【朗報】Switchドラゴンクエストモンスターズ3、100万本突破!!

no title

 

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全世界言うけど八割くらい日本かな

 

>>3
パッケージだけて55万で年間ストアランキングが6位だったから日本比率9割以上だよ

 

131:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 11:43:59.51 ID:AjZjlhto0
>>3
ドラクエのさらにモンスターズだからな

 

オクトパストラベラー1が3週間で100万なのにこっちは一ヶ月半か
スクエニのRPGは弱くなってんな

 

>>7
オクトラ1は全世界同時発売
DQMは海外でも売ってるのか知らんが週販とDL推移見る限りほぼ全て国内だろう
オクトラ1は海外は任天堂が売ってるんだから販促において大きな違いがあるわ
海外では『スクエニじゃなくて任天堂』なんだからな

 

出荷か

 

3DSで出たモンスターズシリーズよりは売れたな
まともに作ればもっと復権できただろうに勿体無い

 

>>9
そりゃ、こっちは世界売上で集計してるからな

 

>>21
イルルカ、DQMJ3あたりは世界出荷100万すら発表ないやろ

 

実況動画観たけどガクガク過ぎて見てられなかったw
遊んでる側は気にならんのかね

 

>>10
バルダーズゲートも20fps以下だからガクガク過ぎて無理だったわ。

 

>>15
あれそんなにグラフィック良くないのになんで重いんだろうな

 

>>10
一度リセットすると最初の30秒ぐらいだけ60fpsになる

 

国内ではアレの倍は売れてるんだな

 

>>13
FF16がパッケ43万でDQM3が50万だろ
どこが倍だよ馬鹿豚

 

出荷数だしパッケージ売上見るに日本比率95%くらいありそう

 

1/7まで国内実売52万本
世界70万本出荷ならDL30万本か

 

DL版がかなり売れてそうだよなぁ
ってか海外では全然売れてないだろこれw

 

162:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 12:30:05.30 ID:Omzd7d28x
>>35
一応テキストは日英独仏西伊の6言語対応、ボイスが日英収録で対応してるんだけど、知名度的にもゲームの内容(DQ4のキャラ知識が前提)にしても日本以外で売れる要素はほとんどないわよね

 

ちゃんと面白いからな
欠点も目立つがぶっちゃけモンスターズというだけで面白いわ

 

海外で売れないの上等でやるIPだろ
そもそも日本メインなドラクエのスピンオフだし
だから海外版入手しておくとプレミア化する

 

国内実売で90万近いだろうな
出荷だと100万近い
海外売上は殆どアジア
日本95万、アジア4万、欧米1万くらいかな

 

>>39
DQMシリーズのWiki見たら世界売上載ってるの初代の5万本くらいしかないし実際それくらいかも

 

日頃の行いが悪すぎて小売に警戒されパケ版絞られた結果品切れ祭り
申し訳ないが間抜け過ぎる

 

>>42
逆に中古に流れないDL版かなり売れたからスクエニ的にはその方が良いんじゃないか

 

DL版多いでしょ
まだ在庫切らしてるもの
Amazonも通常版は2月までないみたいだし

 

もうちょっと丁寧に作りこんで
ちゃんとプロモーションしてりゃ150万狙えたろ
今年末には200万いけたね

 

エラー落ちが酷い
表クリアしてから頻発よ

牧場の数と言われてるが

 

トーセのせいかただスクエニが予算ケチってるのかわからないけど
モンスターズってずっとグラに力入れてないよな

 

トレジャーズって何だったんだろうな

 

101:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 10:28:12.31 ID:djPdeSQxd
>>92
モンスターズは集めたモンスターで戦う使い道はあったけど、
トレジャーズは集めたトレジャーで何をするの?が全く無かったのが致命的

 

108:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 10:38:53.94 ID:7Xpn1bXB0

シリーズ売上ランキング

1位DQM 235万本 1998年 GB
2位ジョーカー 151万本 2006年 DS
3位ジョーカー2 128万本 2010年 DS
4位DQM2 109万本 2001年 GB
5位DQM3 100万本 2023年 Switch←今ここ
6位DQMリメイク 92万本 2012年 3DS
7位DQM2リメイク 79万本 2014年 3DS
8位ジョーカー3 62万本 2016 3DS

前作は8位のジョーカー3だからブランドIP大復活と言って良いのでは?

 

111:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 10:42:51.63 ID:7Xpn1bXB0
>>108
凄いな ちゃんと売れてる スクエニには久しぶりの朗報だろ

 

110:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 10:42:22.27 ID:jhLKN79Nd
国内100万で海外はうやむやにしておいた方がよかった

 

135:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 11:58:16.15 ID:7Xpn1bXB0
スクエニへの利益貢献は大きいだろうな

 

137:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 12:01:22.58 ID:jxDscTuR0

>>135
ドラクエナンバリングはともかく

ドラクエ外伝、浅野チーム、河津、持ち込みインディ

が全部成功してるより、

AAA1本、ガチャソシャゲ1本 が大当たりした方が大きいから、傾注するんよね

 

142:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 12:13:35.28 ID:ttI4rmHy0
>>137
トレジャーズって成功だったの?

 

188:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 14:18:04.19 ID:by557v/D0
>>142
失敗ではないな大成功でもないペイしただけ
ミヤホン的に言うなら作るの疲れただけのゲーム

 

224:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 19:36:20.01 ID:O1oH7+xB0
値崩れしてないからそこそこリピートしそうだな

 

251:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/19(金) 07:20:21.01 ID:n84+POO/0

マジでエラー落ちが頻繁に起こるのだって
もっと予算かけてデバッグしたら簡単に防ぐことができただろ。

本当にマジで予算かける所が間違ってるんだよな。任天堂ハードに本気出せよアホ

 

252:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/19(金) 07:25:49.95 ID:53NkXhj00
最近の情勢みてると過去売れてるからといって同じように売れるとも言い切れないがなぁ
モンスターズ3はよくやった方だよ
ゲーム開発業界もいろいろ行き詰まってそう

 

238:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/19(金) 01:07:06.19 ID:m0XLB29J0
横田凄い

 

237:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/18(木) 23:20:58.34 ID:34BYnB0T0
おめでとう

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705534848/

 

 

エルおじ

ゲームクリアまでにフリーズして再起動したのは10回近く起こりました。ゲームの特性上、オートセーブはオフで遊んでましたが、セーブ画面に辿り着くまでにフレームレート低下ガクガクしてセーブ前に止まらないでぇ~!ってヒヤヒヤする経験多数。

今はアプデでタマゴの出現回数増えたりして緩和されたりフリーズもしにくくなったのかなぁ?

 

兎も角、エルおじ自身初のモンスターズ(序盤だけ遊んだシリーズもありますが)ちゃんと最後までクリアしたのはこれが初!藤澤さんが担当したストーリーは色々ツッコミどころ満載でしたが、配合とかは面白かったです!グラフィックも遊んでいるうちに耐性がついて慣れました。

中古でも売り切れのお店多いらしく値下がりもしにくいでしょうが、ぜひ遊んでみてください!

 

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83 COMMENTS

匿名

やっぱ出来が良いゲームはネットでネガキャンされようがしっかり売れる
売れないゲームの開発者は言い訳すんなみっともない

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匿名

ダイ大は出来が悪いから売れなかったわけだけど
それで?ダイ大が何だって?

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匿名

遊んでたらあんまりグラって気にならんのやなーって感じた
移動とダンジョンがクソだるでフィールドは突っかかる所がチラホラあったなぁ

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匿名

J3とかイルルカリメイクやった人にはふまんのある内容だけど、ドラクエ好きだけどそれらはやってない人とかが初めてやるのがこれなら面白い、そんな出来

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匿名

あれー?
FF16の時は出荷数だから返品の山だとかってなんの根拠もなく誹謗中傷してなかったっけ?

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匿名

一番割合が多いと思われる北米は日本より返品に対して厳しくて少ないんだよなぁ

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匿名

信者ビジネスは初速が出るけど後が続かないからな
完全版商法までやった11はそのせいでNieRに抜かれたし

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匿名

まあ完全商法のせいで、ドラクエ初だった新規も次は買わないになったし、アレだな

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匿名

言うに決まってんだろ
縋り付けなくなっても必死になって縋り付くのが目に見えてるからな

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匿名

538の台
うーんこれはうすな
シンエヴァいくぜ!
軍資金7万円御縁をかねて5円玉5枚

ハアハアもう負けたくない
死ぬの?おれしのぬ?
シンエヴァはなにまちなの?
カスタムしても何も来ない
あたりの時はいつも突レバブル
先読み熱ってなんですか?
次回予告カスタムってなんですか?
やばい!この台回らなすぎてイラつく
ねえ!みんな力を貸してよ!
動いてよ!みさとさん!アシカ!彩マミ!香織!
マリー!ゲドー君!信号機!
僕イキマース!
ねー?回らないんですけど
私困ってるアルネ
ハアハア心臓の鼓動がはやい
ねー?パチンコ屋さん僕ね人生かかってるアルヨ
さっき車でお祈りしたよね?5円玉5枚にお祈りしたよね?
あれはなんだったの?
パチンコの神様…天にまします我らの神よ貴方様はパチンコの神様だの
新約聖書さすがに忘れたわ

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匿名

ブルブルきもちいいぞい
信者とか関係ねえからパチンコ好きなだけだろ
アニメ知らんくてもパチンコは演出がよくて好きなやつ多いんだよ未成年くん

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匿名

パチンカスにとっていい演出なんて期待値が高いか低いかの違いだけやろw

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匿名

思ってたより売れたやん、素直におめでとう
俺は速攻で売ったけど

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匿名

ちょうどゲオが買取アップしてたから売ってきたわ
ドラテンオフラインも中古で在庫になってきてるから、早いうちに売り抜けるといいよ。値崩れしそう

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匿名

色々クオリティ低い割には売れてるしこれトレジャーズが失敗せずちゃんと作られてたら150万くらいはいってたんじゃ

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匿名

主人公カミュマヤでグラフィックもトレジャーズだったら良かったのになとは思う

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匿名

トレジャーズのリソースをモンスターズに割いて全機種マルチしとけば倍は売れた

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匿名

ストーリーがばがば
システム手抜き
汚いグラフィック
元々あったシステムをDLC課金要素へ
マクドナルド

これでも成功しておめでとう
このクオリティで売れたんだから次も同じだろうな

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匿名

信者の理屈で言うなら返品の山で小売が泣いてるはずなんだよなぁ
ましてFFよりDQの方がDL版の比率が低いのは周知の事実だし

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匿名

あの機種に出すことを強いられるAAAの方が辛いだろ
ホグワーツなんかシステムまで変えられたぞ

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匿名

あのスペックじゃ表現したいもの、やりたいことが出来ないから出さない訳で

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匿名

「トレジャーズで失敗したけど持ち直した 次はちゃんと作ろう」になるか
「この程度でも売れるのかちょろい客だな 次も同じでいいな」になるかで
ドラクエの未来が決まるね

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匿名

モンスターズ3自体が後者だしこれからもずっとこれでしょ

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匿名

海外で人気なくても国内で人気ならそれに越したことはないだろう(パワプロ路線)
まあ龍が如くのように海外で売れ始める曲線もあるかもしれないがそれは今後のスクエニの頑張り次第
一番最悪なのは国内でも海外でも売れないこと(紙芝居)

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匿名

海外で人気なくても国内で人気ならそれに越したことはない(パワプロ路線)
まあ龍が如くのように海外でも伸びて曲線もあるかもしれないがそれは今後の頑張り次第

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匿名

こういう普通にめでたい記事にはドラクエアンチ来れないのほんと草

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匿名

どうせTwitterでアンチ活動できない腰抜けだから普段ここに来ているんだろうなw
Twitterで見掛けないもの

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匿名

Twitterでアンチ活動してる方が問題では?
やっぱりドラテン信者って凄い感性よねw

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匿名

アンチ活動する事が普通って感覚がもうドラテン民以外から見たら異常なんだよなぁ

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匿名

「Twitterでアンチ活動してるのは問題だけど他の場所でアンチ活動するのは良い!」ってアクロバティック解釈してるの笑える
読解力もなければ行間も読めない境界知能ってやつか

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匿名

16レベルで酷いのにこんなクソゲーがミリオンは殿様商売加速するな
ドラクエだから売れるんだもん
ドラクエブランドって不滅すぎるわ
どんだけやらかしても売り上げそんなにおちない
早い話進化しない方がいいのか?
日本人にはその方が向いてるのかな

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匿名

偶には自分たちの感性を疑った方がいいと思うぞ
ネット軍師様の評論が当てになるなら苦労はない

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匿名

やっと100万本か
ドラクエ10オフが爆死
ダイ大爆死
チャンピオン爆死
いろいろ爆死してたからな

少しは形になって良かったのでは?

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匿名

PS5レベルのグラにしてほしいわけじゃないけど
グラが良ければもうちょい売れるかもしれない

あまりにしょぼいグラだと、ゲーム内容も手抜きに思えて買い控える人もいるでしょ

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匿名

斉藤Pがドラクエ10で目標としていた150万本。
その達成報告がないんだけど…

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匿名

なおFF7Rも割とダンマリだった模様
同じ吉田のFF14なんか累計ユーザー数は言っても売本数は一度も言った事ないしな

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匿名

それ以外は?
1個だけしかないなら前例と言えどただの異例やぞ

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匿名

7Rは完全版というか、完結したら買う勢が圧倒的に多いからな…ノムテツの開発速度の遅さがネック
フリプで来たからプレイした、って人が多いくらいだし(フリプはカウントされない)

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匿名

初週300万が爆死で累計100万が成功ってもうダブスタ通り越して糖質やろw

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匿名

社長がFF16は成功だと言及した事については都合が悪いから無視?

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匿名

それってどこでの発言?
株主総会なら本当だろうけど
DQ10をフラグシップってリップサービスする会社だぜ?
嘘が罰せられる場以外の発言なんて信用できんて

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匿名

なんならニーアレプリカントの100万も爆死扱いだぞ
要するにタイトルじゃなくてどこで出したかで爆死かどうかを決めてるのがゲハ連中

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匿名

ゲハガー!ゲハガー!ってそのゲハ板ではなくここでしか言えない腰抜けが何か言ってる^^

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匿名

開発・宣伝費、人件費全般が回収出来てたらまあ成功だわな。
成功度合いがFF16よりDQM3の方が上なだけで。

FFナンバリングはだいたいDQナンバリングの倍近い開発費だから成功のハードルが高いだけ。
会社として金額を稼ぐのは海外展開しやすいFFで、費用対効果は国内で圧倒的なDQって感じなんだろうな。

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匿名

それドラクエが会社から予算もらえない期待値低めのクソゲーだと言ってる様なもんだぞ

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匿名

レスバ狂って誰と戦ってるの?
ちょっと横槍入れただけでコメ主と同一人物扱いして発狂してるのウケるw

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良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。


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