1:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:14:30.81ID:ufWaqd7z0?2BP(1000)
オンラインRPG「BLUE PROTOCOL」のインタビューがファミ通に掲載されているが、その中で、サービス開始から1年間で判明した反省点が語られている。
繰り返しの作業など、旧来的なMMORPGのノリも持ち込んだが、予想よりもライトユーザーが多く、周辺との空気に差があった
時間がかかる部分も、リリース当時はそれでいいと思っていた
武器製作にもシナリオ進行にも周回が必要なゲームデザイン。時間をかけさせる意図で作られていた
プレイヤーがエンドコンテンツに辿り着く前に離脱してしまっていた
やり込み要素の不足
カジュアルな遊びの不足
クラフト型の装備入手方法は喜びが薄い
プロデューサーやディレクターはMMORPGの古参プレイヤーだったため、時間のかかる過程や繰り返しの作業にも耐えられてしまっていたという。
しかし、初動のデータを見ると、くり返しやる行為に否定的で、耐えられなくて抜けたプレイヤーも多かったとのこと。
https://kultur.jp/blue-protocol-improvement/
5:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:16:09.90ID:RTa5JCMu0
まずガチャをなくしてレアドロップするようにしろよ
579:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 22:25:14.95ID:4+nKunHj0
>>5
古のMMORPG言うならまずそれだわな
古のMMORPG言うならまずそれだわな
682:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/22(土) 01:26:30.94ID:YHIjvpiy0
>>5
え、レアドロないの??
何を楽しみに狩りするのよ
え、レアドロないの??
何を楽しみに狩りするのよ
756:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/22(土) 05:53:32.37ID:vb1K3t4+0
>>5
これで周回作業だけやらされるとかマゾゲーすぎんだろw
これで周回作業だけやらされるとかマゾゲーすぎんだろw
3:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:16:00.15ID:He9ZJ4//0
1周年記念ですげー苦行強いる記念イベントやっててまだ反省してないなあと思いました
28:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:21:37.87ID:QEHA9iWB0
むしろ古のMMORPGオタク的には満足できない内容だったけどな
やはり取引があって資産を積み上げていくゲームじゃないと楽しくない
最近は余計カジュアルになってきてマジでEX周回くらいしかやる事ないし
やはり取引があって資産を積み上げていくゲームじゃないと楽しくない
最近は余計カジュアルになってきてマジでEX周回くらいしかやる事ないし
35:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:22:22.88ID:ufDvubZf0
そもそも昔のMMORPGでも誰も喜んで苦行なぞしてない
41:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:24:03.21ID:QEHA9iWB0
>>35
苦行の果てにあるカタルシスが気持ちいいんだから別にそこは苦行を悦んでるという表現でも間違いじゃないわ
苦行の果てにあるカタルシスが気持ちいいんだから別にそこは苦行を悦んでるという表現でも間違いじゃないわ
54:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:26:39.21ID:UqpRXnT40
50万課金して目当ての衣装が手に入らない確率のガチャなんて古のMMORPGにありましたっけ???
なんてタイトルよ???
なんてタイトルよ???
60:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:28:03.61ID:1zSldBzd0
ドラクエ10で毎日3キャラでキラキラマラソンやって日課週課こなしてレベル上げ
これを8年続けてMMOが嫌いになりましたw
これを8年続けてMMOが嫌いになりましたw
78:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:30:56.85ID:ama9c2Nf0
ユーザー間でRMTできないとやる気起きない
最近のゲームは装備とか全部キャラ固有が多いし糞すぎる
昔は本当に素晴らしかったよ
最近のゲームは装備とか全部キャラ固有が多いし糞すぎる
昔は本当に素晴らしかったよ
これぞトレジャーハンティングという感じだった
94:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:34:18.30ID:3bvuIT+q0
開発運営が「苦行を実装しよう」てのは違うんだよ
本来は苦行することは想定されていない繰り返し作業を無理やりやって稼いじゃうとか他ユーザーより優位に立てるみたいな裏技的なワクワクも必要なんだよ
本来は苦行することは想定されていない繰り返し作業を無理やりやって稼いじゃうとか他ユーザーより優位に立てるみたいな裏技的なワクワクも必要なんだよ
127:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:39:46.29ID:EzxDIZUE0
ブルプロの何がすごいってこのダメな例として挙げられてるゲームを更にダメにしたかんじなんだよな
138:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:41:49.07ID:VW/T3m8j0
つまりドラクエの名前がついてないとととても続かないというDQ10リスペクトなゲーム作ったってことか😳
137:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:41:35.69ID:yUS25vwq0
FF14から何を学んだの?
140:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:42:07.95ID:rhO4nUGu0
ソシャゲも周回するけどMMOは移動や準備があるからな
143:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:42:26.30ID:LzjB5Mo40
10年前に事業始めたとしてもそんなん分かりきってるだろ…
開発者がMMO廃人側しかいなかったのか
開発者がMMO廃人側しかいなかったのか
156:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:44:18.86ID:XGb5zQqn0
>>1
ソシャゲもデイリー重かったり、時間もかかるやつや週ノルマあるやつは早々に引退してる
ソシャゲもデイリー重かったり、時間もかかるやつや週ノルマあるやつは早々に引退してる
157:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:44:20.51ID:dt3U67Kr0
じゃあそのMMORPGオタクは絶賛してるのかい?
162:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:45:19.95ID:J0KBfIsn0
>>157
してない
そいつらは時代が変わった事をちゃんと理解してる
してない
そいつらは時代が変わった事をちゃんと理解してる
166:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:45:43.64ID:EzxDIZUE0
>>157
サービス開始初期は広場でダンスエモート50人集まってやった!懐かしのMMOのノリ!とかしょうもない事で感涙してるオタクが沢山いた
サービス開始初期は広場でダンスエモート50人集まってやった!懐かしのMMOのノリ!とかしょうもない事で感涙してるオタクが沢山いた
206:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:52:57.41ID:63iY4G4T0
ユーザーのせいじゃないと思うけどなぁ
221:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:54:32.86ID:XATZTVVf0
特定エリアのモンスターが落とすアイテムを入手しろ(クエストを受けないとドロップしない)
↓
入手してきたな!同じやつをまた集めてこい!
↓
入手してきたな!同じやつをまた集めてこい!
これを延々やらされんだもんそりゃやめるよ
ついでに集めとこうってのができない
ついでに集めとこうってのができない
225:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:55:11.92ID:6x/KMAnQ0
10年古いゲームとは言われてたけど10年前に出しても10年古いゲームって言われてたと思う
228:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:55:32.29ID:GXVWFJIt0
DQXのユーザーが移住先出来たと喜んでたけど
すぐに戻って来たのはわらった
すぐに戻って来たのはわらった
:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 19:58:01.04ID:GwaSeymE0
グラフィックだけはよかった ババアからロリまで作れたし
男はショタとゴリおっさんの中間がいまいち
男はショタとゴリおっさんの中間がいまいち
261:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 20:01:24.64ID:iNl7NN7n0
苦行を耐える報酬があればついてくるよ
FF11の時はほかにゲームがなかったし
当時のMMOとしては最高峰のグラフィックだった
さらにFFのナンバリングでもあった
FF11の時はほかにゲームがなかったし
当時のMMOとしては最高峰のグラフィックだった
さらにFFのナンバリングでもあった
584:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 22:28:20.95ID:WHjIGMNK0
古参MMO=周回って図式おかしくない?
594:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 23:04:04.56ID:5MzFH/IT0
FF11は他にネットゲームがまともに無かった時代に、仲間とクソゲーと愚痴りながら延々とやるゲームだった
今はそんなゲーム即止める
今はそんなゲーム即止める
625:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/21(金) 23:51:17.10ID:ROixxOzU0
古のMMORPGってなんだよって人向け動画
637:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/22(土) 00:20:56.42ID:612DO+G00
ブルプロ運営がやばいのは
女プレイヤーにストーカーしてBANされた低脳バカチンコを1日で釈放した上に
BAN中にサブアカウントでも粘着してたことは放置その上釈放後にゲーム内で運営がこのキチガイに向かって「(ストーカーの)そういうとこ好きw」って談笑してたことな
被害者は何も守ってくれない運営が恐ろしくなって引退したらしいブルプロストーカー事件
女プレイヤーにストーカーしてBANされた低脳バカチンコを1日で釈放した上に
BAN中にサブアカウントでも粘着してたことは放置その上釈放後にゲーム内で運営がこのキチガイに向かって「(ストーカーの)そういうとこ好きw」って談笑してたことな
被害者は何も守ってくれない運営が恐ろしくなって引退したらしいブルプロストーカー事件
743:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/22(土) 04:49:47.16ID:N95dRUY30
今現場ドラクエウォークやってるんだけど
そういうの感じるわ
ガチ勢向けのイベントばかり健康のために遊んでるだけだから不満はないけど
この条件をクリア出来るのは普通じゃねーなって
そういうの感じるわ
ガチ勢向けのイベントばかり健康のために遊んでるだけだから不満はないけど
この条件をクリア出来るのは普通じゃねーなって
768:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/22(土) 06:17:29.41ID:/BE9K+0/0
Lv70解放前くらいまでやってたが
ジェスチャーとか二度と手に入らないモノが多くて
プレイ中ずっともやもやして結局やめた
ジェスチャーとか二度と手に入らないモノが多くて
プレイ中ずっともやもやして結局やめた
810:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/22(土) 08:18:27.88ID:PHRdF+Aa0
スクエニならもうサ終発表してるのに。。。
889:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/22(土) 19:52:46.79ID:jLUu0Iuf0
まるでユーザーが悪いかのような物言いだな終わってますわ
889:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/22(土) 19:54:00.95ID:hMI4A8q+0
基本無料なんてそらライトユーザーしかいないだろ
PSO2とかやべえぞ
PSO2とかやべえぞ
797:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/22(土) 07:54:40.16ID:omdsRz2U0
やっぱりmmoは月額課金制だよな
引用元:https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1718964870/
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【朗報】安西D「これから冒険者のみなさんがビックリするような大きな改修や改善を予定している」「あとやっぱり仲間モンスター強化やりすぎましたわw」
ゲームの内容以前の問題。
いつまでも直らないメモリーリーク、その他アプデのたびに増え続けるバグ。
これらを直す気もなくコピペイベントだらけでガチャも激シブ。
そして個人的に1番ksなのはパッドでも遊べますって謳ってるくせに、UIがパッドに最適化されてない事。初めて数分で辞めたくなった。
ほんとにただマウスでのUIをパッドでも操作出来るってだけ。マジでksオブks。
CS機で出すって聞いて、その時点で最適化されるんだと思ったらそのままってア◯なのかと。
まぁこのksゲーをやったあとにDQXとか14とかやると、UI神に感じるわ。
ブルプロエアプですまんが、14はともかくドラテンのUIが神ってよっぽどだな
全タイトルプレイしてるけどブルプロのUIは慣れても微妙なんだよね、DQXのUIは慣れるか、元々ドラクエを触ってた人にはそんなに違和感ないデザインだから余計にね…
令和にもなって「普通にパッドでゲームができることってすごいことなんだな」と実感させてくれるのがブルプロ
逆に言うと普通のゲームならできて当たり前のパッド操作ができないのがブルプロ
ドラテンも似たようなもんだろう
なんでも使い回しの作業ゲーム
違反でもなんでもやったモノ勝ち
結局はライト層どころか
目が覚めた信者も逃げ出しているというね
やっぱ信頼を落とすとブランドIPまで落とすと
その通りになってしまったな
ドラテンも似たようなもんだろう
なんでも使い回しの作業ゲーム
違反でもなんでもやったモノ勝ち
結局はライト層どころか
目が覚めた信者も逃げ出しているというね
やっぱ信頼を落とすと
ブランドIPまで落とすと
その通りになってしまったな
FF14スタイルの成功例を見ると
先行組がすべて有利になる設計のMMOは衰退する
ドラテンは古参層が根強く付いてるから生きてるけど
古参がいるから新規も来ないんだよ?このゲームは
エフエフ14スタイルの成功例を見ると
先行組がすべて有利になる設計のMMOは衰退する
ドラテンは古参層が根強く付いてるから生きてるけど
先行組が有利なのはどうしようもない部分はある
長い時間やってた方が人脈広いからな
先行組の知識や人脈やらプレイヤースキルは仕方ないとしても、ツリー主が言いたいのはキャラのステータスに直結する部分の事だと思うぞ
ドラテンで言うならピラ万魔パニこころ系の週制限がある育成要素の事だろ
苦行に悦びを感じる
まずここから間違ってる、救いようがない
やりがい搾取のブラック企業そっくり
UOからMMOやってる層だけど
速攻やめたぞ
何が悪いってUIとシステムにゲームバランスが悪すぎる
こういう失敗の分析ができないとこまで含めてダメなんだよなぁ
エンドコンテンツやドレア装備に必要なのはガチャ
苦行で手に入るのは次の苦行か虚無だけ
これで誰が耐えられると?
古のMMORPGオタクだけど、昔のMMOはこんなだったとは言って欲しくない
ここまでのクソゲーじゃなかった
古はガチャとかなかった
むしろ最初のほうがライトに遊ぶならさほど苦行をしなくても
困らないゲーム性で難易度も高くなくて気に入ってたんだが…
逆に最近のほうが装備合成だのでひたすら周回させられるし
高難易度押しのゲームになってて嫌気が差してやめたぞ
古MMO少しやってたけど今のゲームとは比べ物にならない単調作業
デスペナ、装備強化ペナが異常。でも異様に人気はあったの不思議だね
いま思うとあれはゲームを楽しんでたじゃなくてフレと話して遊んでたのが良かっただけなんだろうな
古MMOの良かった点はそこだけで、ドラテンはそれを現代に継承できてるけど、
それじゃ現代では足りないことも証明してるいい標本だな
ブルプロのUIはゴミだったがそれ以下なのが下下ピッピなのでそこを見誤るなよ
俺はブルプロをプレイして下下ピッピがいかに優れたものか思い知ったけどな
どっちが優劣かは人の感性によって違うのかもしれないが、あの不便極まりないドラテンのUI以下って意見が出るだけでもブルプロやべぇな
DQ10のUIは便利とは言えないけど、シリーズを踏襲している分、
酷いって程でも無いからね。
ブルプロはマウスをパッドで代用させる様なUIだからなあ。
苦行に悦びを感じる訳無いわな
堪えがたい程の苦しみを何故楽しんでやると思ってたのか
アタオカ
サクライの悪いおつかいの例
DQ10の無数にあるクエストまんまじゃないですか
驚くことにFF14にもあるんですよ
それはどんなゲームでもサブクエならしゃーない
メインストーリーでやられちゃたまったもんじゃないが
心当たりがありますねぇ…お互いに
ブルプロ運営は2000年頃のまま時間止まってんのか?
そんな古臭いマゾ仕様なんぞ今時流行らないっての
廃人と呼ばれてた連中ももう老化してるぞ
最初の四文字をドラクエ10に変えても違和感ないな
開発中や運営するにあたって国内や世界のMMO情勢とか調べなかったんだろうか…
14とその他が流行ってるのに、古のMMO(旧FF11やドラテン型)形式が今さらウケるわけないよな
なおライトユーザー向けにシフトするわけでもなく
高難易度コンテンツ連発して何がしたいのかよくわからない模様
そう。バトルコンテンツなんかどうでもいいから、あたシコ勢向けのスクショハウジング特化ゲーにした方が成功するよ。
このゲーム遊ぶ理由なんてグラフィックがほとんどなんだから。
大規模MMOのブルプロスレはお通夜状態だけど頭のおかしい奴が朝から晩までスレに粘着して擁護してる現状
朝から晩まで粘着して叩いてる奴が多い事には触れないゲェジ
α版やβ版でずっと指摘されてたのに実装しといて被害者面してるのやべえな
ほんとそれ
ダメな点が概ねドラテンにも共通のが笑えるそらコケるわ
それでもDQ10がマシに思える辺り、我ながら毒されてると思うわ
プライドだけは超一流のブルプロ運営
課金ガチャでユーザを失った点と、アドボでユーザを失った点とは分けて考えないと。
来週からはレアドロップ集めの為にミッション周回だけど、ライト層を突き放すだけになりそうだよな。
防衛軍異星周回を2万回周回するとかふつうにき◯がいですやん
もう基礎設計の問題で作り直しは出来ない運営も匙投げて触れられたくない直せないとこまできてるから無理だけどブルプロはどんなに高性能PC用意しても特定行動ではなくちょっとした事でメモリリークが発生するから超負荷でジワジワPC寿命削られるゲームだからね
ガチャやゲーム内容が悪いとかそういう問題じゃないからな
吉田がブルプロの開発にはFF14の開発にいた人もいるとか言ってたな(だから応援してるという話)
きっとFF14に足りないと思った要素を詰め込んだらこうなったんだろう
ドラクエ10も
新規が定着しない
復帰勢が定着しない
同じこと
つまらないからね
自分はラグナロクとかリネージュ、redstoneあたりからMMO遊んでるし
今はFF14とDQXは新バージョン出るたびに買ってるしアプデのたびに月額再開したり
黒い砂漠も大型アプデが入ると少し様子見に行くくらいにはMMOが好きだけど
ブルプロはα版、β版、正式リリース後2日だけ遊んでこれは駄目だとすぐに逃げたわ
あまりにも古き悪きMMOって感じなのと運営が杜撰すぎて現時点だけでなく今後もまったく期待できなかったのが原因
冒険者のみなさんがびっくりするような大きな改修、改善を予定しています
ゴミガチャ、20年前のシステムやui
こんなの絶対に流行るわけがない
吉田はMMOの古参プレイヤーだからこそ「こういうMMOはダメだ」というところを排除する路線だったのにブルプロは悪い意味で好対照だったな
お隣はその後も後続のプレイヤーとの価値観のズレを埋めていくアプデを根気強く繰り返し続けている感じ
そうだね。
まぁあの三人も古参MMOプレイヤーだったんだが、古いタイプのMMOが好きすぎたんだよね。
まだ100以上バグあるだろ
どうなってるんだよ
これよりだいぶ緩いガチャがあったドラゴンズドグマオンラインでも
数年でサービス終了してるのに、重課金低確率ガチャゲーが人気保てるわけないだろ
せめてユーザー同士で取引可能だったりバザーに出せたりしたら
PSO2みたいに生き残ったかもしれんが。
ブルプロは2年後にはサービス終了してるだろな
これよりだいぶ緩いガチャがあったドラゴンズドグマオンラインでも
数年でサービス終了してるのに、重課金低確率ガチャゲーが人気保てるわけないだろ
せめてユーザー同士で取引可能だったりバザーに出せたりしたら
PSO2みたいに生き残ったかもしれんが。
ブルプロは2年後にはサービス終了してるだろ
ニートが唯一マウント取れるTime to WinのMMOでガチャ実装してんだもん
相性考えろよw
そもそもMMOってのは他人が居てこそ成り立つわけ
他の人が居なけりゃ基本オフゲの超絶劣化クソゲーなんだよね
いかに多くのプレイヤーを抱え込むか、
エンジョイ層やライト層に餌を投げるかを考えなきゃいけないのに
今の娯楽にあふれた時代にそれを渋ったら即行で人消えてオワコン化確定なんだよね
ドラテンはVer2まではオフゲーらしさがライト勢にウケたが、それ以降はそのオフゲーらしさが足かせにしかなってないんだよな
今さらMMOに寄せる事もできないから今からの復活は有りえない
コレも14見たく新生して化けるのかな?
運営が割とイニシエのMMO好きだからどうだろう
吉田みたく、今のMMOを分析できてるんならワンチャンありそうだが
可能性はある
中国版モバイルブルプロがすでにスタートしてて
コンセプトアートや、武器の選択などは、すでに中国版モバイルの方が良さそうという声があがってる
mmoなんて普通に終わったジャンルなんだから
何年も前にコアゲーマーは
これ以上mmoは伸び代ないって答えを出したし
時間食うだけ食って遅延につぐ遅延
お使いしかないジャンルだもんな
技術介入性も低いときたらライトとか
変わり者のヲタくらいしかやらない
ブルプロとかドラテンみたいな古いタイプは
時代遅れのmmoの中でも化石みたいな
失敗以外考えられないゲームデザイン
FF11のプレイヤーも当時の苦労話を英雄譚みたいに喋るからな…
聞くたびによくそんなクソゲーやってたなと思ってる