いい加減、試練や強ボスや同盟の獲得経験値上げても良いんじゃないの

276: 2023/04/22(土) 08:42:41.27 ID:tLfuCagJ0
新規キャラだとフレおらんから
自分のキャラ分しか強サポ借りれないからだるい
チームて完璧なサブキャラだから入りにくいし

 

290: 2023/04/22(土) 10:40:00.61 ID:icMoTxSv0
>>276
広場で事情書いて募集すれば育成に必要なサポくらいは集まるんじゃね
どうせ育成完了したら遊び人サポで酒場フレ募集するんでしょ

 

294: 2023/04/22(土) 11:14:35.09 ID:YOc5DWVmd
>>276
最低でも4キャラ育てればいい
簡単だろ

 

297: 2023/04/22(土) 11:49:59.19 ID:WODlTsMYd
5キャラ育成してるとスカスカどころではない
いくら時間があっても足りないわ

 

298: 2023/04/22(土) 11:53:29.68 ID:gY8g1tayM
5キャラ育成て追加で金かかるし
そこまでしていまやる熱力ある

 

344: 2023/04/22(土) 15:55:15.61 ID:uWqOuGI90
ガーディアンはやりたくもない戦士とパラをパッシブのために
レベ上げしないといけなくなって多くのライトを引退させてる
昔からパッシブ上げるために嫌な職のレベル上げさせると引退者続出するって
ずっと言われてんじゃん?
それでパッシブのためにレベ上げしなくても済むよう
新職は50レベルスタートにしたんでしょ

 

345: 2023/04/22(土) 15:56:38.85 ID:vJ2JRD/Td
>>344
ガーディアンやりたい奴が戦士もパラディンもやりたくないとか甘えすぎだろw

 

347: 2023/04/22(土) 15:58:09.97 ID:tLfuCagJ0
魔界までいけるキャラなら
レベル100とかすくだろ
完全新規はレベルキャップクエストとかいうゴミや魔界まで行く前に辞めそうだが

 

351: 2023/04/22(土) 16:02:31.61 ID:uWqOuGI90
>>347
ライトには「すぐ」じゃないんだろ
みんなその辺で投げて脱珍してる
ずっと前からそういう傾向でこれはヤバイからやめようとなって
パッシブ上げなくてもすむようここしばらく50レベルスタートにしてたんだろ
もう忘れたのか?

 

353: 2023/04/22(土) 16:04:52.55 ID:tLfuCagJ0
>>351
バージョン3.2で辞めて
最新オールインワンのタイミングで戻ってきたが
魔界までいけたらまあレベル上げはサクサクだったぞ
7年真面目おじさんに余裕の半年で追いついたぞ

 

354: 2023/04/22(土) 16:05:57.23 ID:mbw+tajBM
半年もレベリングしろとか普通の人は逃げ出すで

 

392: 2023/04/22(土) 17:43:56.80 ID:vexAy3P60
サブキャラはいまだにスタンプクエやってないわ
必須クエ以外

 

393: 2023/04/22(土) 17:45:03.45 ID:MK+9nw4t0
レベル上げがまったく楽しくないのが問題だな
ゲーム性がないからね
ff14のレベリングルーレットはまだゲーム性があるから楽しめる

 

394: 2023/04/22(土) 17:48:36.59 ID:xR1egLHJM
試練や強ボスや同盟の経験値上げたら良いんじゃないの
新規にとっては金策にもなるかもしれんし

 

395: 2023/04/22(土) 17:56:09.30 ID:DXBXCvst0
エンゼル帽子の効果をレベル120までにしたらどうか

 

398: 2023/04/22(土) 18:05:25.29 ID:QEliicpuM
126は多すぎるんだよな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1681958076/

 

エルおじ

日替わり討伐の経験値も渋ってたしフィールド敵は天界ではなく魔界で取り合いさせてるし

「レベル上げはコンテンツ」という方針は変わらなそう

 

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205 COMMENTS

匿名

FF14なら課金ジャンポでレベルあげて金策もできるにになぁ

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匿名

なんでいきなりギルとか言ってんだ?
ここはドラクエのまとめだろ

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匿名

50万ギル元手にどう金策するんだ?言ってくださいよドラテン大先生^ ^

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匿名

そもそもこの記事に対してFFとDQの比較しただけでギルの方に話膨らむの、マジで頭ドラテン

返信する
匿名

ジャンポの小遣い元手にどうゲーム内で金策するのかって話してるのに全く答えられないんですね
やり方分からないなら適当な事言わないで下さいよ

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匿名

そりゃエアプ知識しかないからな
数年前にエウレカ(インスタンスフィールドコンテンツ)はシャキらないとか言い出した阿呆レベルだぞ

返信する
匿名

マジレスすると
FF14はストーリー進めていたら
勝手にレベルも上がっていたから
やっていて楽しかった

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匿名

なんかストーリーはほぼキリ良く完結したって聞いたから今14始めるのもいいかもしれんな
難しいのやらんし

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匿名

待て騙されるな
確かに新生ストーリーはきれいに終わったが結局その後の新シナリオが気になってやめられなくなるぞ

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匿名

気になるなら続けてやるし気にならなければ捨てる。それだけ

返信する
匿名

なんなら必要最低限の消費にすればお金も家が買える位まで貰えるって言うね

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匿名

レベル上げは常に用意されてるが
レベル上げるためのコンテンツは用意されない
そりゃ過疎るよ・・・

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匿名

株主総会ではサポセンに通報すれば善処すると社長が答えていたけど
嘘をついたのか

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匿名

社長「サポセンに通報すれば善処をする」

一般社会「ちゃんとゲームが良くなる様に対処してルールやモラルを守るお客様が楽しめる様にする」

ドラクエ10運営「ルールやモラルを守らなくても裁量で黙認することが善処
規約を変更してトラブルには対応しないという項目を作ればいいだろ」

マジでドラクエ潰れるんじゃね?

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匿名

何年も何もアクロバットなことをやり続ける運営が悪いわ

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匿名

昔は安西先生も、ちゃんとアップデートが実装されてから検証されて「嘘やんけ!」って言われてたけど
今はもう情報番組で言った瞬間にバレる嘘しか吐かなくなったしな……

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匿名

新規やライトを盾にして自分の主張するやつ大っ嫌い
例)レベルあげが面倒になった古参「新規の為に獲得経験値を多くしよう!」

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匿名

あんたみたいなのが腐る程居るから今のドラテンなんだよなぁ

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匿名

別に経験値多くていいけど
それよりもレベル開放が多すぎてゴミだろ
統一しろ

返信する
匿名

サポキャラ借りるの面倒くさいな!→せや!自分で作ればええんや!
で、サブキャラ作るけどレベル解放クエや職クエが面倒くさすぎて倉庫になってその内消すっていうの繰り返してる

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匿名

どうせ消すなら金の花びら集めてから消しとけ。一キャラ90万儲かるぞ

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匿名

いや、それで自分でキャラを増やそうと思う思考がおかしい

時間と金の無駄では?

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匿名

試練は魔界到達したら試練強とかにして、経験値とゴールドを5倍ぐらいにしても良いね。
ver2基準なので経験値ゴールド共に少な過ぎる。

返信する
匿名

5倍でもやらないかな

本質は
レベル上げてどこ行くの?
ゴールド貯めて何に使うの?

ここ

返信する
匿名

もう一度いうね

5倍でもやらないかな

本質は
レベル上げてどこ行くの?
ゴールド貯めて何に使うの?

ここ

返信する
匿名

試練や週課で足らんくなってるから3と4の領界調査を無制限にしたけど
そこじゃない、手間暇かけさすのが間違い

返信する
匿名

同盟は経験値上げるとレベルアップ目的の職で来る奴が増えるから下手に上げない方がいい
試練はフィールド狩りが旨くなったせいで空気になってるから上げていいと思う

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匿名

技術的にも予算的にもレベル上げの代わりになるようなコンテンツを用意できないだろうからレベル上げはコンテンツの方針は変わらんだろうね
つまりずっとこのまま

返信する
匿名

レベルレみたいに1回行けばLV上げの1/3くらい出してもいいのにね
ネトゲなんだしオフゲ厨に気遣うことないでしょ

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匿名

もういらんきはするけど、いつでもいけるわけじゃない分おごりとか販売(今やってるかはしらん)が成立する側面はあるので
やるとしたら制限撤廃よりも報酬増加だと思う

返信する
匿名

ブートキャンプで高経験値獲得出来るコンテンツとして生まれ変わらせばいいんじゃない?腐らせてるよりはいいかなと

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匿名

井戸の底からさらに掘り進めても光の世界には辿り着けないぞ

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匿名

学園にオリジナル報酬やアンク箱などを報酬として注ぎ込んだ過去の失敗を忘れてしまったのか?

返信する
匿名

課金でレベル上げぶっ飛ばす選択肢はあってもいいかもしれませんね

返信する
匿名

魔界以降美味い狩場が大して増えたわけでもなく試練も経験値は据え置きのままレベルキャップと必要経験値だけ上昇させてるの最高にアホ。
ブートキャンプとかいう粗大ゴミ作ってる暇あったら試練の改良バージョンでも出せやサイコパス眼鏡

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匿名

魔界はお金になる細胞も一緒に集めれるってのもあるしなぁ…

返信する
匿名

試練の追加も、キノコやセルゲイナスコピーなど、そこそこ強くしたのに経験値なんも増えてないゴミや

返信する
匿名

過去のコンテンツの経験値を上げるより
レベル帯にあったレベル上げに使えるコンテンツを作れよ

返信する
匿名

経験値上限撤廃してくれたらいいのに
サブ育成してるとよく取りこぼすんだよね

返信する
匿名

獲得経験値は既存試練の最低でも2倍以上、一々バトルフィールド出入りせずともパーティで連戦可能、レベルアップ時のファンファーレ演出スキップ可、きのこどうしみたいなダルいだけのボス無しのレベリングコンテンツ追加してほしい。
マスター職とか出てきて尚更レベル上げの重要性上がってるんだからエンゼル帽の上限も引き上げて欲しい。
レベル上げがメインコンテンツみたいな作りにしときながらその辺の緩和全くしてくれないせいでゴーレム強代行とかいうアホが蔓延る始末。ユーちゃんの髪型作ってる場合じゃないぞ

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匿名

魔法の迷宮(通常)がレベリングに使えたらよかったんだけどね・・・
更新は止まってるし経験値も報酬もゴミで誰もいかない

返信する
匿名

FF14が生き続けるから潰れはしないだろうけど

ドラクエブランドはこのままだと間違いなく潰れる

返信する
匿名

もう一度いうね

FF14が生き続けるから潰れはしないだろうけど

ドラクエブランドはこのままだと間違いなく潰れる

返信する
匿名

でも14だけじゃん
12以降ペッチャンコじゃん
16は期待してるがどーなんだろ

返信する
匿名

スクエニから第3開発だけ独立させてファイナルカンパニーを別の会社として創ればスクエニが潰れようがどうなろうがどうでもいいんですがね〜・・・

返信する
匿名

そうさせないために桐生が公式放送に顔を出したけど、Y氏は独立したくてだまらんやろね。14と16を生贄に新規タイトルの準備くらいしてるでしょ

返信する
匿名

16が成功したら独立するかもね。

失敗したら定年まで14を続けるだけになりそう。

返信する
匿名

独立するくらいなら
経営畑に入ってるよ

現場のゲーム作りが楽しいからスクエニにいるんだろう

返信する
匿名

独立して経営者になってゲーム作る暇なくなるくらいなら
スクエニでゲーム作る方選ぶやろ

返信する
匿名

4垢同時でしかレベリングやらんからメタキンチケット錬金可能にしてくれた方が
遥かに良いよ 野良だとトラブルになるだけだが

返信する
匿名

万魔は強い魔剣士サポ雇っておけば眠っていても万魔3完全制覇

返信する
匿名

経験値多めの強試練の門を用意しました
強さはルネの超強い相当です

になること目に見えてる

返信する
匿名

通常と変わらない経験値なのにキノコとかドミニオンみたいなボス追加する運営だぞ。そうするに決まってる

返信する
匿名

強さと経験値、貰えるゴールドが全く釣り合わないはこのゲームが生まれた時からの問題だからなぁ…

返信する
匿名

過去のコンテンツは過去のコンテンツとして残してええやろ
さらに楽しくて稼げる新しいコンテンツを追加するなら、だけど

返信する
匿名

いくらあれが欲しいといっても開発トップがあのセンスなので詰み

返信する
匿名

緩和しようとしても老害がクソって言うから、一生緩和されない、一生作業ゲー

返信する
匿名

古き良き作業ゲーするならアルビオンオンラインとかの方がFEZみたいな感じで楽しいと思うんだけどな
せめてドラクエにも売り手が商品出す方式だけじゃなくて、買う側が値段決めて募集するタイプのバザー作ってくれないかな
別ゲに手を出すとドラクエの悪い部分に気付いてしまってつらい

返信する
匿名

本当にドラクエ存続させるならあんな奴や無気力運営なんか追放して、ヤル気ある奴に任せるもんやけど、何よりも著作権を盾に一番無気力なんが長老3人(1人は故人)っていう末期状態

返信する
匿名

著作権と言う最強の防御壁に自らが危機にさらされてしまうとは、当時は誰も思っていなかったんだろう…

返信する
匿名

経験値はゴーレムでカンストしたからどっちでもいい。
それより試練でゴールドストーンのドロップ増やしてくれ。あれ最近値上がってるんだよ。職人で必要にでもなったんか?そしてガタラ福引は人気ないんか

返信する
匿名

出禁なのになんでコメントできるんだ?
またドラクエおじさんの妄想かよ

返信する
匿名

まあ、IPコロコロおじにはいつか天罰が下されるからw
エルおじの事ナメすぎw

返信する
匿名

プッ
ダセーw
願望もここまで言うようになったらもはや清々しいw(悪い意味で)w

「いつか天罰が下されるから」

返信する
匿名

2世帯ではないんだよな
しかも働いているし

ドラクエおじさんの妄想は相変わらずだな

返信する
匿名

2世帯とは誰も言ってないんだよな〜
とりあえずドラクエやってないなら二度とここに来ないで妄想じゃない現実世界で働きなさい

返信する
匿名

2世帯ではない=親御さんとは住んでいないということでしょ?

ドラクエおじさんは働いていないのにドラクエ10のプレイ代金は誰が払っているの?

返信する
匿名

働いてる証拠は本人が働いてると言ってるからだろ

こういう嘘は本人が惨めになるから嘘はつけないんだよ?

ドラおじさんは働いてるの?年収は?

ほら?すぐ下向くじゃんw

返信する
匿名

貴方は外資系の年収一千万おじだろ
性行者なんだからここに張り付かなくてもよくない?

返信する
匿名

匿名
2023年4月28日 10:14 PM
貴方は外資系の年収一千万おじだろ

返信する
匿名

で、なんでゴールドストーンの値段上がってるの?
試練やる人減ったの?

返信する
匿名

試練は通常で今の玉+飯くらいの経験値にする、週代わり討伐はレベルに応じて経験値を増やすとかすればね…

返信する
匿名

サポで使う為に自垢の4キャラを育成するなんて、比叡山千日回峰クラスの荒行だと思うんだが。

返信する
匿名

それやるとやることなくなっちまうんだわ
FF14みたいにコンテンツ盛りだくさんならともかくね

返信する
匿名

FF14は例えるなら何十種類もある飲み物から好きなものを飲んで良いと言われてるけど
ドラクエ10はカルピスだけしかなくてそれの1滴をジョッキ1杯に薄めて出してるからな

返信する
匿名

しかもカルピスと書いているけど
実際にカルピスかどうかもわからないしな

返信する
匿名

一応補足すると カルピスであってカルピスの原液ではない

返信する
匿名

FFはレベル上げ楽で良いよな…キャップは90までだし、レベルレやID周回、FATEに攻略手帳、DDとレベル上げ用コンテンツが豊富だから楽しみながら上げられるのが良いよな。ドラクエなんてキャップ126だし魔界でモンスター狩り続けるだけだから飽きる。バージョン2、3までは試練や討伐のうまみもあったが今となっては大した稼ぎにもならん。メタル迷宮も今じゃ経験値微妙だしもうだめねこのゲーム

返信する
匿名

しかもそのキャップは一直線に行くわけじゃなくて、解放クエと言うのを挟まないといけないのだ

返信する
匿名

レベル上げがコンテンツになってしまってるのが悪いわ
ストーリーラインクリアしたら最低限どんな職業でも一職カンスト、その職業だけでどんなコンテンツにも挑戦できてミスが無ければどんな職業構成でもクリア狙えるバランスじゃなきゃ人なんか増えんよ
アクセ揃えるのもエンド行くのも金金金、とんだ化石ゲーだよ

返信する
匿名

金もだけどとにかく時間をあまりにも喰わされる。
ネタじゃなくマジでLV上げ自体がコンテンツ化してるし、運営もまた輪をかけて無気力でサボリだからいかに楽して会社にしがみ付くしか考えてない。
その事を広場で苦情言ったら一発BANやで・・ドラクエには自浄能力はないんや

返信する
匿名

広場に言うからでは?
オレオレ詐欺にオレオレ詐欺をするな!と言うようなもの

スクエニIRや運営を指導する組織に言わないと意味がない

返信する
匿名

ログイン中は金策に時間にとられるから
盗賊とまもだけ特訓カンストして他職はレベル上げてない

返信する
匿名

今まで努力してきた人達が優位に立つのは当たり前、努力せずにサボってきたんだったら人一倍努力するのが当然。

返信する
匿名

然し乍らこのままだと新規参入が阻まれ過疎って収益ダダ下がりのサ終→全ユーザーの努力と課金がムダに

返信する
匿名

病院のベッドの上で管という管に繋がれて延命処置されても誰も幸せにならない

返信する
匿名

今はまだ何とか息ができてるけど、まともなユーザーにソッポ向かれたらいよいよ老人のたまり場になるしな。垢削除させないために月1制限とか無茶苦茶な事もやってる。そんな所に会社として投資しようとは普通なら思わんし、慈善事業でドラクエ運営してる訳でもないしな

返信する
匿名

仕事なら間違えちゃいないけどゲームを始めとした娯楽でそれは頭おかしい

返信する
匿名

せやねんな過疎るのが正しい
新規の人にもやりやすくして人を増やそうとする14は正しくない
俺らは間違ってない
こうやって凝縮されてこそなんだよな

返信する
匿名

過疎=みんな満足している
人がいる=満足できずにずっとやっている
QED証明終了

返信する
匿名

そういうこと
じじばばが住みやすい閉鎖的な空間ができて良かった
本人たちは満足してるよ

返信する
匿名

頭からイカれてる

老人というよりボケた人らの集まりか?

そらスクエニが駄目ですよ

と警告したのに

無視してヨボヨボ駄目と言われた

お店にお金出したり通ったりするわな

返信する
匿名

こういうゴミが新規を潰してまわった現状が今のドラクエ10

返信する
匿名

努力ってw
ゲームに努力とか言い始めるから
人が逃げ出しているんだろう

仕事で努力しなよ

返信する
匿名

俺たちは時間をかけてキャラ育ててるんだから新規甘やかす必要はない
世界を冒険しながら少しずつ成長していくほうがドラクエらしいしプレーヤーのためでもある

返信する
匿名

本物の無能って長くやったとかいう全く意味の無い功績でマウント取ろうとするよな

返信する
匿名

かけた時間でしかマウント取れない、ド底辺の弱者男性を相手してるって運営よく分かってるよ。だから新規募集も名前だけだし、とにかく既存ユーザーのほうしか向いてない。
関わるほどに世代交代がどれだけ難しいかよく分かったよ
おそらく10年も経たんうちにドラクエは地球上から消えて無くなってる

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匿名

世界を冒険というわりにFF14以下のフィールド、ストーリー、コンテンツ量なのはどういうことなんですかね…俺はFF14の暁月をクリアした時、新生編から本当に大冒険してきたんだなって感慨深い気持ちになったし感動したもんだがドラテンはキリのいいジャゴヌバ倒して引退したが全然達成感も何も無かった。
ストーリーも小出しだし10年掛けて完結させるような内容でもなかったわな。しかもver1〜5の話を締めくくる大トリと言えるポジションであるラスボスのジャゴヌバ戦は強ボスで聞き飽きた使い回しBGM。満を持して登場したのにも関わらずこの有様…何の感動も得られなかったわ…

返信する
匿名

PやDをはじめ、運営側のスタッフだって、毎日とは言わないけど週一ぐらいでログインして自キャラで遊んでるんだと思うんだけど…違うのかね。

まぁ、仮に安西DがDQ10を離れたとしてさ、別のプロジェクトに携わって、「安西 崇氏による新作発売」なんてゲームを誰が買うのか?ってハナシよね。
ネタとしては話題になるだろうけど、翌週・翌々週には50%OFFが見えてるようなものをさ。
たぶんあの方はこのままDQ10にいるしか場所が無いんじゃないかねぇ。

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匿名

だからDQ10からドラクエブランドが終わると言われているだろうw

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匿名

コメント内容見たらドラクエおじさんの方が四面楚歌だけどなw

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匿名

君が提案しなくてもドラ10ユーザーはしっかり新規潰しやってくれてるから大丈夫

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匿名

努力って無職ニートの努力はゴーレム倒すことか?

つれぇわー

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匿名

ちょっと考えたら新規優遇してその気にさせんと世代交代できんって気づくけど、運営もユーザーもあからさまに抵抗しまくるしな。おまえらM3層って自覚持てよ、商売では一番軽視される層なんやし

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匿名

キャラの育成にかかる時間を減らしてもその分コンテンツを増やせないんだから結局過疎ることに変わりない

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匿名

ヴァリーブートキャンプ実装してる暇があれば何とか出来たと思うけどな

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匿名

10年かけてキャラを育成しても敵のワンパンで沈むゲーム

それがドラゴンクエスト10

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匿名

体力が平均800台なのに、1000以上のダメージや1発はあんまり痛くないけど異様に連撃攻撃になってるやつとか、明らかにバグってる

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匿名

ワンパン=強い敵だと勘違いしてるんだろうな…育成しても育成してもワンパンマンネリボスばかりで戦闘に何の面白味もない。

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匿名

ずっと言われてるけど耐性100のせいでワンパン即死でしか難易度上げられなくなったのがもう取り返しのつかん失敗

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匿名

属性もそうだし耐性もそうだけどオンラインゲームでは100%防ぐ手段があるとそれが最適解になるんだよな
オフゲで例えるなら隠し要素も全部クリアした上で苦労して手に入る最強装備が大前提になるみたいな話だからな

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匿名

さっさとメタル迷宮券と黄金の花びらをDQXショップで売れば良いのに。

返信する
匿名

レベル上げはコンテンツ
楽しめりゃ別に構わねーけど、よそ見しながら放置かAポチ
あるいは逆にずっと監視して真面目にやらないと全滅するような苦行を
何時間・何十時間もやらされるのはな
コンテンツじゃねえわな

返信する
匿名

今どき貴重な月額+αでできるから付き合ってきたけど
あまりに手間暇かけさせ続けるなら考えはあるよ

返信する
匿名

色々な面でバランスが悪い
今更だけどスキルの聖女やリンク、錬金による属性やブレス無効…そんなことやってりゃバトルが楽しいもんになる訳がない(極端に弱くなるか理不尽に強くなりすぎる)
レベル上げも同盟バトルだと迷惑をかけてしまうので経験値は無くした方がいい(わざとだと思うが回復職でドレア装備着て爆裂するアホもいる)

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匿名

正しいとは思うが今更改革できる体力が無いんだろうね
ディレクターもあんな感じだし

返信する
匿名

Dも酷いけど何といってもH井だよ。奴が締めてたらDはサボれない

返信する
匿名

耐性ってドラクエらしさなの?
当時のRPGには大抵ある要素でしょ、やっぱりドラクエ以外何にも知らんのね

返信する
匿名

ドラクエがパクったWizがパクったD&Dですでに
ドワーフは毒耐性持ってるとかシステム化されてるな

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匿名

ドラクエ信者はドラクエがゲームの祖だと思い込んでるから…

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匿名

試練の門は2万→3万5千に上げて
他は単に獲得経験値増やしたんでは
一番楽な奴をヘビロテするだけになるから
各ボスその週に初回だけ経験値増加する形にして
強ボス2万、同盟5万、バトルネ(強い設定)1万位で
週1でボスコンテンツに行く意味持たせる様にすれば良さげかね

返信する
匿名

試練は1つ錬金石1個入れるぐらいでも良いんじゃないかね

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匿名

試練しょぼいから毎週やらなくてよくなって引退しやすくなったな
しょぼいからもう変えなくてもいいだろうじゃなくて
やってる人が多いからその人たちのために増やそうという気持ちがあれば
そういう人たちは離れなかったかもしれないな

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匿名

数字をいじるだけの調整を何故しないのか
君らはちゃんと考えていない

欲しがるものは売らない
文句を言っても離れないお前らに甘くする意味がない

返信する
匿名

あいつらの基準は無職・親の金でネトゲでドラクエ以外に全くやる事がない事が全振りする事だから話がおかしくなるんだよ。広場見てても滑稽なくらい新規に厳しく当たりたからるのも無職親の金集団なら納得がいく

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匿名

ここのコメ欄話ズレすぎw
まぁでも。あーだこーだ言っても運営がクソ過ぎてスルーされるだけだからなぁ。まともな話するだけ無駄か。

返信する
匿名

あいつら想像力もヤル気も全くないもんな。長老3人が著作権がガッチリ守られているし
この3人に嫌われたら終わりだから、忖度につぐ忖度でご機嫌伺う場になってしまった

返信する

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