ドラクエ10のVer.6開発スタッフ数!! 減るどころかなんと増えていた!!

524:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 10:13:39.39 ID:+ly6OYvC0

【超絶悲報】
ドラクエ10のVer.6開発スタッフ数!!
減るどころかなんと増えていた!!

Ver.6スタッフロール
第二開発事業部 約250人

スクエニ第二開発事業部以外と社外協力会社200人以上

 

545:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 11:15:56.33 ID:JfOTkL/o0
>>524
スタッフ多くなっているのにゲームがスカスカはスタッフ仕事しているの?w

 

556:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 11:37:21.87 ID:MIIB8ONZ0
>>524
これマジ?
スタッフ不足だからこんなストーリーになったんじゃなかったんかwww

 

571:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 12:00:47.06 ID:/0gXXE890
>>556
無能は何人集まっても良い物なんて作れやしない。コストかけてもくだらない内容でユーザーが減ったから、存続のために課金アイテム出しますとか呆れるわ

 

655:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 16:28:25.84 ID:smPAyvsk0

>>524

ドラクエ10開発人数が250人もいるなら

1人平均40万月給/月としても100,000,000円の人件費

セルラン9月のジェム売り上げが53,380,000円

アクティブユーザー数が6,000アカウントとしても

月額利用料金は6,000,000円

あとクリスタがどれだけ売れているのかだけど

人件費だけでも

もうドラクエ10は赤字になっているっぽいね

 

531:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 10:49:00.30 ID:UZQR8tgR0
物置部屋で4~5人で作ってるんじゃないのか

 

663:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 16:47:56.13 ID:2tUbW9OV0
あと絶対別の仕事もしてるぞ
250人も居て例えば今日誰になにやらすんだよw
全員が10の売上で賄えってかwww

 

666:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 17:11:49.04 ID:MIIB8ONZ0
>>663
とか言っても
バージョン6のエンドロールで部内だけでも250人とか流れたって書いてあるじゃん?

 

691:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 19:19:20.79 ID:c4Y2q8uB0
>>666
あのエンドロール、業務部だの法務部だの直接ゲーム制作に関与してなさそうな部署のメンバーもいっぱい入ってるから人数多く偽装するために名前貸してるだけに見える

 

712:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 20:34:19.57 ID:MIIB8ONZ0

>>691
業務部がどの部署のことか知らんけどw
その法務部は第2開発250人以外の
その他の200人以上の中に含まれるだろ?

超絶悲報】
ドラクエ10のVer.6開発スタッフ数!!
減るどころかなんと増えていた!!

Ver.6スタッフロール
第二開発事業部 約250人

スクエニ第二開発事業部以外と社外協力会社200人以上

 

692:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 19:23:57.52 ID:2tUbW9OV0
ほなら今調べたら4712人も社員居るんだから3500人位並べたらいいわなw

 

696:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 19:43:15.52 ID:OHKAaEIG0
法務が関わるのは当たり前だが

 

714:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 21:04:14.85 ID:MIIB8ONZ0
しかしなんで開発人員が増えてゲームがスカスカになるんだろうな
矛盾してね?

 

715:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 21:04:51.47 ID:y5YE0pZAd
水に水足しても水だろ

 

716:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 21:06:48.81 ID:+yRbZRu4d
安西の水芸かよ

 

717:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 21:07:20.12 ID:UZQR8tgR0
統率が全く取れてなさそう
各自好き勝手やってるからまとまりのないものが出来上がる

 

718:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 21:11:58.45 ID:lJ+k73hw0
統率している人の責任だろ

 

721:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 21:28:01.90 ID:35a1L/vo0
責任取らない責任者とか存在価値なさすぎよな

 

736:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/17(火) 21:56:57.12 ID:35a1L/vo0
運営の新陳代謝止まってんじゃね
入れ替えろよ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1697284977/

 

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アンチさん「DQX開発スタッフは40人しかいない(キリッ」

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193 COMMENTS

匿名

これってドラクエ10の新生プロジェクトを進めるために人員を増やしてるのでは…?
だとしたら嬉しすぎる(≧∇≦)

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匿名

新生ってなったらドラテンに時間も金も注ぎ込んできたニートが発狂するやろなぁ
普通ならそんなんいいからってなるけどこのゲームは強さ的にも課金的にも重課金ニート様々状態だから無視できなそう

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匿名

新生してまたLv1スタートにするぐらいならDQ13オンライン作るやろ普通

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匿名

そのほうがうれしいわな
今のまま引き継いでも思い出しか残らん

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匿名

何も決まってないのに期待したら違ってた時の絶望が凄いからやめとけ

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匿名

当然ながら、スタッフロールに載っている全員が全期間フルタイムでDQXに携わっているわけではない。
デバッカだったり、名前だけ出している人がいるわけで。

スタッフロールだけで判断するのは無理がある。

返信する
匿名

上村あもは問題起こしてからスタッフロールに名前を載せられなくなったけどまだシナリオ担当してるしスタッフロール役に立ってないよな

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匿名

一本道でスイッチ押すだけの魔眼内部とかでも奥の方の風景まで「無駄に」作ってるからな
新人実習みたいなもんなんだろうな

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匿名

でもあれよくよく見てみるとコピペが繋がってるようにしか見えなかったぞ
魔眼の月の探索エリア?のとこなんかめっちゃ奥行きあるけど同じ壁が上下左右に延々と続いてて露骨だったけど

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匿名

いくら人がいてもTOPが無能なら、その組織はダメでしょう。

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匿名

スタッフロールは、1時間でもDQ10の仕事したら名前載せる必要があるから、まぁ社外スタッフの人数分、毎月支払わなければならない訳じゃない。
あと、パッケージ売り上げ代を忘れてる。

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匿名

イニシャルしか見ない人は馬鹿げている
その後の継続した販売数こそ重要
ってどっかの事業部のエライ人が言ってた

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匿名

アプデ1回が昔より1月延びてるから
昔ほどパッケージの儲けで賄える分も減ってる
「大変だから」でアプデ間隔延ばしたせいで余計きつくなってる

Ver7は確実に様子見ですぐ買うの控えるプレイヤー続出するだろうし
そもそもゲーム自体辞めた人間もかなりいそう

返信する
匿名

一人当たりの月給を40万で計算してるのとか、開発部門と間接部門の違い分かってないのとか、スタッフロールは述べ人数であって、同時に開発してるわけじゃないだろとか、
まともな社会人なら分かる常識を無視して会話してる時点で、ドラおじでスレに張り付いている人たちがが社会経験ないんだろうなぁと分かる

返信する
匿名

例えばって書いてあるのに。
しかもスタッフロールは直接ドラクエ10開発に携わったものと
第二開発以外のスクエニと社外と別々にロールされたのは知らないのか?

社会経験というよりちゃんとスタッフロール見た?

返信する
匿名

ドラクエは他のタイトルより法務部の仕事が多そうだし営業やら業務委託の差配やらのスタッフも除いたら開発部は20人くらいかも
それくらいスカスカだし

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匿名

某音楽家みたいにいなくなった人もスタッフの一人に数えてるんじゃね

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匿名

一般的な慣例通りなら退社しようが亡くなろうが関わった人間の名前は入ってるはずだよ
懲戒解雇にでもなったりしたら話は別だけど

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匿名

ドラテンは法務の仕事が他より多そうだし、権利関係やら委託業務管理やら宣伝やらを除いたら開発部は20人くらいしかいなさそう、と思うくらいスカスカ

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匿名

一回だけしか見ないストーリーに専用モーション付けたキャラやカットシーン足して
CVもありってかなりコスパ悪いと思うんだよな
ここ改めないとボリューム改善なんて夢物語

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匿名

開発リソースの配分を決めてる無能は誰なんだ。そいつが元凶って事じゃねーか

返信する
匿名

CVはともかく専用モーションを付けたキャラとカットシーンを見に来てる客は多いからなぁ
MMOとしては5年前に終わっててもおかしくなかったものが、DQ11と12の間が空きすぎてナンバリングの現行ストーリーとしての需要が生まれた

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匿名

CVなんて入れなきゃよかった
最初からあったならまだしも他ゲーの真似事をする余裕がないくせに後から入れたのはアホ

返信する
匿名

ゲームさえ面白ければドラクエ10はこんな所もこだわりがすごい!と褒めてもらえてただろうな

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匿名

ボイスはあってもいいと思ってたけどんほおたまんね~するのならやめた方がええわ…

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匿名

ストーリーがユーザーに一番望まれてるんだからそこはコストかけるのは間違ってないだろ

コンテンツがスカスカなのはシステムの問題だろう
最近の戦闘があれだけ馬鹿にしてた床と戦うゲームになってるのが良い証拠
もうこれ以上ドラテンのシステムでバトルコンテンツを作るのは無理なんだよ

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匿名

働き方改革で残業が減った分関わる人数が増えたんじゃないかな。
残業できないのに、人数が増えるほど仕事のやり取りが増える分進みは遅くなる。

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匿名

第2の社員だけで250人、他も併せて合計400人以上
とてもそんなにいるとは思えない出来なんだが?
10人ぐらいで作ってるからこの出来なんだと思ってたわ

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匿名


いやいやスタッフロール見てたらさすがに10人はなかったでしょ。

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匿名

80人いてベッドのしわに4時間議論するような会社なんで・・・

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匿名

人海戦術がどんな場所でも物を言うとは限らないもんな
例えば素材が足りない、デバッグが追い付かないならグラフィッカーとデバッガーは多いに越したことはないけど
足りないのが企画・アイデアやそのバランス調整ならゲームのことよく知らん部外者を何人補充しても意味は薄い

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匿名

ドラテンでこの規模ならFF14とか10万人ぐらいの規模か?
それぐらいクオリティが人数に比例していない

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匿名

FF14も6.5から拡張まで1年間も開くほどスカスカやし
ドラテンとどんぐりの背比べ

中華資本の原神は60日ごとに大規模フィールド追加、骨太のメインストーリー追加、大ボリュームのサブクエスト追加してくるんで手抜きの国内ゲームを全部過去のものにしてしまった

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匿名

6.4から1年な
ドラテンと違って6.4だけじゃなく6.五でも6.5xでと一応コンテンツは増えるしスカスカ具合じゃまだまだドラテンとは勝負にならんよw

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匿名

中国のバブル弾けやら有事来たらどうなるんすかね
その辺のリスクあるから触れん

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匿名

フォンテーヌのストーリーは昔からありがちなホラーだったけどあれが骨太なんか
まあドラテンと比べたら確かに太いだろうけど

返信する
匿名

最近14をDQ10と同じレベルに落とそうと頑張ってるやつがいるようだが
やっぱFF14のスカスカとDQ10のスカスカはぜんぜん違うぞ

14のスカスカって新ダンジョンがいくつか来てジョブの新技が追加されて
フォールガイズとコラボするとかだけど
DQ10のスカスカって話しかけて終わる1秒コラボとかだし

返信する
匿名

あと全く同じイベントを持回開催するのも忘れんな!

14のスカスカをドラテンパが好きな具無し焼きそばとすると、ドラテンのスカスカは具と麺無し焼きそばだな

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匿名

14のスカスカは具の無い焼きそば
10のスカスカは具も麺も無い焼きそば

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匿名

焼きそばとか入れる空のフードパックに
黒マジックでタイトルだけ書かれている情景が目に浮かんでしまったよ

返信する
匿名

オールインワン詐欺とかやってるし、具沢山やきそばって殴り書きしてあるだけで青のりがひとつまみだけ入ったフードパックだな

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匿名

1000が半分になっても500はあるけど10が半分になったら5しか無いからな

返信する
匿名

開発当初 → 社内外のエース級を総動員

サービス開始後10数年後 → 新人中心のお勉強の場

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匿名

他部署の無能や失態を働いた者が飛ばされるお仕置き部屋、かもしれない

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匿名

現場での仕事は優秀なのに昇進して人を扱ったり責任取る仕事になった途端に無能になるのはよくある話だ
適材適所というか人には向き不向きがあるからな
青山も技術屋としては業界で有名なレベルだった
いずれ管理職にならないといけないのも日本の社会構造としてあるけどまだ年齢で技術についていけなくなっていたわけでもないのにもったいねーわ

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匿名

ゴリゴリの技術者である青山さんがプロデューサーは未だに意味が分からないよな

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匿名

実数はわからんが、Ver.6にそれだけの人員が携わっていながらアレだったのか…
お話感想広場から、良い意見を挙げてる人をスカウトすれば改善されるんじゃない?

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匿名

ver6のスタッフロールだからって、ver6の製作に関わったとは限らないぞ
一番わかりやすい例でいうと、すぎやまこうちは1mmを関わってないのに、名前があるように
過去の使いまわしによって、名前が入るケースもある

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匿名

じゃスクエニを辞めた人までスタッフロールに入ってくるってこと?

返信する
匿名

すぎやまさんの場合は権利を持ってる工房だからでしょうが
ver6全体の製作なりに関わった人らの列挙以外にないと思うぞ

返信する
匿名

暇潰しに暁月のスタッフロールの人数数えたら大体1600人強くらいだった
運営・広報、QAスタッフとか名前だけ貸してるスペシャルサンクス除いたら800~900人くらいかも

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匿名

あっちはバージョン4.0の頃には既にワンフロワ丸ごと関係スタッフだったはず

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匿名

かけてるコストが全然違うんだから多くて当たり前
そして日本だけじゃないでしょ

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匿名

ドラ10も本来ならそうじゃなきゃいけないタイトルだって話でしょ。

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匿名

「ユーちゃんまじ天使!」でVer.6を盛り上げた功績があるからな

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匿名

人数か多いということは統率してる人がよっぽどちゃんとした人じゃないと、作ってるものが崩壊してしまうという良い前例だ

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匿名

数百人いてだれもこのゲームのおかしさやダメさに気付かないままリリースしたのか、安西が手抜き以外許さなかったのか、安西堀井の判断力が53だったのか

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匿名

>スタッフ不足だからこんなストーリーになったんじゃなかったんかwww
スタッフが多かったらこんなストーリーにはならないっていう考えが理解できん
大勢のスタッフが角突き合わせてストーリーを考えてるとでも思ってるんだろうか

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匿名

スタッフ数が多ければ
それだけコンテンツもストーリーも充実するのでは?

返信する
匿名

時間が無限にあるならな
下っ端がどれだけいてもチェックする上の人間が増える訳じゃない

最終的には安西さんが見なきゃいけないわけだから限界というものはある

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匿名

それだけの人数に何をさせてるか知らないけど今のDQXのスタッフ数を増やすって会社の判断自体がどうなの

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匿名

素人だし詳しい事は分からんかったけど、やっぱエンドロールのスタッフ多かったよなw

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匿名

普段からいるわけじゃなくてヘルプで一時的に呼んだ人とか
Ver6期間中に少しでも関わった人は全員名前載せたんじゃないの
まあトップがあれじゃ人がいくらいてもどうしようもないだろうが

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匿名

こうやって育成して使える新人は第一開発部と第三開発部に振り分けられていくわけか

返信する
匿名

第一も第三も全然振るわんね・・・
浅野チームだけだろ評判もよくて実績も伴っているの
ドラクエタイトルも最近のスクエニの中じゃ一応数字出してるけど
テンオフもトレジャーでさえもな

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匿名

決算報告にはFF16とピクセルリマスターのおかげで増収増益って書いてあってドラクエのドの字すら書いてないんだけど
どこの異世界の話してる?

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匿名

お前滅茶苦茶嘘つくな
営業利益は前年同期比36.9%減な

ゲーム部門にしたって前期で開発費計上してるから増収するのは当たり前
そりゃ発売してんだからw

返信する
匿名

ゲーム部門は前期で開発費は計上してるから増収するのは当たり前
そりゃ発売してんだからw

全体は前年同期比で36.9%減な

返信する
匿名

これだけの人数がいて
こんなバージョン6に誰1人反対意見を言わなかったことにスクエニのヤバさを感じる。

返信する
匿名

こういう偉そうな事を言う奴に限って「俺が言わんでも他の奴が言うやろ(やるやろ)」精神で実際に何もしなさそう

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匿名

やけに詳しいな、ひょっとして普段の自分に思う所でもあったのかなw

返信する
匿名

スクエニはずいぶん前からかなりやばい体質だというのはもうバレている

返信する
匿名

人数とストーリーの内容を繋げて言う奴の意味がわからん
コンテンツがスカスカだとか、ストーリーでも短さとかに対して言うならまだしも

返信する
匿名

人数が多ければそれだけストーリーもいろんなアイデアが出てくるからでしょ

返信する
匿名

もしかして企画会議でシナリオ作ってると思ってる?
ライターが書いてシナリオチーフが監修してディレクターが駄目出しする作業だぞ
いっぱい人員がいても横から口出しする役はない

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匿名

企画会議?
企画かどうか知らんけど
スタッフ数が多ければ会議とかでシナリオとかストーリーにも人員を割くことができるだろ
横から口だしってドラクエクオリティの話は知らん

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匿名

人件費上がった分の売上は上がってるのだろうか
人件費は当然開発費の一部なわけだから、開発費が上がって売上が横這い、もしくは減少傾向なら結構やばいのよな

返信する
匿名

昨今のスクエニの経営方針から赤字なんてサービスに仏の顔見せるとはとても思えん
生かされているということはそれだけの理由があるということだ
曲がりなりにも営利企業なんだし

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匿名

新人育成の場って話が事実なら一応生かしておく価値はあるな
逆に言えばもっといい育成場ができたら御役御免なんだろうけど

返信する
匿名

新人をまともに教育できるならね。
やったものがちや使い回しばかりして
企業理念とズレた行動している場で
どんな新人が育ってしまうのか

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匿名

開発スタッフは増えてるのに質は下がってる
これは問題だ

返信する
匿名

無駄に文系の社員が大勢いてワチャワチャ会議をしていてプログラマーがイライラしてそうなイメージ

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匿名

イメージ的には逆だな
青山さんも安西さんもバリバリ理系だろ?
理屈さえ通ってれば面白いかどうかとかどうでも良くなってそうだ

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匿名

ドラクエ12の開発が遅れてるのにドラテンにそんなにいるわけないだろw
関わってない堀井と亡くなってるすぎやまこういちまで名前出すくらいだから歴代のスタッフの名前だろ

返信する
匿名

アストルティア学園
  りきかす

  バトエン
  りきかす

 ブートキャンプ
  ジア・ンザイ

返信する
匿名

堀井には新しいネーミングとかで許可取付に関わってるからな
すぎやまはふつうにすぎやまの曲使用してますがな
難癖ばっかつけてこれだからドラテンアンチおじは馬鹿なんだよなぁ

返信する
匿名

それを関わってるって言えるのが凄いわw
すぎやまこういちは使いまわしの録音だし
許可なんて一瞬で終わるやろw
仕事してます風なのはええんやてw
あとキミら批判されるたびにアンチとかおじとか馬鹿とすぐ悪口言うくせやめなよみっともないから

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匿名

そんな草生やして反論するほうがみっともないと思うがね

返信する
匿名

俺の建設会社と同じ状況だろうな
現場は人足りなくて遅れているのに事務員の人数がやたら多い
安西も女好き社長も女好き
これだろ

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匿名

因みに崇は気高くとかの意味だから似てるけど全く無関係やで。
良く見ろ、崇拝のスウの部分だろ?

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匿名

新入社員の研修とバイトで作ってるから人数が増えてるだけでは?

返信する
匿名

研修に参加した、新入社員とバイトの名前が全員載ってるだけってこと!?

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匿名

参加や手伝いでも作ったなら名前が載ってあたりまえでは?何のために名前が載るかわかっているのかな?

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匿名

研修や新人やバイトが入っていたとしても
こんな内容で人数が増えていることには変わりないだろ
前のバージョンでも研修や新人やバイトがスタッフロールに入っていただろうしね

返信する
匿名

というより、研修中の新入とバイトが開発の主力って意味
だとすれば人数の割に内容スカスカなのも納得できる

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匿名

シン・ドラクエテンが来るかもしれない。みんな楽しみに待っているらしいから早く作って欲しい

返信する
匿名

エヴァじゃなくて、ゴジラかもしれない
50年弱くらいお待ちください

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匿名

あるとしたらエヴァでもゴジラでもなくユアストだと思うが

返信する
匿名

いや事実だから
オワコン化してファンダム分断・崩壊だからな

返信する
匿名

ユアスト
興行収入14.2億
受賞0
民事訴訟1

シンエヴァ
興行収入102.2億
受賞歴15以上

ジャンル関係なくアンチってすぐデータも出さずにジジツダカラーって抜かすよね

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匿名

シン者のおっさん発見
ゴミクソスレ行ってタイムライン読んでこいよ

返信する
匿名

令和最新版
100億突破までの日数(アニメ邦画)

127日 シンエヴァ(笑)
(ここには何も無い)
67日 スラムダンク
54日 風立ちぬ
45日 すずめの戸締まり
44日 もののけ姫
43日 呪術
34日 天気の子
33日 ハウルの動く城
31日 ポニョ
31日 マリオ←New!
28日 君の名は
25日 千と千尋の神隠し
24日 コナン←New!
20日 ワンピRED
10日 鬼滅の刃

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匿名

貶めたいタイトルを一番下に出すいつものアンチの手口じゃん
その下にどれだけ大量のタイトルが沈んでるかご存知?

匿名

異例のロングランと特典で無理やりいかせたって当時叩かれたもんな

匿名

なんで日数が少ないのが一番下なんです?

匿名

シン者しか絶賛してないからあのオワコン映画
しかもシン者はシンエヴァの何が良かったかで反論できない

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匿名

ユアストはどうでもいいがエヴァはオワコン
ソシャゲのBFもひっそりサ終した
シンシリーズも右肩下がりでゴジラもゴジマイに負けた

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匿名

ユアストはドラクエおじさんが見ないで批判しているだけでラスト以外は良かったらしいぞ
俺も見てはいないがCGのクオリティが低いという声も聞かないし本当ラストだけが酷いんだろう

一方シンエヴァはラスト(シャッターガラガラw胸の大きい良い女w)も道中(昭和村w戦艦バトルw)も酷いし戦闘CGも酷い
レーションのシーンに1年かけたとかいう、FFのベッドに4時間なんて可愛いレベルこともしてる

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匿名

事実に反論できないシン者のおっさん

匿名

もうエヴァ関連は話題になってないからな
後悔1周年も2周年も話題にならず何も得ず
ドラクエはエヴァのようにオワコンにならなきゃ良いな

返信する
匿名

主導している奴等がつまんないだから人員増えようがつまんない

返信する
匿名

まさか新人スタッフの練習の場にさせてないだろうね?
(グラフィックやプログラムあとシナリオとか。便利ツールの方でも)

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匿名

ちょっとお題にするにはドラテンは旧すぎるかな…
グラフィックもプログラムもシナリオも、学んでも他で活かすのは厳しくないか

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匿名

嵩は会議中に1人だけ意味不明なこと言うタイプだろうから、スタッフは苦労してるだろうな
ナオミもいなくなったし止める人いないんじゃないか

返信する
匿名

とりあえず安西さんは他の面白いゲームを一か月引きこもって遊んでみてほしい

返信する
匿名

やったところで個人で楽しむだけだよあいつは
患者に寄り添う気が全くない医療人みたいなもん

返信する
匿名

赤字になるからってP2Wにしたんじゃなかったの?

内容がスカスカになって人員が増えているなら

P2Wにするよりも

人員を削減するべきなんじゃないの?

返信する
匿名

確かDQX専属スタッフは少ないはずだよ
別ゲーのスタッフロールと比べてみるとおもしろいかもww

返信する
匿名

スタッフ大勢いるんなら新曲の1つでも作って欲しいわ
いつまでBGMオール使い回しで行くんだよこのゲーム

返信する
匿名

AIでゲーム作成させた方がいいもの出来そう
半分以上リストラで気の毒だが

返信する
匿名

既にゲーム開発でAIはいろいろ使われてる
ドラテンでは全く使ってないかもだけど

返信する
匿名

使ってるんじゃね?
青山さん新技術とかそういうの好きだろ

返信する
匿名

ネトゲの開発期間ってかなり前から動いてる感じだからバージョン7作ってるチームと
バージョン6作ってるチームで並行してた感じじゃないの?まあ実際どうだかしらんけどな

返信する
匿名

ドラテンは株主も預かり知らない不思議な力で大新生され
敵国に勝つのだ

返信する
匿名

こんなズブズブ沈んでいくだけのゲームの運営なんて誰も引き受けたくないでしょ

返信する
匿名

ゲーム作るだけなら誰でもできるからな
個人でゲーム制作趣味にしてる人も多いしそれこそ最近ではAIで更に技術的ハードルも下がってる
なのでディレクターが積極的にゲーム遊んでどういうゲームなら飽きられないかを考え続けないといけない
どれだけ優秀なスタッフがいても船長が無能なら船は沈むだけ

返信する
匿名

常時働いているわけではないからねぇ
都度外注
企画すら外部だから一貫性がなかったりする

返信する
匿名

ゲームビジネスで一番不足しているのは、デザイナーでもプログラマーでもなく実は才能あるディレクター。
 ゲームで遊んでいる人が心から満足して得心できる、それを私たちは完成度と言っているんですが、この完成度を高めるのがディレクターの才能なんです。

返信する
匿名

じゃ吉田直樹にドラクエ10のディレクターも見て貰えばいいんじゃね?

返信する
匿名

吉田切り捨てたのに呼び戻したら笑う
まあ吉田戻ったところで老害堀井のせいでまともに作れないだろうけど

返信する
匿名

人いないんですとかいいながら増やしてるやん
もうアレできないコレできないの言い訳に使えないな

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