ドラクエをプレイしていて人生で初めてカンストした話

大好きなドラクエ10でも愛することができなかったコンテンツが3つある。

金策とエンコンとレベル上げだ。

 

昔から前衛メインでプレイしていたので、DPS職はLvMAXまで上げるように心がけていましたが、その他職は驚きのワイドハイター。

 

一念発起!

エルおじのやる気スイッチが突如ONに!

 

\テレテレッテッテッテー/

苦節10年初めての景色に感動。

驚きの黄ばみ!でもワイドハイターはしませんよ。

思い返してみると、DQ10どころかドラクエシリーズで初めて全職業カンストを経験しました。

 

原動力は一石四鳥

長年遊んでいると一つのことだけではログインする気も起きず。

二つのこと。一石二鳥でも期限が迫らないとやりたくない。

一石三鳥でようやく重い腰が上がる。

  • レベル上げしたい
  • 新コインボスに向けてふくびき券集め
  • DQXショップダイヤモンドランク
  • 動画視聴

見たいと思ってた映画やアニメ、途中で挫折した海外ドラマが溜まりに溜まったので、今が色々消化するタイミングだなって。動画視聴は最高のレベル上げのおともですよね!

動画視聴に夢中で、元気玉や料理が切れてたり、カンストしてるのに転職せずメタルしばいちゃうのはアルアル?

 

そして一番の目的はDQXショップのダイヤモンドランク!

3月31日までの期限が迫っているなか、残り911Exp足りない…!

ドレアも頻繁にしないしハウジングもほぼ手付かず(家キット変えたら頑張ったハウジングが消滅してから萎えて放置中)だし、欲しいモノがない。

それでも3万円弱お布施しないとダイヤランク到達できません。

何が何でもお金を使わなきゃ…という結果がコレ▼

 

修練の心得1個1100円。

効果は72時間でログアウト中も時間減るのでもったいないなァ…と思いつつも3月集中してレベル上げ頑張りました。

 

倒すと最後に見せる穏やかな顔が好き

フィールド敵の取り合いからの卒業。複垢ならレベル上げし放題!

レベル上げ方法はもっぱら「メタル迷宮ペア招待券」で迷宮に籠りメタルしばきました。複垢のおかげで無限メタル周回です。

 

人狼に騙されるな!「特急メタル招待券」は20枚ではなく○○枚用意しろ!

道中のメタルが出現しない「特急メタル招待券」はコスパが悪いのでもう二度と使わないでしょう。

 

エルおじタウンに「スウィートハイム」建てるのが夢なんだ…!

もう修練の心得買えないしあと9100円どうしよう~。

 

レベル上げをコンテンツにしないで~

Lv100からLv126にするには約3000万(ガーディアンは3500万)経験値が必要になります。1職ならまだしも23職業ありますからね。

ひたすらメタル迷宮招待券でレベル上げしても1職カンストに5時間はかかる。

「全部上げる必要はない」

そういった声もあるし、事実その通りですが、それでもこのゲームは転職は当たり前で色んな職業を遊んでくださいっていうのがスタンスのゲームデザインになっています。何だかんだで全職業まんべんなく最低限のレベル上げする必要性がある。

以前にもどこかで書きましたが

レベル上げて~
ストーリー進めて~
サブクエスト進めて~
アクセ集めて~
金策して~
装備買って~
耐性揃えて~
宝珠集めて~
ベルト厳選して~
タネ探して~
女神の木育成して~

ここまで下準備して、遠回りしてようやくバトルコンテンツに挑めるってけっこう大変なゲームだよねDQ10って(どこまで妥協するか)

もちろん育成する楽しさと達成感はあるけど、果てしなく時間がかかるし、一度出遅れると追い付くのも大変💦

そりゃあ新規ユーザー定着しないですわ

 

某ゲームのアイテムレベルシンクの仕組みが羨ましい時がある。

「レベルが低い?装備や耐性?そんなの気にせずとりあえずバトルコンテンツ遊ぼうよ!」とプレイヤーの強さを一定レベルにすることで難易度を調整するための仕組みのおかげで、新規だけではなく復帰ユーザーにも優しいカジュアルに最新コンテンツを体験をできるのは素晴らしいと思うなー。

 

話はズレましたが、百歩譲ってLv126はキリ悪いのでLv130で一旦終わりでもいいんじゃないですかね?

レベル上げをコンテンツにしないで。レベル上げでユーザーの時間を奪わないで。

時間泥棒なのは面白いコンテンツだけにして~。

 





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71件のコメント

一石二鳥の使い方間違えていますよ?
マイナスなことには使わない

目的の無いレベル上げは
行きたいところへ行けないのでは?

レベルを上げたら何があるのかを探しに行くのだよ
多分w

運営「修練の心得の宣伝をしろ…」
エルおじ「はい…」
~
エルおじ「修練の心得でレベルカンストしたよ!」
運営「よし…」
エルおじ「でもレベル上げでユーザーの時間を奪わないで!」
運営「余計なことを言うな!」

修練とか買ってる奴はいるんだろうか?

ログインしなくても時間が経過して
レベルを上げても行くところも無い
レベル上げ自体をコンテンツや時間稼ぎにさせているのに

リアルマネーかけてまでレベルを急いで上げているアホは
本当にいるのか?
と思う

ドラクエってレベル上げがメインコンテンツだろぉう?

プラチナランクでも十分じゃないですか!
ダイヤモンドランクでないとダメなんですか?

ブロンズランクは人権無しですか?(ここまでは言ってないけどw)

アイテムレベルやレベルシンクという非常に反逆的な単語が記事に含まれているように見えます。

結局どんなにレベル上げてもワンパンで死ぬんでしょ?

ワンパンどころかレベル上げてもそんなに強くなったって実感が湧かない。

それはない
実装時はhpがシビアだった鳥なんかは行きやすくなったし

新規や復帰勢が一定の水準になる為の道のりが長いと不評を買うのはよくある話だな

FF14エアプだけどレベルシンクってレベル高い人が
コンテンツにあったレベルに下げられるだけで
下から上には上げてもらえないから最低限のレベル上げは必要なんじゃないの
まあDQ10ほどレベル上げも準備も大変ではないだろうけど

そうだね
レベル30の初心者がシンクしたからって90レベルコンテンツに参加できるわけではないし
90レベルのジョブひとつあるから他のどのジョブもシンク中だけ90にしてくれるなんてのを想像してたならそれも違う
古いコンテンツにベテランが参加してもビギナーと近い目線で攻略できるってのが主題じゃないか

なんだ、じゃあ結局時間かけて時間かけてレベル上げしてくださいねwって事じゃん

しかもFF14ってメタル迷宮もないしメタキンもないからレベル上げにめちゃくちゃ時間がかかる

FF14って廃人専用ゲームだね

めちゃくちゃ時間かかる割にはカンスト勢多い様な?

メインストーリーやってれば勝手にカンストするからかなぁ…

つまりストーリーのボリュームあり過ぎて時間かかるって話ね

ジャンプポーション買えばレベル上げ不要で、金で買える最高レベルの装備が買えるだけの金も貰えるよ

エアプ君、ジャンプしてもレベル上げする必要はあるぞ

なんや、結局レベル上げはしないといけないんか
じゃあ大して変わらんな

例外もある(PvPとかDDとか)けど基本はそうやね
やっぱり旬のコンテンツ遊びたいなら少なくとも1ジョブはカンストジョブがないとダメ
まぁ長いストーリークリアすれば自然とカンストするからそこまで苦労はしない

ドラクエ10やってますが新規にハードル高いって、もう10年目のオンラインゲームにいまからやろうと思うのかね。
P2w問題もあるかも知れないが、ブルプロ・スローンアンドリバティなどPS5でも参加可能な大型オンラインゲームがこれから続々とアップされるこの時期に・・・

「見たいと思ってた映画やアニメ、途中で挫折した海外ドラマ」
を集中してみたほうが楽しい
少なくとも自分はそうだった

運営にとってLV上げほど簡単に時間稼ぎできる水増しコンテンツは無いからな
なんなら解放クエストも無くしたいと思ってそう
バージョン7以降は自動的に上限解除でいいな

10~20時間あれば全職+2レベルは上げられる
毎アプデちょっと我慢すればカンスト維持は難しくない
出遅れた人?知らん

128レベル以上に上限解放するのは危険だと思う
デバッグだけで他にアップデート何もできなくなりそう

レベル上げや装備アクセをそろえるのはのんびりやったらいいんじゃないかな。
最高の状態にしないとオートマに来ちゃダメと言ってるのはプレイヤーであって、運営じゃないんだから。
各コンテンツの参加レベル、装備状態さえ満たしていれば耐性やレベル宝珠などなどプレイヤーの思う水準以下であっても参加を排除できる理由は何にもない。

プレイヤーが勝手に言ってるだけ。

最高の状態にしないとまともに戦えないからね、仕方無いね

オフゲ感覚だった運営もそう楽観的に考えていたのかもな
石板と宝珠で個性を出してくださいとメダル交換石板ガチャ作業とヘロヘロを考えたカスは俺の中では終身刑や

そうだな
でも俺は周りに嫌な思いさせたくないからレベル上げてから行くね

無償で再購入出来る機能ありますし適当に9100円以上を満たす額分だけ買い上げてすぐ使わないのは一旦捨てておくとかはどうです?

たまにあるエルおじ先生の我が出てくる記事
ブログの才能が無いのは分かってて書いてるのは分かるけど
正直きついね…

あなたに人の才能を見抜く力があるの?
好みだけで決めてるように見えるが

「驚きのワイドハイター」とか意味は伝わった上でおもんないんよ

特訓は?
レベルだけ上げて終わった気分になってるの?

特訓を上げるメリットがもうちょっとあれば
エルおじちゃんはやるはずw

新規だけど1年くらいで追いつけたしその間も別に退屈しなかった
そりゃ1年かかる(多分ニートでも数ヵ月)のは長いっちゃ長いのかも知れないけど
始めていきなりエンドコンテンツに挑みたいとも別に思わない…
というかエンコンって、あくまで他のコンテンツやり尽くした人たち用なのでは…
むしろ丸1年遊んでもまだエンコン丸々残ってるのは、やり甲斐がある的な意味で嬉しかったよ

ドラテンから時間稼ぎ抜いたら何も残らないじゃん

エルおじちゃん、全カンストおつかれ。
自分は、まだガーディアンがカンストしてないや。
特訓もまだ。
あと一職だし、その気になればすくにカンストできるから、と放置。

次バージョンで全職業2レベル上げるかと思うと苦痛。

次のバージョンってあるのか?
出さない方がいいと思うけどな

また上限解放きたらエルおじちゃん真っ白になっちゃいそう

ゲーム内で回り道をさせて時間を使わせるのはもっともな設計だけど、その回り道から見える風景は楽しいものにしてほしいものよね

レベル上げてもサービス終了したら

かけたお金も時間も無意味になるのでは?

だから、レベルやゴールドの数字を追い求めて苦行を続けるんじゃなくて
ゲームを楽しもうぜ

な、飯も食ったらなくなるから食うだけ無意味だよな

飯は身体を作ってくれる食べないと生きていけないものだが

ゲームはやらなくても生きていけるだろ
しかも身体というか神経病むだけだしな

それを比べる方がドラクエw

誰からも共感を得られず
IP変えまくって自演を繰り返す
あなたが一番無駄に生きてる

それはサービス開始時にわかっていたことだろ
ここでMMO自体やるなって話をしたいなら真性のアホだが

君達もドラテンやっててストレスがカンストしたんじゃない?

カンストしたら逆に課金する気がなくならんか?
日替わりも周課もやる気がなくなるから、どんどんインしなくなる。
休止するためにカンストさせるってのなら分かるが。

今年からの復帰勢だけど気合い入れて全職レベルカンストに咎人と聖守護者以外のアクセ強化終わらせてあとは新コインボスや新防具待ちで職人やりつつ女神の木を育成してるけど…
いかんせんソロだからハイエンドの最高難度勝てる気も必要性もないからモチベが迷子だわ
ver6ストーリー完結したらver7の面白そうなオートマでも来ない限り微妙かなぁ

少なくともドラクエに関してはレベル上げが一番客を呼べるコンテンツだと思われてる節がある
ソシャゲのウォークとかでもDQ10が素足で逃げるぐらいエグい経験値テーブルのレベル上げゲーだぞw

10年もやってるゲームで
新規がすぐ追い付けるほうが問題

追い付かないと装備も更新できない、PTも組めない
途方もない時間ゲームじゃなくて下積みをさせられる

道中がそんななのに追い付けなかったら新規が居つくわけがない

あんたみたいな奴がいるのが問題
今時代のゲームは新規が追いつける設計にしなきゃ流行らないし最初だけ人いてもそれ以降は過疎っていくだけだよ
今のドラクエ10がそうじゃん

たとえ新規が追いつきやすくてもつまんなかったら続かないし
追いつきにくくても過程が楽しめたらそれはそれでいいんじゃないの?
ドラクエはコツコツ成長させるのが好きな人がやるゲームじゃん
そんなドラクエ好きでまだ未プレイなんて人はもうあんまいないんだから
過疎っていくなんて言葉も的はずれ

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