パニガルムいつまで続くんよ流石に飽きたんよ どうして安西さんはボクたちを苦しませるの?(´;ω;`)

パニガルム「女神の木」レベル上限解放

上限が22→24!がんばろう…!

 


 

320:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/05(火) 22:24:41.56 ID:nUtdqGs5d
パニガアプデきたああああああ

 

321:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/05(火) 22:24:48.07 ID:SEjA/Wke0
もういいだろパニガルムは…

 

323:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/05(火) 22:24:57.81 ID:/91uyxWW0
女神の木みんな嫌そうにしてんじゃねーか

 

121:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/19(火) 10:45:07.78 ID:dSaK4Mxa0
キラマラルート必須ってマジか!!

 

122:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/19(火) 10:48:38.11 ID:UST+5WPd0
そら装備品は第一次産業キラキラマラソンランナーによって支えられてるからな
いつものマップ付きルートを作ってくれるキラマラ神に期待

 

134:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/19(火) 12:01:37.55 ID:nMkcdkk90
女神の木は全部伐採でいいよ

 

182:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/25(月) 18:32:12.53 ID:o1HfbeXs0
育てた女神の木をリセットしますとか言われたら
みんなショックだろうな

 

185:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/25(月) 18:34:04.25 ID:z2h4groG0
そもそもリセットする理由がないし
その仮定を発想する意味が分からん

 

211:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/25(月) 19:14:51.41 ID:o1HfbeXs0
>>185
新規や復活組が、女神の木の格差を追いつけないからね

 

186:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/25(月) 18:34:27.10 ID:aITepn5W0

女神の木をクリアしたことにして
能力を強化しますか?

はい
いいえ

 

216:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/25(月) 19:28:13.70 ID:G7hXtdQt0

女神の木の緩和案を考えたぞ!

パニガルム挑戦権1回分消費200ジェム。
ゲーム内の挑戦回数に関わらず、
必ずレインボーログを1つ持って帰ってきます。
他のアイテムはありません。

 

191:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/25(月) 18:38:10.66 ID:tFX+Ed2M0
女神の木のゴールがレベル30だったら
今の珠1200と、これからの珠600作れば苦労はないんだが

 

896:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/29(金) 19:52:01.42 ID:u5hyE/+60NIKU
パニガルムいつまで続くんよ流石に飽きたんよ

 

898:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/29(金) 19:57:53.72 ID:GLhBhecsdNIKU
パニガルムはもっと創生珠の使い道ふやしていいよ

 

899:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/29(金) 19:59:25.34 ID:S2c+FmmO0NIKU
使い道できたら カンストしてる人以外から苦情くるで

 

900:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/29(金) 20:01:51.64 ID:P66wwF/k0NIKU
パニはさっさと天井決めて、週課報酬は錬金石で十分だと思うんだがな
なんでゴールを先延ばしにしちまうかねえ、皆引いてるだろ空気読んでくれよw

 

GW終わりにじげんりゅうを設定する神設定
2日寝ずにやって新規も女神カンストや

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1713536321/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1711536240/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1711329199/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1710764865/https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1709641257/

 

 

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【源世庫パニガルム】安西D「じげんりゅうの強さ調整失敗しちゃいましたw」

【源世庫パニガルム】実装当初のお前ら「楽しすぎワロタw週10回じゃ足りなすぎwww」 今のお前ら「パニガルムもう飽きたよおおおおおおお」

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56 COMMENTS

匿名

おてうの予想では、アスタルジアが始まれば、パニガルムは大幅緩和らしいよ。

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匿名

アスタルジアはソロコンテンツだし、オートマのパニガルムは役割残ってると見なされてまだ引き延ばされると思う。

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匿名

パニガルムの緩和はv8辺りで流石にやるだろ……v8があったらそこで新しいオートマ週課追加にはなると思うけどな。そうじゃないとオートマで遊べるコンテンツが無くなる。

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匿名

1回ずつ清算しなきゃいけない嫌がらせアプデのせいでやる気0なんだが

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匿名

通信エラーで貰えたはずの報酬が全部消えた、とかの事故を防いでくれてる訳でしょ?
運営優しいじゃん。

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匿名

おまとめ袋に自動的に取得させればいい話だろ
面倒ごとを増やすな

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匿名

経験値のかわりに創生珠稼ぐだけのレベル上げ作業なのに制約あり、PT同盟必須とかいう究極の失敗作
周回必要数はどんどん増えるのにステータス上昇量が変わらないのもアホ
必要経験値の割にステータス上昇量少なすぎてレベルアップの実感ないって話題あがってテコ入れした過去あるの忘れたんか運営は

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匿名

ドラクエ自体もう負の遺産だろ
黄金に輝いてた時代にシリーズを畳んでいればよかったものを

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匿名

パニガルムゴールするのにレッドログが1160個必要
え?何かの周回数
グラブルやってんじゃないんだぞ

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匿名

緩和はバージョン2経ってからだと、バージョン8で緩和か。
糞すぎる判断。

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匿名

緩和するつってもどうせ便利ツールでジェム課金行きの緩和だぞ

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匿名

珠の必要数がバカ多いのに終わりが見えないからプレイヤー達は不安よな
運営動きません。

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匿名

万魔なんて4年半前のコンテンツ、2バージョン前なのに
最近ようやく紋章の緩和がちょっとだけ入ったんだぞ・・・
バージョン8になったらちょっとだけ緩和されるかもね、楽しみだね

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匿名

パニガルム進んでないやつはステ低いからずっとサポ3で遊んでてね
どうせ強さもバトルも興味ないだろうし困らんでしょ?

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匿名

じげんりゅう弱くし過ぎたってバラすなよ
黙ってればみんなのためにわざわざカモを用意してくれたと思ってくれたのに

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匿名

いやじげんりゅう弱すぎるってもうアホの安西でもさすがに気づいてるよ

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匿名

普通に討伐数が他のボスと桁違いだろうからな
なんもしてないホンザイはともかく数字大好き青山は気づいているだろう

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匿名

初期のアルマナ周回勢で週10回欠かさないログ拾い廃人としては次元竜とかの緩和よりもっとボスキャラを増やして回想でも良いから本編と絡ませてほしいです(既存だとゼニアスで産み出され出立させたと語られているダイダルモスは特に)

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匿名

竜の脈動強すぎたんで弱体化しまーす
仲間モンスターのブレス強すぎたんで弱体化しまーす

なんで「じげんりゅう弱すぎたんで強化しまーす」って言わないんだろう?

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匿名

先にカンストした奴はやらなくなるし
新規は追いつきにくくなるしいいことないから
まぁナーフは笑顔でやるけど

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匿名

パニガルムだけならまだマシな方で、多くのプレイヤーがまだ万魔卒業してないからな
週課が多すぎるとどうしてもその中で取捨選択が発生する
万魔パニガが終わってない組にとっては、アスタルジアを遊んで一番強いこころを入手したら万魔とパニガに戻るのが最適ルートになる
新しいコンテンツ作っても盛り上がらないのは過去のコンテンツを順当に卒業させてない所為だよ

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匿名

週に20分でも割けない理由はなんだろ?
それを半年や一年させるのは確かにアレなとこはあるけど、終わるものは終わるはずなのだが

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匿名

週に20分拘束させられる理由こそクソだと思うんだが
ゲームデザイン上「やりたくないならやらない」をすれば実質一週間分の遅延が発生するようなもんだし
最新コンテンツ以外は日課週課から外してやりたい奴が好きなだけやればすぐ終わるでいいと思うんだよな

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匿名

その理屈だとおそらく二週に20分、月に20分でも拘束と言うよな
コンテンツがただ嫌いなことに別な理由アレコレつけてるように見えるのだけどw
でも緩和じゃなくても実際よくする方法はあるね

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匿名

その20分やらないだけで一週間一カ月遅れるって言ってるんだけど

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匿名

遅れるのが嫌なら20分やろう
やれないなら遅れるのを文句言わず受け入れよう
しゅうりょーーーーう

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匿名

死の間際に「ああ、あの日週課をさぼらなければよかった」と後悔するのか

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匿名

横から失礼
その20分だけならいいが、それが2つ3つになれば40分60分になる
そして『やらなかった分が決定的な差になる』のが今の時代にウケてないのであって、MMOにおいて日課週課はせいぜい『やったら経験値とお金がお得』程度にとどめておくべきなのよ

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匿名

設計の希望に異議は唱えないけど
そもそも2つ3つになるという話が分からん
2キャラ3キャラって話なら自分が選んでそうしてるのであって

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匿名

木主が「パニガルムだけならまだマシな方で、多くのプレイヤーがまだ万魔卒業してない」って言ってるじゃん
まぁパニガルムはじげんりゅうの時に周回するからその20分には該当しないのかもしれないが、これから来るアスタルジアも週に何分かかるかわからんが週課に追加される予定だしさ

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匿名

コンテンツが増えていけばまさにそうね
自分はどちらかというと人が分散してマッチしない→萎えるって方が何倍も心配のタネではあるけど
ちなパニならどこでも1回5分程度で済む

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匿名

貴方のようにマッチしない事に萎える人がいるように、課された週課に萎える人がいる事、そして萎えた末にドラテンから離れる人もいる事を覚えておいて欲しい

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匿名

マッチしない=集めにくいに繋がるから関係してることだしね
とはいえやっぱり「課された週課」の感覚は分からないなー
ゲームに義務感作業感を覚えるはよくあれど、みんな自分の環境に折り合いをつけて端折ってるわけでね

出されたお題を全部やらないと気が済まない人が多すぎるのは運営の問題ユーザーの問題でどっちもどっちなとこあります

匿名

飽きるってのはないと思うけどなー
この運営に必要なのは卒業したコンテンツにも意味を持たせることだろ

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匿名

育成しながら好きな職で行けているうちは楽しかったが
回復職じゃないと入るのに5分かかるのに気づいてつまらなくなったな
特訓も他職に入れられるなら一生僧侶してもいいんだがそういう対応が10年遅いねんなぁ

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匿名

そうだねー。経験値や特訓を他職に回せるなら、毎回不人気なヒーラーやるわ。

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匿名

バ開発「経験値は原則、その職業のときに受け取ってほしいという思想があります」

これのせいで足繁く転職しに行かざるを得ないから時間かかってイライラする
技術的に難しいので保留中です、とか言われた方がまだ許せるわこんなの

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匿名

???「あのさぁ安西くんさぁ、じげんりゅうこんな弱くちゃツールでジェム巻き上げらんないじゃん!!!!」

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匿名

あと放置かそれに近いbotみたいな奴もどうにかせんと
回復職がただでさえ少なく、責任だけは重いのにbot蘇生させられてるのはさすがにゲームしとる気がせんで

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匿名

むしろその手の輩が回復職で来ることもザラだからな…
マッチングはえーからって迷惑だわ

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匿名

1戦1分でだとしても2日ぶっ通しでやったところで終わらない

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匿名

バージョン4の時にゼルメアと防衛軍を実装したときに声のでかい馬鹿が成長要素がないから、そういうコンテンツを実装しろって騒いで出来たのがこれだぞw
運営は要望に応えたんだから、恨むなら声のでかい馬鹿を糾弾しろよ。

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匿名

もっと厳しくすればいいんだろうけどな
無限に周回できます、特定のボスだけ弱いです
集める数も到底無理というほどではありません
これじゃ廃人でなくともカンストしちゃうよな
10000回倒してHP1あがるくらいでいいのに

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