踊り子の転職クエかれこれ1時間ふしぎなおどりミスしてるんだが(´;ω;`)

コメント(34)

224: 2023/04/14(金) 16:47:48.64 ID:VU/bj0bj0
なあ踊り子転職クエかれこれ1時間ふしぎなおどりミスしてんだが

 

227: 2023/04/14(金) 16:50:47.03 ID:Z6h2CeEc0
打たれ名人はずせ  

 

230: 2023/04/14(金) 16:55:09.40 ID:VU/bj0bj0
>>227
盲点だったわ

 

232: 2023/04/14(金) 17:17:06.58 ID:8Ec6OoGbp
1時間不思議な踊りミスし続けてたのかよw

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1681354823/

 

エルおじ

キャットバットの「ふしぎなおどり」でMP減少をくらってからキャットバットを倒さないといけないんですよね。宝珠は盲点で私も前に同じミス経験したことがありますw

 


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34 COMMENTS

アバター 匿名

踊り子は職クエでスキルもらわないとフルパッシブ取るのが面倒だから、
新キャラでもすぐに転職→職クエ進行してたから、宝珠の影響とか
考えもしなかったなぁ

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アバター 匿名

これ打たれなくてもレベル上げ過ぎたらダメじゃない?
レンクエの最後も今の仕様になるまではきつかった

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アバター 匿名

通常攻撃と同じ計算ならどれだけ守備が高くても0~1ダメージになるから、軽減さえ外せばどれだけレベル上げてもダメになることはない

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アバター 匿名

そもそもMP吸収じゃなくてMPへのダメージを与える技。
ドラクエシリーズ初見じゃない限りは仕様の理解は出来る。
気づくかどうかは別として。

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アバター 匿名

装備外して宝珠はずしてサポート仲間が倒しちゃうから外して
猫が洞窟にいるのを知らない人は夜まで30分待って
洞窟にいるのは知ってるけどどの洞窟だよと10分探して
本当面倒だ

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アバター 匿名

マホトラとかもMPへのダメージだから被ダメ軽減が適応するんだよな

昔は「万魔でMP吸収ガード付けない奴は地雷」とか言って騒いでる奴たくさん居たよな
「私は万魔の塔でも被ダメ軽減付けない地雷です」とアピールしているようなもんだと思って見てたが

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アバター 匿名

吸収ガードいらなかったのは事実だけど被ダメ軽減と両立できるし、それがわかってない時点で同レベルでは?

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アバター 匿名

MP吸収ガードてただの地雷効果になってるの?
ギガマホトラぶっぱするボスを出せば有用になるけど揃えるの面倒だし

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アバター 匿名

今の運営は言われて、しかも提案とかに載って多数の反響があってからやっと確認、調整or改修する
つまり沢山問い合わせが来ない限りはわざわざ自ら動かないし動くほど余裕が無い。

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