2列バトルコマンドの次はバフアイコンを常時見えるようにしてくれって言うけどさァ

488: 2020/09/03(木) 08:34:09.68 ID:3gVudWk50

バフが多すぎる
プレイヤーが戦闘で本当に必要なものは常時見えるように表示するべき

しかし
バトルコマンド2列改修とかワロタ
こういうムダな改悪をするから次も改修するハメになるんだよ

 

488: 2020/09/03(木) 08:34:09.68 ID:3gVudWk50
バフが多すぎる
プレイヤーが戦闘で本当に必要なものは常時見えるように表示するべき

 

473: 2020/09/03(木) 07:37:45.62 ID:+444iGgO0
バフ重なってまともに表示されないのはいつ治るの

 

461: 2020/09/03(木) 06:29:47.67 ID:BMDKo+wpa

これまじ?

>マジレスすると、
>バトルコマンド2列表示について
ハイエンドやってる人達はコマンドがどこにあるか記憶しているので
ツッコミ避けとかコマンドなんか見ずに選択しているんだよね。
だから2列になったからと言って何も変わるわけではない。
ハイエンドやらない人でも
結局は2列にで表示されていても選択工数が同じなので、これまで通り反射神経が遅ければ
コマンド入力が遅れるわけで、今回の改変は意味がない。
それよりもバフが見にくいのでそっちを2列にする方が先なのにね。

 

474: 2020/09/03(木) 07:38:18.55 ID:RTypcbgT0
>>461
ラグナが現在かかってるバフを1列だけれども仮に全表示したらの画像を上げてたが
これはこれでジジババには逆に混乱の元になりそうだよな
言う通り2列にして自分の職でかける事ができるバフを右優先表示させたら結構よさそうだよね

 

409: 2020/09/03(木) 01:24:31.41 ID:qXdEIlvm0

コマンドUIが改修されたからあとはCTスキルのたまり具合の視認化と
バフアイコンの表示も直してもらいたいな

そこまで直したらバトルに関しての不満はほぼなくなる

 

418: 2020/09/03(木) 01:40:42.32 ID:LYjYmZPrM
>>409
それ中国ドラクエXでは実現されてた
でもサービス終了したのでやはりあれはドラクエらしくないから失敗だったのだろう

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1599022299/

 

エルおじ

上段バフ・下段デバフだし全てのアイコン可視化したら画面死ぬう
中華プレイヤーも中国版UIは使いづらいと日本式UI使っていたそうよ

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112 COMMENTS

匿名

めんどいから一度かけたらきれないようにしたらいいねん。かけなおしする手間はぶけるし。

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匿名

安西「プレイヤーだけでは不公平なのでボスのバフも切れないようにしますね^^」

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匿名

バフアイコンにするからあかんねん
素晴らしいアイデア言うたるわ
モンスターにエフェクト表示すればええねんw

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匿名

複数個バフデバフのっかったときはエフェクトどうするん?ひっきりなしにいろんなエフェクトを映すの?それ何もかわっとらんぞ、
はいバカ丸出し

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匿名

根本的な問題は大量のバフが前提になってるバフゲーなところだからな
しかもバフの効果が数十%アップとか2倍とかバランス調整放棄したぶっ壊ればっかり

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匿名

中国人も手放すぐらいの糞ゲーを日本人がウレションしながらプレイしてるらしいな

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匿名

出た。ウレションマン。毎度毎度、尿の話してるの君だけよ?

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匿名

バフを全部表示するのではなく
必要なバフだけ表示するな。
どうして頭が固いんだろう。
けど今のバフは見えないから
見てる間に死んでるわw

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匿名

バフアイコンの表示数はこれ以上増やさないだろ
見た目だけシンプルにしてドラクエは簡単だってステマやってるんだから

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匿名

表示数が増える増えないではなく
バフ自体の表示を厳選するってこと

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匿名

状況と職によって見たいバフが違うんだから無理だろ
それとも一つ一つこのバフは表示、このバフは非表示って予め設定するのか?

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匿名

そうだよ。
職によってみたいバフではなく
戦闘によって見たいバフな。
それは4人とも共通になるんだよ。
ドラクエ老害おじさんはぐだぐだ言う癖に
バトルさえやっていないのか?

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匿名

見えなくてもいいバフと見えなきゃいけないバフを厳選するってことだぞ?
ガルドドンで聖女のバフの判別は超重要だけどスクルトとか全く要らんやろ?

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匿名

そのためにはガルドドンで表示するバフ一覧編集画面みたいなものを作って、みんな予めひとつひとつ設定しないといけないんだが……
そんなめんどくさいの絶対誰もやらない

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匿名

つまり運営の想定した攻略法しか許されないってことになるな
運営の想定外の方法ではバフが表示されない縛りプレイをしなければいけない
いくら課金すればいいかも運営に教えてもらえば?

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匿名

かかってるけど表示されないってことだよ。
ほんとエアプなんだな。
しかも課金とかレスが噛み合わなすぎぢゃね?しかもズレた問題提起してくるしw

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匿名

だからその表示させるさせないは誰が設定するんだよ
言ってる意味が全く通じてなくて草

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匿名

だから「表示されない」って書いてあるだろ
日本語も読めないの?
つまり運営が想定しないバフは表示されないから、効果が乗ってるかどうか判別できないわけだ
そんなに何もかも運営の思い通りの行動したいなら運営に生き方の指示をしてもらえばいいじゃん
有り金全部ジェムに変えろって言われたら変えるんでしょ?
完全に洗脳された狂信者だな

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匿名

あのさあ、めっちゃ矛盾しまくってるの自分でわからないわけ?

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匿名

運営の思い通りじゃねーぞ?
どの戦闘でもバフの表示でも見なくても影響がないものと、キラポン、聖女とか更新が必要で常時見えないとダメなものは誰でもわかるだろ?

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匿名

それだとコンテンツや攻略法によって、〇〇は見せろとか見せるなとかの論争が毎回発生するよ

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匿名

でんわw
運営がテストプレイしないから改善が悪改になって論争が出てるんだろ
ユーザーの利便性を向上させるものに対しては論争なんて出るわけないだろ
出たとしたらエアプが吠えてるだけだ

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匿名

何をもって出ないなんて自信満々に言ってんのこの人・・・?
ここの運営に万人が納得するような調整無理なのも、ここのユーザーが何やっても文句言うのも分かっている筈なのに

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匿名

レギロガはパラ編成前提だから死ぬの前提のバフは表示しなくていいんだよな

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匿名

戦闘ごとにバフ表示をユーザーに選ばせるのは言う程簡単な技術じゃないと思うわ

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匿名

スキル別にアイコン非表示設定が出来るだけで解決なので 流石にそれが難しいは低レベル
ただしDQXのクソエンジンによって難しいならまあ分かるというか仕方ない

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匿名

その毎回文句言われてる運営に、バフのオンオフを任せるって話だよ
また文句出るに決まってんじゃん

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匿名

最近覚えた単語を使いまくる事で自分賢いと自己満足に浸ってるこどおじだから生暖かい目で見守ってやれ

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匿名

いや、このくらいの単語も知らねーのかよになるぜ
生暖く見守っても救いようがない哀れみの目のほうが良いんじゃねw

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匿名

ドラテンのステマ疑惑の話が、ニート擁護にターゲットすり替わっちゃった
お前らやたらとニートに敏感なのはやっぱり実際にニートだから?

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匿名

インプット済みのやり込み勢に関してはその通りだけど
いくら選択工数が同じでも
コマンドの配置を記憶してない人が
「視覚頼りにコマンドを探す手間を短縮できる」という利点を蔑ろにしてるのは
改悪という結論ありきの暴論としか思えないな

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匿名

バトルをやり込んでいないからわからないかもしれないけど
時間制限とターンが重要な戦闘に於いては
視覚頼りというのがデメリットしかないんだよな

例えばやり込み層の1列でインプットしている人と
今回の2列で視覚頼りをする人が同時にガルドドンとか
ハイエンドすれば
一つ一つのコマンド選択が20分という時間の中ではかなり大きな差になってくる
それは視覚頼りというデメリットしかない
バトルコマンドは視覚よりも操作性を改善させないと意味がない

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匿名

CT技が1ページに収められるのには意味があると思うけどなぁ、
後はチャージ時間が視認できるようになれば嬉しいな。

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匿名

だからCT技も一度に全部は使わないし
CT技全部は使わない
使うCT技だけ1ページ目に入れておけばいい
それをいうなら特技と呪文のCT技も同時に見れないと意味ないよな?

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匿名

魔法と特技のCTを同時に見れるようにすればいいんじゃない?
それやったらもうFF14じゃんっていうツッコミは無しな

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匿名

いや、使うCT技が1ページで収まらなかったから
2列になるメリットはあると思う、て話ししてるだけなのに
レスが噛み合わなさすぎぢゃね?しかもズレた問題提起してくるしw

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匿名

アホが
文章をよく読め
CT技全部を1列目に入れる必要が無い
と書いてあるのが見えないのか?
ところでハイエンドの称号持ってるんだろうな?
そもそもバトルを知らないのにグチグチ言ってる時点で話にならんで?

返信する
匿名

例えばゴリラ3で使うときに特技のFBと呪文のマダンテがセットになるのは知らないのか?
そうするとコマンド表示が特技のCT技と呪文のCT技が同時に見れないと意味ないのだが?
エアプの方かな?

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匿名

アホが文章をよく読め、はあなたよ。
1列で入らないから2列で入るのは嬉しいと言ってるのに
1列に入れる必要が無い!ってレスがかみ合っているとでも思ってるのか?
最近マダンテぶっぱPTでなんて行ってないから直ぐには思いつかなかったよ、そこは失礼。

返信する
匿名

イラっとして反射レスしてしまったが読み直して思った事、
あなたこそ猿3マセンエアプじゃね?
マダンテは撃った時間左上で確認しているから見なくてもFBに合わせられるぞw

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匿名

ほんとDQ10って実際にプレイせずに掲示板で妄想語る奴が増えたんだね
まあこれだけ過疎れば自分の意見を曲げない老害しか残らないのは当然か

文章でも本スレが「2行にしても意味が無いそれよりもパフ表示の方が先」という記事なのに
「1行で入らないから2行で入るのは嬉しい」とかわけのわからないタゲそれているし
(しかも2行にしても工数が同じ以上、操作性に全くメリットが無い)

マダンテは左上の時間で確認とかマジカヨ
死んでる時間もクロックをお忘れなのね
(つーかやってないから頭の中になかったのだろうね)

相変わらず低い民度でワロタ

返信する
匿名

この人は自己紹介しているのかな?
最後のレスなんて言葉入れ替えればほとんど自分に当てはまってるよ。
>意見を曲げない老害→使用CTが1画面に収まるのは嬉しい、の何が気に食わないの?
>訳が分からないタゲそらし→猿?どこにそんな話出てきたの?
>死んでる時間もクロックも→え!?エアプ確定じゃんw ほんと>妄想語るやつ増えたねw
>相変わらず低い民度でワロタ→お互い様ね

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匿名

>マダンテは撃った時間左上で確認しているから見なくてもFBに合わせられるぞw

返信する
匿名

もういいよ、過去記事の一コメ欄なんて当事者以外誰も気にしてないしw
エアプ疑惑が確定に変わった時点で相手するのが虚しくなりました。
マダンテ撃った時間を覚えておいて2分後を目安にするだけなのに
あなたのやっているゲームでは死んでるとクールタイム止まっちゃうんだもんね、辛いね。

返信する
匿名

そもそも元のと選択出来るから、無駄っていうならともかくマイナスにはならない。

返信する
匿名

常時じゃなくていいが確認したくても見れないのが困るのだ
2列表示が選択式ならバフも選択式にすればよい

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匿名

ハイエンドな人は覚えてられるのかもしらんけど
普段他人と組む機会のオートマッチングで全然知らない毎回組み合わせも違う人のバフタイミングなんか把握できない
ボスのアイコンは怒りも含めて1個とかひどい

返信する
匿名

なぜかFF14のUIと比較してるが、
あっちはバフの表示場所や大きさも自由に設定できるけど
ドラクエ10で同じようにプレイヤーの自由度を高くしたら荒れそうな予感しかない

返信する
匿名

FF14は見やすくする技術もセンスもなくてプレイヤーに丸投げにしてるだけだから

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匿名

今までのドラクエ10は見やすくする技術もセンスもなく鼻くそほじってなんもしなかったんだよなあ

返信する
匿名

は?技術力高く売れ人気のあるMMOはほぼUIをパーツごとに移動できるし縮尺も変えられるんだぞ
FF14やDQ10だけしか知らんのかな?視野が狭いなw

返信する
匿名

プレイヤーの自由度を高くすると荒れるMMOとか村社会にもなってないなw

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匿名

このコメ欄でもすでにつっかかってくるやつがいるくらいだから間違いなく荒れる

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匿名

だから時代に取り残されて新規も全く来ない化石MMOになってしまうんだよなぁ・・・

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匿名

だなあ。
意味のある改修と意味のない改修の違いもわからないとは。
時間制限があるバトルにはコマンドの操作性の速さと火力なんだから、コマンドの改修は早く決定できる操作性。
一方バフは見えないとひと手間遅れるので画面表示の見せ方。
この違いもわからないエアプが吠えているんだよな。

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匿名

コマンド→操作性
バフ→視覚性

誰がどう見ても理解しているけど自分ひとり周りと噛み合わないから
噛み合っていないように見えるんだよね
病院行ってこい

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匿名

視覚性なんて言葉はない
三字熟語として変換出来ない時点で気付かないのか

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匿名

結局のところ道具とかで他の人のバフ見るために全部表示してくれーっていってるから
4キャラ分全部表示とかされたら画面ほとんど覆っちゃうよな
もう仕方ないんじゃないか?

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匿名

オートマでは常に麻痺のデバフ表示させてるやつとか目にするけどドラクエ10の場合キアリク使うくらいならそのターンで攻撃に参加したほうがいいし、
こいつ麻痺ってら(笑)といらん情報が表示されるくらいなら見えなくてもいいわ
あ、今回はバフの話だっけ?

返信する
匿名

5.0でちょこっとバフアイコンに手入れが入ったことはほとんどの奴が忘れてしまったことだ。

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匿名

自分の目で確かめろ!
システム設定▶かかっている効果の表示

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匿名

中国での失敗はドラクエらしくないからとか本気で思っているあたり流石はドラテン民だな
あんな出来損ないのグローバルUIで中国人が定住するわけがないだろうw
まだ中国産の無料MMOの方がUIの出来が良いレベル

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匿名

UIの見易さ使いやすさを含めてドラクエらしさと言うなら、こんなものグローバル市場で通用するわけ無いよな

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匿名

ドラクエがいいとは言わんけど無料MMOの方が定着して貰うためにUI工夫するから
無料の方が、じゃなくて無料は当然有料よりも出来がいいことが多いよ

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匿名

一概に有料と言ってもどの範囲を指しているのかにもよるけどな
有料のグローバルMMO(WoW,FF14)ならばその当然には該当しない
ただこれはあくまでアドオンを含めない標準機能を前提とした話だがな

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匿名

つまりDQXだけが有料MMOの中で無料以下の出来ってことでは……?

返信する
匿名

FF11もあるけどあれは長期運営が故の古さという事で
まあFF11の翌年にWoWが出てはいるけどw

返信する
匿名

無料と言うとRealms of Jovaその後の件かな?
FF11ならかなり進歩したみたいだけど
GM体験できるんだっけ?

返信する
匿名

中共人がドラクエらしさとか余計な無駄なもん知ってるわけないだろ

返信する
匿名

なんでもかんでも改悪にしたいおじ暴れすぎでは?まあどうせあいつなんだろうけど

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匿名


いったい誰と戦っているんだ?
いつも鏡の前でファイティングポーズ取っている
ハイエンドの称号も持てない方かな?

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匿名

でたwコンプラおじ語録「鏡の前でファイティングポーズ」wwwwww

返信する
匿名

急にコンプラとか発狂してどうした?
コンプラおじって安西さんのことかな?
英一郎予備軍の方は早く称号取ってください。

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匿名

DQXのコンテンツの称号ごときでマウントとれると思っちゃうのマジでやばいな…

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匿名

コンプラおじさん語彙力なさすぎてすぐわかるんだよなw

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匿名

デター3連投
ドラクエおじさんはPS無いことがバレちゃった
文句を言う前にゲーム頑張れ

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匿名

CT使えるか把握しやすくなるようなこと言ってたけど俺らぐらいになると秒数カウントしてるから見なくてもわかるしな

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匿名

万魔やってると切実に感じるな。

祈りやらラピステやら女神やらキレてんのかさっぱりわからん
踊り子がわけわからんバフかけまくるから余計見づらい。

外部で便利なツ-ルあるんだったか?導入を検討したくなってしまう。

コマンドで聖なる祈りとかにカーソル合わせたら
まだ継続中だとかもう少しで切れそうとか
一目でわかるシステムにしてほしい

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匿名

ACTとかGQXとか使うと便利だよ
ACTの場合自分がどれくらいダメージ出せてるかとかも集計してくれるしね

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匿名

敵のアイコンはいくらなんでも少なすぎると思うわ
怒りもバフもデバフも含めて名前の横に1個だけて
邪神や防衛軍だとわけわからんw

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匿名

よくわかんないアイコンが多すぎるのが気になる

なんでファランクスや真ヤイバが怨念みたいな邪悪な顔なの?
なんでフォースは謎の立方体なの?

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