ヨシPは、開発者も人間であることをファンに思い出してほしいと願っています。
彼は、厳しい言葉や建設的でない批判が開発者の意気をくじく可能性があり、その結果、開発者がゲームを作りたくなくなるかもしれないと言います。そして、そのためにゲーマーが次に素晴らしいゲームを逃す可能性があると述べています。
彼はファンが不満を抱くことがあることを理解しており、プレイヤーと友達になり、彼らが作ったものを楽しんでほしいと思っています。しかし、送信ボタンを押す前に、開発者も人間であることを一瞬思い出してほしいとお願いしています。
Yoshi-P wants to remind fans that developers are also people too
He says that harsh words and non constructive criticism can potentially demoralize developers that they don’t want to make games anymore and as a result gamers could miss out on that next great game.
He… pic.twitter.com/HGXM4bl4lz
— Genki✨ (@Genki_JPN) September 1, 2025
ごめん草
火の玉ストレート
書いた後で逃げとるだけやん
海外でだって同じように感じているんだなってのがよくわかる
ゲーム開発者ならゲーム作ってこそ価値がある
ドームとかで人を集めて自分が目立つことを第一義にしたら本分はどこに置いてきたと厳しく問われるのは当たり前
なぜ?
消費者も人間だからだよ
それを思い出してもらいたいね
開発者が表に出なくなったPSO2野糞は衰退しましたけどねぇ
ロジハラやめてください
これはまた永久保存レベルだな
メディア露出する前に音読しておくべき海外からの厳しい意見だ
こうした反論が即座に来るくらいには吉田の行いに納得いってない層がいるってことだね
海外の人も結局同じことおもってるんだよな
自分から出てきておいて何様だと
しっかりと顧客が望むものを提供できてればこんなふうにならないのに順番が逆
困ったときだけ誹謗中傷シールド使うなと
こういう発言は余計ユーザーが離れるだけだから好きにしたらいいんだけどさ
この「独立したらいい」は言い得て妙だな
14プレイヤーも人間である事を思い出して欲しい
ヒカセンになりすます感じ?w
今もやってるし
グラダウン
ストーカーツール何とかして欲しい
あと誰もやってないPVPや絶ばっか押してないで
プレイヤーの事考えてみんなができるコンテンツを作って欲しい
>>617
グラダウン?
お前のPCポンコツなんだね
ほんとだよ
おのれの慢心が招いた批判も受け入れられないやつが人間ヅラするな
スクエニのことは嫌いになっても吉田のことは嫌いにならないでください!!
開発者ってそこが抜け落ちているよね
元社長:「テストなんてユーザーにやらせればいい」
人間だと思ってたの?社会に害をなす家畜じゃん
開発者に対する悪口・中傷を始めるのは全然違うな
その辺のラインが分かってない人が特にネットだと多い気はするな
特に任天堂信者な
すぐライン踏み越える
日本人は嘘つきが大嫌いなだけだよ
あと名前出すのやめればいいのに
成功した時の名声は欲しいけれど失敗した時の批判をやめろっていうのはエゴだろ
リターンだけ求めるのは卑怯だよ
気づけばネット言説のパワーバランスって逆転したよな
数の暴力より個人の方が強くなった
個人から不特定多数相手になら言いたい放題だし、
それでなんか言い返されると「ネットリンチされた」「誹謗中傷を受けた」で即座に被害者ムーブに移行できるし
どん判稲船が言ってたと記憶してるが
ソフトの発展のペースをユーザーの期待度の上がるペースが追い抜いたと
だから十分なレベルのはずのゲームに対してもユーザーが不満をぶつけてくるってことになるんだろうな
吉田の正論だな
FF14にアクション性求めてる時点で頭が悪いな
ミヤホン
約1時間の講演の中で、個人的に印象に残ったのは、宮本氏の「僕らは作品ではなく商品を作っている」という発言だった。
ゲーム開発者にとって、主役はあくまでお客さんであり、ゲームそのものではない。
宮本氏は普段から、スタッフにも自分たちが作っているものを「作品」ではなく「商品」と呼ぶよう指示しているという。
アレ
ヨシPは、開発者も人間であることをファンに思い出してほしいと願っています。
彼は、厳しい言葉や建設的でない批判が開発者の意気をくじく可能性があり、その結果、開発者がゲームを作りたくなくなるかもしれないと言います。そして、そのためにゲーマーが次に素晴らしいゲームを逃す可能性があると述べています。
彼はファンが不満を抱くことがあることを理解しており、プレイヤーと友達になり、彼らが作ったものを楽しんでほしいと思っています。しかし、送信ボタンを押す前に、開発者も人間であることを一瞬思い出してほしいとお願いしています。
わざと未完成の商品を売られたら怒るし、アプデで済ませればOKとか客を人間扱いしてないだろ
ひと足先にDQ10がそれを実現させている
まぁ話題になるほどではないけどな
スクエニの吉田直樹とかいう名前だった気がするけど
自分が文句を言うのは良いんだよ
しくじり先生でも他人の失敗は嬉しそうに語ってた
批判と誹謗中傷の違いもわからないのか?
都合いいことは批判
都合悪いことは誹謗中傷
お前、知的障害者か?
世間一般的には
そういうのを誹謗中傷と言うのですよ?
でもお前、匿名じゃんw
これってやっぱYoshidaだからダメなのかな?w
TanakaとかSuzukiだったら大丈夫なのかな?w
>>469
320: 既にその名前は使われています 2014/05/24(土) 02:18:25.21 ID:MAxwQ+tW
>> 291
僕とフレはみなさんご存知、いつの間にか北米市場を取ってた覇権MMORPG・FF14の
P/D吉田直樹氏にあこがれて、フレがYoshida Munou(吉田ムン王。ムン王とはタイ語で
「偉大なる王」の意」)と名付け、僕がMunou Yosidaと名づけたのですが、今日フレが
「ちょっとログアウトするぞ」って言って、しばらくして帰ってきたらJustice Suzuki
っていうくっそださい名前に変わってました。
フレいわく、監獄送りにされて改名を迫られたそうです。
理由はわかりませんが、あのステーキ食いの逆鱗に触れたのでしょう。
しかし、考えてみてください。フレの名前がダメだなら。俺、完全にアウトやん。
名前逆さまにしただけやん。せいぜいsuzukiをtanakaかsatouにするぐらいしか
選択肢ないやん。
しかも俺、こいつの他にもYoshida Shine(輝け吉田の意)っていう
キャラとYoshida Kutabare(弁解の余地なし)ってキャラいるんですけど??????????????
3連コンボでYou Banなの?????
不敬罪は許されないぞ
スポーツの日本代表並の誉れと責任がある仕事だったしな一昔前のFF製作者って
平凡な外野フライ落球したらそれなりに叩かれるやろ
商品やサービスに不満があったら
文句言われるのはどの業界にいても同じ
だから文句言われないクオリティに仕上げるようにみんな必死なのに
ゲーム業界人は甘ちゃんばかりなのか?
エルおじ
ドラクエ10のはなし。
昔、ディレクターの齋藤さんや安西さんがDQXTVで大型アップデートの間隔が伸びたり、内容量に不満が出た際、「開発するの大変なんですw」と仰っていたことが多々ありました。この発言に対して当時の私は違和感を覚えた。裏を返せば「私たちも人間で、完璧なものは作れません」、ユーザーにとっては「だからコンテンツが減ったり、質が下がったりしても仕方ないよね」と一種の言い訳にも聞こえてしまったのかもしれません。
私はかれこれ10年以上ドラクエ10をプレイしています。長い時間をかけてこのゲームを愛してきただけでに、その言葉が軽薄に感じ、その苦労がユーザーへの言い訳のように聞こえ、自分たちの期待が軽んじられているように受け取ってしまった。
当然、数百人のスタッフが携わり大規模なゲーム制作の人的リソースの制約、スケジュール管理など、多くの困難が伴うのは理解しています。予算と人員の制約でどんなに素晴らしいアイデアがあっても、それを実現するための資金や人員がなければ、コンテンツの量や質は維持できません。技術的な限界やスケジュールの厳しさもあるでしょう。
しかし、ユーザーは開発の裏側の苦労を知る必要はありません。期待しているのは、約束されたアップデート、そしてより良いゲーム体験です。お金を払い、時間を費やしているからこそ、コンテンツの量や質が維持されることを当然だと考えます。「このゲームは、私たちの期待に応え続けてくれる」という信頼があるからこそ、ユーザーはプレイを続け、課金し、そして友人にも勧めるのです。
この問題は、開発者とユーザー間にある、根本的な立場の違いから生じていると考えられているのかな……と、このトピックを読んで思いました。開発者がプレイヤーを友達と呼ぶならば、我々ユーザーも単なるサービス提供者以上のものを求めているのかもしれません……。
いつから批判と個人攻撃の区別がつかなくなったんだろうな
批判は批判
個人攻撃ならその中で誹謗中傷レベルに達するものや
全体の話なのに急に無関係の個人の批判はアウト
今のエルおじ民にぶっ刺さる内容だな
ドラクエ10叩きやめてせめてFF14を叩け
やっとらんもんは叩けんわ
残念ながら
ドラクエ10を批判してる人や
問題を指摘してる人は叩いてるってことにはならないんだよ?
なぜならその批判や問題の指摘は現実に起こっているものだから
要するにそれが改善できれば劇的にドラクエ10が良くなるもの
だからみんなはドラクエを良くするために批判したり
問題を指摘したりしているんだよね
それを叩いてると勘違いするから
運営もそれに甘えちゃって
当然何も良くならないんだから
ゲームが一向に面白くならないんだよ
お前のバージョン8.が出ない。運営がパーパスを守らない。ドラクエおじさんが。民度が。
何一つドラテンが良くなる話じゃねぇだろ
全く理解できていなくて草
改善できれば全部良くなる話だろw
バージョン8が出ないのではなく
出ても出なくてもすでに詰んでるってこと
>
マジレスするとスクエニ社長が新パーパスとバリューズで体質改善を約束したのに
そのパーパスとバリューズを裏切ってゲーム内容より
重課金とか違反行為もやったもの勝ちとか
情報を曖昧にして伝えるとか
失敗の責任を取らないとか
人狼方針で騙してナンボのスタイルとか
誰がどうみたって社長が宣言した方針と真逆なことをやっていれば
社長がバージョン8なんか許可するはずもないんだよね
もしワンチャンこのままのドラクエ体質で
バージョン8が出たとしても
それはスクエニ社長のパーパスとバリューズが失敗したと証明されることになるから
今度はスクエニ社長が株主達から責められる
だからどちらにしてもバージョン8は
すでに詰んでるんだよな
って株主界隈で言われていたぞ?
はいはい またこの桐生の言葉の改竄コピペね
お前のパンパースと桐生のパーパスとは質が違うな
改竄どころか桐生社長がスクエニ株主総会で語ったパーパスとバリューズそのままだぞ?
そうやって現実逃避してもなにも良くならないのになぜドラクエアンチおじさんは現実逃避をしてしまうのか?
パーパスとバリューズの原文をしろよ。それを運営の行動とひとつすつ精査してみせろ。
好きだね現実逃避の言葉。心理学的に言えば自分の欠点や恐怖心を相手にも共感、共有、強要させたいらしい。なにから逃げたいんだ?ドラテンやめられないのか?
いつから開発側が隙あらば顔出しでしゃしゃり出てくる世になったんだ
長く金を使い続けるオンラインゲームに対して何を信頼、信用して金を使う、サブスクに入るのかと言うこと
スクエニと言う会社だからか?ファイナルファンタジーというタイトルだからか?
会社の名前でもなく
タイトルの名前でもない
どういうスタンスでゲームやお客様と向き合って
どんな行動や発言をしているのか?
その結果どんなゲームコンテンツが出来上がっているのか?
普通のユーザーはそこを見て感じてゲームと向き合う
そんなのみてねえよ ゲームやってるだけだ
黒子の顔なんか知る必要もねぇよ
向き合った結果
ゲームと向き合うんだよ?
なんでドラクエがゲームさえプレイしてもらえないゲームになったのか考えたらわかるでしょ
ドラクエに飽きたからやめたんだろ
ドラクエがゲームさえプレイしてもらえないゲームになったのか
なのに飽きたとは?
つかおま ゲームに向き合ってゲームに向き合うんだよ?の意味がわかんねーよ
???
ユーザーは
運営のどういうスタンスでゲームやお客様と向き合って
どんな行動や発言をしているのか?
その結果どんなゲームコンテンツが出来上がっているのか?
そこに向き合ってから次にゲームに向き合うってことでしょ?
お前は昼飯食うのにとりあえず目の前に得体の知れない店があるから入るのか?
今日は何が食べたくてどういう店に行くのか調べたり考えてから行くだろ?
それと同じ
黒子の顔とは?
そんな顔見せる必要もないし見る必要もない
黒子が作り出すゲームとしての顔のことだよ?
吉田の顔なんてどうでもいいんだよ 吉田の血液型もゲーム作りにおく信条も
スタッフを叩くな、ということ。
作品は酷評しても構わない。
あと、PやDは代表して叩かれる係だよ。レストランでいう店長を呼べ、ってやつ。
どう考えても社長が悪いわけじゃないのに社員の不手際で頭を下げるのは社長なんよ
教職員がやらかしたらマジで話したことも無いのに市長が頭を下げるんよ
責任者ってそれが仕事みたいなところあるよな…
だから責任者はスタッフも褒められて自分たちも責任感を持って仕事をするから
パーパスとバリューズの様な行動規範が出来上がるんだよ
ドラクエにはそれが見えない
部外者からパーパスやバリューズが見えるわけがないって教えてやったよな?
パーパスの本文コピペしろや
はい
【スクエニ株主総会】
>・この3年間、その先にあるものに向けてスクエニグループ、社員一同どういった考え方の元で事業を推進していくのか、その為にこの度、新運営体系パーパスとバリューズを導入した。
>・パーパスとバリューズを達成する為に必要なサービスとはコンテンツの力。その力がみんなを幸せにする。
>・スクエニ社員全員が、いかに我々自身が我々自身を変えていけるのか。この問題が非常に大きくなっている。
>・パーパスとバリューズについては5/13に社長から全ての社員に直接説明した。これからのアクションとして、行動に繋げていくのか取り組みを始めた。
>・パーパスとバリューズを実現する為にコアになるものはなにか?それは我々が持っているIPと考えている。
>・IPをコンテンツとして昇華させ、世界中の皆さんに届ける為にパーパスとバリューズを元に原点に立ち返りたい。
>・再起動の3年間。
>・我々が将来どういった姿になりたいのか。
>・残してしまった課題をひとつひとつ丁寧に課題解決していきながら成長に繋げたい、これが3年間の大きなミッション。
>・確かな面白さをお届けする。安心して長く遊べる面白さ。
>・お客様が本当に求めてるものは何か?と我々のクリエイティブを掛け合わせて提供したい。
>・コアになるIPを多面的に展開していきたい。
>・我々の持ってるIPはまだまだ大きな可能性がある。ライセンスをしっかり管理して、散財していたものを統合することによって次のステージに向かいたい。
で今日のCGデザイナーの働きはパーパスに沿って働いてた?デバッガーはバリューズを守って作業してたのかよ?
結果的にドラクエの場合は
ゲームじゃなく広告みろとか
なんでも課金とか
ゲームよりもガチャとかやってるから
守ってないんじゃね?
知らんけど
これスクエニのパーパスじゃないけど?
また自分の無知の話かな?
スクエニのパーパスとバリューズ
無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。
心にまで届けよう
全力で挑戦しよう
すばやく先駆けよう
みんなで高め合おう
進化し続けよう
誠実であろう
をより具体的になぜ作ってどうしていくのか?ってのを説明したのが株主総会のそれなんだけど?
宝珠システムとかいう
クソシステムはマジでダルいし
新規が入りにくくなるから辞めろと
フォーラムでもアンケートでも
言い続けられてるのに続ける
そんな人がこんな事言えるのか?
今回もヒーリングの宝珠1個とるまで
2時間30分かかりましたよ
ゲームなんて言ってしまえばただの暇つぶしなんだから2時間半遊べたなら良いんじゃない?
人生に数度の息抜きならね
それが毎日の日課とか週課になって
やらなきゃダメとか依存する様になれば
良いとは言えない
吉田は男気があるからスタッフの中に自分は入ってないやろ?
あくまでもスタッフを守るための発言やん
実際問題として必要以上に批難しても精神的負荷かけるだけで意味ないんだよな
でもSNSでは叩き棒を得たらいくらでも殴っていい風潮が現代だから仕方ない
掲示板の人達はネットやテレビに煽動されやすい人を馬鹿にはしているが、結局同じ穴のムジナって事
それ仕方ないになるのかなー
誹謗中傷してる人たちが許される世の中にならないと思うけど
むしろ後で強烈なしっぺ返し喰らいそう
ユーザーも人間だからクソゲー捕まされたら文句の一つも言うわな
まあそれならわかる
やってもないゲームを叩きたいだけのアンチは理解できん
だからここクソゲーを何を持ってクソゲーというかなんだよね
個々それぞれのゲーム感覚なら
人それぞれで好みが違うんだから
クソゲーという奴もいれば
面白いという奴もいる
だから自分自身の感情だけで誹謗中傷はするな
という記事なんだよな
クソゲーはクソゲー
誹謗中傷は誹謗中傷
その辺は線を引こうか
誹謗中傷は世の中で法律として線引きされてるけど
クソゲーはどこで線引きされてるの?
誹謗中傷が線引きされてる?
やり直し クソゲーは個人の感想
批判や非難と誹謗中傷は線引きされてるぞ?
ユーザーはお客様である前に感情を持つ人間だということを思い出してほしい
だからその感情が合ってるのか?間違ってるか?
って話なんだろう?
感情に合ってるか間違ってるか?
不思議なことをw
今、僕は怒っているのだろうか?それでも楽しんでるのだろうか?キーボードを叩いた感情は怒りで間違いないみたいな?
感情に合ってるか→×
感情が合っているか→⚪︎
感情が合ってるか間違ってるか?
不思議なことをw
今、僕は怒っているのだろうか?それでも楽しんでるのだろうか?キーボードを叩いた感情は怒りで間違いないみたいな?
めんどくさい奴だな
どっちでも一緒だろこのイミフが
違うね
感情に合っているかなら
誰の?結局は自分の感情に合ってるかどうかになる主観
感情が合ってるかなら
自分の感情がその出来事によって正しいのか間違っているのか?という客観になるんだよ?
こんなこともわからないのか
お客様の前に感情を持つ人間なら
尚更人間性の話になるんだよ?
吉田直樹が気に入らないだけで叩く人間もいれば
やってることや成功を評価して褒め称える人間もいる
感情を持つのが人間なら
そういう叩く感情を持つのか?
褒め称える感情を持つのか?
によってその感情が正しいのか?間違ってるのか?ってなるんだよな
イミフとかいうおじさんは
ここまで説明しないと理解できないからみんな相手にしないんだろうな
ってかここまで言っても理解してるか怪しいがw
電車の運行みたいに簡単なら時刻表通りでできるが、開発はそう言うもんじゃない。
バカにはそれがわからない。
電車の運行が簡単だと思ってる開発者がいると聞いて(シュポポポ
運転手さん登場!! 毎日遅れるんじゃねーよとか罵声を浴びせられる中、安全運転ご苦労さまです。
出てくるものを楽しめばいいだけ
楽しめないなら黙って去っていけ
買わなきゃわからんやん
ゲームバランスだとその通り
ゲーム以外のパーパスとバリューズが悪ければ言われても当然のこと
サ終の提言するパンパースとメリーズはゲームの内容に一切関係ない
サービス終了はサービスが終了することを表す言葉で
提言なんかしません
ガ◯ポ どうしてエルおじ速報でこのワードが弾かれるのか熟考してみようかサ終くん
弾かれちゃったんだw
だから違う言葉に変えてなんとか叩こうとしてる構図か?w
ってことはなんで弾かれたのか考えないといけないのはお前自身の問題じゃねぇか!www
オモロ
それで売り上げが大幅に下がっても知ったこっちゃないのが今のFF開発陣
株主が総会で14の現状を心配していましたね。14のプレイヤーでもあるのでしょう。
それに対してスクエニIRは10年続くから温かい目で見守ってねって
現在、『ファイナルファンタジーXIV』は、『暁月のフィナーレ』から『黄金のレガシー』への移行に際し、ストーリーの刷新を含め、新たな取り組みに挑戦している。今後の10年を見据え、開発チーム一同、全力で取り組んでおり、今後のバージョン8.0、9.0といった長期的展開を、温かく見守っていただきたい。
と桐生が総会で言った後にスクエニMMO大幅減収減益
こいつは桐生が10年続くから安心してねと公式で約束したと言う始末 吉田もこういう信者に声掛けしないとな
そりゃFF14の動きによって悪かったり良かったりするんだから
良い時も悪い時もあるだろ?
だから温かく見守ってって発言したんだよ?
減収したからサービス終了とか言い始めるドラクエおじさんが出てくるから警告出して
FF14はバージョン8も9も出すよ!10年やるよ!と社長は宣言したんだよw
ドラクエおじさん敵をフォローしてどないすんねんw
日課週課ばっかでベテランも音を上げて新規が定着しやすいゲーム作り諦めて課金要素爆増させるしかなくなった運営よりは、吉田含め14運営の方が圧倒的にマシだと思うが
ネトゲプレイヤーの大半は弱者男性なんだから彼らに人間性を求めること自体がお門違い
ならまずは人間性が培われる社会性を身につけないとな
ファンに思い出してほしいみたいな
まるで忘れたみたいじゃねーかよw
中身を見れば人間なのは当然として、我々消費者はスクエニという法人を相手に会話をしています。
例えて言うなら、人と人の会話は相手の脳細胞や声帯を構成する細胞に話しかけているわけではなく、その細胞の塊である人間に話しかけているのです。
なので発言の責任は脳細胞や声帯の細胞ではなく人そのものが取る必要があると考えます。
消費者も法人の中の人にではなく法人に語りかけているし、法人が法人として責任を取るべきです。
では個人と法人の違いはなにか。
法人とは組織です。
組織は個人をたくさん有しています。
個人を適切に配置することにより、個人ではなし得ないことを期間に余裕を持って行うことができます。
すなわち、個人を適切に配置できない法人が無能だと言っているのです。
まず思考の中枢は脳だから
別に脳細胞に語りかけると比喩するのは間違っていないと思うが?
組織も人の集合体
だから組織にいる人がダメならその人と共に組織のトップは責任を取らないと行けない
そうしないと組織が蝕まれるとはその通り
パニガルム出来た時はみんな喜んでたやん。ここのコメ欄ですらちゃんと賞賛してたぞ
それを「じゃあ100回やれ」って、それは違うやん。叩かれるの目に見えてるやん
だけど女神の木とかたったのHP1上がるだけの賽の河原作業で批判が多かったから喜んでる人はいなかったような
女神の木を考えたら100周とか最初の頃からさせられていただろ
開発者が配信だのSNSだのユーザーと距離が近くなったことが良くも悪くも一因
そこにメリットがあるから利用してきたのだからデメリットも甘んじて受け入れるべき、デメリットが嫌ならそれらを止めればよい
これデメリットなのかなー
普通にユーザーの誹謗中傷とか過失を利用して
吉田Pが正しいことを周知させて同情を得てる構図にしか見えないのだが?
それを狙ってるとすれば信者vsアンチ(純粋に不満な人も含む)の対立煽り、過激化にしかならない悪手だと思う
でも保身だけが目的にも見えるからその可能性も十分ある
それがそうなら
誹謗中傷を引っ張り出して将来的に一網打尽にするんじゃないかな
誹謗中傷する奴がアホすぎるが
FF14の復帰無料ログインで1年ぶりにインしてみたけど、5分でやめた。1回嫌になったら戻ることはないと思った。
FF14は人口多いから中にもそういうプレーヤーもいるだろう
そんな時にどういうスタンスで開発をするかなんだよな
嫌ならやめろ課金は続けろのスタンスなのか
自分たちは頑張って開発するから温かい目で見てそれが面白いゲームと感じてくれたなら嬉しい
という記事なんだよ?
温かい目で見る気がない
とりあえず叩きたい
という様な感情の人なら
嫌ならやめろとはその通り
(それでも運営は言うことができないけど)
いや、おま、大丈夫か?、そんな記事じゃないぞ
彼はあらゆることを自分の話したいことに結びつけるのでしばしば話がかみ合いません
でもショーガイではなく個性だから許してね
同じところで間違えてるけど自演かな?
大丈夫か?
タイトル見てみろよ?その通りのタイトルだから
吉田直樹「開発者も人間であることをファンに思い出してほしいと願っています。」
エルおじちゃん
そこはだからこそやってる内容なんだよね
口先だけで言ってるのか
内容が付いてくるのか?
例えばアプデ間隔が延びるけど
その分一生懸命に開発するから
ボリュームあるものやユーザーが満足するゲームを提供できる
ってならまだ許せるけど
課金ばかりさせておいて肝心の中身はスカスカ
一生懸命に開発するとか言いながら
自分は曖昧な発言や人狼ばかりだと
信用を失う
だから言っていることとやっていることを注視するのは
すごく大事なことなんだよね
実際の14をここまで育て上げた功績は凄いと思うけど、本当に悪い意味で吉田は露出があまりに増え過ぎた
人間性も万人受けするようなものじゃ無かったのが14のコミュニティ外にも知れ渡るようになり、最近も発言の支離滅裂さが目立つようになってしまった
「厳しい言葉や建設的でない批判が開発者の意気をくじく可能性があり、その結果、開発者がゲームを作りたくなくなるかもしれないと言います。そして、そのためにゲーマーが次に素晴らしいゲームを逃す可能性があると述べています。
彼はファンが不満を抱くことがあることを理解しており、プレイヤーと友達になり、彼らが作ったものを楽しんでほしいと思っています。しかし、送信ボタンを押す前に、開発者も人間であることを一瞬思い出してほしいとお願いしています。」
↑
すごくまともなこと言ってるけど
どこが支離滅裂なの?
FF14を建て直したときに吉田が批判してた事をFF16でやってて自慢気に話してたみたいな事だろ。
具体的にどんなこと?
ドラクエおじさんの場合結構曲解してることが多いから念のため
他人が思う感想を1文とってどこが支離滅裂なの?と聞く吉田信者か、、、
1文だろうが本文だろうがこのどこが支離滅裂なの?
FF14やったことなくて、数年前のニューズレター?だかの動画しか見たこと
ないからよく分からんのだが、吉田直樹は叩かれるような人なんか?
MMOの仕組みとか詳しく解説していて有能そうに見えたんだけど
実際世界の視野で見たら1000万人が見たら999万人は有能と知ってるか理解してるけど
ドラクエおじさん10人程度は強烈なアンチになって連投してるだけ
それはFF14に対してのただの嫉妬
というのが吉田教の狂。。。強信者の教えみたい
吉田教は一神教だからドラクエ認めちゃうと矛盾でも生じるんかな?
吉田はMMO運営は有能だぞ
つーか有能じゃなきゃFF14が世界2位(一時的に世界1位)のMMOになってない
14及び吉田アンチが熱心に叩いてるのと、
14プレイヤー側から叩かれてるのは14と16のPを兼務したせいで、黄金の粗がかなり目立ったってのはあるな
10年以上もやってりゃこうなってくるわな
全部肯定ユーザーしか相手にしたくないわな
キリもいいしもう両方とも畳んでしまえばええわ
ドラクエ10は課金してくれる奴しか相手にしてないじゃん
路地裏ゲーム速報
開発者が謝るべきはバグだけ
広報番組で噓情報並べるのはさすがに謝ってや
継続は力なり
終焉して後悔しても後の祭り