしないと間違えるやつ出るぞなにせドラテンなんだから…

紫の円陣に移動しよう!→災禍との区別がつかねえ

街のNPCも不便だよな

クエストを持ってるNPCと冒険のヒント教えてくれるNPCをピンクと紫みたいな近い色で分けてるのもセンス無いと思う

これ辺獄編1層の結呪の魔鎖より簡単なんじゃ…
やっぱドラテンってすげーわw

FF14のマーカーは自分たちで設置するんだぜ
DQ10は最初からギミックを教えてくれてあったけえな
さすがジジババ用

ドラテンに課金してるなら許すから後は好きにして

誘導する説明文があれば
もはや総プレイ時間でしかイキれない
どこぞのブロガーでも勝てるわな

これで勝てない人はちょっとヤバいよね、いままで何してたのってレベル

運命の円陣の「○色の陣に行こう」のコマンドがタイミングによっては一瞬しか表示されなかったり、指定された色のエフェクトが出てくるの遅いしで直感的に動けないのクソだるいな
まず無闇矢鱈にザオトーンぶっかけてくる時点でクソボス。一回やったけど2回目やる気にはならんわ

次のレイドは素数クイズでおじいちゃんがどれくらい間違えるか試して欲しいなw

そのギミックのある所元々難しい場所だった気がする…

そこまでしないと遊んで貰えないのはザオトーンとか入れるからやぞ
陣へ移動するギミックの所為じゃねえ
メイヴは安全地帯も青と黄色で見易かったけどな

あいかわらずドラクエファンのフリしたドラクエアンチのダブスタ脳が集まって大盛況だよ
ルイーダはあいかわらず閑古鳥鳴いているが

ルイーダはそもそも客層が違うっつーの
提供する料理も全然違うし

料理w

公式か公式じゃないかだろw

公式じゃない方に通うのが

ドラクエ10.民

だからスクエニアンチと呼ばれるんだよな

最速討伐狙うならFF14経験者必須だなこりゃ
FF14で見たことあるギミックばかり追加するんだもの

エンド勢は普通に対応出来てるってフレは言ってた

突然概念支配とか実装したらどうなるか見てみたい
あれなら攻撃しなくていいからDQ10にも実装出来るでしょ

いま、色んな理由で人材不足なんだと思う。
継続する意思は感じるので許してあげて欲しい。

バカに面と向かってバカって言うのは失礼かもしれないけど老人を労わって老人扱いするのはむしろいい事じゃない?

ここで年齢を馬鹿にしてる人がそこはかとなく老人っぽいんだよね
煽り文句は自分が言われたくない内容ってやつ

ユーザー層を理解してる良い運営じゃん。逆にFFみたいな難しいのを要求されたらそれこそバージョン3の悪夢が蘇るじゃん。あの無能のせいでどんだけ人減ったと思うん?

おじいちゃん向けにヒント出すのは良い傾向だけど、そもそもユーザー層を理解してたら相撲システムは実装してないと思うの

ドラテンの同期ズレの多さと操作性の悪さ放置してややこしい操作要求しようとするから悉くコケるんであって別に難しいのを敬遠してる訳ではなくね

同盟簡単じゃねーよ
陣入らない石壊さない近くにいるやつ巻き込み過ぎで疲れるわ

しばらくしたらアウルモッドの同盟は理解者しかPTに入らなくなるから大丈夫だぞ
それはDQ10全体のプレイヤー数の減少だから長期的に見たら大丈夫じゃないけどなw

それってあれよね
DQ10プレイヤーが昔散々馬鹿にしてたMMOの常識よね

一応お前らが上手いと思ってるドラ10ガチ勢のニンニクさんは14では全く活躍出来ず、周りのレベルが高すぎてついて行けず14から逃げ出すレベルに14難しいからね

ここのおじさんたちは上手い人に嫉妬するから見ないよ、見るのは上手い人じゃなくてVみたいな可愛い人の配信ってことを知らないのかな?

プロゲーマーも挑戦するFF14のコンテンツとプロゲーマーが見向きもしないDQ10の差だな

FF16は6月22日発売ってフレから聞いたけど、DQ12の発売日は教えてくれなかった。

来年はPCのスペックでも上げようかなと思ってたけどブルプロも16もPS5で出るなら別にいいかな。来年はドラテンと14はストーリーだけ気が向いたらやるかも。

PS5だとブルプロのパッチ毎に重くなりそうで不安なってるw
CPUCorei7の12世代あたりとGPURTX3070あたり組んどけば3年はぬるぬるで行けそうだけども

ストーリー面白いのと仲良いフレとエンドやるのが楽しい
チームやルームみたいなところはドラ10の民度考えたら確実に地雷だらけだからダメだ

これ移動速度足が必須だよな?

バージョン6直後のゼルメア不具合で

移動速度足の埋め尽くしが出まくった時に

手に入れれなかった奴は完全に出遅れるな

だからあれほどやったもん勝ちを許すなと

ツッコミ上手く使って移動しろよチンタラ走ってるから間に合わなんだろw
柔軟に戦えw

お前が明らかにこのボスで遊んだことがないのがよくわかるコメントだな

ユーライザが教えてくれてるんでしょ。
運営イチオシのキャラなんだから

そもそもこんな戦闘でFFの紛い物ギミックなんて強要して欲しくないよ。
画面上ここは当たってないだろうな。でいたら当たってたりするから
同期的に、又は内部的には間に合ってないとか視覚だけじゃ分かり辛いんだよ。

判定とエフェクト合ってないのほんと草
もう慣れたけど初めてやった奴ビビるだろ

FF14っぽいギミックに慣れさせてドラテンが終わっても抵抗なく移動させる気だな!おのれ吉田

プクリポとえるこちゃんさえ実装してくれればサ終待たずに今日にでも移行するって言ってるだろ!

ドラテンのサービスが終了するまで課金を続けてあげた方が堀井さんは喜ぶのでは?

床に慣れたら次は外周確認する段階も来るぞ、ついて行け?

ドラテンと違ってアクティブ数は十分に間に合ってるんでやめてください!
ドラテン運営が何かやらかして脱珍者が増える度にFF14で晒しやらなんやら増えて民度な下がるから迷惑してるんです!

民度高い奴らはこんなところに来て書き込みしないから
それだけFF14の民度も十分に低いってことな

そんなの言わなくてもわかるから黙っていつも通り書き込み続けてな

DQとFF、違うゲームなのになんで言い争ってるんだろ
仲よくすればいいのに

端から見るとドラクエ10しか出来ない一部の可哀そうな奴がFF14に嫉妬してるだけに見える
余裕のある奴は別にそんなところ気にしない

ドラクエ信者が殴りかかってきたら殴り返さない理由が無いからでしょ

一方的な被害者面が幼稚で気持ち悪い
大人になれよ三井

それスルーできない脳みそしか無いってことじゃん
自分で自分たちを貶めるなよ
どんまいw

スルーしたら好き放題やるだろ?ロシア軍みたいによ

まずスルーしてから言わないとw
ここに訪れている時点で自分らで敗北を認めているようなものだが

小学生が高校生に喧嘩売ってきたところでマジに殴り返す人はいないのでは?

ロシア軍?ドラテンが??ナイナイ

自分の事を小学生って自称してて草
小学校に再入学したおじさんならそうかもな

必死に殴り返さないといけないと言う事はスクエニの看板タイトルであるDQ10はFF14にとって脅威的な存在なのでは?

どうした?脅威だったら1回はTGAにノミネートされて貰わないと

ドラおじ「あんなの金出せば表彰されるからなんの自慢にもならん」

スルーできない脳みそしか無いってまた超特大ブーメラン投げてるやんw

この場合殴りかかったほうはブーメランにならんよw
FFが避けなければならんぞ
それが脳無しなのでできませんって言ってるようなものwww

ドラクエのエンドコンテンツとFF14の極が同じ難易度かな
デルメゼ3とイカ5だけDPSチェックが零式3層程度

実際ドラクエのエンドは相当難しい
けど難しい理由がUIがゴミだからってのがウケる

極は極でもイノセンスみたいなノーマルに毛が生えた程度の極だな

紅と紫は判別しにくいし色覚異常者がいるから良い配慮
初心者や察しの悪い人に合わせて設計するのは基本

自分が制作者なら色覚異常者にも配慮した色、円と四角(や三角や六芒星)にして形でも理解しやすくし、アイコンも合わせ、メッセージ表示も入れる配慮はしてると思う

流石に被害妄想が酷すぎんか?老人扱いしやがってって…こんなんで?

これはこういうギミックだからこの色に入らないと!って考えることもない
言われた通りに移動するだけって楽しいのこれ

どんだけ粘ってボス殴れるかみたいなところあるから一応駆け引きはある
ギミック自体はクソだな

だってそうしないとおじいちゃん動けないじゃんw

村人からヒントをもらいながらストーリーを進めていくのはドラクエらしさでは?

楽しいと思ってるからやってるのがDQ10のガチ勢達やぞ

リドルアナだって道中に素数の説明が落ちてるだろ

自分の体力見て素数かどうかの判断はするだろ
素数じゃないからここに入ろうまではやらんぞ

ヒマを持て余してる人だったら失敗しようが初見殺しにあおうが余裕もって楽しめる。
一日1~2時間しかプレイできない人は調べたり研究したりする手間すら惜しいので気軽に遊びたい。

よくFFと比べる人いるが客層の違いなんだよな
低年齢ほど時間を持て余し気味だし

それはそうと、わざわざ説明文を入れてまでギミック攻略させるのはゲームデザインの失敗。
そっちから先に倒してほしいならそっち以外を叩けないようにするだけでいいから誘導するのはナンセンスすぎる

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