DQXは絶賛ライバルズとコラボ中だけど、お隣のFFXIVはスマホとコラボとかしてないの?

コメント(54)

53: 2020/11/03(火) 23:28:55.67 ID:5EpmbI3W0
隣の芝生が青く見えるだけだけど
なんとなく鬼滅のほうがドラクエよりも
ローソンでの扱いがいいように見える

 

56: 2020/11/04(水) 00:23:12.17 ID:kZNPNqaVa
FF14さえ安泰なら他はどうでもいい
それが今のスクエニ
ドラクエもお粗末になったから仕方ないね

 

58: 2020/11/04(水) 00:36:00.81 ID:Sp0+SZpf0
なんでやドラクエはソシャゲで稼いでるやろ!

 

121: 2020/11/04(水) 09:42:40.27 ID:koGiqN0n0
FF14もFFのソシャゲと頻繁にコラボしてるの?

 

129: 2020/11/04(水) 10:02:16.43 ID:7noTOak+d
>>121
一切してない
明確なコラボは13と15とFFTとドラクエ10と妖怪ウォッチとモンハンワールドとニーアとタクティクスオウガ

 

131: 2020/11/04(水) 10:04:50.05 ID:koGiqN0n0
>>129
それはそれで変だね
スクウェアはロマサガとかも有るのに

 

134: 2020/11/04(水) 10:18:41.25 ID:7noTOak+d
>>131
吉田がガチャゲー死ぬほど嫌ってる。PLLで確率の課金ガチャは絶対に実装しない、もし企画がきたら破って捨てるって断言してるぐらい
 

 

148: 2020/11/04(水) 10:53:45.24 ID:lW/MAeT10
>>134
めっちゃ有能で草

 

225: 2020/11/04(水) 13:23:21.87 ID:nPKllOBA0
>>134
FF14のキャラをソシャゲに出すときもガチャ対象にする場合は許可出さないらしいな
だからFFシリーズ全部とコラボする場合も絶対ストーリー加入キャラかイベント自動入手キャラの枠にFF14キャラが入る
 

 

235: 2020/11/04(水) 13:37:15.12 ID:IW7+AHIK0
>>225
はい嘘乙w

 

238: 2020/11/04(水) 13:44:30.28 ID:nPKllOBA0
>>235
嘘っていうなら反例あげてみたら?

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1604399630/

 

エルおじ

吉田さん“FF愛”ある人なんですねー

最近は落ち着いたけどFF関連のソシャゲ乱立してた時期あったよね。FFブランドを大事にしてなさすぎる!ってFF委員会とか死ぬほど嫌ってたし、今度FF16も任されたからファイファン改革してきそう。

 


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54 COMMENTS

匿名

DQ10とは違って世界展開してるから日本でしか認知されてないソシャゲとはコラボできないってだけの話だろ
あとお隣のコラボはアイテムだけ実装してはい終わりじゃなくてストーリーや戦闘コンテンツ付きだから時間がかかる

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匿名

たしかにコラボって感じじゃないな
ネタを借りてコンテンツにしているって感じ
R2Iもニーアも妖怪でさえそう
ライトニングやシャントットやイロハのFATEはコラボって感じですぐ終わる系で、妖怪はそれのコンプが果てしないってだけで期間も長いし

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匿名

ニーアコラボとか一本の壮大なストーリーだもんな
このコラボをもしドラクエ10でやったらお使い10分のクソクエになるだろうな

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匿名

FFTやニーアコラボは一年半かけて出すだけあって、コラボ先の開発チームもめちゃくちゃ力入れて参加してくる
ニーアのコンポーザーが、オートマタの人気曲とFF14のBGMのミックスアレンジ書き下ろしたりしてるのは、傍目にも豪華だなーと思うわ

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匿名

もしDQ10でニーアコラボやってたとしても普通にDQの曲ながれてそう
と言うか来ても衣装とかついてくんとかショボい内容だろうけど

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匿名

そっちのほうが普通のコラボだと思うがな
ニーアなんか今後ずっと残るわけだから、コラボの枠をはみだしているよ

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匿名

吉田はポリシーとスクエニ規範がマッチしているから
ワールドスタンダードでプレイヤーが増えていくんだろうね。
一方、ダブルスタンダードの某ゲームは….

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匿名

それに比べこのドラクソときたらなぁ
PとDもだけど、特大の糞放り逃げしてキモい被り物した中二病とつるんでる癌を何とかしろよ。

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匿名

実はパズドラのPかDはハドソン時代の吉田の後輩なんだよな
それと吉田がガチャやらせないと言ってるのはスクエニ内でのソシャゲの事だな

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匿名

吉田はFF委員会を嫌っていたというか
あれ元々はそれまでFFでの基準となるルールが一切作られていなかったらしく
例えばナンバリングによって魔法の名称等が違っていたりしたので
統一したルールを作りしませんか?と吉田達が発起人となり委員会を作ったんだよ
そしたらあれよあれよと委員会のメンバーが増えていき
立上げ当初の目的とは違う方向へ行ってしまったと年末愚痴をこぼしていたわけだ

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匿名

FF委員会は橋本取締役の担当するブランド管理のための集まりだぞ
担当じゃない吉田がそんなことまで口出したら株主決議に反してるんで経営問題だわ

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匿名

関係あるよ
取締役選任は株主総会で承認が必要
そのときに担当業務とかも合わせて議決されてる
つまり橋本以外が勝手にブランド管理に手を出すと、株主に報告もなく勝手に決議を無視したことになる

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匿名

管掌業務の決定は株主総会関係ねーよ
つーか株主の議決が経営方針に関与するなんて同族経営か完全子会社くらいだわ

匿名

詳しくは商法調べてみろ
株主が担当業務まで支配するなんて戦前の世界だわ

匿名

逆だよ
株主決議は業務決定は関係ない。
業務報告をするのが義務。
その業務報告の結果が悪ければ、そこで初めて叩かれる。

匿名

だとしたらそのFF委員会とやらに苦言を呈している吉田がそのあとで役員にまで昇格しているのは不自然じゃないか
あんま関係ないんじゃないの?

匿名

そもそもFF委員会の存在が知られたのは年末の放送だろ?
よーすぴがFFとのコラボの関係で委員会に出席することになった際に
「吉田が出席してなくて誰だお前って奴等ばかりだった」と言ってじゃん
吉田も「委員会が大きくなりすぎて再構築する必要ある」と
吉田は担当じゃ無いどころか普通に委員会のメンバーの一人だってのw

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匿名

そうそう
FF製作している代表者が集まってFFの統一ルールを決めようって事を
吉田達が発起人となって作ったのがFF委員会だって話
当然メンバーの中には橋本さんもいるわけだ
そしたら株主が~とか急にアホな事を言いだしているのがいるからなw

匿名

吉田が発起人なわけないだろ
そうやってデマを広めて吉田はFFを私物化してる!
って叩く流れに持っていきたいのがバレバレ
だいたい吉田がFF14に関わる前からあるのに吉田が発起人って時系列的にありえないじゃん

匿名

FF14に関わる前からあるって何が?
FFには、DQの堀井みたいなずっと関わり続け統括している人がいない
だから14をFFのテーマパークにしようとなった時に、過去作の細かい設定や扱いについて誰に聞けばいいのかもわからないゴチャゴチャの状態だった
それで吉田が委員会で整理することを提案して、トップに他の人に座ってもらった

ゲーム関連のメディアでもこの辺の話は出てたよ

匿名

そんな発言はねーよ
もともと橋本がブランド管理委員会(通称FF委員会)を開いてコラボの可否判断なんかはそこの会議で決めてた
吉田はFF14のP/Dになったからそこに参加するようになった
それだけ

匿名

なんかもう吉田神格化への余念がないやつがいるな・・・
なんでも吉田の手柄にしとけってか

匿名

他ゲーとのコラボはユーザー層的に(というか生粋のドラクエファンの人的に)望んでないよってのが大勢を占めてる印象だな。
つーかそのへんの層は他ゲーと(というかソシャゲDQと)コラボするくらいなら過去ナンバリングとのコラボとしてコイン同盟エンドコンテンツに過去作のラスボスをガンガン出せよと考えてる気がするけどな。エンドコンテンツにミルドラースIIIとかデスタムーアVとか熱いと思うんだけどな。もう遅いけど。
つーかFF14のソシャゲ嫌いが本当ならDQ10も見習ってほしいわ。

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匿名

まあ、DQX内にそういうガチャ課金はないと言えばないから……。
コラボきっかけでライバルズ触ってみて、はじめはそこそこ楽しいが、しょせんはソシャゲだなと思った。
デカデカと画面を埋めつくす課金促進のポップアップ、課金前提の遠すぎる交換品、やらなきゃ損すると思わせるスタミナ制度、ログボ、はじめは大盤振る舞いのチケットetcetc……。
そういうものがありふれてると思うと、DQXはまだ堅実に頑張ってる方だと思うわ。売り上げはともかく。

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匿名

ふくびきがガチャなら、FF14のロックボックスとかもガチャだよ
なんでもかんでも均一化しようとするのはよくない
ツールの方はそのとおりだが、まだゲーム内アイテムが必要な部分で歯止めは効いているところ

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匿名

ドラテンみたいにサービス継続がギリギリな場合は
四の五の言わずに強さに直結しない(重要)ガチャくらい積極的にやっていいんだけど
この運営は稼いだ金で大使の皆さんとお遊戯会を開くからな

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匿名

それやった豚はいなくなってるから
こんだけ(関連性のよくわからん)コラボが連発しているのも、成果のひとつだろうよ

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匿名

テンパ「うおおおおおおおおおお力ソク工とサ終レース仲間の力ソ二wwwwwスクエニ公認最大覇権MMO2000万キャラ世界2位ふぉー↑てぃーん↓満員御礼でつれぇわwwww」

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匿名

なんでオワクエ信者はいちいち14と比べたがるんだよ
気持ち悪いから村の中に閉じこもって覇権覇権言っていればいいだろ
アクティブ2億なんだろ?

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匿名

ガチャがダメなのは個人の単価感がバラツクし、コンテンツに対する評価が結びつきにくいこと
結果、ゲームを良くするために技術やコンテンツに力が注がれず、お金が動いたわりにゲーム業界が前進しないこと
お家芸だった日本が、着々と投資を正しくしてきた海外に市場規模でぶち抜かれて、技術的にも遅れをとったこと、日本のゲームが廃れていくことを良しとしない業界人はガチャを嫌う
短期に稼いで業界が腐ることに目をつぶる人はガチャに走った
吉田は、ガチャにノーと言ってくれて良かったよ

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匿名

ジャンプつながりで頭下げて鬼滅とコラボさせてもらえばいいんじゃね?
乗るしかないこのビッグウェーブに

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匿名

そもそもガチャと言う商法自体が悪質だと思う
諸外国でもルートボックス(ガチャ)はギャンブルの一種じゃないかって議論が度々起きてるし、一部の国だと禁止までされてる
少し前にアメリカでもガチャ規制しようって法案が提出された事もあったし

課金で稼がないといけないし、重課金者のお陰で無料でいっぱい遊べるのは分かるけど
それにしたってガチャと言う商売は悪質
オマケにアカツキみたいなテーブル操作の疑いまであるんだから

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匿名

自社作品かつ期間限定イベントではないのでコラボではないかもしれんがニーアモンハンタクティクスオウガレベルであれば
FF1(8人コンテンツ ラスボス1)
FF3(24人コンテンツ 3)
FF5(8人コンテンツ ボス4、ラスボス1、裏ボス1、サブクエにギルガメッシュ)
FF6(8人コンテンツ ボス4、ラスボス1、三闘神3体、テュポーン&オルトロス、国としてドマ)
FF7(アルテマウェポン、ナイツオブラウンド、ルビー&サファイアウェポン、エメラルド5.4実装確定、ダイア5.5で実装の可能性大)
FF8(8人コンテンツ エデン、その他5.4で実装の可能性あり)
FF10(ロンゾ)
FF12(ヴィエラ、24人コンテンツにルカヴィ+ヤズマット)
がある
BGMアレンジやID単体ボスも含めればもっとある

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匿名

上にあるFF3のコンテンツをDQ3で例えるなら
1,2時間の原作要素が混じったストーリー挟みながら
シャンパーニュの塔の敵、カンダタ、カンダタこぶん、カンダタ
ヤマタノオロチ、ボストロール、ネクロゴンドの敵、バラモス
キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ、ゾーマ
の30~1時間のバトルコンテンツを3つ24人で攻略するようなもんだが
別にDQ10と変わらないと主張する分には否定はしないけどな

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匿名

多分サガはやらないんじゃないかな。技はすでにあるし
聖剣もコラボせずに、普通に世界観の一部として雰囲気だけ出してたからな。フラミンゴモンスターやらマナの樹思わせるエリアとか

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