ドラクエビルダーズの元ディレクター、TYPE-MOONを離脱。6年以上かけたFate/EXTRA Recordのスタッフクレジットからも抹消。スクエニ戻ってビルダーズ3作らないか?

https://twitter.com/nino_kazuya/status/2094247838175871485?s=46&t=mG5zGVyrI9fCKG50q3agKA

公式からの発表にあわせ、自分からも皆さまに、心苦しいご報告があります。

このたび私、新納一哉は一身上の都合により、TYPE-MOON Studio BBを離れることとなりました。
現在企画・開発中の『Fate/EXTRA Record』につきましても、すでに開発現場から退いておりますとともに、
ディレクター職も辞していることをご報告いたします。
また、自身の責任のあり方を考え、今回の発表にあわせてスタッフクレジットからも表記を削除することに致しました。本作の完成までディレクターとしての職務を全うすることが出来ず、楽しみにしていてくださったファンの皆様には大変申し訳ございません。

本作は現在も、優秀なスタッフが一丸となって、発売に向けて全力で取り組んでおり、
良い形で皆さまにお届けできると確信しております。
今後、私から本作に関する言及や告知を行うことはございませんが、一人のファンとして、本作が無事に
皆さまのもとへ届くことを心より願い、応援しております。これまで本作を支えてくださっている皆さまに、深く感謝申し上げます。
引き続き『Fate/EXTRA Record』への変わらぬご支援を、何卒よろしくお願いいたします。

 

 
>>1
Fateファンは新納の能力のせいにしてるけど、型月に問題あるよね
世界樹の迷宮、ドラゴンクエストビルダーズをヒットさせた人が無理ってことは制作スタジオの現場環境が最悪ってことなんじゃ?
プロジェクトにろくに進んでなさそう

■新納一哉 作品
とっとこハム太郎 〜ともだち大作戦でちゅ〜(2000年)デザイナー
とっとこハム太郎2 ハムちゃんず大集合でちゅ(2001年)デザイナー
とっとこハム太郎3 〜ラブラブ大冒険でちゅ〜(2002年)デザイナー
超執刀 カドゥケウス(2005年)ディレクター
カドゥケウスZ 2つの超執刀(2006年)スーパーバイザー
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団(2006年)システム監修
世界樹の迷宮(2007年)ディレクター、チーフプランナー
セブンスドラゴン(2009年)ディレクター
ラストランカー(2010年)ディレクター[6]
クリミナルガールズ(2010年)原案[7]
Fate/EXTRA(2010年)ディレクター[8]
ブラック★ロックシューター THE GAME(2011年)ディレクター[9]
セブンスドラゴン2020(2011年)ディレクター
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア(2013年)アシスタントディレクター[10]
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(2016年)ディレクター[11]
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島(2018年)ディレクター
Fate/EXTRA Record(発売日未定)企画・監督[12]


経歴を見ると、新納はディレクターを務めた作品でも、3年以内にすべてをやり遂げて完成させている
また、他の小規模なIPでも作品を完成させて世に出すまでの期間は、これも3年以内にきっちり収めている
型月「納期って???」

 

 
>>17
サムライレムナントよりエクストラの方がよっぽど無双してたな

 

 
>>29
サムレム面白かったけど敵が硬すぎたな
最低難易度でもまだちょっと硬い

 

 
>>29
それExtella
Extraは3すくみコマンドRPG

 

 
>>17
カドゥケウスと世界樹の頃はトップクリエーターだったな

 

 
>>17
名作多いな
ハム太郎のゲーム子供の頃2やったけどよく出来てんだよな

 

 
こいつも一所に落ち着かん奴だな

 

 
スタジオ作らせといて何の成果も出せずに終わるとは型月も思わんだろ

 

 
こういうタイプの人間はクリエイターなら珍しくないけど
自分で会社立てたりしないと印象悪くなるな

 

 
クリエイターがスタジオ作って何も出せないパターン結構あるよな
元の会社が有能だっただけなやつ

 

 
新納なんでや…

 

 
新納について久多良木失脚時にたしか「久多良木さんはゲームを進化させた
それに引き換え64は古ぼけたブリキ人形みたいだった」
みたいなこと言って擁護しながら任天堂叩きしてた思い出があるんだけど
覚えてる人いない?
mixiに書いた記事だったんだけど
古いことなのでネットに痕跡残ってないのよ
結構重大事件だからソースを確認したいのだが

 

 
セガでもスクエニでも結果出してるのにな
ビルダーズはぽこぽけの礎になったものだぞ

 

 
>>8
居なくてもぽこあ作れるってことはコイツそこまで重要じゃないやん

 

 
>>10
重要なのは周りのスタッフだったんだな
新納は勘違いしてたんだろうけど

 

 
>>8
肉付けになったが骨格はゲフリだと先日の動画では解釈できるんだがな

 

 
型月がgdgdやっててバンナムが遅すぎるとして抜けた
と考えたほうが過去の考えると納得できる

 

 
企画屋としては優秀でもディレクション能力には欠けてるのかな

 

 
月姫の後半出さないからこーなる
反省しろきのこ

 

 
新納自身は制限された性能、ギミックでこそ活きるタイプの作り手かなと思うのに
自身は大手IPに寄らば大樹の陰したいタイプなのか

 

 
世界樹だって新納がアイデアを出したがそれらをまとめたのはアトラススタッフだし、新納が抜けてから世界樹は本格的に中身が面白くなった
要は松野みたいなもんなんだろ。軽率にアイデアはどんどん出すけど形にできるスタッフがいなければ意味がない

 

 
>>16
昔ながらの旗振り役な感じか
アイディアマンディレクター的な

 

 
新納はずっとコンスタントに完成させてたから
今までと違って今回は親会社上層部に拘りの強い原作者が居る特殊な条件があるので
そっちからのオーダーが問題だったんじゃないかなあ

タイプムーンがスケジュール通りに出したことなんてほとんど無いし
今も行方不明企画がいくつもあるし

 

 
スクエニ戻ってビルダーズ3作るか?

 

 
あーあ
やっとextraやることができると思ったのに最悪だよ
せめて責任言うならこうなった原因なんなのかぐらい教えろよな

 

 
もう50過ぎだし脂乗った時期を無駄にしたし持病持ちだし
引退しかないんじゃないの

 

 
まあ宮崎駿監督でも作画の実働部隊がいて作画開始から4年掛かるしな
そこらの下手糞だともっと時間掛かるしそういうことなんやろと
無理矢理擁護しとみる

 

 
どうでもいいけどさよなら型月ははよ出してやれよ
fgoコラボとかの企画も死んでそうだし
何よりそろそろガチでファンが死に始めるぞ

 

 
周りや部下スタッフが優秀なだけだった人たちの仲間入りか
中裕司(ソニック)
芝村(ガンパレ)
松野(オウガ)
今井(魔人学園)
はしもとよしふみ(牧場ルンファク )

 

 
>>30
中はプログラマーとして優秀だったからそこに入れるのは違うかと

 

 
新納大丈夫か…?
スクエニに残ってた方が良かったんじゃないか?

 

 
ビルダーズ3作れよ

 

 
独立して結果出せる人のほうが稀だからな
大概は周りに優秀な人がいたからの成功
だから独立するならチームごと持っていかんとな

 

 
>>37
指揮官として優秀であっても指揮官だけじゃ戦えないわけで
全部自分でやるような個人製作でない限り
本質的にプランナーというのはチームあっての仕事だわな

 

 
まあ新納はスクエニに移ってからも結果出してる

 

 
>>39
スクエニの顔のドラクエIP任されてビルダーズ2作とも納期守ってちゃんと出してるしな

 

 
>>40
周りが優秀だった

 

 
>>42
>周りが優秀だった

スクエニのドラクエビルダーズやセガ(アトラス)の世界樹の迷宮の時は「周りが優秀だった」になるなら、
タイプムーンのFateは「周りが優秀じゃなかった」に意味にもなるぞ
新納だけじゃなくタイプムーン側にも問題あるって意味だ

 

 
>>46
否定はしないぞ
そこのチームが優秀ならとっくに目に見えるものを出してる

 

 
>>46
タイプムーンっていまだに同人気質が抜けないと言うかプロ意識に欠けてるからな

 

 
ポケペアに移籍したりして

 

 
はよビルダーズ3を作れ
1.2.3で集大成にしろ

 

 
>>48
新納は何か作るときそこに入社して雛形作って全部置いて行くから続きは残ったスタッフが作ればいい
他の続編出たタイトルもそうしてたんだから

 

 
ほんと一箇所に落ち着けないクリエイターだな

 

 
コエテクの若いのはドラクエとか思い入れないからモチベも解像度も低い、たとえぽこポケ並に気合入れて作ってもポケモンみたいに売れねぇだろ

今更ビルダーズとかタイパもコスパも最悪すぎんだわ

 

 
また変わるんか
リセット癖でもあんのかな

 

 
スタジオイストリア(馬場)→2年で開発0本で閉鎖
名越スタジオ(名越)→5年で開発0本で閉鎖
JPゲームス(田畑)→スタジオは存在するも代表の田畑の名前が消えて別会社をいつの間にか作って竜宮国開発中
スタジオBB(新納)→7年で開発0本で閉鎖←NEW!

 

 
6年あればDQB3出せたやろ・・・

 

 
 
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788146882/
 




ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?





133件のコメント

なんつーか…新納氏って一処に落ち着けないタイプだけど能力としては大きな所で発揮されるタイプよな

>はよビルダーズ3を作れ
>1.2.3で集大成にしろ

スクエニって出戻りあまり聞かないし、期待は薄いかなぁ、、

よっぽど待遇がアレなのか、給料がコレなのか、、、

新納さんてスクエニ(第三)にいた時も浮いてる感じだったよな

よーすぴなら上手く舵取りしてくれそうだしスクエニに戻って第二で仕事したらいいんじゃね?
ビルダーズ3は要望多いんだしさ

スクエニに戻ったところでリメイクかパ◯リゲーしか作れないし、今更戻りたい会社でもないだろ。

ぜひ国産MMO覇権ゲーであるドラクエ10開発に加わってくれ
さんざんボロボロに言われてるが覇権ゲーなのは変わらないですぞぉぉぉぉ
オラ!今日も感謝のショップ課金だ!

こういった貴重な課金も、スラミィのようなユーザーの要望とはかけ離れたコンテンツに使われるんだろうな

>オラ!今日も感謝のショップ課金だ!

今のDQXに感謝する要素あるか?

タイプムーンは同人の頃からの癖が抜け切れていないんで…
それが良くもあり悪くもある

新納は利益前提できちんと進捗管理やらなにやらで縛ってくれる会社のほうが向いてると思うよ
少なくとも一番脂の乗った良い時期を無駄にしてしまったのは惜しいよね

そんなことはないだろう
ただ、(バグの量から見て)開発の難易度が高いから、誰もやりたがらないと推測

そうなんだ
じゃあかなり優秀な人材だったんだね戻ってくれたらいいのに

堀井さんもビルダーズについて触れているし、ぽこあポケモンの大成功(おそらく1000万本は固い)もある

スクエニとしては欲しい人材だろうが、どうだろうな

コメント主?です
そうなんですね結構技術いるって事かな
おしい人材を失ったんだね引き止めればなあ

推測って漢字が読めないんじゃないか?
アレっぽいし

推測以前に個人の感想にも証拠求めてたりするしなこいつ

君たち仲良くしないか
エルおじ速報は、健全で友好的な場所だよ

どうやったらその知り合いのこいつってわかるの?

君たち仲良くしないか
エルおじ速報は、健全で友好的な場所だよ

たしかに断定すべきだった
こんなつまんねーのを繰り返してる人に、止めるような友人は居るはずない

他人の友達の有無があなたにとって何がメリットはあるのかな?

君たち仲良くしないか
エルおじ速報は、健全で友好的な場所だよ

ビルダーズは吉田の管轄だったから
吉田に作らせれば良いのでは?
吉田のスケジュールが空いてるかどうかの問題はあるが…

コメント数が少ない気がするからもっとドラクエに興味を持ってコメントをした方がいいと思う。ドラクエのため

能力あるDが一人いてもそれだけじゃ無理だからね
有能なスタッフ陣と話通じるPなり上がいないと
ビルダースの時はそれが両方あった

名越と一緒でプロデューサーがいてもゲームは作れない。
下に付いて開発してる連中が一番大事。

FGOずっとやって課金し続けてる知り合いが
「脚本が奈須きのこだからやってる、第二部で完結という話が出たからようやく辞められる」
と話していたことがあったので型月のゲームシステムや社内体制はいまいちなんだろう

ゲームシステムは初期と比べたら良くはなってるが、そもそも元から駄目だからな
そんなんでも好きっていう人は存在する
まあ「蓼食う虫も好き好き」って言葉もあるし…

ゲームシステムや社内体制がいまいちって言う証拠はあるの?

型月のことなんて知らないから証拠を聞いてあげているんだけど

知らないなら聞かなくていいよ話わからないでしょ

性格的にビルダース3の企画書は絶対提出してたはず
でも他のバビロンズフォールだとかの企画が先に通って後回しになったからスクエニを離れたんだろう

いや新納が型月と仕事したいからどうですか?って上司の吉田に聞いたら
今FF16で忙しいからまた今度ねって言われて
FATEのゲームやらせてくれないんならじゃ辞めるわってんでスクエニやめたんだぞ

そして、ぽこあポケモンでコエテクのビルダーズ開発チームは大成功へ
なろう系かな?

ビルダーズ1…世界累計約110万本
ビルダーズ2…ビルダーズ世界累計約110万本

ぽこポケ…発売から約4ヶ月間で500万本を突破だってよw

Switch2専用ソフトかつ普及台数が途中でこの数字だから、最終的には2000~3000万本はいくだろうな

てか、兄弟みたいなソフトだから、言い争うのもアレよねぇ
偉大な弟を持てて、ビルダーズは誇れば良いと思うよ

ぽコアポケモン・・・約4ヶ月で500万
ビルダーズ2・・・約半年で100万

まぁどっちも大成功ではあるけど
世界で売れるということを考慮すると伸びしろあるのは、ぽこあよねぇ

外人はCODみたいなのやFPSが好きな印象なので寧ろ、ぽこポケが海外でも人気な方が意外だったよ

関係ないけど〈ぽこあスライム〉てぽこポケの劣化版が何年か後に発売される夢を見たよw

(戦闘が苦手だけどポケモンには興味があった)海外の女性層が買っている印象

仮にビルダーズ3を作ろうとしても、コエテクチームでの開発は難しいかもな
2022年を最後に協力関係途絶えてるし、最近はコエテクは任天堂にべったり

制作協力という形ではできるかもな
メインで開発するのではなく

そうなると別の開発会社になるか、内製か
ビルダーズ3がビルダーズ2と同等の品質は難しいかもな

君たち仲良くしないか
エルおじ速報は、健全で友好的な場所だよ

ビルダーズの人だったらスクエニなんて戻りたいワケねーだろw

経済とか株価に詳しい人が
スクエニ売却に動き出したとか
言うてたけどマジか?

最近株価回復しているし、そんなに珍しいことでもないのでは?

これが原因では?

日経引用:スクエニHDの4〜6月純利益2.8倍 「ファイナルファンタジー」好調

FF14の拡張前だしな
DQXと違って大きな売上だし、期待を込めて株価に大きく影響する

まぁ結局えるおじちゃんのとこに集まるんだけどね

ファイファンのゲーム内が本当に面白かったらこんなにヒカセンらしき人がおじちゃんとこに集まってないやろなぁ

まぁドラテンが本当に面白かったら、ス終する程には廃れないからなぁ

スクエニ自体が社内政治ドロッドロだから
よその会社でも同じように横柄な振る舞いした結果
周囲から見限られて居場所失ったって感じかね

残念ながら聞いた限り信憑性と言うかホントなぁて納得感しかなかったよ
未だに信者やってるヤツには辛いよなぁわかるよ

そのそれっぽいことダベッてるナカイドに強い信頼性もってるそっちの信者もつれぇんだわ

そのナカイドとかっていう記者?はちゃんとしたソースを提示して喋ってんの?
裏付けもなしに納得したんならそのリテラシーが心配

DQ系・FF系と部署を分けたのが失敗よな
バンナムみたいに、ごちゃまぜにして再編すればよかったのに

誰が作っても堀井が口出しする限り今の枠からは大きく変わらんでしょ。吉田がやっても14のチームが作ってても大差ないよ多分ね。

タラレバの未来語っても虚しいけど、もうちょっとなんとかしてほしい

その場合は、当然MMOの統括部門として吉PがDQXを率いただろう
また、DQXの売上がDQ12に吸い出されることもなく、、

FF14とDQXのノウハウや人材が相互に行き来きする
今とはぜんぜん違った、DQXになっていただろうな

IPの地力の差考えたらそれは無さそうだな
向こうに渡して役立つこっちのノウハウなんかないし

(金を稼ぐ執念で生まれた)ツール系はすごすぎるから、そっちの技術を渡せるんじゃないか?

逆に出来すぎるせいで常に離れられなくなりやすいし
何より最初からツールで簡易化する前提で作ってね?ってコンテンツが多すぎるんだわ

FF14のツールは、チャットと預かりシステムくらいしかないからね
ミラプリとかツールできたら素敵

その場合は、MMOの統括部門として、吉田がDQXを率いただろう
DQXの売上がDQ12に吸い出されることもなく
今とは違った、まともなDQXになっていたんだろうな、、、

新納は吉田に「FATEのゲーム作りたい」って言われて「今はそんな余裕ない」って言われて
じゃあ辞めるわっつって自分から出て行ったんだぞ
イメエポ時代の同僚である須藤と石川夏子はスクエニに残った

別にスクエニにいなくても作れるしな
もうほとんど外注だろって感じだし
今更泥舟に乗る奴はいないだろう

コメントを残す

ちくちく言葉ではなくふわふわ言葉を心がけましょう。ユーモアもない変な人は荒らしと判断されIP BANされる可能性があるので仲良く使ってくださいね。
の項目は必須項目となります。