バージョン7はNPCたちと冒険できるとか言ってたけどバトルバランス調整しやすいからって理由だろ?

安西ディレクターより

  • バージョン7を発表できてホッとしている。
  • 今は6.5後期絶賛開発中。おたのしみに
  • 次回DQXTVで6.5後期の情報をお届けできる。
  • 開発は6.5後期チームとver.7チーム別軸で頑張っている。
  • バージョン7はプレイヤーたちが、とある場所に探検にいく。プレイヤー“たち”というのは皆さんが知っている人たち。
  • バージョン7は仲間同士の掛け合いを重視してあるおはなし。
  • どんな人たちと冒険するのかお楽しみに。
  • 秋冬に公開予定のPV(絶賛開発中)でどんな仲間たちなのか公開される。
  • ガーディアンに次ぐ、新しいマスタークラスの新職業も登場。
  • 新しいバトルコンテンツも開発中。
  • 仲間モンスターに新しい要素も追加予定。
  • DQX11周年をむかえて、本気で“次の10年間”続けていきたいと考えています。
  • 今まで当たり前になっていたもの、古い仕様など手を加えたい改善していきたいと思っています。
  • 新しい、遊びやすいドラクエ10を作っていきたいと考えています。

 


 

980:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/25(月) 23:16:57.16 ID:SV6nrhjY0
MMOだからNPCと組ませたくないという嫌がらせ思考
NPCと組ませる楽しさの方が勝るよね?
何が理解できないの?

 

981:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/25(月) 23:29:16.80 ID:xEe/qD070
え? ストーリーボスでオンゲ全否定のNPCのみ強制加入パーティーやってますけど?

 

982:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/25(月) 23:31:45.71 ID:dQ3VMulE0
7.0はモンスターや仲間NPCと冒険できるみたいな事を言ってたよ

 

983:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/25(月) 23:53:44.39 ID:s1eB6z3p0
むしろ絶対人と組まなきゃダメなんだってコンテンツなんてエンドコンテンツ位で基本的にNPC引き連れときゃ良いゲームじゃん

 

984:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/26(火) 00:27:54.82 ID:8IOZy2XR0
仲間NPCってアンルシアとかのこと?

 

993:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/26(火) 01:42:33.51 ID:9NH49T5P0
魔勇者アンルシアと冒険させてくれ

 

985:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/26(火) 00:29:58.24 ID:125tHI1A0
それはまだわからない
兄弟かもしれないし新キャラかもしれない

 

989:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/26(火) 01:06:17.75 ID:P1jXPHPB0
5の最後の方みたいに仲間NPCと戦うのは強サポでゴリ押し出来ない分、バトルのバランス調整にはいいんだろうが

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695481480/

 

 





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バージョン7ではサポート仲間や仲間モンスターがオワコンに!?

101件のコメント

サポ任せ放置でボス楽勝とかユーザーが煽ったから、今後のストーリーバトルは基本NPCとになるよ。

「今後」ってもその先の心配は無用だぞ、ストーリーは7で最期だ

運営があと30年やるって明言してるんだが知らないのか?

このクオリティで30年は草
早よ畳んで次のオンドラ出せ

それオンラインでやる必要ある?もうオフラインでええやん

5や6のラスダンもキャラ放置で行けたよ
全編あんなのになるってことかねえ
もうフレと行く人を想定してないな

Ver5でもVer6でもソロじゃないと行けない所があったやん
想定してる訳ない

同行するNPCは★3です。
★4、★5といっしょに行きたければ、ガチャよろしくお願いします!

NPC戦でもフレと一緒にバトルできる券とか出しそう

ストーリー終わった後に連れ歩くのは有料で実装しそう

NPCのレベリングも「やること」にしよう
お隣みたいにさ

邪神とかの内容見てると毎回同じ文のコピペだらけじゃないか
とくに何も考えてないと思う

文句言うやつが廃プとは限らんだろ
なんなら新規の方が文句多くて辞めてくやつ多いだろ
古参はもう文句なんて言う気力ねえよw

廃プの話してるスレッドだから、廃プが文句を言っているで合ってるやん
あいつはスコルパイドのときの嘘討伐報告があるから1ナノグラムも信用してないし、言ってることも聞く気はない
更年期障害入ったやばい奴くらいにしか思わん

イベントゾーマ戦みたいにサポの強さを固定しちゃえば、そりゃバトルバランス調整はしやすいよね(出来るとは言ってない)

くちぶえ遊び人みたいなのも禁止する事で、旨いレベル上げの狩場を出しても想定以上に稼がれる恐れも無いしな……。

・バージョン7を発表できてホッとしている。


これ。
よほど上から許可が出るかどうかわからなかったんだろうね。

発表、だからそれじゃないと思う
ドラクエは権利のしがらみが多すぎるんだよ

権利のしがらみならバージョン1からでしょ?
なぜバージョン7はこういうことを言ったのか?

一緒に冒険するNPCを散々探し回るクエストがあったりしてw
○○王子「いや~さがしましたよ」

ボスに職にバランス調整で時間かけてる運営でそれが無駄すぎるからいいと思う
咎人やパニだって職制限かけるべきだよ
手間も減るしバトル自体も面白いものが作れるようになる
コロなんて完全別調整、誰も興味ないとこに時間かけて他がおろそかになるとか本末転倒

FF14が過去作品に乗っかった話作りで成功したからDQ10も同じ路線を歩むのか?

成功してるか?
なんの関連ももともと示唆されてもいない過去作モチーフとか不評なんだけど

外部会社を使った常に大成功はチートなのでバンされました。
その結果、普通のドラテンに収束しました。

「今回の件が決算に与えた影響は、 個別の影響は少し認められますが、決算全体への影響はほぼ無いと言えます。 」

システム的に4.5のパドレや5.5後期の様な感じかな?
或いはNPC1〜2人になるのかな?

ホロナ「ん~ベホイミした方がいいのかなぁ~」その直後仲間即死
ホロナ「ん~ザオリクした方がいいのかなぁ~」その直後本人即死

なんであそこにいたサポ達は普段のサポ達と行動原理が違うんですかね。

ノンパッシブ(か知らんが多少調整はあったかも)LV50以下はあれが普通だったんや
普段使ってた素早いサポに慣れすぎてただけなんや

感想広場でフレとラスボスできなかったって発狂してるやつ結構いたな
そいつらにトドメ刺すことになりそうw

バランス調整楽だからってNPCだらけになったところに
フィルグレアみたいな調整ミスのクソボスがぶち込まれ
ユーザー側で工夫することもできず阿鼻叫喚
って未来が見える

声優に喋らせたくてこんなストーリー構成にしたいのバレバレ

あーありえる
特定のフィールドで特定の台詞をしゃべるやつだ
むしろプレイヤーに声設定した方がいいと思うけどアレにはそんな決断はできんだろな

MMOのオンゲでNPC連れて遊べって
ver5やver6の最後らへんに主要キャラが仲間になったあんな感じかね?
そもそもあんなの好評でもないけど誰があれを支持したんだ?
そもそもサポートキャラが優秀すぎるから
ろくにPSが上達もしない人が多くてギスギスしてることが多いのに

マスタークラスねえ…もう面倒くせぇから2つくらいだしてしまえと思うわ

そうやって苦楽を共にしたNPCも最後は雑に殺処分されるんだろ?
やっぱここの運営はサイコパスだわ

Ver7中止してもいいんだぞ
スクエニはもう色んなゲームが売れなさすぎてヤバいなw

お隣さんはまだ人口増加してるらしいから恐ろしいわな

この先ますますコストを削っても金かけてくれる信者が一定数いそうなのが強いねドラクエは。トータル課金額>維持費である限りは続くだろう。考え方は無人販売所と同じだわ。

DQ10は拡張出すたびに売上本数が3割減っているって5chで笑われてたぞ

ver6の最後みたく違和感丸出しの性に合わない台詞をヒロインに吐かせるみたいなのさえ無ければ別に良いけど敵対勢力絡みの描写の手抜きだけは止めてほしい

ver.7w
看板ゲームを食いつぶし尽くして詰みな未来w

おとなりで暁のメンバーと一緒に戦えるのを参考にしたんだろう

信頼を重視する吉田さんと
信頼よりも目先の儲けを重視する青山さんとでは
話が合うわけがないんだよね。

一応既存キャラの掘り下げは出来るからな
特定の分野に強いなら見せ場も作れる

ストーリーはソロ!
コンテンツはオンライン!
みたいな舵取りに落ち着いたのかな

それでええと思うわ
DQ10はナンバリング感覚で遊んでるソロ勢が多すぎてもはやMMOではない
11は初出2017年だし12が来るまでナンバリングでシナリオ更新されるのは10しかない

そう考えると堀井チェックが無いDQXの開発体制怖すぎるな

とにかく無駄を省いて直すとこ直す時間を捻出しろ
追加されれば破綻箇所ができる→調整で人員時間取られる→サービスの質が悪くなる開発を繰り返してるのは改善できる部分だぞ

とにかく開発努力を省きながら開発期間は伸ばす方向です

他のプレイヤーと組まなきゃ先に進めなかったのって良くも悪くもフィルグレアが最後じゃね?

それ前から言ってるね
オフ版でやったからいいんじゃね?
どうせコスト削減にしか目がいかないんだし

クソみたいなストーリー作ってごめんちゃいの反省コメント出せや

実装前→楽しみにして下さい!!
実装後→今お楽しみ頂いている方もいますのでお話することが出来ません
次バージョン後→私の中で過去の事になっていました

一度まとめてストーリー進めてみたくてまだ天界にすら行ってないけど人とパーティ組んでストーリー進められなくなったの?

MMO全否定とかマルチできない!とか言う人いるけど超少数派だからな
8割以上の人は今でもサポと遊んでるのが現実だし
だったら何もしゃべらない、どころかストーリー的に存在自体が整合性とれなかった事も多々ある酒場サポより
アンルシアなり兄弟姉妹なりのがいいんじゃないのとは思う

俺はこれでいいと思うわ
そもそもMMOなのに人と~とか言ってる人は極少数だからな
元々「1人でも遊べる」を売り文句にしてたのもあるし
強制マルチの同盟コンテンツの割合が増した今ですら8割以上はサポ連れて遊んでるのが現実だろ
だったらストーリーが馬鹿で存在自体が整合性取れて無かった酒場サポより
元から一緒にいておかしくないし喋りもするネームドNPCのが良い

普通は両方用意するけどね。他のボスはできてラスボスはできないとか意味不明。14は友達と二人+サポみたいなのができないからやめたけど、この方針なら作りの良い14のほうがいい。

盟友を魔盟友って言ってたし来るんじゃない?(魔勇者の件)

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