新納一哉@Nino_Kazuya
ビルダーズ3、機会があってオーダーがあれば全然やりたいけどね…
— 新納一哉 (@Nino_Kazuya) December 21, 2023
ビルダーズ3、機会があってオーダーがあれば全然やりたいけどね…
ま、待ってください!
3熱望していただけるのは、開発者として本当にうれしいことなのですが、普通に考えれば、もし続編やるならスクエニ社内のだれか違う人にやらせると思います…!なので自分の発言はたわごとだと思ってください…!— 新納一哉 (@Nino_Kazuya) December 21, 2023
ま、待ってください!
3熱望していただけるのは、開発者として本当にうれしいことなのですが、普通に考えれば、もし続編やるならスクエニ社内のだれか違う人にやらせると思います…!なので自分の発言はたわごとだと思ってください…!
続編の希望とかは、普通にスクエニに送ったほうがいいですよ!(割とちゃんと見てますよ!)
— 新納一哉 (@Nino_Kazuya) December 21, 2023
続編の希望とかは、普通にスクエニに送ったほうがいいですよ!(割とちゃんと見てますよ!)
一応、作りたいみたいな事は言ってた気がする
外部の人間になったんだから知らせる理由がないでしょ
誰かと思えば新納やんけ
これは良い予感
ビルダーズ2作った第二藤本Pと開発コエテク
どっちが3を作るのか
俺も好きだけど今度はオープンワールドにして欲しいな
せこせこ防衛はやだ
あんな感じのビルダーズがいいのか
なんでポークンに使った金でDQB作ったらポークンみたいになると思うの?
草🍀
アトラスで橋野チームで腕を磨いて、
イメエp…スクエニではドラクエチームでビルダーズをヒットさせ、
タイプムーンに移籍
ただどう考えても誤った選択だったな
カドゥケウス、世界樹、セブンスドラゴン、ラストトランカー、ドラクエビルダーズ
この人の作品は個人的にはツボにハマるものが多かっだけにタイプムーン移籍が残念すぎる
てかタイプムーンで何してるんだろ?
どちらも2で終わらせたのはもったいなかったな
コエテクの庄さんはもうドラクエとは関わってないのかな
ドラクエチャンピオンズでガッツリ関わってるよ
まああんなの本音はやりたくないだろうけど
>>36
逆なんよ
マイクラの自由度が高過ぎると感じる層に向けて作られて、狙いどおり受け入れられた
マイクラは素晴らしいゲームだけど、何をして良いか、何をすると楽しいのかの導線がゲームの中にほとんどないのが、プレイヤーの障害になってた
そこを解決してるタイトル
あとマルチやんないと寂しくなる問題をDQB2では(本当のマルチプレイもあるけど)NPCに作業させることで擬似的に体験できるようにした
作りかけで辞めたならともかく仕事終えて辞めてるなら無責任ではないだろ
プロジェクト終わったら抜けるなんて当たり前の世界なんだし
この人が辞めたあともシリーズ続いてる会社のタイトルもあるんだから出せないのはスクエニの問題だよ
2は自由度上げてワンマップにしたせいで探索するとネタバレ喰らうとかいう誰得仕様だし
ムーンブルクのマップで山登って行っちゃった時のガッカリ感
FF本編を任せても安心だろ
新納ってFF14のフォーラムに書いてスクエニに内定貰った人か
ある時の吉Pさんの一言が気になっております
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/22645
その後スクエニ内定報告
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/22645?p=396315#post396315
辞めた理由
僕はこれまで「しんどい」「つらい」「でもやりたい」と思う仕事を選んで、なんとか完成させて、実力をつけて、だからもっと新しいことをやりたくなって――、そうすることでどんどん続けてこられたと思っています。
人生の時間は限られていますから、前に進めずに足踏みをするやり方は、僕には合わないかもしれないと思いました。
本来、1本作りながら次の1本を考え始めるような性格なんです。いまの作品が完成したら、明日にでも新しい「しんどい」現場に放り込まれたほうが、自分の人生は楽しいのだろうと思っています。
――『ドラゴンクエストビルダーズ2』の制作中も、次への構想をされていたのでしょうか。
そうです。開発終了後すぐに、スクウェア・エニックス内で、TYPE-MOONと共同制作する企画を提案していました。「面白そう」とは思ってもらえたのですが、会社としての状況もあってすぐには始められず、実現には長い時間がかかりそうだということでした。
しかし、どうしても諦めきれなかった。やりたい気持ちに、ウソをつきたくなかった。
>>54
前に進めず足踏みするやり方ねぇ…
千本ノックさせられてたんやろなぁ
ドラクエだとどうしても第2の影がチラつく
FF14ビルダーズ作らせそうではある
一番ゲーム性面白いのにまじで勿体ないわ
新納「その都度相応の金はもらうけど、これがあれば私がいなくてもビルダーズは作れます」
こういう状態に出来ないのかな
エルおじ
堀井さん直々にプレゼンをして生まれたがビルダーズ。企画発案も開発も吉田チームの作品。
ログ
他のゲームをどのように模倣するかは作る人間の才によって大きく左右される
この記事は別に元日にしなくても
地震の不安を紛らわそうぜ
結構前に言ってたのに、まとめ遅いなと思ってた
地震が起きたから気分転換になったわ
ネタ切れやな
いいことだよ
エルおじみたいな性悪がネタにするような何かが起きていないってことでしょ
「軍人が暇なのはいいことさ」
似たような感じ
地震めっちゃ怖い
ちょっと揺れた
画像のゾーマどういう状況?
それな?顔めり込んでるし(゚о゚)
本スレ29、Fate/EXTRAとCCC入ってないけど知らないのかね。
今リメイク作ってるみたいだけど、それに時間かかり過ぎて自分で言ってる新しいのを
作れていない気がする。内情はわからないが。
生粋の型月オタが念願叶ってやりたい事やるために移籍したはいいけど無駄に時間かかりすぎだよな
昨夜のFate特番でも音沙汰なしだったけどAAAタイトルでもないのに何年かけるつもりだろ
第三はそんな暇無いだろうし第二で他の誰かに作らせたらトレジャーズの二の舞でしょ
もう終わったシリーズとして思い出の中でじっとしていてくれ
FF16のやらかしで火の車状態だからなスクエニが
FF14の開発メンバーだった新納がこういうの作りたいって吉田に説明して
それを吉田がDQ10のときからの知り合いだった堀井のところに話を持って行って許可をもらったって言ってたぞ
1はな。2は新納のまま第二通してコエテクが作った
マイクラのパクリゲーム
そして、コメント少ないな
みんな帰省してるんか
新納がいなくてもビルダーズが作れるってのが一番いいんだけどな
3はお世話になるとしても、4からは抜きで頑張ってみてよ
3はいいけど、4とかそこまでナンバリングいるか?w
4は多い(笑)
ビルダーズの企画でDQ使うかFF使うか迷ってDQにしたはず
1しかやったこと無いけどマイクラみたいなサンドボックスなのにあれしろこれしろって指示を出してくるゆとり仕様なんだよな
2はそれがだいぶ緩くなって自由が多い分面白かったぞ
ちなみにそのサンドボックスなのにガチガチに導線縛るのも堀井のこだわりらしい
縛るというか最初だから導入をきちんと設けておくのがこだわりじゃなかったか
まるすけさんの地震記事の件をまとめてください
DQB1もDQH1も初シリーズの試みってことでちょっと微妙だったけど2作目は面白かったな
しかしここ最近のスクエニの粗製濫造見てると新作が出ることにも期待できないし
出たとしても良いものが作れるとは全く思えない
どうでもいいがエルおじのコメント日本語おかしいな
ドラクエで唯一、海外ウケも良いビルダーズシリーズこそ存続していかねばならない作品だからな。2で打ち切りは勿体無さ過ぎるので早く3の開発をお願いします。
作れるなら出さない理由がないもんな
技術共有が社内でできてないのか、技術が会社内なのに独占されてるのか
後発の育成もロクにできてなさそうだし、組織としてボロボロじゃないの?
ビルダーズって売れたの?笑
ドラクエおじさんが持ち上げてるだけでヒーローズと変わらんよ
PSPのディシディアのが売れた
売れていない
一番売れている
売れてないよ
売れているよ
2が結構売れて評判良いな
1はいまいち
今のスクエニにビルダーズ3作れるような人いねーんじゃねーかねw
スクエニが新納にオファーだしてまたコエテクが開発したら可能だけどな
新納も依頼があればやりたい言ってるし、今藤本も暇だろうし
言う程3欲しいか?
ビルダーズやたら持ち上げられてるがGTAやサイバーパンク2077のような自由度高いゲームのが良いだろ
作れるかは知らんが
答え出しているじゃないか
作れないから作れるビルダーズ出したら結構好評だったと
まあリメイク3も出すみたいだし3が舞台のビルダーズ3は丁度いい感じだと思うが開発スピードがどうなってんの状態で期待できんな
ビルダーズは第3開発が作ってる
第3開発は今までFF16作ってた
答え出てるじゃん
第三が作ったのは1だけな2は違うから
懐かしいな
ギフトで貰ってマイクラみたいにマルチでやろうとしたらマルチ周りが制限酷いのとマルチまでのかかる時間がかかって怠かったやつだ
やたら親切過ぎたけどドラクエマイクラ好きには一人で遊ぶ分には悪くなさそうだった記憶
おじちゃん今年は年賀状ないの(´;ω;`)
外伝よりナンバリングを待ってるんだけど???
意外とビルダーズを待っている人の方が多いのかな
ドラクエおじさんが持ち上げてるだけで大したことないよ
ビルダーズは国民が楽しみにしている
一部の信者だけ
10オフラインに人を持っていかれたと思ってたが
ドラクエって
ナンバリングでも
ビルダーズでも
出しても売れない
なぜなら信頼を失っているから
致命的なのは
ドラクエプロデューサーレベルが
その原因がわかっていないところ
原因を掴んでいる人は
株主ぐらいじゃないかな
まあビルダーズはマイクラのパクりだから間違いなく面白いんだけどそれならもっと自由に遊べるマイクラやればいいだけの話だもんな
ビルダーズの方が人気だよ
全世界展開でプログラミングの教材にもなってるんだけどそれでも人気と言うのが信者
大好きな売上本数の桁が違い過ぎる
マイクラはストーリーが無いけどビルダーズはストーリーもある完全に上位互換だよ
売り上げは完全に超々下位互換
2021年時点で『マインクラフト』の販売本数は2億3800万本と発表されている。
今年発売のFF16も国内パッケージの年間売り上げ本数負けるしな
誰もマイクラには勝てません
比較が意味不明
歴代DQFF全部足しても勝てない
反論が意味不明
同じこと言ってるだけ
今だに2023年に生きてんの?
初出勤までは新年度にはならないんだ
年度代わりは4月だろw
部屋からでろよw
マイクラにもストーリーくらいちゃんとあるしラスボスもいるぞ
知ったかぶりする前にメルドコメント書き込んでるその道具で調べたらいいのに
さすがにブロック絵はちょっと・・・
関係ないけど、エグゼリア王国ってどうなったんやっけ?
おまえ開示きて最近晒し記事やめたらしいやん!
マジ?w
ドラクエ民の場合は
自分が悪いことを責められたら
逆に脅してくる奴が多いから
そんなのは表現の自由で逆に訴えたらいいのでは?
悪い事をしたドラクエ民に脅されているの?
頭大丈夫?
おまえ開示きて
↑
これが本当なら
自分のことを棚に上げて(晒された原因)相手を開示とか脅し始めても
負けるのは悪いことをした方になるんだよね
一般的には
ドラクエ10民は知らん
おまえが悪い事をしたドラクエ民に脅されているわけではないのね?
「逆に脅してくる奴が多いから」って意味不だろ
ツリー元見てみなよ
ビルダーズ1は吉田のところが開発したけど、2は第二とコエテクだからな白石がPだし
ビルダーズって今どっちの部署管轄なんだろ
第三開発の代表作に今でもビルダーズあるってことは第三のものなんか?
そもそもドラクエ自体が堀井のもので、制作は外注が多いからそういう垣根自体ナンセンス
第三はビルダーズ1を内製したから代表作に入れてるだけ
プロデューサーは第二から行ってるし、全体のゼネラルディレクターは堀井だから
未だにマイクラと比較してる化石おって草
目指すところが「全く」違うんだから比較対象に「なり得ない」のに
小麦粉使ってるからってラーメンをパンと比べるかっちゅーの
DQB特に1の魅力は「ドラクエであること」なんだからマイクラと比較するのはあまりにもアホすぎる
自由度、常に敵と隣り合わせのスリル、マルチでの交流を重視したのがマイクラ
レールに沿ってああしろこうしろと縛りが多い代わりに、NPCがちゃんと人間として生活してくれるので、ビルダーの建築上での細かい心遣い(トイレ建設だの風呂設置だの)がきちんとゲーム上のデータとして反映されて、ビルダー個人の満足度が高く保てるのがDQビルダーズ
まぁ そんな感じかね
個人的にはどっちも楽しいのでどっちもプレイしてる
できればビルダーズ3も出てほしかったが
現状だともうメーカーの運営形態が変な方向に舵を切ってしまったため望みは薄い
仮に出てもクソゲーになる可能性がそこそこ高いな…
ビルダーズ3が出るなら買うよ
3の世界観で好き勝手建築できて街が作れるってだけでやる価値ある
マイクラと比較してる人はエアプだと思う
Modや外部ツールを使って巨大建築したい勢やサバイバルしながらマルチで自由に建築したい人はマイクラがいいと思うが、ソロプレイヤーや住民がリアルに生活を送る街や建物を作りたい人はビルダーズのほうが圧倒的に楽しい、外部の媒体を利用せずに気軽に作品公開できるのもいい
DQB1は、4歳だったうちの長男が初めてゲームに興味を示しプレーしたゲームでした。
7歳になった今でもプレーして、なんども1&2を周回して、3の発売を待っています。
開発チームの軋轢や、新納さんの離脱もあれど、なんとか発売して欲しいと願っております。