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【調査1】アストルティア防衛軍
初期3ボスは失敗は少なく、討伐と防衛を合わせると9割前後と高い数字を出している。と言ってもオートマッチングでの討伐率は低いと思われる。
一方、追加3ボスは難易度高めとなっており討伐・防衛率はだいぶ下がっている。敵の出現時間やアイテム使用のタイミングを把握しているPTメンバーの有無で勝率は大きく左右される模様。
v5.0から難易度の高かった「蒼炎の屍獄兵団」「銀甲の凶蟲兵団」を弱体化!
オートマッチングでの討伐は難しいままらしいが、防衛なら達成できるくらいの難易度調整になるそうだ。
【調査2】いにしえのゼルメア
制限時間40分で時間切れを起こしているユーザーが1%存在。眠かったら無理せずログアウトしましょう
強敵とのバトル「はざまの回廊」では半数のユーザーが全滅している。
圧倒的にサポ攻略しているユーザーが大半を占めている。
「バトルマスター」「僧侶」は必ず連れている模様。
v5.0では武器追加なのでゼルメア売買の需要はヒエヒエだろう。
【調査3】バトルトリニティ
「ガタラアームズ」「ブルートライデント」は上級者の比率が多かった。
ガタラアームズのやり込みユーザーが多い。まさに少数精鋭
【調査4】マイタウン
一番マイタウンを購入している種族はエル子ちゃん!
エル子はお金持ちが多い。(貢がれ率が高い?w)
キラキラ系家具+ビーチ系家具が上位を占める結果に
家具部門は何枚も設置する壁系家具が多い。
マイタウン購入者の種族率は出せても購入率はやっぱ出せないんだな
そりゃ過疎具合とコケ具合がバレバレになるし出せないわな
ゲーム難易度は幼稚化していて超簡単ゲームで面白くなくしているくせに、マイタウンは何故か2億と高額設定。
幼稚化を求めている人らにこそ、マイタウンとかやらせてやれば良いのに、そこは意地になっての高額設定、ほんと意味不明な運営。
だったらストーリーもやりごたえがあって達成感がある難度にしろよ。
誰も求めてないデータまとめてるな
クソ運営の事な
ユーザーの意見は集めても
集めた意見を検証する人員は確保できない
ユーザーから意見を集めても
それがどこに消えたかもわかっていない。
流れに全然関係ないですが
昨日の夕方いくつかコメント投稿したら規制かかって投稿できない状態に
夜になっても解除されず
「これから一生エルおじ速報に書き込みできないのか」と思うとショックで
夜十分に眠ることもできず食欲も沸きませんでしたよおおお・・・・
出せないだろうけど具体的な人数のデータがないだけで、ここまで信憑性に欠けるもんかねw
裏アリーナで見てたけど
トリニティのところで初心者狩りに粘着されて辞めたってコメちらほら見たな
むぎさま、とかいうクズリボ、
ぱんだと結託して、とんらるのチームを
乗っ取りしたらしい
とんらるが気の毒になって来たw
何度も言ってるだろう
プクはみんなクズリポだって
トリニティも移民やったもん勝ちにしなければ
達成率0.8パーセントとか誰もやっていない数字にはならなかったんだけどね。
運営のダメなところが顕著に数字に表れてしまったか。
一番いらないコーナーだったなw
マイタウンを買った種族の割合とか誰得情報だよ
最近の過疎ぶりは酷いよね
バージョン5でフレがどの位戻ってくるのか…
エル子多すぎw
ほんとに適当な分類で数字まとめただけで、データです!ってかっこよく出されても考察する中身もないし感想も特にわかない
公式が数字だしたら普通盛り上がるものだけど、まとめ記事のコメントがこの数
運営はなにがしたいの
マイタウンの種族割合っておおよそメイン率として見てよさそうじゃないかな
ってことはこのクソ運営ガタラ強いってわかっててクソ倍率あげたの????