ドラクエってさ1~3年くらいで制作発売してた頃の方が出来良くて面白かったよな?

5年とか期間か掛かりだしてから内容つまんなくなってね??

 

 
>>1
お前ドラクエ5がアレでめちゃくちゃ発売延期しまくってたの知らないだろ
オッサンオバサンが子供の頃の昔は1年がもっと長かった

 

 
>>94
延期したのたった4か月だろ
今の制作期間見て言えよ

 

 
>>94
たぶん91年から92年になったのをめちゃくちゃ延期したと言いたいんだろうけどメインのプログラマーが独立するから抜けたわけで今の糞長い長考政策とは全然理由が違う
メイン開発者が抜けたのに翌年に出せるのは奇跡レベルだよ
つまり実際の制作で遅延したのは92年5月から92年9月の4ヶ月ほどだよ
ドラクエとしても他ゲーであっても大した延期ではないな

 

 
110:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/10(日) 18:29:18.20 ID:9tShdAcj0
>>1
まぁ同意

 

 
113:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/10(日) 20:28:22.78 ID:OSlX/W/80
>>1
それは否定できないよね

 

 
堀井の単純な全盛期というのも大きそう
ドラクエに全く心踊らなくなって数十年..

 

 
子供目線だからじゃね
当時中年だったら楽しめたかどうか

 

 
112:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/10(日) 20:19:48.72 ID:QbwnDb0W0
>>3
当時の大人から中年の売れたからここまでのDQブランドになったんやで

 

 
何で開発期間が長いとつまらないのか
そこまで説明できないといけない

 

 
>>4
ユーザーからのフィードバックが反映されないから

 

 
150:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/11(月) 20:24:33.96 ID:7RmP9SGF0
>>4
スパン短いと流行りにのれるま
たは流行りをつくりだせるからな
ダラダラ何年もになると飽きて見なくなる
運が良ければ周回遅れでのれるが

 

 
1~2年言うても当時のブラック上等製作体制の1~2年だからねぇ

 

 
チュンソフトのスタッフが有能だっただけ

 

 
12はチュンソフトに作って欲しい
最後かもしれないし

 

 
当時はRPGという体験自体を楽しんでたんじゃないの

 

 
11は悪くはなかったけど
12をどのように変えてもドラクエシリーズが上振れることは無いと思う

 

 
堀井、鳥山、すぎやまの全盛期はファミコン版のⅣ(1990年)だよね

 

 
面白かったのはチュンソフト時代だけだからな

 

 
>>16
確かに
6からめちゃめちゃつまらなくなったよな

 

 
今こそドラゴンファンタジーを出す時

 

 
今実機で初期作やってもつまらん
というか今は当たり前のユーザビリティなさすぎてストレスすぎる

 

 
>>21
今は次どこ行くかマップに表示するのが当たり前だしな
誰でもクリア出来るように作られてる

それに慣れたら昔のゲームなんてやってられないだろう

 

 
カリオストロの城も4ヶ月とかだからな
10年かけた最近のゴミより全然面白い

 

 
ヴェルサス13として企画が立ち上がって15として世に出るまで干支一回り以上
7分割リメイク10年

頭がおかしい

 

 
オリジナルの話だけど、7までは好きだったな。
で、8で3Dになって操作しづらくなって、9はあのグラで絶望して、10はバージョンによって出来の差がありすぎて、11はスキルパネルが嫌いで、って感じでドラクエのブランドが俺の中で崩れた・・・

 

 
11は普通に最高傑作レベルやろ

 

 
114:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/10(日) 20:31:31.16 ID:OSlX/W/80
>>37
過去作のオマージュが目立ってなあ…
3とか経験していた人には最高傑作だったのかもね
やっぱり、ドラクエはPSメインで出さないとダメなんだな

 

 
DQ1の7か月後にDQ2
DQ2の12か月後にDQ3
DQ3の24か月後にDQ4
DQ4の約2年7ヶ月にDQ5

 

 
ドラクエ5発売当時小学生だったとかなら4ヶ月延期がすごい長い延期のような感覚で覚えるとかなら全然あり得ると思う

 

 
106:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/10(日) 14:32:52.59 ID:r0MvtVd20
ディレクター次第

 

 
107:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/10(日) 17:34:04.57 ID:mTIcu6+v0
今のドラクエナンバリング最新作が10から20時間のクリア時間で許して貰える訳ないだろ

 

 
108:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/10(日) 18:18:11.89 ID:A03Jjs3/0
ゆーて11が最高傑作だからなぁ

 

 
115:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/10(日) 22:19:24.81 ID:IAt4blim0
11で心から良かったと思えるの最後の本のシーンしかない
あのシーンは全てに繋がる演出で感動した
3の音楽使うのはまあ良かったけど
ゲームシステムとしてはドラクエの基礎に飽きたとかではなく小細工が多くて面倒でダレる感じ

 

 
117:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/10(日) 22:23:15.11 ID:GxzV03L60
7、8、11とシリーズでも結構面白い方だろ
9がシリーズ最低なのと10はオンラインで除外するけど

 

 
【緊急】ファイナルファンタジー、昔は一年ペースで新作が出てた


タイトル   ハード   発売日
FF     FC     1987/12/16
FF2     FC     1988/12/17
FF3     FC     1990/04/27
FF4     SFC     1991/07/19
FF5     SFC     1992/12/06
FF6     SFC     1994/04/02
FF7     PS     1997/01/31
FF8 PS     1999/02/11
FF9     PS     2000/07/07
FF10   PS2     2001/07/19
FF11   PS2     2002/05/16
FF10-2   PS2     2003/03/13
FF12   PS2     2006/03/16
FF13   PS3     2009/12/17
FF13-2   PS3     2011/12/15
FF13LR   PS3 2013/11/21
FF14   Win     2013/08/27
FF15   PS4 2016/11/29
FF16   PS5     2023/06/22

 

 
>>1
だから?
ドラクエ12さんの前で同じ事言えんの?

 

 
FF13って全然出ないイメージあったんだけどこれ見ると普通に早いな

 

 
>>10
あの頃は発表から3年でもなげえって感じだったからね

 

 
FF8 1999/02/11
FF9 2000/07/07
FF10 2001/07/19

この辺りのペースはすごいな

 

 
>>14
チームをいくつかに分散して、ヒゲが統括とってた頃だわな。
映画の赤字で首にしたの、本当に勿体無いと思うよ。

 

 
>>14
この時期は業界のスタッフかき集めて作りまくってたからな
ゲームはFF一強の他はマジで有象無象だったし
映画でコケてスタッフ離散よ
スクウェアの超ボーナスタイムなだけだったのに20年経った今でも期待してる奴はアホ

 

 
旧スクウェア時代は実際世界トップクラスのメーカーだったからな
なお

 

 
10までは早かったんだよなあ
告知から遅くても1年くらいで出てたし
12が告知から妙に時間かかって、そっからおかしくなったんだよな
今やハード世代で1本出ればいいみたいな感じになってるけど、こんなんじゃPSハード買う気にもならんすよ

 

 
小中学生の間にシリーズ3本はやらなきゃその後興味なんて持たれないよ

 

 
坂口がいたおかげ
昔は2ライン同時開発だったしな
今もやってんのかね

 

 
オフゲの純正ナンバに絞ると10以降は長く感じるのかもしれないな

FF10  PS2 2001/07/19
↓(4年8ヶ月)
FF12  PS2 2006/03/16
↓(3年9ヶ月)
FF13  PS3 2009/12/17
↓(7年)
FF15  PS4 2016/11/29
↓(6年7ヶ月)
FF16  PS5 2023/06/22

 

 
>>37
和田社長時代のマトモな会社組織にするための大改革で混乱あったからな

そこからFFチームのワガママと、FF委員会の独裁が始まった

 

 
>>37
10-2とか13の派生は普通にナンバリング並みの労力かかってるからさすがにそれは違うだろ
15→16は確かに長いけど、7リメイク挟んでるしそれなりに露出はしてる

 

 
>>41
企業側の労力でいえばそのとおりやな
ここでいうのはユーザ側の体感というか受け取り方やな

 

 
ドラクエ1から2の期間には勝てない

 

 
ヴェルサス13のファーストトレーラー公開はFF13発売の前
昔のFFは社内での構想とか計画は凄かったんだろうけど、今は構想すらないのかな?

 

 
>>67
構想練っても出ないしなw
FF壱式みたいにコンセプトムービーだけでひっそりと中止しそう

 

 
とりあえずFFは14は続いてるし、まだ7Rが終わってないし
7Rがどうにかなるまで次はまだ発表せんでしょ

 

 
坂口は人使うのだけは本当に上手かったよな
ただ残業代凄くて人件費も相当なもんだと思うけど

 

 
127:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/11(月) 03:02:51.01 ID:ZaXO5Mna0
12はどこが作ってるんだっけ?

 

 
134:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/11(月) 10:56:29.05 ID:ihTyBkat0
御三家とか言われてるけど、DQの核は中村光一だったと思う

 

 
141:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/11(月) 18:50:59.35 ID:o60536RT0
>>134
俺もそう思ってるが、中途別れした関係から中村の存在を消して無理やり持ち上げたのが御三家とかいう枠組みだからなぁ
はなからプロパガンダの塊でしか無いドラクエという神輿

 

 
139:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/11(月) 15:54:21.66 ID:N9q8sXLK0
俺はもうそういう時代より後に産まれたんだけど
間隔が短いよりから出来が良いってことよりも
若いうちにたくさん出来るってことのほうがいいんじゃないのか?

 

 
148:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/11(月) 20:15:12.04 ID:edH7VdwX0
学校でドラクエの話するのが楽しかったんだよ

 

 
149:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/11(月) 20:20:01.84 ID:N9q8sXLK0
>>148
いいな
俺はもうなんか変な奴みたいに扱われてたし

 

 
177:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/05/13(水) 05:45:43.55 ID:fb8taXed0
スーファミの頃とかドラクエ発売FF発売とかお祭りだったもんなぁ

 

 
 
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778339537/https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778757868/
 
 

エルおじ

とはいえ、堀井さんが並行ラインでDQタイトルを複数開発してるってバラしちゃったからね。(一番早くできたのがDQ7Rだからリリースした)

ドラクエの日期待したいところ





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9件のコメント

開発リソースを分散しすぎなんだよ。
スマホゲーや外伝作品、リメイクをいくつも出して、それで一番売れるナンバリング最新作が大幅遅延しているようじゃ話にならない。

だって思い出補正おじさん、老害おじさんがドラクエって名前だけで金出してくれるて
それで楽に利益出るんだから仕方ないじゃんw

スマホゲーはいくつも終了しているし、外伝作品なんてろくに売れちゃいない。
リメイクも3はヒットしたが、1-2や7Rは大爆死といえる水準。
粗製乱造しすぎてドラクエってだけで金を出してもらえるフェーズは終わってる。

そりゃもう若い層はやらんよな
加えて昔より色んなゲームあるし

FFは視聴者参加型紙芝居になってからは遊んだことが無い

新作にせよリメイクにせよリマスターにせよそれなりの出来だったら期間開いても文句なんて帳消しになるよね

なってないってのはそういうこと

さて、既に話題にも出なくなったスマグロ君はどうしてるかな

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