イース「ドラクエ並に歴史があります」←ゲーマー以外からの認知度が皆無な理由

なんでや

 

 
>>1
自らマイナーな方へ突き進んでったからだろ
ドラクエはメジャーな方へ幅広く受ける事を目指した
堀井のお陰で

 

 
>>1
一般人に売りたいならまずジャンプの袋とじに載せてもらわないとな

 

 
124:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/15(月) 05:40:11.39 ID:qA0I518I0
>>1
初代『ドラゴンクエスト』が発売された1986年当時の「週刊少年ジャンプ」は、約400万部前後の発行部数を記録していました。

 

 
冒険家というふわっとした感じがダメだったのかな

 

 
電機店のパソコンソフトワゴンコーナーの常連さん
新しいバージョンが出ると古いOS版が豪華版でも新品980円で投げ売り
一般人はワゴンにあるって事はクソゲーだろうなと思われ売れず
こんな歴史必要か

 

 
>>3
流通に蛇蝎の如く嫌われてました
ファルコム🌚

 

 
所詮は宣伝力勝負よ
ドラクエだってジャンプが囃さなければ誰も相手にしなかった

 

 
イース2までしか遊んだことない人もおおそう

 

 
歴史が長くても売上は数十分の一だから

 

 

『イース(Ys)』シリーズの売り上げは、シリーズ全体で世界累計販売数900万本以上を記録しています(日本ファルコム発表・2025年9月30日時点のデータ)。

イース6は面白かったが売り方が死ぬほど気に食わなかったので俺が死ぬまで言い続けてやるぞ

 

 
ぎりぎり黒字に保つために技術研究にお金使わなかったんだろ?
シリーズが存続してるだけありがたいと思わなきゃ

 

 
そういやアニメとかになった事あんのかな?
今アニメ業界は作る原作無い無い嘆いてるし丁度よさげな気もするんだけどな
軌跡シリーズも

 

 
>>10
イース1と2はOVAになってるよ

 

 
>>11
クソアニメだったけど
ドラスレ英雄伝説はクソすぎて無かったことになってるがファルコムアニメに名作無しはジンクスになってる

 

 
192:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/16(火) 12:59:13.97 ID:ue5OvG/o0
>>50
ファルコム学園!

 

 
>>10
軌跡はアニメになったことがあるんだが不遇な扱い
ファンも忘れたいと思っている

 

 
OVAならイース、イース2、ザナドゥ、ドラスレ英雄伝説、空の軌跡がある
テレビアニメはファルコム学園と閃の軌跡かな

 

 
>>13
ザナドゥはゲームじゃなくて都築 和彦(当時ファルコム社員)がコンプティークに描いていたコミカライズのOVAでエロエロだったよな

 

 
>>27
うん、ビキニアーマーに触手なやつ

 

 
ドラクエの何十倍も好きだが人には薦めんし語り合いたくもないタイトル

 

 
ファルコムエアプだけど悪い魔王を倒すとか話がシンプルじゃないのが悪いんじゃないか
くどくどしい人間ドラマは面倒それもずっと同じ主人公でナンバリング重ねちゃ手を出す気にもならん

 

 
>>15
ジェームズボンドや寅さんみたいなもんだよ

 

 
>>18
寅さんが好きな内輪向けってことかあ

 

 
イース1、2→前後編、歴史的な名作

イース3~5→初期スタッフの離脱、ゲームジャンルの変更、他社による開発など、迷走に迷走を重ねる

イース6→長い休眠期間を経てシリーズの世界観とゲームシステムを整理して再スタート

イース7~→家庭用ゲーム機メインで展開するようになり現代に至る

 

 
5までしかやってなかったが この間8をクリアしてこのシリーズはもう駄目だなと感じた

 

 
>>17
SFCまでは追ってたけどPS1で新エピ出なかったので脱落したパターンか

 

 
>>22
1エタ出るまでWindowsに対応できないで迷走してた時期だったよね

 

 
195:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/16(火) 14:05:23.15 ID:p5BktksP0
>>17
ん?
8って名作だとよく聞くけど?

 

 
毎回装備取られてレベル1まで戻されるんだっけ

 

 
ファルコムアニメ結構あったんだな
有識者良く知ってる、流石だ

 

 
イース王国の話は1・2/Oまで
有翼人(フィーナとかエルディールとか)がらみは6まで
7の記憶が曖昧だけどイースや有翼人の話はなかったかな

 

 
4で終わったから。
5以降は外伝。

 

 
あくまでPCでアレだけ動かせたからすごいってのがあってコンシューマーだと今更体当たり方式かよっていう認識

 

 
>>29
イース1が出た頃のファルコムの主力だったNECのPC-88シリーズはファミコンよりもだいぶ性能が上だったんだが。
SFCは同時発色数とかPCM音源がつくとかパソコン性能を上回るようになるのだが。バソコンの中でFM-TOWNSはずば抜けた性能があったけど普及しなかった。

 

 
>>36
88や98はBGもスプライトもないアクションに向いてないハードだから褒められたんだろ
全画面書き換えするしかないから謎の額縁とか独立した体力ゲージとかで極力書き換え領域を少なくしてる
ちなみにTownsはフレームバッファ式だからスプライトはチラつかないけど遅延がある

 

 
108:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/14(日) 23:57:25.19 ID:6vCLyoaX0
>>36
ゲーム動かすって点では一概にPC88の方が上だったわけじゃない

 

 
126:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/15(月) 05:47:55.19 ID:eGcIY6d10
>>36
当時のパソコンは解像度や色数、演算能力は上だけど、アクションゲームに関してはファミコンの方が圧倒的に向いてたよ
そんな事も知らんの?

 

 
ファミコン版の移植が微妙な出来でキッズ層にあまり認知されず
後にPCE版で評価上げるも世間では半キャラずらしのムービーゲーというイメージが強い

 

 
ドラクエ(笑)より音楽がハードロック&メタル寄りで熱くてカッコいいです(´・ω・`)

 

 
>>40
偉大なる試練だったね

 

 
>>43
ウルトラマンレオの「星空のバラード」も

 

 
主人公が原則変わらないから、
移植をカウントすると
最も世界を救ってるアドル

 

 
>>41
似たような立場にキングダム・ハーツのソラさん、ララ・クラフトさんがいるな。
あとはロード・ブリティッシュがいるけど、アバタールさんに押しつけて本人は世界を救うようなことは何もしない。

 

 
毎回武器と防具を捨てて
技も忘れるアドル

やべーわ

 

 
イースと言えばこれ!ってのが無い気がする
体当たりもハイドライドが既に有名だったし
その後もどっかで見た奴の二番煎じ感が拭えないというか

 

 
>>56
イースはそれまでの「難しければ良い」みたいな業界の空気を粉砕した意味で存在感があったけど
それ以外はグラがファルコムにしては綺麗になってた、とかかな

 

 
>>56
BGMは悪くないし良いかもな
あんま話題聞かないが俺は好き 8と9

 

 
>>56
体当たりにノックバックがついた程度よね

 

 
新海を産んだイースは
堀井のドラクエより上

 

 
>>85
古代祐三もデビュー作はイース

 

 
123:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/15(月) 05:39:16.55 ID:b0lpmzme0
switchの8で初めてイース知ったから
8と9と10とナンバリング無い2作しか知らない
今風にリメイクされた1と2が未だに無いのは意外

 

 
142:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/15(月) 10:21:46.19 ID:12uWvR5m0
SFCで失敗した後に選んだハードがセガサターンだもんな
しかもタイトルがファルコムクラシックス

 

 
145:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/15(月) 11:43:27.88 ID:Rj9iatTOM
>>142
ファルコムクラシックスは発売がビクター(現在のマーベラス)で日本ファルコムはライセンス貸しただけ

日本ファルコムはスーファミにポップルメイルとイースV、PCエンジンに風の伝説ザナドゥⅠとⅡを出した後は家庭用機市場から撤退してPSPまで戻ってこなかった

 

 
152:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/15(月) 13:31:38.71 ID:12uWvR5m0
>>145
でも開発は内製なんだよ

 

 
144:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/15(月) 11:41:28.75 ID:b+CXvwuQ0
古き良きRPGの良さを全て削ぎ落としたのがイース
RPGのふりしてるがほぼ探索アクション

 

 
173:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/15(月) 23:09:31.72 ID:h9YzI28O0
主人公が地味だからじゃ?
伝説の勇者の伝説的な感じじゃなかったし

 

 
207:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/16(火) 19:03:38.37 ID:zW4/hiAg0
>>173
主役であるアドルくんに
神に選ばれたとか宿敵との因縁とか
そう言うのがないので
冒険してたら現地の悪巧みに巻き込まれました
ってパターンになるのよなあ
 
上の方でジェームズボンドや寅さん(あと、大長編ドラえもん)と表現したのはこれのせいもある
ボンドガール枠もいるしな

 

 
174:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/15(月) 23:10:47.21 ID:y7xmQ0Sq0
ドラクエも別に個性ないけどな

というかアクションメインでシナリオはおまけだし

 

 
214:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/16(火) 20:14:17.54 ID:p8q/hyM50
Q1 「ゲーム名です。Ysと書いて何と読む?」
Q2 「そのYsの主人公の名前は?」

渋谷の街中(アキバでもいいが)で2問連続できる人おらんだろ・・・

 

 
216:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/16(火) 20:17:55.54 ID:X1la3nON0
主人公やりたい放題でもう北極点目指したくらいじゃ死にそうにないもんな

 

 
217:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/16(火) 20:20:44.60 ID:LYoqeRp80
>>216
仮に、アドルの最後の冒険がゲーム化されたとしても
「対外的には死んだことにして姿を消しただけ」、みたいなEDにされそう

 

 
 
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781424071/
 




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86件のコメント

毎回現地妻変わるけどドラクエⅩと違ってイースⅩは酷かった

ドラテンも大概だと思うんだけどそんなに酷いん?

女ヒューザみたいな海賊だったぞ
ドラテンの海賊のフレンジーはいいメスだがアレはない

イース9はメチャクチャ厨二病感あって敬遠してた
あれ正史なのかね

今までとは違う異質な雰囲気だったけど、それはそれで世界観の広がりを感じて面白かったわ
前作が無人島と言う大自然の解放感に溢れた作品なら、9は都市と監獄と言う閉鎖的で暗い感じと言う真逆の雰囲気だったな
舞台が変わればガラリと雰囲気が変わる。様々な地を巡るイースらしい一作だと思う

多分なんやけどあの監獄設定、ペルソナ5の世界観に影響受けたんやないかな

上半身裸の女が水晶玉でおっぱい隠してるオープニング画面しか思い出せない

国内
DQ>FF>ポケモン

オリンピックの曲にもなりましたよ

都合の良い評価基準っすね
まぁこのご時世にゲームの海外の評価と国内の評価を切り分ける合理性からして無いので今更だけど

イースは曲が良いって話しか知らんけど主人公ずっと同じだったのか…逆に凄いな…

毎度ラスボス倒してるだろうから
その時のレベルや武具どうした?って思う

一般の人は知らないし、ゲーマーにも人気ないんじゃない?
人気があったらこの何十年口コミで広まりそうだけど

そもそもファルコムにマニアックなイメージがあるし、そういう人の支持だけが異常にあるだけな感じする
イースじゃなくてPSPの英雄伝説ならやった事あるけど、元々オタゲー感強かったのが軌跡になってから顕著になって、零の軌跡やってもう買うのやめようって思った
その後、パンツゲーって呼ばれるようになって、本当に落ちたなって思ったな

イースって何?初めて知った。
ペルソナより面白いの?

ドラクエと比べるまでもなく売れてないのにドラクエよりも面白いの?

本当にそうだったらドラクエよりも世間に知られてそう

国内最大ゲーと一度もヒットしていないゲーでは比較対象が違う
イース?は誰も知らないから誰も思い出せない

元、だろ
今も国内最大みたいな言い方すんな
イースとドラクエの規模が異なるってのは事実だが

GAバPOじゃねぇんだから記事のタイトルになってるゲームくらい調べて来いよ

50代以上のおっさんがPC展示でのイースデモに憧れてた影響だろう
初期のはな

ポケモンに相手にされず
FFに相手にされず
仕方ないから次の相手はイース

FFが勝てるのはもうオンだけでしょ
FFも共闘しようぜ

FF13 1000万本
FF15 1000万本
FF16 350万本

オフでも売り上げているが?

イース3をPCエンジンでやったけどアクションが序盤の中ボスからむずくて
パターン覚えてそのとおりに操作できないと大体詰む
裏技でレベルカンストさせないとクリアできなかった

ファルコム自体、規模の小さいPCゲーム市場に長年固執して
コンシューマーに進出した後も数十人規模の小企業の道を選んだ
スクエニみたいな大企業になることを拒んで小規模経営してた

面白ければ大も小も関係ないけど?
面白くないから誰にも知られてないのでは?

つまりドラクエは面白いからみんなに知られて知名度がある
イースは知名度が低いのは面白くないからだと?
そんな訳ないだろドラクエ豚にもほどがある

本当に面白いならこの数十年でみんなやってるよ、現実は世間に殆ど知られていないゲーム

面白さと知名度も関係ないぞ
面白くても知られてない作品なんて五万とあるし知名度のあるクソゲーだって山程ある

今の時代に口コミで広まらないならその程度の面白さ

広まってても面白くないドラテン馬 鹿にしてんの?

昔は面白くて広まったけど、面白く無くなってきて人が減ったのでス終するのでは?
理にかなってると思うけど?

国内覇権だったし一応はVer2までは面白かった(過去形)、って認識でいいんじゃないか?

まぁそこら辺迄が面白かったのは否定しないけど言うてドラテンがドラクエの名前冠してなかったら始めてたか?って話なのよ

広まってても面白くないドラテン馬鹿にしてんの?

でもこの時代で売れないとな
会社潰れてから売れても仕方ない

ほんそれ
しかも口コミが必ず自分の所に届くと信じ込んでいる傲慢さも兼ね備えてやがる

自発的に口コミ(評判)調べて高評価なの遊んでます、ってなワケじゃないだろうしな

国内とかオリンピックとか自分に都合の良い評価軸生やすの情けなくてすき

明らかに返信欄に書くべきなコメ個別に書いてるの主張強めで好き

PCエンジン版の移植は出来が良かったけどCD-ROM2とかいう
クソ高くて子供には買えないマニア向けハードだったし
ファミコンやスーパーファミコンの移植の出来が悪かったという不運もある

日本RPGはドラクエシリーズ、FFシリーズ、イースシリーズが金字塔だと思っている。
この3シリーズのベスト1はイース8。

日本一のRPGシリーズを敢えて3つ挙げるなら
ディスガイア、ルフランの地下迷宮、軌跡シリーズだろう
一番有名なのはラストリベリオンじゃないかな

ドラスレシリーズ、イースシリーズ、ブランディッシュシリーズの日本三大RPGの内
ベストをあげるならザナドゥかな

8面白そうだったよ。配信でストーリー見たから買わないけど

PC88でイース3までやってたオッサンだが、イースシリーズをこれから追うのに鬼門なのは5
スーパーファミコンでしか出てなくて萎えてるわ

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ちくちく言葉ではなくふわふわ言葉を心がけましょう。ユーモアもない変な人は荒らしと判断されIP BANされる可能性があるので仲良く使ってくださいね。
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