竜術師に新呪文を追加
竜術師に200スキル呪文を追加!
「炸裂ドガンタロス」…対象の敵を中心に2回の範囲ダメージ。攻撃魔力に応じてダメージアップ。CTあり
160~190で炸裂ドガンタロスI
200で炸裂ドガンタロスIIになります。
宝珠追加
隠者向けの宝珠が10種類追加。
さらに「ホイミ系」の宝珠の効果対象に「ベホマズン」を追加。
「ドガン系」の宝珠の効果対象に「炸裂ドガンタロス」を追加。
267:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/09(土) 18:24:54.20 ID:8MdZbgrs0
竜術また強化されて草
264:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/09(土) 18:24:39.68 ID:XJe7i+G00
また竜術師強化かつまらん
他の職強くしろよ
他の職強くしろよ
265:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/09(土) 18:24:39.81 ID:yGXodsZx0
メテオかな?
280:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/09(土) 18:29:20.10 ID:cGekJweP0
スパ遊び強化してやれよ
282:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/09(土) 18:29:51.34 ID:0b55i5MB0
神速メラガイアー
連続ドルマドン
氷塊マヒャデドス
烈風バギムーチョ
炸裂ドガンタロス←NEW
イオグランデとギラグレイドさん後輩に抜かされる
連続ドルマドン
氷塊マヒャデドス
烈風バギムーチョ
炸裂ドガンタロス←NEW
イオグランデとギラグレイドさん後輩に抜かされる
231:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/13(水) 02:00:22.45 ID:newn1aMN0
7.2 攻撃呪文ダメージ強化
7.4 ドラゴラム強化
7.5 炸裂ドガンタロス追加
さすがに竜術優遇しすぎ
もっと強化する職あるだろ
232:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/13(水) 02:19:34.33 ID:n+I/QICy0
竜術士は上級職だから強くていいんだよ
ただでさえ魔法戦士や魔法使いのほうが席があるとか言われてるし
ただでさえ魔法戦士や魔法使いのほうが席があるとか言われてるし
234:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/13(水) 02:42:35.04 ID:na+vfJlj0
しかし竜術情報出たとき
やまびこで倍ダメ出て つえぇなこれって書いたら
ばぁかゲロ吐きドラゴンこれ誰が使うかゴミ
とかやたらなじられたの思い出したわW
断罪土智謀土も作らなきゃって書いたら
誰がこんなゴミにんなもん作るかボケまで言われてたなぁ(遠い目)
結局超陣非CT化にCT呪文やまびこ有効になってこういうことやん
おまえらの先見の明のなさにはいつもあきれるわW
やまびこで倍ダメ出て つえぇなこれって書いたら
ばぁかゲロ吐きドラゴンこれ誰が使うかゴミ
とかやたらなじられたの思い出したわW
断罪土智謀土も作らなきゃって書いたら
誰がこんなゴミにんなもん作るかボケまで言われてたなぁ(遠い目)
結局超陣非CT化にCT呪文やまびこ有効になってこういうことやん
おまえらの先見の明のなさにはいつもあきれるわW
236:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/13(水) 02:58:28.77 ID:tt1cOe4u0
>>234
やまびこあっても竜術自体がゴミなのは変わらんのだが相方の魔法使いが強いだけで
やまびこあっても竜術自体がゴミなのは変わらんのだが相方の魔法使いが強いだけで
242:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/13(水) 03:28:42.49 ID:fCj3AaIO0
>>234
唯一の強みだったやまびこすらさらにテコ入れしないとまともに使えないレベルで強化前が弱かったってことじゃねーか
いずれガデのように強化されるって当時から予想してた奴もいっぱいいたぞ
唯一の強みだったやまびこすらさらにテコ入れしないとまともに使えないレベルで強化前が弱かったってことじゃねーか
いずれガデのように強化されるって当時から予想してた奴もいっぱいいたぞ
235:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/13(水) 02:53:37.27 ID:sgrk7Gmp0
まあ出たときはゴミだったんだから情報見ての判断だと正しかったのはそいつらだな
237:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/13(水) 03:02:08.46 ID:rnQtEDUb0
そもそも竜術士は雑誌掲載時の能力からナーフされた状態での実装だったからな
本来100%で出すべきものを60%とかに抑えられて状態で実装し後の数回のアプデで
やっとまともに使えるようになっただけで初動で判断を誤った運営の落ち度を責めるべき
本来100%で出すべきものを60%とかに抑えられて状態で実装し後の数回のアプデで
やっとまともに使えるようになっただけで初動で判断を誤った運営の落ち度を責めるべき
238:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/13(水) 03:11:20.08 ID:newn1aMN0
ガデ「・・・
239:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/13(水) 03:17:32.60 ID:sgrk7Gmp0
元々は範囲のダメージ限界突破付与とかあったんだっけ
ドラテンTVで実装前ナーフ告知されたやつ
ドラテンTVで実装前ナーフ告知されたやつ
241:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/13(水) 03:24:18.37 ID:newn1aMN0
ガーディアンは弱いけど使用率高いから強化されんな
パラのほうかさみだれ零ですでに強いに使われないから強化だろうな
パラのほうかさみだれ零ですでに強いに使われないから強化だろうな
244:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/13(水) 03:48:29.04 ID:gnu3Olka0
同じような職追加するなら既存職を上位職に転職させたらいいのにな
魔法→大魔道士とか やまびこは魔法使いに追加でよかったし
ガデもパラでよかったしドラゴラムなんかまもの使いでよかった
しょぼい特技のために態々新職用意してあほみたいだな
魔法→大魔道士とか やまびこは魔法使いに追加でよかったし
ガデもパラでよかったしドラゴラムなんかまもの使いでよかった
しょぼい特技のために態々新職用意してあほみたいだな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1754952179/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1754707205/
エルおじ
ドラクエ10の職業は
・基本職 6職
・追加職 15職
・マスター職 3職
の3ジャンルに区分され、“上級職”という立ち位置の職業は存在しません。
なるほど!
先に神速メラガイアーと連続ドルマドン解放しろよな
魔賢はバージョン2の頃から待ってんのに
エステラのこころの神速ガイアーはPC本人の能力ではないから「なんかちげぇ」んだよなあ
神速メラガイアー・連続ドルマドンじゃなくてもメラガイアーの上位(5段目)追加とかでもいいんだけどね
4段目がダセぇダセぇ言われすぎて踏み切れないのかもね
イオマータ追加時にメラマータ、ヒャドマータ追加しろって話もあったけどそれもないしね
懐ごそごそ漁って仲間の偽物呼び出して、って絵面からしてしょうもない
メドローアがあるだろ
前衛が頑張って会心腕や武器に盛っても片手剣ですらも不死鳥投げても一度も会心なしは当たり前なのに、普通の暴走陣引くだけでもほぼ暴走発動する格差。それでいて遠距離で安定して強化前メラゾで大体3999連発出来たのに弱いと感じた人がいるらしい
いや、それすなわち呪文職なんか陣がなければ40%~45%程度しかダメージ出せない雑魚職と言ってしまっているわけだが
物理職の会心率を見直すようにお前自身が提案門へゴーゴーだよ!
魔法使いが覚醒だの早詠みだの陣だの準備してる間に物理は誰かに範囲バイキしてもらって準備0で攻撃できていいですねw
強化前の3999云々にしたってあくまで理論値の話で、属性or呪文耐性の都合上だいたいが3400そこらだったでしょ。
そもそもただでさえピーキーすぎて高難易度以外お呼びのかからなかった呪文職が13年の中で一番追い風受けてる時期なんだから、多少優遇されたくらいでグチグチ言ってやるなよw
後方火力職って壁やタゲ下がりや怒り処理が的確にできるパーティでないと攻撃機会減って露骨にダメージ落ちるんだよね。自動ドアどころか陣敷いてる味方集団に突っ込んでくる輩も少なくない。この辺は海賊然り
中にはシドーのように暴走陣敷いただけでヘイト買うようなボスもいるから、最近の強化やバ覚醒の影響で霞んで見えるけど本来かなり御膳立てしてあげないと火力出せないアタッカーなんだよ。
その上で属性メインで敵も限られるしバフの用意に時間がかかるせいで汎用性も決して高くない、寧ろ今までが弱すぎただけだよ。
そうか?魔法陣の上でしかまともに火力出せない圧倒的ハンデ背負ってるし今でようやくトントンだと思うけど。
魔法使いの短剣もデバフ無効の敵だったらそれまでで毒が入っても暴走しなけりゃ火力はお察し、竜術士も杖以外は必殺やブレス強化に偏ってる上に効果も微妙だし、こんなもんじゃないの。はやぶさ斬りみたいな、壁したり敵の行動の合間に挟み込めるようなお手軽技も無いしな。
安定さえすればとことんブッ刺さるってだけの話やん
ワイ呪文職
錬金の攻撃時ルカニみたいに呪文時ぶきみが欲しいっすね~ww
俺がマジアロしてやるから我慢してな
お前みたいにマジアロできるやつなんかひとすくいどころかひとにぎりどころかひとつまみしかおらん
そんなんで我慢できるわけないやろ
お前自身は誇ってええで
周りが見えて周りのことを考えられる素晴らしき冒険者様や
ドランゴちゃんでもCT無し範囲2999、はやぶさ斬りで会心率そのまま硬直少なめで単体3500は出るからね
呪文が強いというより物理職が弱いだけ
マジでお荷物だからオートマとか来ないで欲しい
元が弱すぎたからね…
っていうか隠者は必殺2つなのに竜術士は必殺1個のまま
竜術士は魔法使いにスキル追加で十分だし
ガーディアンもパラディンにスキル追加で十分
隠者もレンジャーにスキル追加でOKだろ
いやそもそも道具使いだって盗賊あたりに追加でいいし
まもの使いのスキルだってレンジャーに載せれば違和感は特にない
天地だって賢者の強化で事足りた
ネトゲはいびつだな
新しいジョブ追加ってのは盛り上がるもんだよ
ま、安西が下手くそすぎて盛り上がってないんだがな
7.6でひっさつにドルオーラ追加だと思ってるんだけど果たして
じゃあマスター職じゃなくて特殊職とかそういう表記してほしいよな
なぜマスターなんて付けてしまったのやら
バトルマスターとデスマスターがいるのに
マスター職って?と思ったわ
基本色よりはつよくないといかんのだ
次ミルドラースのお題、5分切り追加されるのは
もう確定でいいのかこれ?
まあ前回の時点で野良で出せたから、炸裂あればもう楽勝だろうけど
んでマータ系はいつ追加されんの?
ガデは必殺がつまんないんだよ
ブーストオーラなんか効いてるか分からんものに1ターン無駄にさせるな
陣は発動遅いし切れた瞬間にみんなで4ぬトラップだしよお
両方とも即ダメージにならんからフィールドのレベル上げも楽しくねぇっクソ要素集合体
無敵陣はフラ4人討伐とか理解者が揃って初めて真価を発揮するタイプだもんね…野良で使うとまぁ絶妙なタイミングで消える消える
必殺技なのにやってることは実質ブレイブチャージ+ウォークライってのもヘボさを加速させてる。
どっちも効果自体は滅茶苦茶強いけど苦労して転職したマスタークラスで習得する必殺技の内容ではないわな。元が弱い上に持続時間も短いからそれほど火力も伸びないし
運営は竜術士が未だに微妙扱いされてる原因理解してないのか?
まさかドラゴラムと爆裂とヘナチョコブレスだけで範囲技は充分だと本気で思ってたりするんだろうか。
マヒャドみたいに汎用的に使える範囲技が無いままだし魔法使いの強化パーツ扱いなのは変わらんだろこれ
そりゃ使い方わからずに弱い弱い言われてたところに強い使い方開発されて評価ガラリと変わったとかならわかるが
あまりにも弱いからアッパーしますってゴリ押しされたものに対して先見の明とか言われても…
海賊が水マスターになってほしいのお
コーラルレインやストラムが風属性の時点で諦めるしか無い。
まあシリーズ初出の時点で水属性ですらなかったが
ガデのメガザルに助けられたことのないやつだけ批判しなさい
231はまるで元が強かった職を更に壊れさせてるかのような言い草だな。
思い返してみろよ呪文もドラゴラムも全部鼻くそすぎてお通夜みたいになってただろうが。
3歩歩けば忘れるのかコイツは
ミルドラやパニガみたいにそもそも壁自体必要ないバトル、インフェルノや咎人同盟など頭数が多いからたまたま壁が成立しやすかったり数の暴力でゴリ押せるバトル。
今のドラテンの主要なバトルコンテンツがこればっかだから紙耐久っていう魔法職の弱みが薄れてローリスクハイリターンみたいな状態になってる。
まぁそれ以外だと思うように火力出しにくいけど、物理メインの奴が不満に感じる気持ちも理解はできるかな
一番あかんの暴走陣のCT撤去だろ