ゆとり仕様に賛否。ちいさなメダルの場所がリスト化され終わる

1:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/17(火) 17:19:16.44ID:mtR+XtB70●?2BP(2000)

 

これもう訪れたら自動で取得でいいだろ

 

もうこれ8000円払って無駄に時間かけてやる作業じゃん

 

スタッフは本当ならあの下らない収集要素自体を無くしたかったんだろうなと感じたわ

 

いいんじゃあないんですか

 

これもう笑かしにきてるやろ 自分で探す意味が皆無ワロタ 公式の完全攻略サイト、公式チートと全く変わらんやんか

 

リストのボタンを押したら取得できるようにしよう

 

よく働く無能的なムーブ でもものぐさプレイヤーのモチベーション維持にはなるのかな

 

不便過ぎ 全部取ったことにしますか?って選択肢も入れるべき

 

盗賊のはな使ってレミラーマ作業がはかどるな

 

公式かよ じゃあこの要素かったるいから消してくれ

 

ツボ調べるの何が面白いんだよって意見は聞く

 

自力で取ったやつだけキラキラエフェクトが付く これで解決

 

こん位ならええんちゃう?

 

これでいいだろ 虱潰しに全箇所調べるとかアホらしい

 

どうせ攻略サイトみるんだしこれでいいじゃん

 

SFCドラクエ5なんて何の目印もないグランバニアの屋上に小さなメダルあったよな
先日スマホ版やったら最初から光っててゆとりを感じた SFC版ドラクエ6みたいに盗賊の鼻とレミラーマで探すのが楽しかったのにな
いやで全てのマップで使うのめんどくさかったか。美化してしまった

 

>>24
街中のアイテム有無がわかるワイルドアームズもそんな感じで探すの楽しかったな
先に進むための解錠スイッチをダンジョン内に並んでるツボの中に配置するとかされて2日近く彷徨ったのもいい思い出 リスト化くらいなら万々歳だわ

 

エロ同人RPGツクールによくある機能だから製作者はエロ同人RPGツクールの識者なんだろ

 

これでも城のどこにあるんだよってなるわ
自動で歩いて収集してくれる機能が欲しい

 

裏ダンジョンの最後の最後に最後の1個があるからな

 

自力で探したいなら見なければいいだけ

 

マス目歩きじゃなくなったのに未だ地面にメダル埋まってるの狂気の沙汰だろ
視覚的にわかりやすいツボやタンスだけにしろよって3hdの時に思ったわ
そもそもメダル集め自体がつまらんからいらん

 

これもうちいメダ神格化してるDQ化石おじさんをおちょくるつもりでやってるだろ
ミニゲームとして完全に時代遅れだもんな

 

小さいメダル自体いらん

 

宝箱の取り逃しも嫌なんだけどそれもリストないんかな
オクトラの時も攻略見ながら必死に開けてたわ

 

誰も突っ込まないけど ちいさなメダルを集めている金持ちの爺がいることに違和感感じないのかよ

 

リスト化されたら見つけなくてはいけないという強制化されるからなあ
小さなメダルは全部見つけられなくて当たり前という存在にしといたほうがいい

 

PS5なら全部見つけたらシルバートロフィー貰えちまうんだ

 

アクションギミックとかあるなら達成感とかもあるが
ドラクエだと廃品回収作業にしかならんだろ

 

イモムシを捨てに行く穴っぽこを現代で訪れたら
キラキラマークもなにもないけど穴を調べたらメダルがあった 海賊船のなかもネコに話しかけないと取れないやつがある

 

現代の同じ城でも4箇所に隠されているから探索性は残ってる
コンプ難易度下げただけ

 

51:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/17(火) 17:33:32.11ID:3VLt3rGh0?2BP(1000)
嫌なら見るなではなく公式がこれをソフトの中に実装するのは違うやろって話しじゃないの
他のゲームでもフルコンプ完全攻略したければ逐一攻略サイトを見ろって流れだたし
ここまでの介護だとただでさえ作業ゲーがさらに作業になるだけじゃんか
まだ自力で探したり攻略サイトを見に行く方が作業感が薄れるわ 3のピラミッドの屋上の角なんか明らかに怪しかったしな
懐かしいのう

 

全体的に遊びやすく、ストレスをかけないように、丁寧に、って作ったら なんか個性がなくなって無味無臭のお粥みたいな作品になりました、みたいな

 

>>80
DQ7のストーリーってマジでつまらんからそれで正解 今作はDQ7を途中で投げた人、億劫でやりたくないけどDQナンバリングだから触っておきたい人向けだと思う

 

HD2Dの時に攻略サイト見てもどれ取ってないかわからないからリスト1から全部探したのよりはこっちのがいい
小さなメダル自体がいらない派だが

 

112:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/17(火) 17:52:13.94ID:tP7o6Zhm0
作業感がすごいな
今マークついたモブにしか話しかけない いちいち現代戻って同じところ再度探索とかマジだるい

 

場所は明記しても、詳細不明なのだから 探索の楽しみを阻害する訳でもない
ひたすらユーザーフレンドリーなだけじゃん

 

163:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/17(火) 18:15:53.73ID:PDsEM6Tn0
お前ら鍵付き宝箱には文句つけないのかね
どれも同じ色だから、開けられるか、開けられないか わざわざチェックしないと分からない
むかしは宝箱の色で判別できた
鍵なしは赤、盗賊の鍵は青、魔法の鍵は紫みたいな感じで一目瞭然だったから
無駄に宝箱をチェックして、開けられないっていうストレスがなかった 軒並み便利になってるなか、宝箱だけ逆行するように不便化しとる

 

宝箱については不便だと思うけど 宝箱を発見したときのワクワク感を演出する意味では正解だと思う 鍵なしの赤宝箱を発見したとき、どうせ中身は大した物はないという残念感があったけど 中身の予想がつかない場合、とりあえず宝箱を発見したら開けるまでワクワクがある 私からは以上です

 

180:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/17(火) 18:23:19.09ID:X643EjDKd
最近のゲームってまじでおかしいよな 〇〇を探せっていうタスクでも最初から場所表示されてて近くにいってボタン押すだけだし

 

182:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/17(火) 18:24:57.68ID:rOn8EWoM0
メダルはすげえ親切なのに メタスラ出ないとほぼ消化試合でやたらと限定アイテム有るのに宝箱が被りや他に入手手段あるゴミ出しまくるアイテムコンプの時間稼ぎの虚無ラッキーパネルは地獄なのはアンバランスすぎる

 

攻略サイト涙目

 

引用元:https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1771316356/

 

エルおじ

DQ10でも外部サイト(攻略サイトなど)前提の風潮になっていたのを危惧してゲーム内からでも色々確認できたり調べられるようにしてますよね

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35件のコメント

エ◯同人おじさん⋯ツクールは別にエ◯専用じゃないんだぞ

同人ってつく物…というか企業以外が作る代物をエロ同人しか知らんのだろうな…

メダルにせよスロットにせよゲームとして面白いかと言われたら別に面白くはないな

これならメダルなんて廃止にしてストーリークリアの段階的な報酬(景品)でええやんってなる
RPGというジャンルを色々な層に向けるのも大事かもしれないし時代にあわせてお手軽化もいいけど
移動型探索要素も、効率化設定で大有利にできるバトルももう削除してノベルゲーでいいんじゃね?って感じ

クリアしてからリストあるの気づいて、取り逃がしたのすぐに全部集まった

いつまでもリメイク版売って思い出補正で儲けられる訳じゃないんだから、新世代向けに簡略化は大事。
ドラクエ世代です!とか言ってる奴らはあとは少ねぇ年金で惨めな老後過ごして死ぬだけだよ

リメイク1.2.3でボロクソに言われた要素の1つなんだからこれで良いんだよ
本音はトロフィーにして欲しくないが、ラッキーパネルのマゾさに比べたら遥かにマシ

特に3は盗賊入れてるかどうかでストレス度が段違いだったからな
20まで転職できない、と技全部覚えてから転職しないと時間が無駄になるという昭和の制約のせいで、それだけのために転職したくないからみんな必死にボタン連打してイライラサルベージしてたな

3リメの後にちいメダに関する苦情がたくさん来たことが伺える
ノーヒントじゃ分からないメダルをありがたがってるのなんて攻略サイトの管理人くらいだよ

もう近くを通ったらポケットに吸い込まれろよ
アクションゲーの回復アイテムみたいでいいやん

メダルとか今まで通りでいいからラッキーパネルをどうにかしろ。ラッキーパネル限定品をトロフィーに絡ませるな。

大陸3つ消したのが一番酷くて、次は移民の町やカジノなくしてラッキーパネル残したのが酷かったな

どこにあるかわからないものを何十時間も探して見つけた時の嬉しさが楽しかったのに。
何十時間も探すプレイ時間が省略になったのだけは残念、あとは完璧だったってみんな言ってた。

ゲーム内のリスト見るか、極〇見るかの違いだし、これでいいんじゃね
アフィ満載のサイト見るより明らかに健全

吉田直樹が言ってたけど「ソレアリキ」ってまさにこういうことだよな
報酬と紐付いたコンプ要素を追加したら義務化するだけw
ドラクエって本当に下らないゲームだわ

ぶっちゃけわけわからんとこにある奴回収しないと景品貰えないって時点で大分古き時代のゲーム引き摺ってる感あるからな
場所のヒント位与えるのが今の時代なのよ

変なモノ集めてる金持ちはリアルにも一応いるから…

むしろ123でなんでこのリスト無かったんだって思ってたが

簡単に集められると悔しいから
特に3は特定職業育てて無いと集められんし

そもそも攻略に必須なアイテムが景品リストに無い
探す必要もないし、リスト化する必要もなし
適当に進めればクリアできるゲームドラクエ

メダル仕様に文句言ってる奴って 文句言いながら
複垢でパニガルム周回して不要な 重さ おしゃれ MP
最大まで上げてそうww 

メダルはもう新鮮味も無いから収集の楽しみも無い
こんな作業なら廃止でいいと思う

メダル王はリスト入手して自分で集めろ

今回はラッキーパネルが癌だわ
トロコンもラッキーパネルでしか取れない武器防具があるからマジでだるい、それ以外は概ね良い調整だと思う
リメイクなんてゆとり仕様でいいよ

3時間かかったわ
なんであんな意地の悪いシャッフルにしたんだろうなと思ったわ

日課の職業・職人・称号・しぐさ・装備も満たしていたら即報酬受け取りにすればいいのに
まちかど掲示板を見て満たしているかチェックしてそれぞれ回るのは面倒

昔なら攻略本読んでただろ
今はその攻略本すら見かけなくなったからむしろありがたい

寧ろいい事だな
ベテランは攻略サイト見て集めるからな

攻略サイトの閲覧数が減ってしまうからゲーム内でリスト化はしない方がいいと思う

DQは良い意味でも悪い意味でも古のRPG強めだからね
知らなくても知れても結局は取りに行くのが面倒だしメダルなんて廃止でいい
移動も探索もダルいから街やダンジョンに置かれてるアイテムいらない
後から取れるようになる出戻りシステムウザいからカギのかかった扉なんて無くていい
パズルみたいな時間が取られる要素も無くていなんなら雑魚バトルも邪魔だしボス直行でいい
いくら楽にしても結局は作業になるからレベルなんて概念もいらない
みたいな配慮されたRPGになりそ

11みたいな感じが個人的に理想的だったな
最初は従来通りの収集要素で、最終的には盗みでいくらでも手にはいるようになるみたいな

攻略サイトを見ないで遊ぶプレイヤー以外は文句言えない
攻略まとめサイトの養分になるか公式の情報で知るかの違いだ

後半だが、奇跡の剣とアルテマソードや全霊が快適すぎてもう武器いらね

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