アクション化反対があったのはずいぶん後になってから知ったけど、止めてくれたのは感謝だわ
これあったのは良かった
じゃなきゃ横一列だったろうし
>>5
無駄にタクティカルしてるバトルに見えるからなw
そのせいでDQ11が劣化してるように見えるのが酷い
(こっちも作り込み失敗の残骸だけど、なぜフリーランを入れた・遺した!?)
大正解
あと着せ替えも
装備品がコテやパンツまであったのは10や11より進んでいた
9は元々は外伝
本来は今の10が9の予定だった
日野が外伝ならやらないと駄々こねた
ここらへんはマジな話なの?
これも良かったよ
いきなりオンラインだったら9の悪いところがまんま来てたわ
>>8
> 9は元々は外伝
ナンバリングにする予定が無かったのはMMOの方
> 本来は今の10が9の予定だった
出る順番が前後したのは事実
先に MMO してから、ナンバリング(DS)のスケジュールだった
> 日野が外伝ならやらないと駄々こねた
そんな事実はない
あと、DSにしませんか? と、最初に出てきたアクションをデモとして持ち込んだのが日野
妖怪バスターズみたいな感じだったのかな
高低差無しでぴょんぴょんできないDQBみたいなのだったよ
>>13
DQ8 以前から引き継いだ要素もあるけど
DQ9とDQXはシステムとか、細かい演出とかがかなり被ってて
取捨選択や足並み合わせたシステム結構気付くよね
DQ9はほんま世間から嫌われてるな
俺は結構好きだったよ
あのガングロ妖精以外
あの妖精、今ドラクエウォークのメインストーリーにガッツリ関わってるぞ
ウォークの世界はDQ9からのもう一つの世界線(DQXとは違う世界線ぽい)
逃げ回ってポコ。逃げ回ってポコ。
FFCCEoTが理想形になってたからわかる
呪文重ねる案はよかったがストレスにもなる
当時はともかくコマンドバトルにこだわり過ぎるのもやめたほうがいいな
進化がないのは死んでるのと同じだから
>>24
MMOに人を誘導する思惑があったとはいえ
DQXを遊んでる人間ほど、あらゆる部分でDQXの劣化に見えたからねぇ
そういう意味では、
DQ11をPS版ではなく3DS版で遊んだ人は、
それを目の当たりにしなかったという副次的産物があったことになるな
パーティの構成ゲームバランスカジノ袋システム等コマンドDQはリメイク3か5の過去に完成しちゃった感があるからな
そこから特技やテンションを増やしても面白くなるわけでもない
アクションには進化してほしくないけどリアルタイムの戦闘に進化するんだったらあり
あのイオナズンはよかった
15→FF7R→16 はい売上
マルチありだとFFCCEoTやRoFでいいんじゃね
まぁコマンドでもいるかは正直分からんが
>>36
DQ11 と一緒に新しいシリーズ化しそうだった無双もどき、マイクラもどき ってどういう戦略があったんだろうな
どっちも消えた
どっちも面白かったのに作るやつがいなくて途絶えただけだ
確かにボタン押すだけの仕掛けだったけど
病魔の封印の祠の奴?
ギミック放置の作りかけ
堀井がキャバクラにハマっててそれ反映したキャラ作ったとか
その通りだったな
>>41
そんなバグあったっけ?
バグが直らないのをL5が開き直ってしまってて
発売のマジで直前になって、半年の延期決めて
ほうぼうに迷惑かけながらバグは潰し切った
という話は有名ではあるけど
堀井は飲め無いらしいから悪質なネガキャンだろ
だいちキャバ嬢とガングロを同一に見るのってキャバクラ行った事が無い奴じゃね
当時もキャバ嬢にガングロのイメージは無いしな
ガングロやってるのはJKのイメージしか無いと思うんだけどな
本当にその通りだった
えらい管理ペラッペラだなって思ったけど
ゲームバランスも基本は変わらないんだよな
そういうところが大事だと思う
陰鬱や理不尽になりがちなストーリーなんだけどサンディは割と本質をついた台詞で敵を批判したりプレイヤーを激励する
せんれきを何度も開くようなシステム設計だから意図したデザインや性格付けだと思う
堀井本人やあらゆる要素を引き合いにネガキャンやばかったからねぇ
むしろ俺は戦歴のせいで、ラスボス撃破後にサンディロスになったわ
ストーリーは覚えてないけどサンディは覚えてるからな〜まあドラクエの世界にネイルアーティストだっけ?目指してるギャルだから批判する気持ちもわかるけど俺は嫌いじゃない
今で言うオタクに優しいギャルだからな
エアプのネガキャンが酷すぎた
当初買う予定が無かった9だったけどサンディのネガキャンで
ゲームキャラごときの口調でイラつくって気になって買ったが
性格は良い子がちょっと反抗期なのとギャル語使ってるだけなのが分かるから
ネガキャンのお陰で直ぐに買ったからすれ違いも堪能できて良かったよ
続編を買っても楽にクリアすることができる
ポケモンもそれは同じ
それが物足りないと言う人もいると思うが、ここ崩してしまうと
裏切られたというか、もう違うゲームに感じるんだよ
東京ゲームショウでのDQ9ブースでの出来事
草薙「うわぁ~どこまでも行けますね~」
■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
草薙「出た~!1からいますねこれ ゴーレム!ゴーレム!」
■e「ハハハ・・・・・www」
草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」
■e「うははあwwwwww」
堀井「まだです これからですww」
草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」
■e「いえいえwwww」
草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
■e&堀井「え?」
草薙「いいから早く出して10作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」
草薙「こんなのドラクエじゃない!」
そういいDSを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・
こんなコピペも作られたよね
キャバ嬢ゲー作ってた日野さんの方がまだ可能性ある
ジュースぐらいあるわw
しょこたんにハマってる時点であぁそういう人なんだなってよくわかった
俺の友達はキャバでコーラしか飲まないけど女口説いてるからな
堀井さんがそうとは言わないがw
キャラが嫌いとかより、キャラ生まれた経緯に対する嫌悪感が強いわ
出所不明な信憑性あるリーク! がその辺の全ての情報元なのよな
ググればファミ通インタビューがヒットする
つーか妄想言ってないでソース持ってこいや
初出これ?
平均年齢40超えてそうなゲハ民なのに当時知らないってマ?
まあ、ワイも35やが…
来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい
https://anond.hatelabo.jp/20081218020708
DQが堀井のためにるんだなと思えてしまう
11でもまだ抜けてないんじゃないか?
11はS込で抜いてる
あそこで変われてたら違う未来があったろ
間違った結果、化石ゲーEND
アクション化さえすれば寿命が伸びたならアレの未来はさぞかし明るいんだね
まあ9が子供に受けるなんて思ってなかったのかもしれないけど
長年遊んでるファンを舐めたらいかん
ナンバリング本編やそのリメイクにはアクションを持ち込まない方がいいと思う
ヒーローズやビルダーズはそもそも班長格がいないせいで作れなくなったんだよ
仲間がサポートオンリーでも11よりはよほどマシな出来になるだろうに
10オフラインもアレだし処理重すぎてオフラインで実装する技術スクエニにないのかな
離れてれば当たらないとか、ジャンプでよけるとかはいけるかもしれんが
移動干渉、特に相撲は無理じゃない?
移動干渉や相撲って何がそんなに難しいんだろうな
そもそも10でも実装してるしオフラインならオンラインみたいに同期とか考えなくていいから楽だろうに
単純にやるだけなら簡単だが、自分で動かせるのは主人公1キャラだけだから
押してない奴はそれ前提で動かなきゃならん
それがAIにできるかどうかだよ
これがプレイアブル一人ならおかしなことにはならないけど、仲間のいないドラクエってなぁってなる
パラサイトイブ1みたいな感じで
DQXは職業によって、エンカウント暗転の後に
ポジショニングが最適な位置からバトルスタートするのが
芸コマで気づいてない人も多いだろうけどシームレスだった
知らなんだわw
エルおじ
過去のこういうのってステマばかりで草
Ⅸは
メタル系のポップも見れるようになったから
任意でメタルだけ狙えるのは草生えたな
システムはともかくストーリーとBGMが刺さらなかった9
ネイリストになりたいキャバ嬢に入れあげて
チーム内はバラバラ統率ができず仕掛けが作動しないトンネル(ダンジョン)内輪ネタ
最後のサンディが口パクで言ってるのは
私ネイリストになっただったな
当たってたよ
9が売れたのはすれ違い通信のせいでは?
コマンド戦闘“だから”売れたとは思えない
じゃあアクションにすればもっと売れたか?というとそれは何ともだけど、ドラクエおじさん達に屈したという事実はその後の衰退の主因だと思う
悪い言い方かもしれないけどそうだろうな・・・?
アクション要素を入れたら違う意味の発展や結末があったかもしれないけど、こればかりは・・・。
正直あの草彅が好評だったらしいから、やってみたかったのもある。
すれ違いというかメタキン地図がなかったらどうなっていただろうな…
ナンバリングはまぁいいけど、オンゲの10の下下ぴっぴがトロくてゴミなのは確か
コマンドバトルっていつでも離席出来るから子育て中の主婦層からの支持が厚いんだよ
ペルソナもポケモンもそうだし世界樹系のダンジョンゲーも意外と主婦にウケる
コマンドを入力しない限り場が動かないから宅急便が来ようが子供が泣こうがキッチンタイマーが鳴ろうが即座に対応出来る
ドラクエ10は無理じゃん
ポケモンとかには負けるがゲーム好きな当時の小学生は結構やってたぞ
やってたか…?
アクションにしてたらいまごろなんとか16みたいになってたんじゃね
FF16みたいにPS5専売で1週間で300万本売り上げられたら御の字だがそんなに甘くないだろ
DQ11なんて300万なんて全然行かなかった
300万本”出荷”定期
縋るものが情けな過ぎて草
あれだけ爆死と喜んで叩いていた連中の末路がこれかぁ
合計でしか戦えないのに…
それから全然発表がないですね
典型的な初動ゲーでした
DQ10みたいになったんじゃねえかな
3万本だっけ?
アマゾンの発売前レビューを無くしたレジェンド
16の爆死を観る限りアクションにしなくて正解
300万で爆死なら30万しか売れなかったdq11はなんなんだろうな
11は2019時点で550万本だぞ
相変わらずの嘘つきでお里が知れる
大人になれよ
DQ10オフラインだったわw
それ全機種の合計だろ
FFも全機種の合計じゃんw
マルチにしなかったのが言い訳になるかよ
その割にやたら国内にこだわる癖にw
DQ11はただのマルチじゃなかったけどな
FF16の全機種ってPS5だけやん
情弱ちゃんは知らないみたいだけどPC版はまだ出てませんよ
二行目が読めないのかな?w
そういう戦略を選んだんだから言い訳にはなりません
300万”出荷”を意地でも見ないふりする吉田信者w
発売から5ヶ月経っても売上続報もなしw
そりゃそうだwいまだに300万出荷分を売ってるだけだからw
PS5だけで300万本も売れてるとかすげーよな
縋るものがあまりにも…
GRAND AWARD (グランドアワード)
日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2022年10月から2023年9月の全世界売上(*1)上位3作品。
・『原神 』(PS5、PS4)HoYoverse
・『バイオハザード RE:4』(PS5、PS4)株式会社カプコン
・『FINAL FANTASY XVI』(PS5)株式会社スクウェア・エニックス
ちゃんと売れてるらしいぞ
別にアクションだから爆死したんじゃないぞ
クソゲーだから爆死したんだ
スクエニに任天堂やフロムのアクションレベルのものを作れってのが最初から無理な話だからその意味では合ってるが
爆死やないやん
あれが爆死なら半数以上のドラクエが爆死判定
過去のFFと比較してみろ
他所は他所だ
FFシリーズの面汚しだぞ
300万超えた作品はいくつあるの?
近年のやつはほとんど超えてるんじゃね
国内だとぶっちぎりワースト1
近年のやつしか超えないのか
グローバル展開当たり前の今時代に国内オンリーにこだわるのマジで哀れ
300万ならFF6以後全部かね?
DQ10も複数作品が超えてる
なおボーダーを500万本にすると
FF7以後全部になる一方
DQは全滅する模様
過去のドラクエと比較してみろよ。
他所を見る前に自分を見ろよ。
FFの話のツリーだろ?
話そらすなよ
頭ひろゆきか?
ドラクエのサイトだけどなw
結果的にあれだけ社会現象になったのだから正解っちゃ正解
DSじゃアクションにも限界あっただろうしな
シリーズ一番の売上なんだから大正解でしかないだろ
アクションてw
全てのドラクエシリーズで唯一海外で戦えたドラクエってだけでも歴代一番の成功作だよな
それは知らんかったわ
8あたりだと思ってた
8はFF12の体験版目当てで買ったやつが7割か8割 ゼシカが1.5割か2.5割 残りの純粋な海外ドラクエファンが0.5割
だからドラクエがドラクエとして売れたのはマジで現状9だけ
なんでこいつら堀井のガセネタは青筋立てて否定するくせに吉田のガセネタは面白がって吹聴するんだろ
吉田のガセネタって?
DQ12はマリオRPGみたいにアクションコマンドにすればええやな
ターン制を残しつつアクション要素も有りで子供から年寄りまで楽しめるやろ
またパクリかってなるだけ
マリオRPGは元々スクエニ開発だからセーフ!
スクウェア側だけな?
エニックス側は関係ない
FFがやるならコラボ感あるけどドラクエがやったらパクリ感しかない
どっちがやってもコラボ感なんてねーよw
隠しボスをご存知ないのですか
マリオRPGにはFFシリーズを象徴するクリスタルをイメージした裏ボスがいてな?
そいつの戦闘曲もFF4のボス曲であるバトル2のアレンジなんだよ
原曲使われてるイメージあるかもしれんが同時に流すとちょっとズレてくからアレンジなんよ
普通にドラクエ3以来のキャラメイクRPGだったのも良かったからな
9は仲間システム的に3の系譜だけど見た目のカスタマイズ機能があるから転職しても個性残るのがええよな
コマンドでもアクションでもどっちでもいいんだよ
ドラクエ最大の課題はまず完成させる事だ
当時中3だったけどあまりにも戦闘のテンポが悪すぎて投げた
「わしはメイドさんになりたいんじゃ!」とか言ってるモブ爺を見た辺りで辞めた
駄作とか過激派に叩かれてるけど、世界でまともに戦ったのコイツだけなんだよなぁ…
9~10あたりはまだ人類のネットリテラシーが低すぎたよ
任天堂ハードに出るソフトを変更捏造しまくったはちまやjinを信用する奴が多かった
堀井のキャバ嬢云々もゲハで適当書かれてそれをアフィがまとめて~の流れだしな
まあその堀井ははちまの事大好きなのは謎だけど
大好きとは言ってないぞ
あそこのコメント見て10個に1個くらい頷けるものもあるとは言ってたけど
いや100個に1個あるかないかだろってツッコミたくなった
ゲーム総選挙ではシリーズ最下位が9だったんだよな
一番売れてるのにシリーズの中では記憶には残らなかったとか?