DQ12ディレクター「DQ12は様々な挑戦を盛り込んだタイトル」

皆さん、こんにちは。『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』ディレクターの内川です。
今回募集をかけている『ドラゴンクエストXII』は、ドラゴンクエストシリーズのナンバリング最新作となります。
このプロジェクトの使命は、「世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすること」。堀井さんのおっしゃっているように、次の世代に向けたドラゴンクエストとして相応しい様々な挑戦を盛り込んだ意欲的なタイトルになっております。しかし、35年の歴史を持つタイトルの伝統を守りつつ、変革していくということは並大抵のことではありません。この使命を達成するためには、これまで以上に、同じ志を持った新しい「仲間」が必要です。
タイトルの発表を終え、現在『ドラゴンクエストXII』開発チームはゴールにめがけて全力疾走中です。自分たちの作ったゲームが、ドラゴンクエストの次の35年を支える…そんなつもりで、みんな気合を入れて開発を進めています。これを読んでいるあなたも、新しいドラゴンクエストが生み出す驚きと感動を、そして、その先にある未来を、堀井雄二さんや僕たちと一緒に創ってみませんか?
我こそはと思うやる気と元気のある、クリエイターの皆さんのご応募をお待ちしています!
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/pickup/dq12/index.html

 

>>1
FF16のやつもそんなこと言ってたな

 

これは新しい募集?
それともまた2年前の募集のまま?

 

もうスクエニ内製やめろよ

 

関係ないけど
北瀬が今年ビッグなお知らせはどうなったん

 

PS5独占タイトルかよ
それってドラクエナンバリングは50万本売れりゃ御の字なんだな

 

もしかしてまだタイトルしか出来てない…?

 

DQ3HDもまだまだ出ないし

 

次の35年とかいうなら子供に向けろ
ダークで良いけど子供の心をくすぐるものであれ
世界中の子供が親にねだるタイトルを目指せ

 

ドラクエほど革新が簡単なタイトルないでしょ

 

また世界とか言ってんのか
わざわざ海外向けにしなくても面白けりゃ売れるってまだわからんのか
それに挑戦ったって10より奇抜なことはできんだろうしなあ

 

>>26
タイトルロゴを見るに、世界向けに画面を超暗くするのだけは間違いない

 

世界同時発売したダイ大あのザマなのに
世界に拘るの馬鹿みたい

 

どうせ今度は天空シリーズに繋がるんだろ

 

この人、DQMJ2のバトルコーディネーターやってた人だから込み入ったバトルにしてきそうだなぁ

 

どうせ1本道コマンドRPGなんでしょ

 

開発してるのが11の3DS版作ったところだっけ
大して変わらないのが出てきそうだけど

 

今更帰れないドラクエ10とは違う新しいオンゲー作ってくれないかな

 

挑戦と言う名の劣化パクリなんて誰も求めてないからな
ブレワイみたいに他を超えることが変化なんだわ

 

>>50
むしろブレワイパクリまくったドラクエやりたくね?

 

>>79
ブレワイ参考にして作られたのがトレジャーズらしいぞ

 

10バトルのアレンジで10の進化版アニメ調グラフィックでやれば海外でもいくらか売れるやろ
まあそれを11に期待してたのだが
別に悪くはないけど

 

ティザートレーラー見るとFF16っぽいなw
目覚めよイフリートみたいな
米津の歌が聞こえてきても違和感無い

 

MOD使えるくらいのクオリティなら10年は持つでしょ

 

もう発表から3年以上経ってるような・・・
10年くらい開発するつもりなん?

 

DQ3HD2Dは浅野だから内製じゃないの
まぁ結局堀井が関わるから遅いのか

 

開発期間の最長記録に挑戦中

 

それよりプクリポでスピンオフ出そうや

 

あっこれ駄目なヤツ

10の戦闘でいいのに退化させたからな

 

そうゲームをやる気力がドラクエおじさんはどんどん減っていってる
これは時間との戦いなのだ
無駄に長いのもダメだぞ

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697853767/

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] UE4で開発するならもうとっくに発売されていたんでしょうけどね[/say]

 





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121件のコメント

既存スタッフがタイトル画面だけ作って力尽きたので追加募集します!

不具合なく壁がちゃんと機能するなら10の戦闘はベストだけどな

今でも壁の役割とかはいいんだけど、ターゲッティングの仕様が間抜けなのがいかんよね
ボスがあちこちに取っ散らかるか、ズルズル円周運動するかだけ

それが無かったら全部ドラゴンガイアみたいに壁して魔で削るだけの単純作業になるけどいいの?

そもそも来るのを抑え込むって時点でその戦法以外取る必要が無いんだよな。
作ってる時に何でこれに気が付かないのか

何の意味もなかった11の戦闘中に動けるのよりも10の方が動くことに意味があるから良いんじゃね?

ああいう路線から進化して欲しかったって意味だろう、多分

ゾーマ「ワイはチョキだすで!」
コマンド?
グー チョキ ▶︎パー

株価大暴落で大爆死した発表会は何年前?

それからまだ製作スタッフ募集してるの?w

出るの3年後とかになりそうで草

大暴落いわれても5年前はそうでもなかったしな
コロナ特需も終わって、元にやっと戻ったんじゃないか?
むしろ時価総額の方を見るといいよ

DQ10オフラインの出来をみた後だと王道のままでいいのに
望んでない方向に挑戦してるのではと疑心暗鬼になってるので
社運かけるくらいの危機感で頑張ってください

DQ12を待ちわびてる奴ってもうそんなに多くないと思う

頭のいい人がコマンドバトルでゼルダ以上の世界を作れれば…
ワンチャンあるかも…

いまだに何の情報も出さないってことは相当トラブってるんだろうな。すぎやまの逝去やスタッフ離脱等 いつか内部のゴタゴタを誰かに語ってほしいわ

挑戦するのがあまりにも遅すぎたな
すでに時代から取り残されとる

ほんとこれ
発売間隔7年に疑問を持たず、大した実績もない20年以上昔のIP掘り起こししかしない
リメイク擦ってりゃ稼げてた20年前とは違うんだよ時代が
ほんとバカだろこのクソ会社さっさと潰れちまえ
松田ってホント逃げただけだったんだなあいつ

遅れてポリコレ参戦
どいつもこいつもブスになるぜ

12が最後のドラクエってもう冗談じゃなくなりそうだし
12で若者なり海外なりで新規ユーザー獲得出来ないとその次のドラクエ出る頃にはユーザーが定年超えたおじいちゃんばかりになってしまう

どっちでもいいけど、
ドラクエにはボイスは合わないよ。
無駄な開発費にならないようにして欲しい。

こういうのが大勢だからやっぱオワコンだなおつかれ

大勢いるなら大丈夫そうね
小勢さんおつかれさまでした

ボイスはつけるとしても余力でつけてほしいかな
売りになるような有名どころのアイドル声優はスケジュール空いてないし
収録時間がとれなくてセリフ少ない、活躍しないってことになりかねない
もうすでにアンルシアという実例があるわけで

声優さんも相場相応の金積めば優先してくれるでしょ
金出せないのに収録させてくださいで来るわけない
安元さんくらいだろドラクエならってギャラ度外視で来てくれるの

その安元を出さないのがなぁ
別にハッサン固定でなくてもいいだろうに

その積んだお金のしわ寄せはゲームの値上げで徴収されます
ボイス大好きな人はがんばって1人20本買ってね

ドラクエとFF14が共に繰り出す来年のpatch7.0も楽しもうぜ!
新ジョブ楽しみだな!

今からゲームスタッフを募集するのに
すぎやま先生の遺作って音楽は完成してるんだw
世界観どうするんだろう?

バカにしてるFF16は発表から3年経たずに出せたのに今度はDQが大作病を患ったようだ

過去に時間を掛けすぎて出てきたのが7の悪夢みたいなムービーだったからな
大作病ですらない、ただスケジュールやリソースの見通しが甘いだけ

会議の成果が

ではスライム強を作れば新モンスターも開発しなくて済むから一石二鳥

で終わってそう

ゲームのシリーズ新作って「今回は様々なことに挑戦した」みたいなこと言い出す確率100%だから参考にならねぇ

もうそういうのいいからさっさと結果出して
最低でも初週300万売って

どうせマルチだろうから合計じゃなくハード単体でな

11の出来がよすぎたからどう頑張っても批判されそう

8のグラフィック(PS2ベース)
10の戦闘フィールド(歩き回る戦闘)
11sのスキルツリー(自由度高め)
7のシナリオ(鬱・胸糞展開)
フルボイスはON OFF
CEOR:B〜D
正直子供大人の心をぶちへし折るぐらいのド級の鬱と胸糞悪いシナリオ+王道シナリオを作ってほしい。

既存プレイヤーはわかるネタ?↓
4主人公の村襲撃
5主人公の災難
7の過去世界とレブレサック
8のチェルス
11の主人公父の死・カミュの妹・ベロニカの犠牲

カミュの妹は鬱じゃないよ
だって救われるじゃん
8のチェルスは鬱っていうか、胸糞
村襲撃はシンシア犠牲これも胸糞(皆の者、引き上げじゃあ!wwww)

ベロニカは時渡りしたら救われるからセーフだし、セーニャの能力アップまでがセットなので、鬱っていうか、むねあつ?

5はゲマ殺すやから……

長くシリーズ続けたかったら子供向け
というか全年齢向けのほうが絶対にいいわ
子供で慣れ親しんだものはちゃんと出来の良い物を作り続ければ
大人になってもずっとファンだぞここのDQおじさんがそうだろ
それをちゃんとやってるのがマリオやポケモンじゃん

バイオ「せやな」
GTA「子供向けは重要やな」
アサクリ「全年齢は意識せんとな」
Foシリーズ「平和的なのは大事やで」

子供向けにしなくても長く続いてるシリーズは沢山あるんだよっていう皮肉も分からないなら無理に返信しなくていいのよ

ダイ大アニメ化やトレジャーズでキッズ層獲得したかったんだろうけどどっちも見事なまでに見向きもされんかったな
若年層の支持得たいんなら今の古臭いドラクエから大幅に変化させないとダメだし
そうすると変化を嫌う11みたいな何の変化もないドラクエを好むおじおばが発狂するし
任天堂タイトルみたいにに古参新規どっちからも支持されるような出来が1番なのが勿論だけど
散々ドラクエというタイトルに胡坐かき続けてる連中にできる気がしない

さすがにスタレや原神以上のアニメクオリティで出せるよな?ドラクエ11や粗ダイゴミみたく全然揺れない地蔵キャラモデルで出すなよ

絶対不可能だと思うけど、もしできたとしてもドラクエおじさんが発狂する
スタレとかやってる層が、今更ドラクエやるとも思えんし

ドラクエでキッズ層狙うならキャラデザもキャラの年齢層もBGMも変えないと無理だと思うけど絶対に変える気ないだろうし、それなら日本のおじさん向けに特化して大作主義を諦めた方が上手くやっていける気はする

全然楽しみじゃないけど宗教上の理由で楽しみにしないといけないって事か

楽しみにしてるじゃなく楽しみに”したい”ってとこが辛いとこだな

そう言ってる間に爺さん達は痴呆入るかあの世に行くと思うよ

劣化FF16みたいな、画面が暗いだけのダークファンタジーだと思うよ。
素直にDQ8エンジンでDQ3のリメイク作る方がマシなんじゃない?

最低でもFF16よりも売れないと
DQシリーズの沽券に関わるよな
もちろん世界でだぞ

どうせ全機種マルチだろうしその頃はPS5の普及率もFF16の時より遥かに進んでるから余裕で達成できんとダメだろ
なんなら新型Switchとやらが本当に出るならそれにも対応してるだろうから初週300万いかないとか恥晒しにも程があるだろ

どうせ今回も世界で売れないんだから足しても足さなくても結果はさほど変わらんぞw

世界でFFより売れたことないだろ
なんで急にハードル上げてきてんの?

既存の良いところを廃止して悪い方向に進化するのが挑戦ですか…

このペースだと堀井がまともに監修出来るのはこれが最後になるかもしれないな

お前らドラクエ11sの馬レースブラック杯やってみろ
そう、画面がくそ暗い。
そういうこった

ドラクエ11の馬レースブラック杯やったんだけど、画面が暗いだけであんま難しくなかったんだよね
ブラックをそうとらえてるってことは……

なろうが好きなこどおじ達は、二転三転する大人向けシナリオが苦手だからか子供向けにしろと仰ってて笑う

早くしないとドラクエファンはどんどん老衰していくからな

>UE4で開発するならもうとっくに発売されていたんでしょうけどね

このブロガーUE4が何かわかってないんだろうなwww

教祖様と共に幸せの国を目指しましょう、みたいな募集分だな

毎度の能書きと実績が伴わないやつか?どーせまた使い回しだろw

正直コマンドバトルやるなら買い切りスマホ向けタイトルで十分
現状一番普及したハードなんだしゲームハード向けならスターレイルみたいに後発で出しゃいい

今さらイメチェンしたところで古いイメージが付きまといすぎて新規開拓なんて無理だし、路線継続なら国内のおじさんにしか売れないし、どちらに転んでも詰んでる

とりあえずFF14拡張を凌ぐ内容を発表してみれば?と思う
ドラクエを今までの正義・友情・勝利っていうマンネリ路線から
外したら新規もあるんじゃないの?ジャンプ漫画かよw
古臭いんだよな~ドラクエの路線って

タイトル以外なにも発表してないのに
そんなこと言われても困る

>>様々な挑戦を盛り込んだ

それ迷走してるっていうんですよ

初めはPS5専用にしてたけどFF16の惨敗を見て、
急遽任天堂ハードで制作してるから発表出来ないとかじゃないだりうな。

FF16超えられなかった時のドラクエおじさん達の言い訳が今から楽しみだね
どうせFF16は300万「しか」とかほざいてたのに
ドラクエ12の場合は300万「も」とか言うんだろうな

逆にマルチになってもPS5でも国内初動30万超えた時は
FFおじさんはドラクエおじさんに完敗なんじゃないの?
いままでどおり国外含む!国外含む!って言ってるんかなぁ

ドラクエおじさん必死にラインを30万にしようとしてて笑うわw
もう数百万売れる自信無いんだねぇ

11Sよりさらにえげつない完全版商法やればワンチャンあるかもなw

でもDQ11ってFF15はおろか7Rにも負けてるからなあ
プラットフォームは一番多いのに

DQ11とFF15と同じでどう足掻いても後発のDQ12の方がFF16発売時よりPS5は普及してるんだから負ける要素がないやろ
てか国内市場は元からDQの方がデカいし(MMOは例外)
代わりに国外市場は小さいから堀井雄二もあの年で挑戦する必要があるわけだが

初動30万は余裕で超えるやろ
いうてPS5独占だったら分からんけど

大丈夫大丈夫
全機種マルチで出すから最終売上はともかく初動くらいは300万とか余裕で超えるだろw
全部合わせて独占相手に勝利宣言するんだよw
なんなら現行Switch版すら無理矢理出すかもしれない

今年ハード独占で300万本売り上げたサードタイトルなんて他に存在しないのに惨敗とは
スターフィールドをFo4から半減させた箱はともかくPCや1億台突破したSwitchさんは何やっとるん?
なんならSwitchさんは国内でも今年10万本超えたサード存在しないやん

なんでそんなに売れるタイトルを独占にして大損するの?って話だと思うけどね
普通のゲームユーザーはソニーが得しても別にうれしくないのよ
根本からまずズレとる

まず大損がただの妄想でしかないよねw
単に8年分の開発費を一挙計上しただけで、それも赤字ではなかったのにね
おまけに経費計上は終わったから今後は売れば売るだけ儲けしかないしね
むしろサードが全く売れないSwitch向けに注力したのと、作ってはサ終を繰り返したソシャゲの方がよっぽど損をもたらしたのでは
そして君にとって残念な事に大抵のマルチソフトはPSの最も割合が多いのよ

そうかPS5独占が足かせになったわけじゃなくて
FFがやりたい人間はそもそもこれ以上いなかったってことね
文句を言ってる人も妄想だし、そんなことを言っている奴はそもそもFFなんて欲しくないんだと
PSかわいさにFFを馬鹿にするようになるともう地獄だね

初動でしか判断できないバカw
FF7Rで大恥かいたのもう忘れてるな

PS5とSwitchの両方だったけど、FF16の惨敗を見て
急遽PS4でもできるようにしてるの方がしっくりくるかな

だから画像なり映像なり、さっさと公開してくれよ。言葉だけじゃ分かんねぇんだわ…

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