【深淵の咎人たち】「厭悪のルベランギス」強さ1 攻略

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厭悪のルベランギス

4人パーティでのバトルでは毎朝6:00に「つよさI」「つよさII」の2段階で日替わりで強さが変わります。今日の強さはコチラ

※8人同盟バトルは「つよさI」のみです。

討伐報酬

討伐報酬 赤のラクリマ
※アクセサリー強化素材
称号 赤の楔を穿ちし者
※4人・8人共通

 

役立つ耐性と装備など

呪文 神速メラガイアー(炎)
ブレス ダークネスブレス(闇)、煉獄火炎(炎)
呪い ダークネスブレス、おぞましいおたけび
混乱 おぞましいおたけび
封印 おぞましいおたけび
幻惑 おぞましいおたけび
転び 咎人の邪岩

※レンジャー入りPTなら「ブレス」「呪い」不要。
※咎人の邪岩を必ず回避するなら「転び」不要。
※おぞおたを必ず回避するなら「呪い」「混乱」「封印」「幻惑」不要。
※武闘家なら「不撓不屈」で「幻惑」解除できる。

ステ 【Ⅰ】HP820以上
【Ⅱ】HP880以上
装備 移動速度(足)
アクセ 竜のうろこ
鳥系にダメージ上昇ベルト(DPS)
料理 バランスパスタなどHP上昇系
宝珠 🔴鉄壁の攻撃呪文耐性
🔴鉄壁の炎耐性
🔴鉄壁のブレス耐性
🔴鉄壁の闇耐性
🟢打たれ名人
🟡やいばのぼうぎょの極意

 

参加条件

厭悪のルベランギスは4人PTと8人PTで参加条件が異なります。4人PTでは「同じ職業編成禁止」「どうぐ使用制限」の縛り条件があります。

4人PTの参加条件 ・同じ職業編成禁止
・使用できるアイテム
┣せかいじゅの葉×3
┣せかいじゅのしずく×1
┗エルフの飲み薬×1
8人PTの参加条件 ・レベル120以上
・アクセ含む全防具装備

 

敵の行動・耐性

▼敵のステータス

HP MP 攻撃力 守備力 重さ 系統
推定32万

 

▼敵の行動

スキル名 範囲|属性|効果|ダメージ
【2回連続駆動】 2回連続で下記の行動を行う
【通常攻撃】 単体|ダメージ
【ツインクロー】 単体|430*2ダメージ
ふり幅370~430(検証中)
【ヴァーミリオンボム】 対象周囲|430*2ダメージ
ふり幅403~430(検証中)
【クリムゾンペナルティ】 帯状|2000ダメージ
【咎人の邪岩】 周囲|転び|550*2ダメージ
離れれば回避可能
▼HP90%以下で追加される行動
【四方閃】 敵中心十字|9999ダメージ
HP90%切ると確定行動
【ダークネスブレス】 扇状|闇ブレス|全属性耐性低下+呪い+幻惑|1200ダメージ
【おぞましいおたけび】 周囲|混乱+封印+呪い|最大HP90%ダメージ
離れれば回避可能
【分散する災禍】 対象周囲|合計800*2ダメージ
当たった人数で頭割りダメージ
▼HP75%以下で追加される行動
【神速メラガイアー】 対象周囲|炎呪文|600*3ダメージ
【いてつく雷鳴】 設置型|当たるとバフ解除+感電|範囲内にいると550ダメージ
ランダム3ヶ所に出現
感電は3秒ごとに自分+周囲に10%スリップダメージ
【サークルカラミティ】 円輪|与ダメージ低下|9999ダメージ
初発5秒後、以降22秒ごとにサークルが1~2本出現
【サークルディザスター】 円輪|与ダメージ低下|9999ダメージ
5秒後にサークルが出現2~4本出現
▼HP50%以下で追加される行動
 【ジャッジメントフレア】 ランダム4人周囲|380*2ダメージ
4人バトルなら全員
 【厭悪の叫び】 周囲|[味方]スタン+移動速度低下+守備力0
周囲|[敵]デバフ解除+テンション上昇+誰か当たれば攻撃時HP回復+行動間隔短縮
全員回避すれば攻撃時HP回復+行動間隔短縮はなし
 【八門崩絶】 敵中心8方向|最大HP低下|9999ダメージ
最大HP低下は自然に消えるまで解除できない
▼HP25%以下で追加される行動
【グランドカラミティ】 ランダム帯状|与ダメージ低下|9999ダメージ
初出5秒後に虹色の亀裂がランダム3ヶ所出現
以降、20秒ごとに亀裂→亀裂→サークルの順番で出現
サークルは3本出現

 

▼スキルの範囲

 

▼確定の固定行動

厭悪のルベランギス 強さ1はHP残量90%、75%、25%に到達すると現在の行動キャンセルをして下記の特定行動を行います。(不自然な動きをするので分かりやすい)

HP残量 敵の行動サイクル
HP90% 四方閃
HP75% サークルカラミティ
HP25% グランドカラミティ→八門崩壊→分散する災禍→ジャッジメントフレア

 

▼耐性データ

属性攻撃の効きやすさ

能力低下の効きやすさ





MP

ダメ

状態変化の効きやすさ












タン





※効く ★ > ◎ > 〇 > △ > ▽ > ▼ > ✕ 効かない 「-」は未検証

 

攻略ポイント

●ツインクロー、ヴァーミリオンボムを耐えるには高HPが必要。ⅠではHP820、ⅡではHP880を目標に(食事などで補おう)
●壁タゲしながら敵の行動時間を伸ばしながら戦うのが基本
●ターンエンドは「咎人の邪岩」対策で前衛は敵から離れることを意識する。
●敵のターンエンドまで引っ張ると壁役は「咎人の邪岩」を回避できないのでタゲ役は長くても10秒でわざと当たり「咎人の邪岩」回避に備えよう。
●HP90%切ると行動キャンセルして「四方閃」を発動してくる。四方閃はHP90%切った合図。
●2連続攻撃を多用するので賢者「いやしの雨」が有効。「スクルト」などの守備力を上げることも有効。
●咎人の邪岩、おぞましいおたけび、厭悪の叫びは敵から離れれば回避可能。
●分散する災禍はPTメンバーが集まって頭割りダメージで受ける
●ヴァーミリオンボムはHP全快ならギリギリ耐えられるが、基本は「いやしの雨」「ぼうぎょ」「盾持ちならアイギス」などで耐えよう。
●サークルカラミティ、サークルディザスター、サークルディザスターは円形マップ上に輪っか範囲の攻撃。初出5秒、以降22秒後にサークルが出現するので、攻撃範囲を意識しながら戦う。

 

4人バトルオススメの職業構成

【前衛】バトルマスター、武闘家
【中衛】レンジャー、どうぐ使い
【後衛】賢者

●多段技が多いため賢者「いやしの雨」があると戦いやすいため今回のボスでは僧侶は劣る。
●床が光る攻撃、周囲範囲の攻撃も多いため、前衛はクイックに攻撃できて硬直が短い「片手剣二刀流バトマス」、「ヤリ武闘家」が戦いやすい。
●魔剣士は敵に闇耐性があるため非推奨(HP高くて硬い+いてつくはどうが使えるのは良いが…)

8人バトルオススメの職業

【攻撃】魔法使い、バトルマスター、武闘家、踊り子、まもの使い
【中衛】魔法戦士
【回復】僧侶、賢者
●周囲範囲の攻撃も多くさらに耐性も気にせず遠方から攻撃できる「魔法使い」が初心者にもオススメ。
●8人バトルではなかなか壁タゲしながらの戦いはできず混戦になるため賢者より僧侶の方が活躍しやすい場合がある。
●レンジャー、天地、ブメ旅など中途半端なヒーラーで行くと僧侶や賢者がいないPTで戦うことが多くなる。

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3 COMMENTS

匿名

もう準備してるんだ
エルおじちゃんてこういうとこちゃんとしてるよね

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匿名

8人の方は職なんでも行ける
賢者と魔戦が1人づついればまず鉄板
アタッカー枠なら魔剣士も悪くないかもね
闇は0.85だけど攻撃900くらいある魔剣士ならダメージソースとしては十分
硬いしHP高いしいてつくはどうもあるしな

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