ドラクエビルダーズの元ディレクター、TYPE-MOONを離脱。6年以上かけたFate/EXTRA Recordのスタッフクレジットからも抹消。スクエニ戻ってビルダーズ3作らないか?

https://twitter.com/nino_kazuya/status/2094247838175871485?s=46&t=mG5zGVyrI9fCKG50q3agKA

公式からの発表にあわせ、自分からも皆さまに、心苦しいご報告があります。

このたび私、新納一哉は一身上の都合により、TYPE-MOON Studio BBを離れることとなりました。
現在企画・開発中の『Fate/EXTRA Record』につきましても、すでに開発現場から退いておりますとともに、
ディレクター職も辞していることをご報告いたします。
また、自身の責任のあり方を考え、今回の発表にあわせてスタッフクレジットからも表記を削除することに致しました。本作の完成までディレクターとしての職務を全うすることが出来ず、楽しみにしていてくださったファンの皆様には大変申し訳ございません。

本作は現在も、優秀なスタッフが一丸となって、発売に向けて全力で取り組んでおり、
良い形で皆さまにお届けできると確信しております。
今後、私から本作に関する言及や告知を行うことはございませんが、一人のファンとして、本作が無事に
皆さまのもとへ届くことを心より願い、応援しております。これまで本作を支えてくださっている皆さまに、深く感謝申し上げます。
引き続き『Fate/EXTRA Record』への変わらぬご支援を、何卒よろしくお願いいたします。

 

 
>>1
Fateファンは新納の能力のせいにしてるけど、型月に問題あるよね
世界樹の迷宮、ドラゴンクエストビルダーズをヒットさせた人が無理ってことは制作スタジオの現場環境が最悪ってことなんじゃ?
プロジェクトにろくに進んでなさそう

■新納一哉 作品
とっとこハム太郎 〜ともだち大作戦でちゅ〜(2000年)デザイナー
とっとこハム太郎2 ハムちゃんず大集合でちゅ(2001年)デザイナー
とっとこハム太郎3 〜ラブラブ大冒険でちゅ〜(2002年)デザイナー
超執刀 カドゥケウス(2005年)ディレクター
カドゥケウスZ 2つの超執刀(2006年)スーパーバイザー
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団(2006年)システム監修
世界樹の迷宮(2007年)ディレクター、チーフプランナー
セブンスドラゴン(2009年)ディレクター
ラストランカー(2010年)ディレクター[6]
クリミナルガールズ(2010年)原案[7]
Fate/EXTRA(2010年)ディレクター[8]
ブラック★ロックシューター THE GAME(2011年)ディレクター[9]
セブンスドラゴン2020(2011年)ディレクター
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア(2013年)アシスタントディレクター[10]
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(2016年)ディレクター[11]
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島(2018年)ディレクター
Fate/EXTRA Record(発売日未定)企画・監督[12]


経歴を見ると、新納はディレクターを務めた作品でも、3年以内にすべてをやり遂げて完成させている
また、他の小規模なIPでも作品を完成させて世に出すまでの期間は、これも3年以内にきっちり収めている
型月「納期って???」

 

 
>>17
サムライレムナントよりエクストラの方がよっぽど無双してたな

 

 
>>29
サムレム面白かったけど敵が硬すぎたな
最低難易度でもまだちょっと硬い

 

 
>>29
それExtella
Extraは3すくみコマンドRPG

 

 
>>17
カドゥケウスと世界樹の頃はトップクリエーターだったな

 

 
>>17
名作多いな
ハム太郎のゲーム子供の頃2やったけどよく出来てんだよな

 

 
こいつも一所に落ち着かん奴だな

 

 
スタジオ作らせといて何の成果も出せずに終わるとは型月も思わんだろ

 

 
こういうタイプの人間はクリエイターなら珍しくないけど
自分で会社立てたりしないと印象悪くなるな

 

 
クリエイターがスタジオ作って何も出せないパターン結構あるよな
元の会社が有能だっただけなやつ

 

 
新納なんでや…

 

 
新納について久多良木失脚時にたしか「久多良木さんはゲームを進化させた
それに引き換え64は古ぼけたブリキ人形みたいだった」
みたいなこと言って擁護しながら任天堂叩きしてた思い出があるんだけど
覚えてる人いない?
mixiに書いた記事だったんだけど
古いことなのでネットに痕跡残ってないのよ
結構重大事件だからソースを確認したいのだが

 

 
セガでもスクエニでも結果出してるのにな
ビルダーズはぽこぽけの礎になったものだぞ

 

 
>>8
居なくてもぽこあ作れるってことはコイツそこまで重要じゃないやん

 

 
>>10
重要なのは周りのスタッフだったんだな
新納は勘違いしてたんだろうけど

 

 
>>8
肉付けになったが骨格はゲフリだと先日の動画では解釈できるんだがな

 

 
型月がgdgdやっててバンナムが遅すぎるとして抜けた
と考えたほうが過去の考えると納得できる

 

 
企画屋としては優秀でもディレクション能力には欠けてるのかな

 

 
月姫の後半出さないからこーなる
反省しろきのこ

 

 
新納自身は制限された性能、ギミックでこそ活きるタイプの作り手かなと思うのに
自身は大手IPに寄らば大樹の陰したいタイプなのか

 

 
世界樹だって新納がアイデアを出したがそれらをまとめたのはアトラススタッフだし、新納が抜けてから世界樹は本格的に中身が面白くなった
要は松野みたいなもんなんだろ。軽率にアイデアはどんどん出すけど形にできるスタッフがいなければ意味がない

 

 
>>16
昔ながらの旗振り役な感じか
アイディアマンディレクター的な

 

 
新納はずっとコンスタントに完成させてたから
今までと違って今回は親会社上層部に拘りの強い原作者が居る特殊な条件があるので
そっちからのオーダーが問題だったんじゃないかなあ

タイプムーンがスケジュール通りに出したことなんてほとんど無いし
今も行方不明企画がいくつもあるし

 

 
スクエニ戻ってビルダーズ3作るか?

 

 
あーあ
やっとextraやることができると思ったのに最悪だよ
せめて責任言うならこうなった原因なんなのかぐらい教えろよな

 

 
もう50過ぎだし脂乗った時期を無駄にしたし持病持ちだし
引退しかないんじゃないの

 

 
まあ宮崎駿監督でも作画の実働部隊がいて作画開始から4年掛かるしな
そこらの下手糞だともっと時間掛かるしそういうことなんやろと
無理矢理擁護しとみる

 

 
どうでもいいけどさよなら型月ははよ出してやれよ
fgoコラボとかの企画も死んでそうだし
何よりそろそろガチでファンが死に始めるぞ

 

 
周りや部下スタッフが優秀なだけだった人たちの仲間入りか
中裕司(ソニック)
芝村(ガンパレ)
松野(オウガ)
今井(魔人学園)
はしもとよしふみ(牧場ルンファク )

 

 
>>30
中はプログラマーとして優秀だったからそこに入れるのは違うかと

 

 
新納大丈夫か…?
スクエニに残ってた方が良かったんじゃないか?

 

 
ビルダーズ3作れよ

 

 
独立して結果出せる人のほうが稀だからな
大概は周りに優秀な人がいたからの成功
だから独立するならチームごと持っていかんとな

 

 
>>37
指揮官として優秀であっても指揮官だけじゃ戦えないわけで
全部自分でやるような個人製作でない限り
本質的にプランナーというのはチームあっての仕事だわな

 

 
まあ新納はスクエニに移ってからも結果出してる

 

 
>>39
スクエニの顔のドラクエIP任されてビルダーズ2作とも納期守ってちゃんと出してるしな

 

 
>>40
周りが優秀だった

 

 
>>42
>周りが優秀だった

スクエニのドラクエビルダーズやセガ(アトラス)の世界樹の迷宮の時は「周りが優秀だった」になるなら、
タイプムーンのFateは「周りが優秀じゃなかった」に意味にもなるぞ
新納だけじゃなくタイプムーン側にも問題あるって意味だ

 

 
>>46
否定はしないぞ
そこのチームが優秀ならとっくに目に見えるものを出してる

 

 
>>46
タイプムーンっていまだに同人気質が抜けないと言うかプロ意識に欠けてるからな

 

 
ポケペアに移籍したりして

 

 
はよビルダーズ3を作れ
1.2.3で集大成にしろ

 

 
>>48
新納は何か作るときそこに入社して雛形作って全部置いて行くから続きは残ったスタッフが作ればいい
他の続編出たタイトルもそうしてたんだから

 

 
ほんと一箇所に落ち着けないクリエイターだな

 

 
コエテクの若いのはドラクエとか思い入れないからモチベも解像度も低い、たとえぽこポケ並に気合入れて作ってもポケモンみたいに売れねぇだろ

今更ビルダーズとかタイパもコスパも最悪すぎんだわ

 

 
また変わるんか
リセット癖でもあんのかな

 

 
スタジオイストリア(馬場)→2年で開発0本で閉鎖
名越スタジオ(名越)→5年で開発0本で閉鎖
JPゲームス(田畑)→スタジオは存在するも代表の田畑の名前が消えて別会社をいつの間にか作って竜宮国開発中
スタジオBB(新納)→7年で開発0本で閉鎖←NEW!

 

 
6年あればDQB3出せたやろ・・・

 

 
 
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788146882/
 




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26件のコメント

なんつーか…新納氏って一処に落ち着けないタイプだけど能力としては大きな所で発揮されるタイプよな

>はよビルダーズ3を作れ
>1.2.3で集大成にしろ

スクエニって出戻りあまり聞かないし、期待は薄いかなぁ、、

よっぽど待遇がアレなのか、給料がコレなのか、、、

スクエニに戻ったところでリメイクかパ◯リゲーしか作れないし、今更戻りたい会社でもないだろ。

ぜひ国産MMO覇権ゲーであるドラクエ10開発に加わってくれ
さんざんボロボロに言われてるが覇権ゲーなのは変わらないですぞぉぉぉぉ
オラ!今日も感謝のショップ課金だ!

こういった貴重な課金も、スラミィのようなユーザーの要望とはかけ離れたコンテンツに使われるんだろうな

>オラ!今日も感謝のショップ課金だ!

今のDQXに感謝する要素あるか?

タイプムーンは同人の頃からの癖が抜け切れていないんで…
それが良くもあり悪くもある

新納は利益前提できちんと進捗管理やらなにやらで縛ってくれる会社のほうが向いてると思うよ
少なくとも一番脂の乗った良い時期を無駄にしてしまったのは惜しいよね

そんなことはないだろう
ただ、(バグの量から見て)開発の難易度が高いから、誰もやりたがらないと推測

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