日本を代表するRPGシリーズの最新作であるドラクエ12だが、発表から2年以上経った現時点まで、ほとんど情報が出てきていない。
「それを紐解くには、これまでのドラクエシリーズがどういった作品だったのかを振り返る必要があるでしょう。ドラクエはターン制コマンドバトルや『主人公が喋らない』といった特徴を伝統として、踏襲し続けてきたシリーズです。ただ、そういった伝統は古参ファンを離さない『ドラクエらしさ』というメリットになっていると同時に、よくも悪くも変化がゆっくりなシリーズになってしまっているというデメリットも生み出していました」(同)
そのメリットとデメリットの要素が、最新作の開発が長期化している一因ということなのだろうか。
「2017年発売の前作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』が、ファンからするとシリーズの集大成といえる出来でした。ですから次作のドラクエ12は、これまでとガラリと異なるアプローチをした作品にしようとしている可能性が非常に高いのです。
実際、シリーズの生みの親である堀井さんは、2021年にスクウェア・エニックスの公式YouTubeチャンネルの特番配信で、『コマンドバトルシステムをやめる』『試作した新たなシステムのテストを行っている』『大人向けのドラクエになる』といった趣旨の発言をしています。ここから推測できるのは、従来のシリーズとはガラリと変えたゲームシステムの構築に、非常に時間がかかってしまっているということでしょう」(同)
では制作が難航している理由はなんなのか。
「かみ砕いて説明しますと、ドラクエのような大きなゲームは、まず1つの町、1つのフィールドというような実際にプレイできるゲームの一部分を作って、これでいけるかを確認する、いわば試作品のようなものを作ります。そして、それを基本としてさまざまな変化をステージやエリアごとに加えてフィールドを量産していき、全体的なゲームを構築していくのです。そして堀井さんは、2022年にこのフィールドの量産体制に入ったという趣旨の発言をしていました。
それならば実際のゲーム画面を公開しても良さそうなものですが、現時点でもそういった画像や情報が出てきていないことから考えると、このベース作りに問題があり、やり直しなどをしている過程で想定以上に制作に時間がかかってしまっているのかもしれません。また、制作時期がコロナ禍に被ってしまったことも遅延の一因として考えられます。ゲームというのはデザイナー同士がアイデアを出し合いながら細かな部分を詰めていくものなので、リモート作業では横の連携が非常に取りづらいはずですからね」(同)
https://biz-journal.jp/2023/06/post_354876.html
自分もホントにこれ思う
チェックするドラクエ開発部隊の手が空かないんじゃね
12に掛かり切りならば
ではDQ10スタッフを使おう
12の販促アイテムなんだから、12の目処が立たない限りダンマリじゃない?
40周年記念タイトルとして出すんだろ
既に完成してて調整段階で出し渋ってるだけ
実際問題40周年に何も出せるものがない
35周年であのザマだったのだからそれはもう確定的に明らか
35周年では最短で世に出せたのスマホゲーだけだからなー
40周年に12の発表して翌年に発売日の発表くらい
舐め腐ったスピード感でいるだろうからな
無茶苦茶だよね
発表時にはUE5は使えなかったんだからそこからカウントするのはおかしい
UE5はもっと前からプレリリースが一般にも公開されてたよ
鳥山明のキャラクターデザインだとさ。
>>21
フォトリアルへの憧れを拗らせてる人じゃなければ気にせんと思うよ
3DSとかPS4時代で既にDQ買ってるのほとんど大人だったろうし
ストーリーやシナリオをビターにしたりアンハッピーエンドとかやりたいだけじゃねーの?
そんなヒットするかどうか分からん新システムを閉じた場所で作ってるより、
パッパと新作に盛り込んでユーザーにプレイさせてフィードバックを得ていたほうが良かろうになあ
ゼルダだってすぐに改革をしたわけじゃなくて、そういう地道な改良を経て今に至ったと思うんだが
こういうやり方だとFFの轍を踏むだろ
鳥山明のキャラと堀井雄二のテキスト回しでで中和してきているからな
PS5の動向チェックに時間をかけたかったってのもあるかもしれない
switchが今でもこんなに売れてるのが数年前から分かってたら待つ必要も無かったんだろうが
DQ11とかPSリードにしたせいとwiiuの大不振でプラットフォーム展開がメタクソになったからな
あの時期に3DSとPS4の同発マルチって相当テンパってただろって気がする
switchとPS5マルチどころの比じゃない性能差だろうに
12も10の使いまわしだったら叩かれまくるだろうな
>>73
旧ルミナスプロダクションズの人員は第2開発事業本部に入りはしたけど
UE5で制作しているドラクエ12にはノータッチなんじゃない?
ルミナスエンジンで別のゲーム企画進めて行く感じになるでしょ
第2開発事業本部って、別にドラクエしか作ってない部署じゃないし
アレが超絶大爆死したしな
発表時で3年後予想だったわ。そのあと10オフが半年遅れて確信した
下手したら来年も間に合わないから覚悟しておいたほうがいい
それこそⅨの初期バージョンもアクション戦闘だったな
勇者とその一行と戦う物語だろ
主人公が魔王はDQ10で既にやっちゃってる
杉山さんクラスの作曲する人見つけなければならんし
つーかサウンドは使い回しの匂いがする
12の曲は亡くなる前に完成してるという話は堀井さんがしてるよ
まぁ11みたいに過去作の使い回しも当然あるだろうけどね
当時としてはナンバリング最高に売れた作品
L5も9造る余裕無いだろうしもう無理やろ
コレを全部5年前にスイッチあたりに出してりゃ状況違ってたかもね。
HD2Dでもう一周リメイクすりゃそこそこ利益出るだろうに3なんかで何年も躓いてるの本当草
プレイ経験者の誰もが望むのがDQXシステムなのに、エニは何がしたいんだるな
エルおじ
もうドラクエには期待してない
FFは死んでもやらない
エルおじちゃんの星1の意味が解らん
みしゅらん?
★
俺も気になった
ページのレイアウト作る時に「あああ123」みたいな仮文を入れておくんだけど
エルおじは★を使ってる
本来はテキスト書いて差し替えるんだけど忘れるとこうなる
つまりは、エルおじなんか喋れってこと
真面目にソシャゲやネトゲになってから開発力落ちたよな。11がマシだっただけで
実力はあるのにヒマって開発会社が最初にソシャゲにいっちまうからな…
昔だったらドラクエならぜひうちに!ってのがあったかもしれんが
え、それソシャゲより儲かんの?ハナホジってなってそう
スクエニが開発したナンバリングは10と11だけで
1から9は全部別企業委託だぞ
世界観を大人向けにしてコマンドRPGやめれば売れるやろと思って作ってたんやろなあ
イッツオーバーみたいなゲームにしてて あれが大コケしたから大慌てでやり直してると予想
タイトルロゴからして今までに無いくらい未完成臭が漂ってるし作り直しの可能性も納得行くよ
あのロゴはよく木工室で机に掘られてるやつやな
FF16・・・あっ(察し)
誰もが望むのが10システムってなんの話?
なんか模倣した方がいいシステムが10に存在するのか?
何もない
10のシステムって「やっちゃだめ」なバッドノウハウの塊だと思う
ごく一部の奴の妄想だから無視していいぞ
FF16は発表から発売に3年かからなかったのに未だに情報すら出ないDQ12はそりゃ察せられるわな
たしかDQ11が出た2017年の頃にはすでに高井や皆川らが動いててFF16のプロジェクトは始まっていたんだよね。
なにかそれっぽい理由を考えてもDQ3が出ないから「単純に開発がクソ遅い」に収まる
遅いだけならまだいい
DQ3すら音沙汰ないのはそれ以前の話な可能性すらあるからなぁ
世界を旅する広大な物語であるDQ3とHD2Dは相性悪いんだと思う
マップをきれいにするほど枚数が減って狭くなるだろうし、変な立体でランダムエンカウントするのは爽快感に欠けるしなぁ
そのうえ6800円以上は確実だろ?リメイクが1000円強で売られてるものに払うのかってのもなかなか厳しいところよな
11も開発難航して慌ててよーすぴをプロデューサーに据えて
10スタッフも動員してやっと何とか形にしてたからなぁ
作り直してるかはともかくなんかトラブルは起きてても驚きはない
35周年の時にクリエイターとか募集してたしなぁ
人集まってないんやろね
常時募集している第三事業部の悪口はヤメロ
常時募集できるくらい予算があるってことじゃ
予算があるのに人が入ってこないんやで
なかなか解決できない問題を抱えてそう
堀井さんがごねだした?
ごねるような人はやらせないってのはダメなの?
12、3HDはどこに委託して作ってるんだろ
全部全部保留だよ
期待させてかわせるやつ
堀井さんがくち出し続ける限り新しいドラクエにはなれない
金だけ貰って口出しはやめた方がいい
もう脚本も書いてないのだから口を出す意味もない
脚本書いてないのは10な、12は執筆してるよ
何も知らないのに中傷するのはやめようね
初期案出しに関わっただけで大々的に名前出してるクロノトリガーみたいなのがあるからエニックスの宣伝は信用ならん
作りかけてるのに鶴の一声でナシになったら一向に進まんからな
おっと何も知らんけどね
信頼して任せられる人はおらんのかなぁ
最初から志を高くしても何もないからね
自分たちの首を絞めたもんだよ
任天堂新型機の発表待ちでしょ、3リメイクも含めてね
発売前に新生するとはさすが覇権コンテンツのドラクエやでぇ
ボツくらって作り直ししてるだけ
16がダークファンタジー()で爆死したからDQ12もダークファンタージやめて普通に作ってるのかもな
知ってるか?爆死したFF16より100万本も売れなかったのがDQ11なんだぜ
しかもFF16が出た時点でのPS5よりも遥かに普及していたPS4と3DSの2機種販売と言う
良くそんな堂々と嘘つけるな
PS5って転売ヤーのせいで販売数の割に普及してないと思うが
どのへんが嘘なの?
都合が悪くなれば相手を嘘つき呼ばわりするおじさんなんだよきっと
もしかしてFF15が発売した時期のPS4の売り上げ数と勘違いしてない?
FF15より一年も後で更に2機種同時に発売してるんだからFF16よりも有利な条件やん
海外が弱いと言う点以外は
10の戦闘をシームレスでやりたい、期待してないけど…
10のトラシュカをフレンド、チームに限らないでほしい
相撲がなくなるとそれはそれで界隈が騒ぎだすな
ほらモンスターズで忙しいんでしょ
CERO Bに慣れてないから
他にBの作品あったかなぁ…
8は違うか?
サクラダファミリア完成VSドラクエ12発売
どっちが早いか!
サグラダファミリアは塔を2026年に終わらせて一旦セレモニーやってから
次に正面玄関の工程に入って完全な完成はまだ当分先2030年頃?だから
流石に12の方が先だろうね
ゼルダに影響されてもパチモンにすらなれず、比較対象はファイナルソードになったりしてな
アクションとダークなストーリー()がアカンことに気付いて慌てて作り直している説
7みたいな感じで昼ドラしときゃダークになるさ
メインキャラクターを途中で永久離脱させたり
ff16みたいにならないようにしてんじゃねw
初週で300万売れない様にしてるのか
国内では100万は行くやろ
行くよな?
PS5専売なら30万だけど
同じ条件だと国内でも勝てないのかw
オフテンは何本だっけ?
40パッケ万実売だっけ
FF16国内よりは売れてるな
まぁFF16は海外でも10万パッケくらいなんだけど
電子マネーが当たり前の時代になってきても未だに現金しか認めないジジババみたいだな
じゃあ公式発表は嘘って事ね
はい誹謗中傷
初週で40万いってたか?
ご自慢のドラクエ11が海外初週10万いかないぐらいだったよな
イギリスが8000とかでスペインが1万 日本の数倍の市場規模のアメリカは4万とかそこら
完全新規ナンバリングと焼き直しでちょうどいい勝負できる時代になったんだなぁとしみじみ
データ読めない弱者男性のFFおじさんがシュバってきて草
事実で勝てないならそう言うしかないわなw
データ出されて逃げ出す弱者ドラおじ
PS5専売にしようとしてたんじゃないのか
対応ハードが変われば半ば作り直しのような作業にはなる
UE5の上に乗っかるだけだから別に作り直しにならんよ
噂のswitch2を含んで待ちの可能性はあるけど
あれはファンアートだから出ないよ
いつまで信じてんだよwwww
鳥山モンスターで大人向けが通用するなら外人に子供向けゲーなんてバカにされないんだけどね
外人如きが偉そうにしてんなって話だわ
てめーらは自国のポリコレブス黒人ゲーでもやってろよ
それアメリカで言ってみ
きっと楽しい事になるよ
おう、言ったるわ
原爆落としたクソ共が
匿名のコメ欄でだけイキる奴
英語できないから通じないよ
補足すると日本で言う子供向けって普段言われてる意味でも煽りとしても大抵は小中学生を基準にして言ってるけど
海外で煽りで言われる子供向けは幼稚園児やそれ以下を指してるんだよな
つまり幼稚園児が楽しむゲームと言われてる
ドラクエ7を見てしてから言って?
PS5はやばいと思って新型switchに鞍替えか
ガチでゼルダのパクリゲーみたいになりそうで怖い
後から起源主張するからセーフ
しかしネガティブな奴らだな…
おまえらいつも仕事で忙しい忙しい言うとるやないか
暖かく気長に待ってやればいいだろ
中盤ぐらいで
またワイのコメントコピペして使っているな
コピペするブログだからね
いちいち報告ありがとな黙っとけ
そのコピペは許可を取ってるのかい?
不快なら不快って言って訴えればいいじゃん
でも大丈夫ってことはコピペしても問題ないってことでは?
それを言うなら2chも公式や運営をネタにするけどいちいち許可とってんのかって話だよ
初期9の二の舞になってるんじゃないか?
アクションに反対した古参(老害)のせいで・・・。
ディレクター
「堀井さん、テストプレイお願いします!」
堀井雄二(69歳)
「カチャカチャカチャ・・・操作が忙しすぎるよ! やり直し!」
そのディレクターはアレのアレさんじゃないですか?
> パッパと新作に盛り込んでユーザーにプレイさせてフィードバックを得ていたほうが良かろうになあ
ナンバリング以外で試したけどどれも売れなかったから困ってるんだろ
作り直して時間かけてるのはFF15で失敗して学ばなかったのか
作り直す前のPVの方をやりたかったと言われるおまけ付き
DQ12はその反省を踏まえて、プロトタイプのゲーム画面を出さないようにしたんだよ!
さすがに、前のタイトル画面の方が良かった、なんて言われないだろうし
普通に作る人がいないのでは?
だってめっちゃ人死んでるでしょ
超過死亡者数33万人超え
戦後最大級の死者数だよ
今は戦時中
ゲームにかまけてられるのも限られるのでは?
やったな、ここにきてなんかまた1から作り直し始めたぞwwwww