【Ver7中長期展望】ストーリーはバージョン7.6で完結予定。ゾーマ級のボスが登場予定。グランゼドーラ劇場開演。ソロプレイサーバー計画。ほか

2024年11月2日ヒューリックホール東京にて開催された「ドラゴンクエストX 秋祭り 2024」での開発者座談会2024レポート

バージョン7.0~7.2までのおさらい、そして7.3以降の未来の話。今後やりたいと思っている野望などの中長期展望を語りました。

 

最近の齋藤さん

2018年8月25日にDQXのプロデューサーを退任されたよーすぴさん。最近は、ニーア関連の仕事で国内外忙しくされているそう。

2024年春から再び堀井さんと一緒に仕事をしている。(これ以上は触れられないと会場からNG音が流れる)

【スクエニ】第二開発事業本部の責任者である三宅有氏が低迷する販売のてこ入れのため異動!後任は齊藤陽介氏が候補な模様

 

最近の小澤さん

2023年1月12日DQXチーフプランナーを退任し、別プロジェクトへ移動することが発表された小澤さん。

バージョン7をプレイしようとしたらSwitchのデータが読み込まれず結局遊んでないようです。(それオンラインじゃなくてオフライン版のDQXを起動してたんじゃないのと突っ込まれる)ただ、DQXTVや一般プレイヤーの配信などを見てストーリー自体は追って把握はしているそう。

 

社内で会ったら青髪の小澤さんを発見した青山さん。時系列的には小澤さんの方が先に髪を青く染めていた。小澤「匂わせとかじゃないのでやめて~w」

齋藤「言ってくれればみんなで青く合わせたのに」

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] 久しぶりによーすぴ見たらまっしろ!
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一方、髪を赤く染めている小菌さん。

[say img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2024/11/icon_aoyama.png” from=”right”] スクエニは髪を染めても何も言われない良い会社です

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バージョン7.0~7.2振り返り

13年続いているドラクエ10…12年前ならこれで良かったモノも今では…という大変だよねって部分を開発内で出し合って「徹底的に直そう」とテーマをもって大改修作業が始まった。

 

具体的にはレベル上げしやすく、マップが広いので移動しやすく、物語を進めやすく、操作性をよくする…

移動速度アップについて
急に移動速度アップをするといけない場所にまで行けて異空間にハマってしまう問題…バージョン1のマップから全て検証して問題ないか途方もない作業の末、実装できたものだった。

 

ルーラで頭をぶつけなくなった

ルーラで頭をぶつけるのはある意味ドラクエらしさのひとつ。堀井さん「なんでルーラで頭をぶつけるようにしたのかというと、リレミトはルーラよりも後に覚える呪文。ダンジョンに入って帰り道が怖いと。ようやくリレミトを覚えて楽に帰れるようになる「レベルアップの段階の楽しみを付けようと思った」とのこと。

しかし、いまや2024年。時代だからもういいかな」ってルーラで頭をぶつけない仕様変更にOKを出したそうです。

[say img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/DQXLOG-anzai-icon.gif” from=”right”] 前にパッチノートでも書きましたが、ドラクエ10はわざわざルーラで頭をぶつけるようの天井を作っていた
[/say] [say img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2024/11/icon_aoyama.png” from=”right”] ストーリーで城の外へ出たらイベントが始まるフラグ管理などしてある場合、城内でルーラされたらストーリースキップされて一生シナリオが進まない不具合が起こってしまうから今まで見送っていた大改修だった
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ウィンドウ色変え

若手スタッフが入社してきて「黒背景に白文字って見づらくないですか?」と言われこれがドラクエらしさだと思ってたのでカルチャーショックを受けた安西さん。

じゃあどこまで色を変えるのはOKなのか議論スタート。無論、「ドラクエと言えば白枠黒背景白文字だ!変えてはならん!」というスタッフもいたが、色々試行錯誤して決まったのが上記の6パターン。

安西「ドラクエ作った時コマンド画面のデザインってすぐ決まったんですか?」

堀井「すぐ決まった。かっこいいから。本当はハードとデータの容量上、黒背景じゃないといけなかったんだけどね」

 

バージョン7.0(2024/3/21~2024/7/9)

7.0で今まで空気だった土属性を強くしようとした安西さん。シナリオ班の成田さんにアイデア候補を作成してもらい、堀井さんに「ドガン」と決めてもらった。

堀井「ぼく、擬音が好きなので」

 

バージョン7.1(2024/7/10~2024/10/22)

7.0は遊びやすさの改革をテーマにしていたバージョン。7.1はキャラ同士の繋がりや掛け合いを大事にしようというテーマだった。冒険していない時に、そのキャラは普段どうしているのだろう?と想像した時に生まれたのが「ポルテのグルめぐり!」

 

バージョン7.2(2024/10/23~)

7.2の目玉といえばなんといっても「ものがたりスキップ」ずっとやりたかったことの悲願でもあった。現状ではバージョン7にスキップオンリーだが、今後はバージョン5とか6とか任意のバージョンでもスキップできたらいいよねとは話してる、が、実装できるかは分かりません。

そして「経験値の通帳」も実装間もないですが、利用者も多く好調なようです。

小澤「個人的には4色髪型『プレミアかみがた』がすごいと思いました。私がいた時代では到底無理な技術だったのに」

よーすぴ「コメント拾っていい?占い師弱いって。強くしてって」

安西「ヴッ!!!(苦笑い)」

安西「順番に色んな職業を強くします💦」

 

 

バージョン7.3以降のおはなし

どうなるアストルティア!?バージョン7.3メインストーリー

7.2では竜族の世界を回りましたが、7.3では魔界を中心とした物語を展開していきます。先日ドラクエタクト(スマホゲーム)で魔界組のキャラを実装したら大人気だった。ドラクエ10でも魔界が盛り上がっていきます!

 

バージョン7はバージョン7.6で完結予定

従来はバージョンX.5前期、後期で開発していたが、バージョン7の物語は長いんです。時間をかけてゆっくり作りたいと思います。なので今まで以上に手間暇かけて最後のクライマックスに向かっていきたいと思っています。

 

あの強敵たちがアストルティアに……!?

これは今までにドラクエ10に登場したボス。

ドラクエ10にまだ登場したことのないボスが登場することを宣言!堀井さんにもお許しが出ました!

[say img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/DQXLOG-anzai-icon.gif” from=”right”] ゾーマさんたちと肩を並べられるクラスのボスです
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“強敵たち”なので複数のシリーズボスが登場するらしい。

どのコンテンツにどのボスが登場するのかはお楽しみとのこと。

 

グランゼドーラ劇場ついに改装工事完了!?

真のグランゼドーラ王国の東にそびえたつ立派な劇場。バージョン2時点で存在はしていたが、入れない建物でした。

 

実は開発内でもこの場所であれしたいこれしたいと話していたが、10年の時を経てついに…「アストルティア放送局」をこの建物で見れる施設にする予定。映画館のような劇場のようなみんなで視聴できる施設。

DQXTV以外にも舞台「冒険者のホテル」をアストルティア放送局で放送した経験もある。

自宅や庭先で見るアストルティア放送局とは似て非なるものらしい。

 

新職業はバージョン7.5予定どんな職業?

・バージョン7.5に実装予定(おそい)
・職業名は「????」
ドラクエシリーズ初の新職業
・ランクでいうとマスタークラス
・ガーディアン、竜術士とはまた違う変わった組み合わせ

安西「力士ではありません!w」
堀井「力士いいね!横綱目指そう」

 

ソロプレイサーバー計画スタート!

誰も見えない

誰からも見られない

ソロプレイサーバー

(NPCはいる)

旅人バザーは普通に全ユーザー共通で流通してるし、フィールドで敵と戦おうとしたら突然消えることもある(見えない別プレイヤーが戦ってる)

安西「12年前だったらこういう企画絶対やらなかったですよね」
齋藤「オンラインの空気を感じつつソロで遊びたいって人もいるってことですよね。良いんじゃないですか」
小薗「有名な配信者(芸能人)さんとか配信する時、周りは消せるけど自分は見えちゃうので人が群がってごちゃごちゃする場合にも使える機能」
小薗「一緒にソロ鯖で遊べるようにパーティを組んだ状態に限っては他キャラを表示する方針です」

[say img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/DQXLOG-anzai-icon.gif” from=”right”] 干支も一周したしオンラインなのにソロサーバーありじゃね?となりました
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技術的に乗り越えなきゃいけないことも多いが、歴史も長くなったドラクエ10、色々なことに挑戦してみたいなと思っています。

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] ソロ鯖にいたらすれ違い機能とか、日替わり討伐もらうとかは無理ですね。

同盟バトルとかオートマバトルのマッチングは一応できるようにはするらしいです。
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45件のコメント

これタイトル紛らわしいんだが
7.6でストーリー終わりはあくまでもバージョン7内の話であって、DQXそのもののラストストーリーではないんだろ?

けどバージョン7でサービス終了したら
DQXそのもののラストストーリーになるのでは?

FF11みたいにメインストーリー完結してもダラダラ運営続ける事は可能なので…

けどじゃなぇよ、めんどくせぇな
明言したのが7が7.6までなのに、このタイトルだと誤解産むって話だろ

おもいでのすずを9まで出さなかったのは
結局堀井が元凶なのかよ

そもそも10においてリレミト使えない職でソロプレイしたらすずがなかったら帰りにも行きと同じだけ時間がかかるってのがいまだにおかしいと思うんだ
サポがザオ使えるんだからリレミトも使えるようにしてほしかったな

rmtする業者をめんどくさせるシステムは絶対必要だから、おもいでのすずは仕方ない。
なんならおもいでのすず実装されない原因なってるサブ垢入門で課金したがらない人とRMTの巣窟なってる黄金の花びら無くしてもいいと思ってるよ。

ソロってMMOの意味ないじゃんw

なんか完全に店じまいを始めた感があるよな

>従来はバージョンX.5前期、後期で開発していたが、バージョン7の物語は長いんです。時間をかけてゆっくり作りたいと思います。なので今まで以上に手間暇かけて最後のクライマックスに向かっていきたいと思っています。

最後のクライマックスって書いてるやん
ドラテンver7で終わるんか?

ver6.5前後ってアホみたいに長かったけどさらに時間かける気かよw

新職業は1年後に登場しま〜す!!みんなそれまで課金継続してね〜ww

あほくさ

ver6までは腐ってもオンラインコンテンツ追加しようとしてたし、強化も新スキルやら新技やら追加してたよな
ver7はソロコンテンツしか追加されなかったりパラメータ変えただけの強化だったり安全に諦めた感じが伝わってくる

そもそもバージョン7も調整や改修や追加ばかりだったんだから、ドラクエ全体として10はもう終わらして次に向かった方がいいよ

ドラクエ6までは建物でルーラしても頭ぶつけないのにな・・・

要望は数えきれないくらい多く、またその改修も遅い、が
色々と手を尽くしてることも事実

運営に真っ先に求めることといったらプレイヤー感覚での
「それはねーだろ」とか「ここはこうしろよ」というセンスだなぁ
なのでプレイヤー目線の人を上に据えて下さい

チャンピオンズ白石呼ぶかあ?
ドラテンのユーザー目線だけは確かだぞ

チャンピオンズは押し付けられただけだろうしな
エアプじゃないだけ安西より遥かに良さそう

同意
せっかく色々頑張ってくれてるのにとにかくズレてる

ドラクエ10ようやく終わるんだな
13年間もよく頑張ったな

新職業はレスラー
バトマスと武闘家を極める必要あり

コマンドを左右によくつかうのを登録できるようにしてほしいねえ

なぜそこまで悲観的になるのかよくわからんが
Ver.6実装時も同じような流れだったぞw

その時と同じように変わらない事に関する悲観でしょ

達人とか150スキルとか装備もそうだけど成長コンテンツがあちこちに増えすぎて職も増えすぎて設定すんのがマジめんどい
特に前者2つ、あとバトルコマンドの並びとかも
ツールで設定できるようになったとて
達人はマジでもっとシンプルにするタイミング

物語を進めやすくの「クエストスキップ」が2つある所や、操作をしやすくがあまり操作性の良さに繋がっていない所が安西さんらしいな。笑えないわ。

任天堂の後ろ盾があるからね、仮に自分から辞めるって言っても±にならない0だ。
新職業については可能性として「武士」か「忍者」、あるいは予想外なのかもな?

順当に考えれば武バトまも系のアタッカー職のマスタークラスだろうが、
アタッカーの上位職を追加するとバトルバランスをとるのが難しくなりそうな
とは言え、ガデも竜術もマスタークラス(笑)だったからな
斜め上なのがもはや予想通りという、安西らしい新職が出てくるんじゃないの

プレイヤーキャラが戦闘でオート操作にできないの1000年前のドラクエだろこれ

Wikipediaみたら1000年前には、天皇が相撲観戦したり藤原氏と源氏がつかみ合いの喧嘩をしていたそうな

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