え、まって装備袋+25個増えたとしても『こころ』のせいで7枠も埋まるの確定してるし意味ないじゃん

どうぐかばん・そうびぶくろ拡張

拡張パッケージ発売時おなじみのインベントリ拡張クエスト。

 

新装備枠「こころ」登場

新コンテンツ「異界アスタルジア」でキャラクターの親密度を上げるとそのキャラクターの「こころ」がもらえます。

パラメータアップ&基礎効果が追加される見た目には反映されない「○○のこころ1」が入手装備できます。

詳細は次回のDQXTVで紹介。

ヴェリナード城下町・アクセサリー屋で「旅立ちのこころ」が500Gで販売。

新枠のアクセなのでとりあえず、効果はないけど埋めておきたい人用でしょうね。(最大HP+1増える)

さらに詳しい情報は、後日超DQXTVやトピックスにて公開予定。

「こころ」関連の変更内容

  • 装備メニューの「顔コーデ」の項目を削除(顔コーデはマイコーデから設定できる)
  • 「深淵の咎人たち(8人同盟バトル)」に挑戦する際、「こころ」の装備が必須になります。

 


 

399:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/05(火) 22:43:55.09 ID:IXAlQUdP0
こころ装備枠が増えてピンクの顔アクセ(見た目)枠が廃止されてたな
ただこころの効果って何だ? もしかしてDQ11コラボのあれと一緒で
背後に装備したこころのキャラが立ってパワーチャージ!みたいな感じ?

 

693:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 00:18:12.42 ID:yVVKyKS90

装備枠25個増やしましたー

新コンテンツで新アクセ「こころ」追加して現在7キャラから各こころ貰えますー

*新アクセで装備枠7個以上潰れるの確定

馬鹿なのか。

 

698:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 00:20:09.45 ID:DBwRJyeU0
>>693
不必要な装備は課金倉庫拡張しましたのでそちらにどうぞ
ってことよ

 

694:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 00:18:29.07 ID:s7LzMRUo0
女神の木と魔搭と極地廃止しろや、週課増やすなら他廃止しろよ

 

695:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 00:19:02.74 ID:vFQZklEm0
家具庭具の空き増やす分を装備の枠に充てろ
バカ運営

 

725:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 00:29:02.47 ID:KLRPMMZ80
開発「週課追加しました」
ユーザー「週課増やすの辞めろ」
開発「週課追加しました」
ユーザー「週課増やすの辞めろ」
開発「新規復帰が戻ってきてくれるような施策を教えてください」
ユーザー「週課増やすの辞めろ」
開発「おかしいな、なんでユーザー減るんや…週課追加しました」
ユーザー「週課増やすの辞めろ」

 

950:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 06:46:11.45 ID:+qqn3RkI0

>>725
FF14ってよく出来てるんだなと思うよ
週課がポイント制だから自分がやりたいコンテンツだけやってトークン集めれば
装備が最新になっていく

トークンが貰える新コンテンツをどんどん追加しているが
それらをやりたくなければ昔からある自分がやってもいいコンテンツだけやればいい
昔のは飽きたなとか今日はそういう気分じゃないと思ったら他のコンテンツやってトークン貰う

DQ10はコンテンツが増えるほど負荷が増えてついていけなくなるんだな
そりゃみんな辞めてきますわ

 

727:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 00:29:04.36 ID:vFQZklEm0
ドラクエってレベル99まで上げてラスボス楽勝にする遊び方が主流だと思ってたけど
DQ10はプレイヤーにボスとの苦戦を強要してくる

 

733:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 00:31:42.21 ID:93SYvtv90
>>727
苦戦?ジアクトラスボス最弱やん

 

730:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 00:30:30.97 ID:DBwRJyeU0
こころ理論値までまた2年くらいかかるのか

 

805:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 01:14:11.69 ID:MnmnXIAua
好きなキャラと遊んでくださいねからのキャラ別こころ
どうせユシュカが攻撃力の上がりが大きくて必須に

 

809:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 01:15:52.54 ID:D2L3Lr/a0
>>805
それは思ったな
ユシュカとかヒューザとかヴァレリアとかあんま好きじゃないんだけど

 

808:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 01:15:43.02 ID:sAKVfnTtd
シンイのこころが必須枠になるよw

 

813:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/06(水) 01:17:14.96 ID:DBwRJyeU0
りゅうじゅちゅしやるならシンイとエステラは必須だなw

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1709641257/

 

課金倉庫を利用していただけたらなと思います

 

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56 COMMENTS

匿名

どうにかして課金させるためでしょ

こんなことに労力使うのではなく面白いゲームつくりに労力使えばいいのに

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匿名

2年とか言ってる奴はパニガルムから何も学んでないなwwww

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匿名

因果が逆おもしろいゲームが作れなくなったから今がある

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匿名

まー

違反者もやった者勝ちとかさせて

違反者でも違反者じゃなくても

盛り上がればオッケーみたいなことをやってる運営体質なら

何をやっても駄目だと思うけどね

スタッフ300人もいて

誰もこんな当たり前のことを言わないのだろうか

運営中身も重症だな

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匿名

DQ10開発は新人育成場と長年いる人への窓際部署だから仕方ない。

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匿名

倉庫に課金って楽しむための課金じゃなくていつか使うかもしれないという強迫観念で歯食いしばりながら嫌々やるもんやからな
そら見限られるのは早いですよ

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匿名

コメント承認制がいかに優れた制度か最近は感心することしきりです
エルおじさんの管理能力を疑う者は誰もいないでしょう

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匿名

久しぶりに来て違うコメントしたが承認制になってるの?

すぐ反映されてる気がするが

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匿名

ドラクエ使った伊阪屋のネタだけ制限されてるのだろう
意味がわからんけど
エルおじ速報が支援したからとかじゃね?

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匿名

こころとかそんな無駄に数作るならどうせ増やすんだろうし万能の証と同じ仕組みにするべきだったな

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匿名

キャラによって上がるステータスが違ったり新必殺みたいになったりすんのかな
能力のためにシンイを育てないといけないあるで

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匿名

7人だと属性なのかなー
風とか土に該当しそうなキャラがいないけど

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匿名

個性付けると好きでもないキャラとデートしなきゃならなくなって
色々と問題がありそうな気がするな
でもこころに名前があるしな…嫌な予感がするな

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匿名

所謂「週課」というものを擁護したい

報酬を取り放題にすると問題になるから一定の期間内で制限をかけようという
やむを得ない対策なのであって週課それ自体は致し方ないのでは
問題はピラ等の昔のコンテンツ報酬の制限を放置していることだけだと思う

報酬がキャラ強化につながるものかと溜息をつく人もいるが、
では換金できるものなら他の金策でいいや、
おしゃれ装備とかだと取れればもう終わり
そもそもそれ以前に参加自体しない人が多くなる可能性
それだとマッチングの維持が困難になるよね

これからのドラテンを引っ張っていくのは運営ではなくてユーザーだからな
よく考えて批判してくれよ

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匿名

自分の場合そこはどうでもいいけど、報酬のデザインなどが気持ち悪くて色々行かなくなった。

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匿名

コンテンツそのもの無くしてしまえばいいんだよ
毎週郵便で報酬だけ届くようにするかコンシェルジュに渡すようにするかすればいい

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匿名

コンテンツないならインしてやることないじゃん
何言ってんの

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匿名

どうせ逆張りで強くするよ
せっかく作ったのに悔しいじゃないですかの精神で

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匿名

バージョン7買って続ける人っているのかな?コメ欄見てると買うのやめたほうが良い気がしてきた。

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匿名

かなりいると思うよ。コメ欄は少数派だから。話半分でいいくらい。

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匿名

紋章と同じように程なく大紋章みたいなのが無慈悲に追加されるから期待しましょう

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匿名

意味ないじゃなくて、こころで枠取るから、拡張するのでは?

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匿名

こころ1って表記があってこころ2に伝承が後から出てくるんならいいが

こころに合成効果を各種つけられる仕様で、それを区別するために数字が付けられるようになりましただったら地獄やな

シンイのこころ12345を持ち歩かないといけないとかないよな

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匿名

荷物も邪魔だが伝承をこれ以上増やされるのも嫌だろ
オメエもしっかり調教されてんなァ!

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匿名

リーネで売ってる無印こころがあるからやっぱ伝承あるよなと思ってるわ
後はピアスみたいに用途で分岐しない事を祈るしかねぇよ

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匿名

夏目漱石のこころ

効果:敵を倒すとたまに旧千円札が手に入る

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匿名

ははは御冗談を
「心」が倉庫とかにしまえるわけないじゃないか~

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匿名

こころで圧迫されて倉庫に入れないといけない数量になるってこと

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匿名

敵に合わせて装備をそろえるゲームだから
どんだけ拡張されようが根本的な解決にはならん
耐性、セット効果、増え続けるアクセ…
真面目に遊んでる人ほど嫌気がさすだろうな

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匿名

スタッフ300人ってマジ?
30人ぐらいで作ったゲームに負けてそう

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匿名

レベル解放もアイテムや装備枠拡張もクエスト廃止してくれや

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匿名

装備が7種ほど増えるから25枠追加した。
それは何もおかしい事ではないと思うのだが?

拡張された25個の半分以上は開いてるのに
何が不満なのだろう

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匿名

アスタルジアのキャラはどんどん増やすんだから、7枠じゃすまない

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匿名

ユーザーとまともに向き合わずこっすいことばっかりやっていくからユーザーがどんどん逃げていく・・・

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匿名

ほんとこれ

ついでにいえば
ルールを守ってる真面目客ほど損をしてるから
みんな逃げていくわな

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匿名

過去には頑張って開発したこともある
しかし挫折した
そして今がある

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匿名

俺、やりたくない週課はやってないんだが
ブートキャンプなんて1回しかやったことない
万魔は必要そうなの作った時点で辞めた
他のもやったりやらなかったりだけど、みんな全部やってんの?

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匿名

みんなやってたら生活に支障出るからな
金と錬金石を諦めたら意外と楽しくなったで

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匿名

週課追加するのはいいんだけど、追加したら旧コンテンツはやらなくてもいいっていうのが普通のゲームデザイン
新規に10年以上積み重ねたコンテンツを全部やらせるのは正気とは思えない

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匿名

こころ装備が黄色字で表示されてるから万能の証と同じようにまとまると思うよ。

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匿名

ディバインビルムってゆうレオ将軍のショックみたいな技
チャージ技かよ

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匿名

そのうちユシュカのこころをリーネで合成して理論値作ろうみたいな話になりそう

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匿名

おい、公式見てみろ
倉庫を大々的に宣伝してるぞ
終わりだもうおしまいだ

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