Lv114になった今、「すばやさ」って盛る必要性ってあるんか?

コメント(82)

707: 2020/05/09(土) 15:16:02.84 ID:We36dospd
10って素早さってなんの意味があるんや
最初しかしてなかったけどあんま意味あるステータスに思えんかったわ

 

724: 2020/05/09(土) 15:16:37.62 ID:BObowjBYM
>>707
ターン回ってくるのが早くなる

 

732: 2020/05/09(土) 15:17:24.79 ID:fHED2opO0
>>707
ここまでステータスインフレしたら素早さによる恩恵は少なくなっとるけどピオリムあるかないからかなり大きいで

 

735: 2020/05/09(土) 15:17:37.23 ID:mB/BBEvx0
>>707
キラーパンサーとか800ぐらいまで上げれるけどずっと攻撃しとるぞ
ピオリムかけたらほぼ連打

 

745: 2020/05/09(土) 15:17:51.80 ID:h7FksbcQ0
>>707
ターンがはやくまわってくるぞ
30で0.1秒だかそんなもんやった記憶

 

764: 2020/05/09(土) 15:19:20.31 ID:6P5Ob2kG0
>>707
たまにサブキャラ動かすと明らかにターンの回りが遅いからそれなりに意味あるんちゃうか

 

491: 2020/07/13(月) 12:21:12.70 ID:K+Uyol4Vp

すばやさが高くなりすぎてシステムが破綻したんだよ
本来はゆっくりコマンド入力しても素早く入れても一定時間内に回ってくる行動回数は同じだった
今はさっさとコマンド入力しないと損するから入れなきゃいけない

当初の設計ミスだな

 

497: 2020/07/13(月) 12:26:40.11 ID:TMlb17S0M
ドラテンもいつの間にか素早さ750+ピオ2+行動短縮0.5秒のハイスピードバトルになってるからな
トロトロコマンド選択してる内に次のターンが来てしまう

 

98: 2020/07/10(金) 14:37:56.49 ID:qYyPOEqO0

賢者初心者です

扇はプロセルピナより黒仙翼がいいの?
ゴリラスレでプロセルピナ叩かれてたけど、
やっぱり汎用性考えると最新扇なんですかね?

 

99: 2020/07/10(金) 15:09:17.70 ID:Itz96iPS0
>>98
プロセで良いの持ってるならそれで全く問題ない
黒仙翼もいいけど個人的には素早さ増える楊貴妃、ガルテンのがいいと思う

 

100: 2020/07/10(金) 15:48:00.09 ID:qYyPOEqO0

>>99
扇職自体初めてなので、扇は何もないですね

選択肢がたくさんあって難しいなあ
ありがとう

 

101: 2020/07/10(金) 16:18:17.12 ID:UrAKQv/W0
なんですばやさ切ったんだろうな本当

 

102: 2020/07/10(金) 17:01:35.23 ID:pTyyelC10
すばやさないわ範囲漏れ増えるわイオ系効果なしだし微妙だよねほんと
明らかわざとだよねこれ

 

107: 2020/07/10(金) 23:39:04.35 ID:ofYboW630
賢者が扇持てるようになって、賢者の素早さが遅いという短所まで補えるのはまずいと思ったんじゃねw

 

109: 2020/07/11(土) 06:01:48.26 ID:VlYhbB7l0
>>107
それはありそうだな
扇賢者が壊れではないけど上位の強職になったから扇からは素早さ補正抜いて代わりに他武器でも強い200スキルを入れたとか…?

 

111: 2020/07/11(土) 09:41:53.06 ID:lnAepDNV0

>>107
踊りに短縮-1秒のスキルを入れてしまったからかもね。

タナトス宝珠も周到に底上げしてあるから、素早さの65落ちる短剣二刀が
殆んどの局面で有利になってる。
扇特技自体はモーション、準備時間が不当に長いから影響は受けないが。

 

108: 2020/07/10(金) 23:45:59.04 ID:85qSV7Cn0
まあ何らかの運営なりの意図は絶対あるんだろうな
ツメのすばきよは戻してきたし
なぜその意図を説明しないのか

 

112: 2020/07/11(土) 09:50:46.93 ID:0TNRfWS+a
こうま30あげれるからだろ
これに素早さとイオまでつけたら強すぎ
闇5と+30で次の上位まで食いつなげるからなぁ

 

113: 2020/07/12(日) 01:45:53.14 ID:8ExRaasT0
いつか安西が扇は攻撃型とか言ってたからなあ
回魔と素早さはわざとつけてないんだろうな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1591795087/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1594458155/
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1589002716/

 

 

エルおじ

例えば足錬金で踊り転び100+空き1枠で「身かわし率」「すばやさ」の2択なら後者選ぶ人はいないよね?

いくらすばやさ盛ってもコマンド選択モタモタしてたら結局は無意味よね

ログ

 


 

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82 COMMENTS

匿名

レグパラやってたら次に絶対ツンツンがくるとわかる時があるんだが
余裕で大防御を入力する時間はあってもターンが回ってこずに大防御入力できずに死ぬってことがよくあるわ
まあお前らバ覚醒はパラやらんからわからんだろうが

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匿名

コマンド入力自体は迅速にする必要はあるけど最強エンド行けば後出しジャンケンしなければ話にならんし2ターン分ターンが溜まるのも当たり前だから素早さ盛って連打するハイスピードバトルっていうのが全く理解できないわ。
一般の敵だって脳死で技連打するよりちゃんと様子見て倒されないように立ち回る方がバフとか残せて結果的に討伐タイム早いし。

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匿名

このゲェム、サービス開始から1年くらいは「コマンドはあまり急いで入力しなくても大丈夫です。」と画面切り替え時に表示があったのを忘れてないぞw

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匿名

厳密に調べてはいないけれど、サポの回復職はすばやさ高いと助かる印象
すばやさ低いと、蘇生対象の前にじーっと立ってる時間が長くなるような
ご参考:ホロナさん

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匿名

そっかー扇の話題もあったから、トータルの話かと思ったよー
僧侶のすばやさ400代前半と500代後半の人とか比べてみたいけど…どうやるかなぁ(独り言ごめん)

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匿名

もちろん盛るに越したことはないけど、足で見かわし・移動速度やベルトで剛勇、
装備の特性を比べてって話をしないと全く意味の無い話になってしまうから
結論としては適材適所、相手に合わせてってなる。

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匿名

マジレスすると、万魔で踊り子に思いっきりピオかけたら、行動モーションと判定がついていかずにゲームにならない。
こういうところなんだよな安西。

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女好きな可愛いプクオ

みっちゃん大先生、次はエルおじを射程圏内に入れたねw
ラグナをあっさり抜くとはやはり顔出ししてる美女ブロガーは凄いわ
つべでも顔出しに自信がある女配信者は「強い」からなあwww
さてとみっちゃん先生のランキングをポチポチポチッっと!!

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匿名

みっちゃんは大事なフレだし応援してるが、これ以上は上がってほしくないのう。
悪目立ちしてアンチが噛みついてくるからな。
まあ、ドラテンにはほぼいない完全陽キャ&鋼のメンタルだから気にしてないだろうが。

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匿名

みっちゃん先生ただの顔出しブロガーってだけじゃなくてブログの視点面白いよね
あとは貼るゲーム画像だけなんとかしてくだせえw

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女好きな可愛いプクオ

俺は正直者だからしゃーないw
つーかエルおじがまたまるちゃん抜いてて草w
しかし油断してると勢いありまくりナンバーワンを目指すみっちゃん大先生の神ブログに抜き去られるから気を付けろよ?(実は他にも気になりつつあるピチピチそうな女ブロガーが居るwww)
以上、女配信者&女ブロガー(顔出し限定)が大好きな可愛いプクオでしたwww

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匿名

福の神周回は、すばやさ上げて移動速度で来てくれ。ないやついると周回遅いんだよ。
1周とかならどうでもいいけど、10周以上の周回なら結構影響出る。
あと、ドロシーから行くことも覚えてほしい。行かない奴いるから基本
自分でリダやってる。買いの時は主にお願いしてる。最近は武構成がいいね。

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匿名

そこまで時間にこだわるならトルネコミネアテリーを全員無視すればいい
まあ俺は宝箱のうまのふん取りますけどね

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匿名

いつも言われることだけどこういうやつって厳選してる「時間」は完全に計算に入ってないんだよな算数ができない脳
てかそこまで時間が大切ならこんなとこ来てんなよ

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匿名

防衛でボス殴るときとか、僧侶デス占いあたりで無敵時間中に行動するときはすば足が欲しい
万魔とかだとすば盛るほどじゃないがピオラ2段階あるとやっぱ快適だしなあ

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匿名

武闘家とか最速で攻撃し続けてもすぐターン回ってくるせいで
素早さによる火力の高さが頭打ちになってるからな

一回倍率落とす修正とかした方がいいんじゃないか

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匿名

万魔のサポ踊りを見て人間にはあの動きは不可能と悟った
Aペチ連打でもない限りこれ以上素早さを盛っても無駄

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匿名

普段の戦闘じゃ動けない時間(回避)ってのが存在するからそこまで大差ないけどレギロや輝晶獣みたいな天使ループとかじゃ重要になるパターンもあるからなんとも

ちなみに扇賢者は核無しでも108扇のが誤差で強い

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匿名

話が変わってしまいますが
盗賊の、「きようさ」こそ今以上も盛る必要あるの?
もうとっくに上限キャップきていそう

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匿名

盗み金策勢()はステと経験の足切り条件がやたら厳しいからな
ちょっとでも装備、アクセを妥協するとptに入れない可能性が高いから常に意識しておかないとダメみたい

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匿名

高けりゃ高いほうがいいが、気持ち盛るくらいなら盛らなくていい
そしてその恩恵を最も受けるのは自操作じゃなくてサポ

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匿名

移動速度は攻撃避けやすくなるのと
避けた後攻撃しに戻る速度や壁更新の速度も上がるんで実質火力アップに繋がる面もあるんで前衛ならわりと盛り得だぞ
サポだったり後衛だと恩恵を受ける場面が少ないがね

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匿名

スコルパイドが盛んだった時は野良だとマモは移動速度靴アピールしないとなかなか誘って貰えなかった覚えがある

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匿名

すばやさはサポしかいかせない
よほど上手くないとすばやさって恩恵ないような
呪文速度も入力遅ければ意味ないし

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匿名

流れに全然関係ないですが
邪神スレで話題になってる塔ボスの弱点耐性
実際に魔戦に「敵の弱点属性がわかる」のスキルを振って見てきた

画面情報
獄嵐の鎧鬼
炎× 氷× 風× 雷× 土▼1 光× 闇▼1
屍水の鎧鬼
炎× 氷× 風× 雷▼1 土ー 光ー 闇ー

▼1は敵の弱点耐性で1.1倍
ーは1.0倍で変わらず
×は1.0未満(1.0を含まずそれより下ということ)で耐性がある 

この画面情報を正解とし、大手2サイトの掲載情報見を見ると

攻略の虎
獄嵐の鎧鬼
炎0.8倍 氷?倍 風?倍 雷0.5倍 土1.1倍 光1.0倍 闇1.1倍
屍水の鎧鬼
炎0.75倍 氷0.75倍 風1.0倍 雷1.1倍 土1.0倍 光1.0倍 闇1.0倍

獄嵐の光と屍水の風の2つ間違えている

極限
獄嵐の鎧鬼
炎0.8倍 氷0.8倍 風0.8倍 雷0.5倍 土1.1倍 光1.0倍 闇1.0倍
屍水の鎧鬼
炎0.75倍 氷0.75倍 風0.75倍 雷1.1倍 土1.0倍 光1.0倍 闇1.0倍

獄嵐の闇と屍水の光の2つ間違えている

他にもサイトの情報が間違えている可能性があるので
魔戦は「敵の弱点属性がわかる」のスキルを振って興味のある敵だけでもいいから見ておいた方が良さそう

返信する
匿名

ついでに魔戦で獄嵐の鎧鬼の光耐性がどの程度か見てきた

まず普通にはやぶさ斬りのダメージ(会心・テンションアップ分は除外)
324 316 311 326 328 305 304 321 330 317 (総計3182)

次にライトフォースをかけてのはやぶさ斬りのダメージ(会心・テンションアップ分は除外)
186 196 182 191 191 185 183 189 189 190(総計1882)

1882を3182で割ると0.59145192(以下略)
切りの良い数字に設定されているなら光0.6倍程度?
調べ方に自信ないのでプロの方あとはお願いします

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匿名

ここに常駐してないで、自分でブログでも立ち上げて記載しろ。
普段からリアルでも、会話の流れをぶった切ってばかりいるのか?
あるいは、話をきいてくれる人が現実ではどこにもいないの?

正直、君は何かしら対人スキルに問題をお持ちで、家にこもっている人のように思える。

返信する
匿名

491の
>すばやさが高くなりすぎてシステムが破綻したんだよ
>当初の設計ミスだな

は、素早さの恩恵が低すぎるから
もっと効果上げろ!!ってお前らが言ってたこと忘れてないからな
藤澤は想定どおりと返してた

クレーマーの言う事はその程度、という例題だよ

返信する
匿名

だから、運営のは当時から想定どおりと言っていて、
今では逆に効果ありすぎと言ってる

つまりかなりの年数先までを想定した作りになっていたということ

バカなのかな?

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匿名

慣れるほどイカ5では移動速度より素早さが有効と実感できる。
即ち、PS低い者に素早さ盛りは無駄。

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匿名

もっさりコマンド入力したところでコマンドを一回分はストックできるから大丈夫ってことしらないのはエアプですらないお客様ね

返信する
匿名

足装備だと転び踊らされG、みかわし、移動速度とライバルてんこ盛りだから厳しいが、不思議のカードや紋章なら、すばやさは十分選択圏内だな。
きようさもすばやさも、15程度では誤差みたいなもんだが、色んな所で積んでいくことが大事だ。
回復役は素早さ盛りでいいよな。最速で生き返らせたいし。後、地味にみかわしも上がるらしいからね。

返信する
匿名

素早さ1000超え試したけど
どうやっても天使ループ不可能なんだよね
バトルロードなら簡単に素早さ1000超え作れる

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