FFがギミックバトル予習するのがマナーなら、ドラテンは耐性揃えるのがマナーみたいなものだよな

281: 2023/04/14(金) 20:08:51.80 ID:LyUXI94k0
最初の頃は大したギミックないけど漆黒あたりからこりだしたな。予習しないと迷惑かけるからそれがだるかった。まあ対して難しいもんじゃないし1かいみればよかったけど。

 

283: 2023/04/14(金) 20:17:26.36 ID:UKBazw9Id
つーかギミックの意味がわからないんだよな
なんかシステムくさすぎない?
なんでバトルでギミックを解かないといけないのか意味不明すぎて当時めっちゃ頭にきてたわ
なんでなぞなぞバトルなの?って

 

284: 2023/04/14(金) 20:19:46.65 ID:UKBazw9Id
みんな同じ装備同じステータスで属性なしだから
ギミックで難易度調整するしかないんだよな
わけわかんねえ摩訶不思議バトルで大縄跳びさせられてFFユーザーは馬鹿なことやらされてるのに気付かねえのかな?

 

288: 2023/04/14(金) 20:26:03.21 ID:UKBazw9Id

FFはギミックを丸暗記することが強さに直結するし
それ以外に強くなる方法はない

ドラクエは装備集めたりしてステータスを1伸ばすしたり耐性付けたり必死に頑張るじゃん?
あの準備こそが難易度なんだよね
そういうゲームのほうがRPGとして面白いわけ  

 

289: 2023/04/14(金) 20:30:33.41 ID:LyUXI94k0
>>288
おれもドラクエ派。そしてその強くする要素が嫌になるくらい豊富にある。

 

290: 2023/04/14(金) 20:33:58.95 ID:LyUXI94k0
ffも1上げる苦労する禁断マテリアはあるが
金で解決するしそれだけなんだよな。あとは
強さには直結しない絶武器とか。まああのレベルだとおれには敷居がたかいが。

 

184: 2023/04/14(金) 12:42:46.94 ID:Rvp7qQQr0
大人気だったっドラクエ11も強い武器防具アクセ揃えるにはゴールド集めたり素材集めに苦労する
楽して最強装備手に入れても喜びはないだろう
フィールドで拾ったゴミ装備じゃ喜びも楽しさも感じられない

 

185: 2023/04/14(金) 12:44:47.29 ID:wus/FSZmd
>>184
それはバザーでの購入も同じことだよね

 

187: 2023/04/14(金) 12:47:10.88 ID:Rvp7qQQr0

>>185
なんで?
バザーで500万するなら500万用意するために自分で金策するじゃん
その苦労があるから喜びもある

その500万用意するのは自分の工夫次第で時短はいくらでもできる

 

191: 2023/04/14(金) 12:50:05.16 ID:wus/FSZmd
>>187
元がドロップならまだわかるけど
目的が職人保護なのが問題

 

196: 2023/04/14(金) 12:54:03.07 ID:Rvp7qQQr0
>>191
職人って誰でもできるけどね
それに金策は職人だけではない

 

201: 2023/04/14(金) 13:00:52.64 ID:Q94RwcqsM
>>184
「れんきんサブ」とかの名前の奴から装備買っても別に特別嬉しくはないなあ

 

204: 2023/04/14(金) 13:05:38.96 ID:Rvp7qQQr0
>>201
違う人から買えばいいやん
何なら自作してもいい
楽して最強レベルの装備揃えようとするのは甘え

 

205: 2023/04/14(金) 13:10:28.89 ID:Q94RwcqsM
>>204
最強レベルのって弁償獣みたいなので作ればええやん?
同盟やコインボスでお荷物にならない程度の耐性装備の話してるんやで

 

207: 2023/04/14(金) 13:28:11.98 ID:Rvp7qQQr0
>>205
ずっとそのつもりだけど
耐性そろえるのは強制ではないけど最低限のマナーみたいなもんだ

 

208: 2023/04/14(金) 13:35:40.65 ID:mvohuFN0M
>>207
さよか
つまり最強装備でもなんでもない中間コンテンツ向けのマナー装備を楽に入手できるのは妥当ということでご納得頂けたようだ

 

233: 2023/04/14(金) 17:57:41.42 ID:Rvp7qQQr0
>>208
お前の楽の基準は知らんわ
きっちりそろえれば誰も文句はないだろう

 

186: 2023/04/14(金) 12:46:58.84 ID:s1PzGCbYd
言うて装備は1バージョンに1回変えるくらいで十分に設定されてるからなドラクエ10は
職によっては2バージョン跨いでも問題ないの迄ある
封印は最近はほぼ無いから幻惑混乱麻痺だけで十分になってるしこの辺りは錬金石まで考えると金もそんなにかからん
ブレス呪文装備も大体の職で安くあげる手段も設定されてるにも関わらず無耐性がゴロゴロしてしまった現状の原因はしっかり分析する必要はあると思うけどな

 

189: 2023/04/14(金) 12:48:50.23 ID:wus/FSZmd
>>186
ゼルメアや白箱で十分な耐性が揃えば問題ないのにやろうとしないのが原因

 

193: 2023/04/14(金) 12:51:51.02 ID:Rvp7qQQr0
>>189
でもそれを狙ってやろうとしてるのは本物のアホだと思うよ
金策して目当ての耐性装備買った方が圧倒的に楽
ゼルメアや白箱で目当ての装備が出たらラッキー程度のモノ

 

197: 2023/04/14(金) 12:54:49.45 ID:wus/FSZmd
>>193
そういう意味じゃなくてさ
ちゃんとした耐性のがドロップすれば解決だよね?って話

 

190: 2023/04/14(金) 12:48:51.95 ID:NFw2vH0X0
錬金石無くなったら職人もっと死ぬな
何より報酬だったコンテンツがもっと死ぬ
それに核入れや属性防具揃えるのは全く楽とは思えんな

 

192: 2023/04/14(金) 12:50:53.00 ID:Q94RwcqsM
ゴールドが装備入手用トークンの役割果たしてるのに一種類だけだから、コンテンツ報酬として必要な量与えたらインフレになっちゃうのでできないのがまずアホ
なので後から錬金石追加して複合式にしたけどそれ前提の相場になっただけ

 

199: 2023/04/14(金) 12:57:30.97 ID:4gsHCZd3d
職人は廃止した方が良い

 

200: 2023/04/14(金) 12:58:53.30 ID:Rvp7qQQr0
ff14も最強レベルの装備を入手するには日課でルーレット回して相当な時間が必要なんだろ
楽して最強レベルぼ武器防具を入手しようとしてる時点で考えが甘いよ

 

209: 2023/04/14(金) 13:44:11.25 ID:s1PzGCbYd
耐性装備すら回転が悪くなるって事は職人の中でも中間~初心者層の入り口何だけどな
全員がパルブッパしか稼ぐ手段が無くなるって職人意義が問われる気もするが
ゲルニック辺まではいやらしい必須耐性入れてバザーの回転迄考えた実装してたけど最近は毒転びとか拾える耐性を意識し過ぎてると思うけどなぁ

 

210: 2023/04/14(金) 14:01:02.15 ID:iT0a4b1y0

この前適当な耐性装備を更新したらそれだけで数千万かかったし嬉しさなんて無い
もう買いたくないし金策したくない、面白くもなんとも無い

貯金はまだ3億あるけど景観いいマイタウン来たら買いたいので使えない
バザー冷え込むのってインフレ対策のゴールド回収の効果もあるんじゃないの

 

212: 2023/04/14(金) 15:06:01.09 ID:rPJn+aQbp
ゼルメアがもうちょいぽんぽん宝箱拾えればな
あそこでいい耐性拾えたら結構うれしいぞ
金策せんでいいしな

 

219: 2023/04/14(金) 16:12:53.47 ID:YVtYZOD4M
ロスターはゲルニックだと全員が耐性適当すぎると負けるよ

 

220: 2023/04/14(金) 16:19:13.20 ID:hXpTlgPdd
>>219
誰かキラポン使うっしょ
度が来たら終わるけど

 

221: 2023/04/14(金) 16:19:30.92 ID:s1PzGCbYd
ゲルニックは封印眠りとちょっと異端だもんな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1681354823/

 

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213 COMMENTS

匿名

ギミックの予習がマナーなんてのは周回遅れで極以上のコンテンツに行く雑魚限定の話だけどな

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匿名

14の話するとみんな盛り上がって楽しそうだね 10はこうならない

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匿名

情報シャットダウン固定組むのも楽しいよ
さすがに絶は無理だけど、零式は時間かかるけど何とかなる

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匿名

声優の中村悠一の固定が1回目のクリアまでは情報無しでやってるな
2回目からは効率重視の為にクリア動画でもっと良い攻略法探してるらしいが

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匿名

あくまで効率的な周回をするために他の人の攻略方法を見て参考にするだけで、もうクリアしてるなら別にそのクリアした方法で周回しても問題ない
つまり必須とは言わない

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匿名

固定全員未予習で紅蓮までの零式クリアしたわ
みんなのスケジュール合わせて週1〜2回(リアル生活スケジュール重視)、1本勝負。
挑戦10回超えたら、攻略サイト見るか多数決。

2年くらいかかったけどVCであーでもないこーでもない、実験しようとかしておもろかった

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匿名

普通最適解のやり方が出たらその都度アップデートすると思うけど…

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匿名

周回遅れ?ってのは、極なら実装3日目くらいのことかな

初日2日目くらいは何も言及がなかったら「初見未予習」PT。
3日目くらいから「初見未予習」PTを組みたかったら「初見未予習」って書くわ

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匿名

その結果支持されたのがff14で落ちぶれたのがDQ10ってわけ

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匿名

ドラテンはくそつまらん金策して装備揃えなきゃエンドに行けないゴミだしな
FFは金策しなくても良いから楽だし支持されるわ

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匿名

ドラテンは装備や金なくても挑戦できるようにすればいいのにな

バランスミスってるわ

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匿名

それはコンテンツが14くらい充実してないと不可能だわ
dq10でそれやるとあっという間にやることなくなって虚無になる

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匿名

ガルドドン4もだけど
傭兵ってすぐにいなくなるじゃんw

プレイヤー人口少ないから

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匿名

耐性が必須ってことはどんな状態異常使ってくるか知ってなきゃいけないわけだから
結局のところDQ10も予習必須ってことだよな

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匿名

ほんそれ
というかネットゲームなんて昔から予習必須だしな
それこそ失敗したら時間とトリガーを失い結果多くの時間を無駄にするFF11なんて
初見プレイなんて絶対許されないし事前にネットで予習が絶対やったし

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匿名

ようやくお気づきになりましたか
挑む前に耐性周り下調べする以上予習必須なんだわ

これ、予習必須とか言ってる奴へのカウンターになるから今度から使えよ

返信する
匿名

ドラテンは

予習=時間稼ぎ

だからやる人が減ってるのよ

返信する
匿名

これが嫌でffやめたわ
初心者も容赦なく突然野良に放り出される上に無数にあるダンジョン丸暗記して理想的に動かなければならないなんて無理

返信する
匿名

エアプなんだよなぁ
一部おかしなのはいるけどそれはどこにでも生息する
DQ10にだっている

返信する
匿名

勝手が分からない初心者からしたら最早ゲームじゃねえからな
超スピードで最適解のルートを通っていくベテランに必死に付いて行くだけ
今はNPC連れて潜れるダンジョンもあるみたいだけど
最初からソロで練習くらいさせろや吉田コラ

返信する
匿名

そんなんすべてのネトゲに当てはまるぞ
最新のものは予習なんて必要はないし
古きモノならそら最適化されていて当たり前だろう
多くをソロで可能とはいえDQ10だってそうだろう

返信する
匿名

これが嫌だったら下調べ必須のDQは嫌にならないんですか?

返信する
匿名

勝手が分からない初心者からしたら最早ゲームじゃねえからな
スロースピードで最適でない行動をとるサポート仲間をぼんやり眺めてるだけ

返信する
匿名

耐性揃えればそれなりに立ち回れるドラクエの方が楽っちゃ楽だな

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匿名

あと1年ぐらいでff14もサポでストーリーをクリア出来るようになるよ。

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匿名

このサポみたいなのドラクエでいうとバージョン1〜2くらいで全然実装途中なのに
ソロでも遊べるって大々的に宣伝するのはどうかと思ったわ

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匿名

予習はしなくて良いと言いつつ、まとめ進行しないとキレる皆さん。

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匿名

初心者も容赦無く、クソ高い耐性装備を買わないと行けないし、それを調べないと行けない。これが嫌でドラテン辞めたわとも言えるな

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匿名

耐性を揃えるのがマナーなら耐性装備を安くして耐性を揃えられる環境にしてくれ

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匿名

古き良きMMOがどうとかいっとるような奴が
文句たれそうねそれ

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匿名

+2装備で100耐性5部位揃えても100万Gぐらいはかかるしな
雑魚モンスター倒して100Gも手に入らんのに100万Gは高いと思うだろうな、初心者なら

返信する
匿名

1年間日替わり討伐やれば、1400万Gぐらい稼げるし、装備買い替えなんて3年間で5セット買い換えれば十分だから、一度装備揃えちゃうと楽なんだけどね。
初心者は何も持ってないところからのスタートだから辛いよね。

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匿名

オフラインのドラクエなら2カ月もあれば最強装備まで行くからな
その感覚なんやろ

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匿名

つぎはぎ装備でもいいから100耐性の方が大事、ってのが初心者には解からんだろうしな

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匿名

どっちが復帰勢や新規に優しいかって話しだよな
それで差が開いたんだろ
結局人が沢山居ないとMMOは成り立たない

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匿名

別にバトルが全ての理由じゃないよ
10が落ちぶれたのは総合的に見てつまらなかったんだろ

返信する
匿名

メインコンテンツがバトルである以上は全てとまでは言わないが7割以上はバトルが原因で所

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匿名

予習はだるいのはわかるが予習無しPTでやりたければ実装して早いうちに募集立てれば普通に集まる
14をある程度やってればギミックの傾向はわかるし未予習でも何回かやればクリアできるし楽しい

ドラテンで耐性なしPT限定で募集立ててみろ
だーれも入ってこねえから

返信する
匿名

みんな自分は耐性無しで済ませたいが、まわりが耐性無しなのは許せない。

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匿名

予習せずにやりたければ
自分で初見・未予習で募集立てれできるぞ

返信する
匿名

予習するのがマナーなんてことはないぞ?エアプやぞ
初見は歓迎されるし、何なら14で一番楽しいのは初見プレイ時のワチャワチャ感
エンドコンテンツならそうだけどそりゃどんなネトゲだってそうだし

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匿名

嘘吐け、俺が組んだ奴らはどいつもこいつも初見なんかお構いなしにガンガン先進んでやがったわ

返信する
匿名

そもそも何年前の話だ?
今ならほぼコンサポでソロで行けるだろ。クリタワならご愁傷様だけど

返信する
匿名

クリタワBアラタンクさんが初見だった時の周りのフォローの凄さ、当の本人は気が気じゃないんだろうけども

返信する
匿名

タンクやると良いぞ 自分のペースで進めれるしタンクより前に出る奴がいても勝手に敵釣る方が悪いからな

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匿名

開始時のムービー中にチャットで「初見なのでゆっくり進んでください」って言えよw
なんのためのオンラインゲームよ

返信する
匿名

初見なのにその先にダンジョンがあるのか、ムービーの続きがあるのか、戦闘があるのか、解かるわけねーだろ。頭安西かよ

返信する
匿名

何が言いたいのかわからん ただ叩きたい気持ちいっぱいなことしか伝わらんぞ

返信する
匿名

ひたすら金策作業or防衛軍ゼルメアガチャで装備揃えるのと
コンテンツを攻略するために予習するのと
どっちがゲームしてるかっていうとまだ後者でしょ

返信する
匿名

そうでもしないと
オマエらそのコンテンツしないじゃん?

返信する
匿名

装備買うと、次のバージョンの装備のために金をためなおさないといけないのが嫌すぎる

バージョン6.4用のゴールドは、7.0になったら価値がなくなります!だったら
気分よく使えるんだけどなあ

返信する
匿名

>あの準備こそが難易度なんだよね
それで脱落者どんどん増えてちゃな・・・

返信する
匿名

我らのドラテンは耐性調べて適正職用意して
宝珠とスキル200設定してベルト集めて弁償獣強化して
その他あれやこれやの準備をして
お金を出してボスと戦わせていただくのだ

返信する
匿名

それいい加減やめて欲しいわ
拡張が終了してFF11コースになったら変わるかね?

返信する
匿名

ドラクエがなんも準備せずに行きたいボス行けるならFFみたいな予習は苦痛だろう
だが実際はドラクエだろうがFFだろうがボス行く前に一方は事前に耐性装備の確認、一方はギミックの確認
どっちも事前確認必要なら一緒では
少なくとも自分はどっち行くにしても準備するから大変なのは変わらん

返信する
匿名

まあ君はそうなんだろうね
でも大多数が選んだのはFFでしたとさ

返信する
匿名

耐性装備の確認に加え、それを用意する財産が必要だから圧倒的にドラテンの方が大変なんだよなぁ

返信する
匿名

ドラクエ10の耐性やバトルといえば

コロシアムで

スクエニが止めてくださいと警告したお店が

客から約1億ゴールド集めて

つ○○ん杯という大会名で

勝手にコロシアム大会開催して

店の宣伝に利用するのはええの?

返信する
匿名

IP変えて荒らすの止めたら?
またグダグダ言い出すとは思うけど
ここでやらないでね

返信する
匿名

で?
ドラテンでスクエニがヤメてと警告したお店が
客からゴールド集めてコンテンツ利用した大会開くのはいいの?

返信する
匿名

朝から盛大に荒らしているけど
ここでやらないでね
管理人からも注意されてただろ

返信する
匿名


じゃなんでコメントできるん?

そんな言い訳ばかりしていないで答えてみせろよw

「で?
ドラテンでスクエニがヤメてと警告したお店が
客からゴールド集めてコンテンツ利用した大会開くのはいいの?」

返信する
匿名

ドラクエ10ってゲーミングPCやウルトラワイド持っても意味ないじゃん?www

返信する
匿名

FF14の話してんだよ
文盲か?
働いてゲーミングPCぐらい自分で買え

返信する
匿名

働いてるしゲーミングPCって2台持ってるけど?

そんなにFF14を見てドラクエ10の駄目なところを上げて欲しいのか?

返信する
匿名

ゲーミングPC2台持ってることがそんなにステータスなの?
だったらモニター2枚にしたら?

返信する
匿名

こういうのって小学生のマウント取りだよ
昔「俺○○持ってるぜー」と言ったら「俺はもっと持ってるしー」みたいに返す小学生いたろ?

返信する
匿名

他ゲーやってたりいろんなゲームやってる人がもつなら意味はありそうだけど、ドラクエしかできそうにない奴には2台どころか1台すら無意味だよなぁ…

匿名

人が考えた攻略の筋道をなぞるのが苦手だからガバポにはFF14は無理ゲー
奴の信念は
「俺が考えた攻略方法こそ正義!」
だからなw
そんな奴参加してきたら即キックだわw

返信する
匿名

また病人の妄想劇場が始まってしまったか

奴の信念は
「俺が考えた攻略方法こそ正義!」

返信する
匿名

「俺が考えた攻略方法こそ正義!」

ガルドドン4スレで誤った装備とか構成発言繰り返してガバポは散々バカにされてたもんなw

返信する
匿名

そのコメント出してみなよw
出せないくせにな

だからドラクエおじさんの妄想劇場とかバカにされんだよwww

返信する
匿名

そのコメントを出す???
何いってんだ?理解不能w

「俺が考えた攻略方法こそ正義!」

まさかと思うがこれのことか?
これはガバポのコメントじゃねえよw
第三者から見た「ガバポの信条・信念」のことだが?

【話しかけられた内容を理解して相応しい論点の話が返せない 】

まさにこれじゃんw
どういう脳内してんだよww

返信する
匿名

・FF14やってるという発言をしたことがない
・FF14のゲームシステムをなにも理解できていない

ほかにも証拠ありそう

返信する
匿名

そのコメントをあげてみなよ?

それがその人本人と紐付けされる証拠と共にな

上げれないだろう?

上げれないものは証拠とは言わないんだよw

はいロンパ

返信する
匿名

精神病を自白した無職ニートのドラクエおじさん「FF14やれガバボ」

病んでるなー

返信する
匿名

ドラクエおじさんって

いつもコメントに粘着して

IPとかガバボとか訳のわからん造語で愉悦に浸ってるけど

なんでいつも全くドラクエの話をしないんだろう?

ドラクエおじさんって

もしかしてドラクエ10をやっていないのでは?

返信する
匿名

ドラクエおじさん
オウムみたいにガパボガパボと咀嚼していないで
ドラクエの話をしてみろよwww

返信する
匿名

個人店に2年以上も粘着してるガバポに一言

「おまいう」wwww

返信する
匿名

スクエニに駄目ですよ!と警告くらってるのに
2年以上支援してるダブスタ脳ドラテン民に一言

「病んでるなー」

返信する
匿名

しかしすごいな!

なにがって
来月にジェムキャンペーンの大幅割引があるのに
今月も7000万円を超えるペースで
ジェムが売れてる

俺らの分も情弱が出してくれているから
安泰なんだろうなドラテンって

返信する
匿名

今思えばFFのバトルって昔からギミック多かったからな
羽広げてる時に殴ったらカウンター飛んでくるとか

返信する
匿名

嘘つくなよ
ドラクエは耐性装備も金策なりゼルメア防衛軍なりしてガチガチに揃えた上である程度ギミック予習して高難易度レイド潜るだろうが
数少ない先駆者がいてその後追いをする連中が大量にいるから構成も基本的には凝り固まっていくわけで何も変わらん、むしろ野良で挑戦出来る職業の枠が狭まってるだろ
ドラクエにおける耐性装備の揃えるという前提はffで言うとこの新式を揃えるのがマナーくらいの話で各々あとは予習してレイドに臨むってだけ
根本的にドラクエの方が予習なしなんてことはないわ、ギミック理解してないやつがミスって暴言はかれたり弁償求められたりしてきただろうが
ffも極以下の難易度なら未予習で潜って1pt目でクリア出来る範囲だし、ドラクエのエンド以外と比べて大きな差はないわ

返信する
匿名

みんな初見未予習の初週のアライアンスレイドとかお祭り感あって面白いよ
ハイエンドはこの二つに関わらず相応の準備があって然るべきでしょう

返信する
匿名

こればかりはコンテンツ次第としか言えん。
完全100%じゃないと耐えられん奴もおるしな

返信する
匿名

ゼルメアで装備ガチャするで!

ノーヒントで一手間違うと詰みます
装備どころか空き部屋だらけです

やってられるか!シートで効率よく進むで!

悔しいのでアプデの度にわざわざリソース割いて
マップ作り直します

こういう所がクソ

返信する
匿名

ゼルメアはシートのお陰で照らし合わせる作業に成り下がって死んだ

そして運営の対応も禁止行為で取り締まるのではなく

禁止行為だけど問題ないとダブスタ言いながら

マップを頻繁に作り直すとか嘘ついて

コンテンツも運営の信頼もなくなって

ドラクエ10が死んだ

なんでこんなディレクターがまだディレクションしてんだ?

返信する
匿名

ゼルメアは照らし合わせる前から死んでるからw
今さら何いってんの?

「ドラクエ10が死んだ」
「なんでこんなディレクターがまだディレクションしてんだ?」

イライラしてて草w
ざまぁないなww

返信する
匿名

ドラクエ10おじさんって
みんなは深刻な顔して悩んで
ドラクエ10が死んでる姿に
イライラしているのに

1人だけゲラゲラ笑ってるから
異常者と言われちゃうんだろうね

病院行け

ってからドラクエ10やってるのかな?

返信する
匿名

おまえ以外誰も深刻な顔してねえよアホw
一緒にすんなボケ

で?ガバポはドラテンやってるの?

返信する
匿名

もう自動でマップが変化する仕様に変えろよって思うわ
FF14でもそういうダンジョンあるんだからできないはずないと思うんだよな

返信する
匿名

東工大の情報系を卒業した青山ならダンジョン生成自動化とかやれば出来ると思うよ。

たんにバトルプランナーたちが、手作りで迷路作るのにこだわってるだけだと思う。
naomiが抜けてその辺効率的になったりしないかな?

返信する
匿名

それぞれ仕様が違うから、一概に語れないけどさ。
バトルにおける役割が明確になってるのは好きかな。
豊富なHPと硬さとスキルで大攻撃を耐える、
回復と軽減バリアでサポートする、みたいな。(ちなみにエアプです)

ランダムターゲット、ランダム攻撃、重さはいまや空気要素。
後衛が壁したり、前衛が蘇生したり。
なによりも状態異常を装備で無効にできちゃうのは当たり前になってるけど、考えてみると異常な気がする。範囲ブレスがゼロダメージって…

さらに何が辛いって、Ver7も同じDが担当するかもしれないってこと、かな。

返信する
匿名

なんならそのDってバトル方面ならVer1から関わってるんやで

返信する
匿名

Ver7も同じだと暗黒臭しかしないわ。
平均して2~3だけど4以上は何もない。1とは言わんけど

返信する
匿名

予習が準備がどうのとか以前にアクセ落とすボスに挑むのがチケット制なせいでDQ10のが失敗時のリスク高いのがクソなんだよな
チケット制はクソだって知らしめてくれたゲームにMHFという前例があるのに

せめて全滅1回で終わりじゃなくFF14みたいに時間いっぱい挑める形式ならまだマシだったろうに

返信する
匿名

前例や過去の失敗談があるのに、それを新しい技術として実装するのがここの運営なので…

返信する
匿名

そういや馬車プリズムって言うチョンゲーのパクリがありましたね…

返信する
匿名

何故やらないかはそれがやって、こうなるって分かったから技術的には全然出来るけどやらないってなったのに、ここは…

返信する
匿名

ユーザーもだけど運営も視野が狭いっていうんか
ドラクエの枠の中だけでガラパゴス状態になっている。

返信する
匿名

ヒーラーが簡単に封印されて詰む
アタッカーが簡単に幻惑封印くらって戦闘が延びる
よせばいいのに中途半端に壁して叫び誘発して一気に崩れる
野良ゲルニックはまだまだ楽しめるで

返信する
匿名

ドラクエも壁とタゲ下がりくらい予習しなきゃバトルにならない
そしてそれを理解してないのがプレイヤーの9割

返信する
匿名

一般人が9割、病人が1割と言ってくれ。
こんな糞ゲーに何を熱くなってんの?笑

返信する
匿名

装備 耐性 敵のモード
動き予習 技の発動時間
タゲサガリ AI把握
これくらいは最低限出来てから参加してほしいっす

返信する
匿名

今時ver5まで進めてりゃ1日30分モーモン強とかシバいてるだけで17万そこらの金策になるのに金策ダリーってなるのがよく分からん。
まぁ皆が皆耐性揃えてるのが普通とは思わんが、未だに耐性サボってる奴を雑魚呼ばわりするのもこちらの勝手よなw

返信する
匿名

最新装備の相場が百万超えで
一日30分かけて17万しか稼げないとか普通の感性してたら辞めるよ
FFは15分を週5回やればあとは好きなコンテンツやってていいんだぜ

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匿名

職人やらんで日に17万稼げるならそれで良くね、日課討伐込みなら20万、5日続けりゃ100万だw

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匿名

つまり1部位買うのに1週間かかるってことだぜ
5部位そろえる1か月他の事に金は使えないんだからその間金のかかるコンテンツは一切できない
 地味で楽しくない作業を1か月はそりゃ何やってんだろって目も覚めるわ

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匿名

1個装備買うのに1週間掛かるとか可笑しいんだよなぁ…
しかも耐性系を揃えるとすると平均200掛かるのを5つと…

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匿名

しかも錬金石前提で100から200だから
真面目に日替わり週替わりは絶対
刑務作業といわれるゆえんよな

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匿名

凶悪犯の刑にドラテンやらせるのはどうだろうか?
色々面白い事起こりそう

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匿名

面白くねーよ!
通り魔犯が動機聞かれて「ドラテンをやりたかったから」とか言うんだぞ

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匿名

それでよくねーから皆ついてけなくなるんでしょ

FFは早期では必須の新式(クラフター制作装備)すら誰でも自分だけで簡単に作れるように
制作難易度を緩和し続けてる
DQ10に限らず旧型MMOは
WOW系MMOのそういうとこ見習えずに時間だけは有り余ってるやつの人権保護するから人が減るっていうだけの話よ

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匿名

仮に見習ったところでコンテンツ不足だから何も成功しないと思われる

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匿名

FF14だって最初からコンテンツが色々あったわけじゃないし
復帰しやすければいつでも帰ってこれるんだから
やることなくなった時に一旦休止すればいいだけだからね

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匿名

最初にあったコンテンツ数で見てもDQ10さんに勝ち目無いんやで

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匿名

そもそも勝ち目が無いのは大前提で
復帰しやすい仕様で作っておけばここまで落ちぶれる必要はなかったんや

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匿名

流石にダンジョン丸暗記はエアプ過ぎやしないだろうか…

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匿名

極とか零式ならともかくダンジョンで予習って絶対やらないもんな

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匿名

そもそもダンジョン丸暗記ってダンジョン程度に丸暗記する必要あるレベルの内容あるんか…? やってりゃ覚えるもんだと思ってるんだが

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匿名

丸暗記って程じゃないけど、中には知らないと難しいギミックがあるのは事実やね。

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匿名

でも二人ぐらいできなくてもフォロー効くのがほとんどじゃん ヒラがどうしようもなかったらさすがに辛いけど

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匿名

そりゃそうでしょ
知らないと難しいギミックがあるって書いてあるのにその返しは野暮だよ

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匿名

この手のFF叩き棒にしてる連中って
大抵どっちもついていけなくてこういう所しか居場所がなくなったゴミなんだよなぁ
コメ伸びてるからさぞFFの素晴らしさがプレゼンされてるかと思えば全然無くてがっかりだわ

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匿名

FF14でアライアンスやIDの予習とかしたことないなあ
初見なら最初に言うし過去に実装されたものでギミック忘れてたら
「久しぶりで忘れてます」ってチャットすれば「こちらも同じくw」って返されたりするし
FF14で予習するなら極・零式以上のコンテンツじゃない?

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匿名

ゲーム性が違うだろうから一概になんとも言えんわな
14は殆どエアプだけどあっちってそもそもゲーム内通貨そこまで重要ちゃうしな。ゲーム内でも財布と睨めっこしないとならんドラテンは正直異常やと思ってる

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匿名

FF14もエンジョイ勢にとってのエンドコンテンツたるハウジングをガチでやるなら財布とにらめっこするぞ
家具だけじゃなくて色にも気を使うから、ピュアホワイト(一個10万〜20万ギル)とかの激レアな染料を使おうとしたらギルがアホみたいに溶ける

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匿名

論点が違うんだよ マジで頭悪いレベルやぞ
例えるなら生活必需品で財布とにらめっこしなきゃいけない状況(ドラクエ10)と趣味にお金使いたい時に財布とにらめっこする状況(FF14)って差なんだぞ

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匿名

こいつマジで頭悪いな
どっちも趣味ってのはどっちもゲームじゃん的な意図で使ってる?
バトルが主軸にあるゲームで最低限マナーレベルの装備を整えるのに大金を使うことと、バトルが主軸のゲームでバトルコンテンツ以外に金を使うことじゃ重要度が違うだろ
前者はそもそも大半のコンテンツを十全に遊べないことと等しい

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匿名

ここに張り付いてるドラおじとシコの者って例え話も理解できないし文章そのまんまでしか読めないからこれが普通なんよ

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匿名

だからコメント内容と言われちゃうのでは?

妄想で誰が言ったのかを決めつけて病気が進行するのではなく

何を言ったのかでコメントしないと異常者の仲間入りだぞ?

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匿名

オマエに異常者と言われるってことは俺は普通なんだな 良かったわ

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匿名

ドラテン単体だとまるで話題が無いのに、FFが絡むとこんなにも盛り上がる。
うーん、これはあまりにも

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匿名

ギミックは戦闘中に覚えたり、他人に教えて貰えばなんとかなるが、耐性は戦闘中だとどうしようもねー。

すなわち、FF14のギミック予習はしてきた方がいいが、ドラクエ10の耐性は予習必須
そして耐性装備を買う為に金策必須
必要耐性はボスによって変わるから同じ装備の耐性違い装備必須。ゲーム時間の90%は金策。

えげつない

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匿名

まぁ事前申告して貰えば一人ぐらいはキラポン維持出来るけどね。ただ迷惑ではある。

毒とか属性耐性とか普通に錬金出来るようにして欲しいが、安西はやらないしな。

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匿名

キラポンって耐性が無くても大丈夫な様な技はあるが、そもそもこれが何を守ってくれて何を守ってくれないのかが、分からないんだよなぁ…
僧侶は過労死

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匿名

そのキラポンもターン消費するから問題なんだよな 耐性あったらその分ターン消費しなくて良いから別の行動に移せるし
仮にこれが耐性装備が存在しないゲームならばこういう考え方が生まれずまずはキラポン使おうってなってたんだよ
要するに最初の設計からクソなんだよ

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匿名

状態異常は、異常解除する一手を使わせるのが目的なんだから、そもそも予防策の耐性防具やキラポンとか入れちゃだめなんだよ。
代わりに異常解除は誰でも出来るようにする。

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匿名

そう思うなら対策可能な手段を削除しないとダメだぞ
対策可能な何かがあれば必ずそれが必要になるし必要にしないと対策の存在そのものが無意味になる
プレイヤー側に状態異常の解除する一手を使わせると考えるなら耐性とキラポンと弓ポン全部削除しなきゃ誰もそうしない

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匿名

聖女には連撃したり、キラポン無効の状態異常作ったり、そもそもキラポンする暇を与えない行動速度のボスにして耐性装備を必須にしたり、Ver.2~3辺りの開発でどんどん破綻していったね。その頃のバトルプランナーは……

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匿名

流行り戦法を露骨に潰してくる感じがマジで昔のクソゲー ドラクエってタイトルついてなかったら1年もたんかったんちゃうん?

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匿名

エンドコンテンツがそれなのは良いとして、コインボスが耐性必要なのがなぁ。

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匿名

潰すんじゃなくてもっと有効な手段があると思わせりゃいいんでしょ ドラクエ10のシステムじゃそれも難しいのかもしれんが

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匿名

僧侶はHP見ながら祈り聖女天使アイコンの有無の確認しつつ、時には会心ガード
しながら仲間のキラポン切れまで気にしてかけなおすとかハゲるわな
祈りの更新とキラポン切れとか絶対かぶるしアイコンは表示限界で見にくいし
それでキラポン切れて僧侶のせいにされるんじゃそりゃやらんわw

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匿名

その程度のタスク管理なら簡単でしょ ただドラクエ10のシステムがクソなのが問題なだけで
あんまり他所を持ち出すのもよろしくないかもしれんがその程度って他所のゲームなら普通レベルだろ

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匿名

各職で補い合えればいいんだよな
シャインステッキ、キラポンなどが僧侶に集約されてるから
僧侶は完璧な耐性を持ってないと僧侶が戦犯にされるというね
オートマで不足する原因は主にそれだろうな

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匿名

エンドオブシーンやプラズマリムーバーはあるけど、どれが何に効果があるか繋がりが全く分からない開発してるのが問題なんだよなぁ……錬金石の色とかマモノ使いとかもそうだけど、DQX開発のネーミングセンスは何でこんなに死んでるんだ?

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匿名

エンドコンテンツの共通の目的が討伐してアイテムや称号ゲットな時点で
それはオートマでも固定でも同じでは
コンテンツ攻略するのに必要な装備を揃えるのはマナーと言うか当たり前なんじゃないのかね
ゲームじゃなくても葬式にピエロみたいな格好してくる奴がどうみられるかと同じやろ
耐性装備面倒とか不要と言うなら同じ目的の人と組んで攻略したらいいだけだし
人が集まらないなら自分の意見が一般的ではないと考えるもんじゃないんかねえ

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匿名

エンドコンテンツに野良でいけるとかドラクエ10くらいじゃね?

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匿名

いや、普通にあるぞ
FF14の絶が固定推奨なぐらいで普通は野良募集したらエンド行けるゲームばかりだぞ

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匿名

うん、だから人が出ていってるからドラテン運営とそれに毒されたドラテン民は自分の意見が一般的ではないことを理解してほしいよね

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匿名

ドラテンも14みたいなAOEやらギミックやら実装したのにどの口が言うねんw

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