FF16さん、思ってた以上にダークなアクションゲームだった。 DQ12もこういう風になるのかな

コメント(87)

1: 2023/02/28(火) 23:17:59.68 ID:7lLPYxY20

FF16さん、これは面白いやつですわ!

 

6: 2023/02/28(火) 23:23:00.87 ID:nBxZZ3R9d
カメラワーク気になるし全体的に映像が暗すぎる

 

8: 2023/02/28(火) 23:24:17.30 ID:0GKJDqHJ0
なんか連打ゲームw

 

9: 2023/02/28(火) 23:24:22.09 ID:9rbjU3xB0
いままで16には肯定的だったけどわりい掌返すわ
なんだこのダクソもどきの連打ゲー

 

12: 2023/02/28(火) 23:26:39.27 ID:7lLPYxY20

これはアクションシステム面も、めちゃくちゃ凝って作ってるぞ!

https://youtu.be/I-j2BB8fBEo

 

13: 2023/02/28(火) 23:26:43.64 ID:X9VFlWhl0
ノムリッシュが嫌いな俺としてはかなり久々のFF購入だが、面白そうではないな
裏切ってくれるといいんだが

 

16: 2023/02/28(火) 23:27:24.83 ID:iV17RCU3d
ファンタジー要素どこ?

 

19: 2023/02/28(火) 23:29:32.08 ID:tgcaJbv9M
FF15も発売前にグラすごい! アクション! 召喚獣ど迫力!って絶賛されてたよな

 

20: 2023/02/28(火) 23:29:40.72 ID:TjhZHe6k0
画面暗すぎるしQTE多くてウザくない?

 

21: 2023/02/28(火) 23:29:55.45 ID:dgrMV4BF0
戦闘なんてFF12も13も叩かれていないしどうでもいいのにそこしか話していないな
一人旅のFFとかストーリー大丈夫か?

 

23: 2023/02/28(火) 23:30:45.75 ID:7B+cYIPT0
DMCベヨネッタみたいな時代遅れバトルと一本道フィールドのおさんぽとムービーで構成されてるゲームっぽいね
もういいよそういうのw

 

29: 2023/02/28(火) 23:32:19.54 ID:7lLPYxY20
>>23
フィールドは別にちゃんとあるって言ってるだろう。

 

24: 2023/02/28(火) 23:31:14.83 ID:hZW88/+h0
暗くて見えないからシークして明るいとこと探したけど全部暗かった
なんだこりゃ

 

26: 2023/02/28(火) 23:31:21.85 ID:FfyrV/gI0
映像、思ってた以上にいいね。でも夜の戦闘、画面が分かりにくすぎないか

 

28: 2023/02/28(火) 23:32:01.49 ID:0h93m5vi0
ファミ通でアクションがどうたらいってるけど
スクエニでアクションって全くイメージ無いわ

 

31: 2023/02/28(火) 23:33:04.51 ID:7lLPYxY20
>>28
今回、作ったやつは元カプコンのデビルメイクライの人だからな。

 

47: 2023/02/28(火) 23:37:23.99 ID:mmiofk740
>>28
確かわざわざダクソの人を連れてきたんだろ

 

39: 2023/02/28(火) 23:34:33.51 ID:tICOiQyX0
普通にDMCとかベヨとかのアクションゲーの方が良くないか?
戦闘の見た感じだけならフォースポークンの方が面白そうに見えたくらい

 

42: 2023/02/28(火) 23:35:57.33 ID:7lLPYxY20

FF版ダクソって感じじゃね?

最高やん!!!!

 

44: 2023/02/28(火) 23:36:04.25 ID:y8f5Z1ve0
明るいシーン、自由な探索フィールドあると言われても出てくるのは
暗いシーンと一本道・・・

 

46: 2023/02/28(火) 23:36:33.68 ID:hZW88/+h0
アクション(連打とQTE)

 

53: 2023/02/28(火) 23:40:10.12 ID:7lLPYxY20
>>46
アクションはリキャストがあるから連打できないんだが?

 

48: 2023/02/28(火) 23:37:55.83 ID:/DjL/iQz0
思ってた以上にアクションゲームなんだな
スカイリムとかを想像してたがDMCやダクソ方面だったのか

 

110: 2023/02/28(火) 23:55:02.76 ID:7lLPYxY20

連打ゲーにならんように、パリィやドッジして行かないとうまく敵の隙を付けないようになってるな。

no title

no title

 

126: 2023/02/28(火) 23:58:47.53 ID:b9JzEMEj0
>>110
挑発ってまんまDMCから持ってきたのかよ

 

129: 2023/02/28(火) 23:59:05.26 ID:7lLPYxY20
明るいフィールドはあるぞ?
no title
no title
131: 2023/02/28(火) 23:59:22.12 ID:0/HuYh8T0
アクションらしいけどおじさんおばさんでも遊べるように調整されてるんでしょ?

 

134: 2023/03/01(水) 00:00:03.19 ID:D9MPHP6g0
>>131
ストーリーフォーカスモードっていう自動回避してくれるモードある

 

142: 2023/03/01(水) 00:01:57.20 ID:DIWyFzch0
>>134
ストーリーフォーカスモードがなんなのか
おじさんおばさんに理解できるのだろうか

 

1: 2023/03/01(水) 00:26:17.74 ID:xoU7qG9v0

――クリアーまでにかかる時間はどれぐらいを想定されているのでしょうか?

高井『FF16』はストーリードリブンのゲームで、シナリオをジェットコースターのように楽しんでもらうことになるのですが、クライヴの生き様をすべて見ようとすると、35時間前後はかかるかと思っています。寄り道要素を含めると、その倍ぐらいいくかも、というイメージですね。

――倍ということは、70時間……。想像以上のボリュームですね。

高井「ストーリーが主体で、寄り道要素が少ないのでは?」という声もいただいているのですが、もちろん、寄り道要素もふんだんに用意しています。

吉田プロジェクト発足時、僕が初期コンセプトを作った当初は、「プレイヤーにはしっかりクリアーを目指してほしい。メインシナリオは濃密なのであれば、仮に20時間で終わってもかまわない。最近のゲーマーはとても忙しいので」と伝えていたのですが、結局増えに増えましたね。

高井僕もそれを受けて24時間ぐらいで、丸一日かけて終わるぐらいでいいかな、と思っていたのですが、作っていくうちに膨らんじゃいましたね……(笑)。

吉田やはり今回は「ストーリーを最後まで、ゲーム体験のひとつとして見てほしい」という思いが当初から強かったのです。ストーリーの尺が長すぎると遊ぶ側も疲れてしまう。だからこそ、『FF16』はジェットコースターのようにドンドン先が気になるように、引っ張っていく作りにしています。

とはいえ、シナリオやバトルのボリュームがかなり多くなってしまったので、ノーコンテニューでカットシーンもスキップせず、ストーリーの筋を理解しながらゲームを遊ぶと、35時間ほどはかかるなと。さらにアビリティを全部習得・強化する、アクセサリを全種類揃える、サイドクエストもすべて遊ぶ、モブハントにも挑戦するといった遊びをしていくと、プレイ時間が7、80時間ぐらいにはなると思います。さらに“つよくてニューゲーム”で全ステータスを持ち越したままもう1度遊んだり、その先にある究極難度“ファイナルファンタジーモード”に挑んだりといった要素も用意していますが、そこはもう上記のプレイ時間としては数えていないですね。

高井スコアアタックの遊びが追加されるのですが、2週目以降はリーダーボードにも対応されるので、それに手を出し始めるとエンドレスに楽しめると思います。世界中のゲーマーや己との戦いになるので(笑)。

https://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html

 

9: 2023/03/01(水) 00:28:06.31 ID:P4hKlaNQ0
こういうのはだいたい倍盛られてるから20時間前後やな
それでも最近のゲームならボリュームあるほうか

 

14: 2023/03/01(水) 00:28:58.34 ID:Z1+9+G6Ea
>>9
どんだけ最近のゲームボリューム無いんや…

 

18: 2023/03/01(水) 00:29:39.06 ID:P4hKlaNQ0
>>14
ホグワーツもメインだけなら20時間もかからんかったしなぁ

 

16: 2023/03/01(水) 00:29:27.03 ID:hhSMriVd0
寄り道せずノーコンで35なら普通やろ

 

22: 2023/03/01(水) 00:30:19.64 ID:cOVnOEWha
満足感のあるゲームって60時間くらいじゃないの

 

27: 2023/03/01(水) 00:30:58.35 ID:vxeTdoH/p

フロム宮崎「エルデンは30時間でクリアできる」

開発者の言葉なんか信じるな

 

36: 2023/03/01(水) 00:32:21.41 ID:Oqrh7sKU0
>>27
宮崎はエアプとか言われてて草生えた

 

78: 2023/03/01(水) 00:36:19.50 ID:fO/mqbhy0
>>27
50時間ならギリ分かるけど30はエアプやろこれ

 

57: 2023/03/01(水) 00:34:27.34 ID:8rbxSC8z0
FF15も20時間で全クリ(ムービー飛ばして寄り道一切しない)って言われてたな

 

28: 2023/03/01(水) 00:21:35.98 ID:wY+HEPP10
これでイベントまみれ、QTEまみれかぁ

 

284: 2023/03/01(水) 00:32:24.34 ID:m88Yv3AI0
ダークファンタジーって画面が暗いってことなのか

 

317: 2023/03/01(水) 00:37:31.05 ID:J6nKZuqr0
>>284
それだとドラクエ12もやばそうだなw

 

383: 2023/03/01(水) 00:53:59.44 ID:TJtH7p820

アンチうぜえ
サムネ画像としてまとめてみたけど
これ見ても暗いとか言えるの???

no title

 

392: 2023/03/01(水) 00:54:49.30 ID:Sgjm7FuF0
>>383
う、うん暗いな

 

400: 2023/03/01(水) 00:55:55.48 ID:LAqOMfuC0
>>383
びっくりするくらい暗いわ

 

413: 2023/03/01(水) 00:57:59.96 ID:mPtglPAd0
>>383
こう見るとほんと暗いしエフェクトだけ眩しいな

 

807: 2023/03/01(水) 03:37:05.06 ID:+pfR48Vw0
もうちょっと一撃が重いアクションにしたほうが良かったんじゃないか?
ダウンしてる敵をペチペチ叩きまくってるのがものすごいシュール
キルムーブ入って大ダメージとかのがまだ見られると思うんだが

 

809: 2023/03/01(水) 03:41:02.28 ID:flvdrzos0
>>807
ダウンで長時間ひたすらタコ殴りシステムはテンポ悪くてあまり良くないよな
それこそソウルシリーズの致命みたいな感じで良いのに
ぶっ刺すだけじゃなくFFらしく派手に演出すればいいだけ

 

59: 2023/03/01(水) 00:55:52.70 ID:WsiEjKPa0

――本作はカットシーンだけで11時間ほどのボリュームがあるとのことで、かなりのボリュームが期待できそうです。

吉田:11時間ほど、という数字は、バトルイベントなどを抜いたストーリー本編のカットシーンだけの総量です。
本当はもっとボリュームがあります。サイドクエストなどの時間も含まれていません。

高井:本編ではないところにカットシーンが用意されていたりもしますので。

終わりだよ

 

58: 2023/03/01(水) 00:53:20.42 ID:LAqOMfuC0
ストーリーを追うだけで35時間
カットシーンが11時間
1/3ムービーってこと?

 

64: 2023/03/01(水) 01:05:39.99 ID:JSFKNUsp0
これ言っちゃいけないやつだろ
発売後まで隠しとけよw

 

75: 2023/03/01(水) 02:50:02.08 ID:JSFKNUsp0
キンハー3と被るな
カットシーン10時間以上あってクリア時間35時間くらいですぐ値崩れ起こしてたな

 

76: 2023/03/01(水) 04:33:43.28 ID:Di4P2Q/ra
ムービー飛ばしたら10時間強でクリアか

 

66: 2023/03/01(水) 01:26:07.21 ID:+gYSOSck0

シナリオ主体でやりたいならRPGという体取らないでほしいわ…
事あるごとにそのシナリオを見せるためのイベントでムービーの嵐なんだろうし

そんなんだったらアンチャーテッドのようなゲームシステムのほうがよっぽど合ってるだろが

 

74: 2023/03/01(水) 02:43:47.21 ID:vHRsosPe0
>>66
RPGはムービーゲーでもありだと思うよ
アクションゲーと混ぜるからテンポが悪くなる

 

48: 2023/03/01(水) 00:31:41.33 ID:YqhgEw3ZM
クリアまで〇〇時間だとか容量〇〇GBだとかが評価ポイントになる謎の風潮なんなの

 

49: 2023/03/01(水) 00:33:40.52 ID:tpb5RO0X0
みんな大人で時間がないから35時間がありがたいからなあ

 

15: 2023/03/01(水) 00:18:31.21 ID:ohEhp/Ck0
サブクエ辺りまでやって50時間遊べれば十分かな

 

204: 2023/03/01(水) 00:12:22.06 ID:BO+ERIAg0
ダークってそういうことだったの?

 

227: 2023/03/01(水) 00:17:08.78 ID:Sy96cWp70
悪い やっぱ暗えわ  

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677597244/
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1677597977/https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677593879/

 

 



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87 COMMENTS

匿名

ドラクエもダークファンタジー路線にしないと海外で売れないし海外で売れないと今時のゲームは開発費回収出来ないでしょ

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匿名

ダークファンタジーって画面が暗いことだったのか。

あと、米国市場受けするストーリーは家族愛。
ポリコレ要素として、あまり美人に造形しない、黒人女性を主人公にして、NPCはLGBT。

で、肝心のナードなゲーマーにはそっぽ向かれる感じ。

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匿名

DQ12はいまだに開発画面すら出ないけど
一体いつ完成になるやらな
発表される頃には世の中のトレンドも変わってそうだが

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匿名

次のDQの日に動いてる画面お披露目生放送
次の年のDQの日に発売日お披露目生放送(発売日は1年半後)
その次の年のDQの日に発売延期お披露目生放送(発売日は1年後)
その次の年のDQの日に発売日直前お披露目生放送
→無事発売(予定通り)

なのであと3年くらいで出るんじゃないかな
ドラクエだからへーきへーき

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匿名

あんなにファイナルファンタージー好きだったのに全くやりたいと思わない・・・なんでこんなことになってしまったんだろう

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匿名

今でもゲームは結構やってるけどファイナルファンタジーにだけ感性が付いていけなくなったって事?

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匿名

俺もこれはわかる、FFに限らずRPGとか大作系が軒並みダメだわ
惰性でやれるMMOとか軽いゲームしか出来なくなってもうた

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匿名

「昔のFFはできるが今のFFはできない」のか「FF自体が古今問わずできなくなった」のかで変わるんじゃない?
前者だとしたら感性というか変化を受け入れられなくなった、後者は集中力やゲーム自体に対する体力の低下だと思う

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匿名

15というBLのウェーイ系ホステスゲームの話やめろ勝手に死んでるメインキャラ空気のサブキャラとバグ酷くてゲームクラッシャーのゴミや️ffだからKONAMIのメタルギアとSTAR warsのプライスレス同類

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匿名

海外市場向けて洋ゲーみたいに画面暗くしてるんだろうけど、遊びにくいから結局モニタのガンマいじって開発者の意図を台無しにするタイプのゲームだな。

多分、西洋人とアジア人と眼のデフォルトのガンマ値が違うんだろうな。
やっぱりDQ10や原神ブルプロみたいなアニメ調が私には向いてそう。

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匿名

フレが大したコメした訳でもないのにアク禁になったって騒いでるんだけど
このブログ、コメまで忖度してるって本当?

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匿名

ブログ見てるとか批判とか批評を言うのはまあいいけど、アク禁になったとか言われたらこいつ何やってんの?ってなりそう

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匿名

ここで批判的な書き込みしたことあるけどアク禁とかなったことないが
どんなこと書き込んだか聞いてみたらよかったのに

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匿名

アンケート出しておいて記事消したのは悪手だろって書きまくったらしい
まさかアク禁になるなんてって驚いてる

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匿名

そういうこと言うやつは大したコメしてないってのが嘘でドン引きするようなヤバいコメ連投してる
何もしてないのに壊れたとか言うやつが実際何もしてないことがないのと同じ

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匿名

なぜ禁止ワードの方が正しいと思ったのか?

例えば

「飯が美味い」というコメントで

「飯」というワードが禁止ワードだったとする

みんな「なんで?」

だろ?

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匿名

ブログのコメ欄でアク禁になったとか自分で言っちゃう奴とかどう見ても地雷なので距離置いた方がいいでしょ
大した事言ってないの基準が一般人とかけ離れてるのか、NGワード入れてて弾かれてるのとアク禁なったのを区別できないくらいの無知なのか
どっちもやばいし、結果アク禁されたーとか他人に言える神経がやばい

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匿名

PCで出たなら買ったかもしれないけど、PS5も買わないといけないからやらない
ゲーム専用機買うほどの情熱はもう無い

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匿名

吉田が日和って半年の時限独占であることを初めて明言したので
1年かもう少ししたら出るかもね、そんな後に出ても俺は要らんけど

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匿名

見た目だけ追求しすぎて内容スッカスカってのが最近のゲームで多いよなぁ
そう言えば10年やってるのに見た目も変わらないスッカスカのゲームがあったような?

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匿名

FFでダクソやってみた!っていうレベルでしかなくね?
16発売後にやっぱ本家だよねってことでソウルシリーズ買う人増えそう

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匿名

DQ12はボリュームありすぎでやってもやっても終わらないドラクエらしい
じゃあDQ10はもういらないね 

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匿名

ダクソやエルデンリング面白かったけど
ファイナルファンタジーやりたい人がそれ求めてるのかな?
FF6の前日譚って聞いてたからちょっと期待してるんだが

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匿名

批判されまくりのDQ10が国内で100万
批判されまくりのFF15が世界で1000万
は売れてる

万が一批判されまくりでも同じ程度は売れる

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匿名

サブクエ込みでミッドガル脱出まで30時間かかるFF7Rとかいうゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ最強ですわ

返信する
匿名

フィールドがあり、街があり、城があって、それらがキチンと繋がっていてくれればいい。
瞬間移動しながらのバトルじゃなければいい。
エンディングまでに時間が飛んだりしなければいい。
そして、発売した時点で物語が完結してさえいればいい。

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匿名

FF14でそれが受けてるんだししゃーない
逆に世界的に受けてるのになんでDQシリーズは導入しないん?

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匿名

素の曲で勝負できないからボーカルでごまかしてるだけだろ
曲の途中でボイチェンみたいな男の声で「オーオーオッオー^q^」とかするとテンパが神曲だと言ってくれるもんな
FF14オリジナルの有名な曲ってあるか?まったくないよな

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匿名

吉田「つまらない曲だからボーカル入れてごまかそうか」
作曲の人「わかりました…」

曲の途中で「オーオーオッー^q^」とか声が入る

プレイヤー「神曲!」

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匿名

坂口も最初ボーカルに難癖つけてたのに今じゃ自分から歌って今度のファンフェスでボーカル参加決まったの草

返信する
匿名

DQ(古典)とFF(映像美)が束になってもゼルダ(発想と世界観)には勝てないし未来はない
スクエニは過去作のリメイクだけを今の技術でなるべく早い開発でやってればいい

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匿名

試遊が潜入シーンだから暗いシーンだらけって話あったけど見てないのか意図的に見なかったふりをしてるのかどっちやろなあ

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匿名

とりあえず、このムービー見てめちゃめちゃテンション上がってる!
素直にFFのナンバリングは何年かに一度だし、俺ん中では発売がお祭り気分♪♪

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