最新作『RPGツクールU2U』が発表。奥行きのある2Dマップ“パースペクティブ2D”を採用 HD-2D版ドラクエを自分の理想でリメイクできるじゃん

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最新作『RPGツクールU2U』が発表。奥行きのある2Dマップ“パースペクティブ2D”を採用、知識ナシでも直感的に作成可能
2026.05.21 15:00
https://www.famitsu.com/article/202605/75408


 
シリーズ最新作『RPGツクールU2U』発表! 直感的に奥行きのあるマップをツクる新機能を公開

株式会社KADOKAWAのグループ会社である株式会社Gotcha Gotcha Games(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:成田 聖)は、ゲーム制作ソフト「RPGツクール」シリーズの最新作『RPGツクールU2U(ユーツーユー)』を発表し、専門知識がなくても直感的に奥行きのあるマップをツクる新機能の詳細について公開いたしました。
 
■ 映像表現『P2D』が生む、立体的な奥行きと美しさ 『P2D(Perspective 2D)』(パースペクティブ・ツーディー)とは、従来のツクールの2Dマップに奥行きのある立体的な表現と美しいエフェクトをプラスした映像表現です。

本作最大の特徴となるP2Dの映像表現や手軽に奥行きのあるP2Dマップをツクる専用エディタが実際に動く様子を収録した公式トレーラーを公開いたしました。ぜひ皆様の目でお確かめください!
 
【RPGツクールU2U】紹介トレーラー
※映像は開発中のものです。内容は変更になる可能性があります。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
■ 直感操作でP2Dマップをツクる新機能『P2Dマップエディタ』
本作は、専門知識がなくても従来のツクールと同じ感覚で手軽にP2Dマップをツクることができる『P2Dマップエディタ』を搭載しています。

さくっとツクりたい方は、あらかじめ用意されているオブジェクトを配置するだけで簡単にP2Dマップを作成できます。


こだわってツクりたい方は一からオブジェクトを組み上げる方法もあります。装飾用のタイルは過去の2Dツクールの素材(マップタイル)が利用可能です。
また、ゲーム制作にすぐに使えるP2Dマップを100種類以上収録しています。
さらなる詳細は、U2U公式Xアカウントにて、2026年5月21日公開予定のプロデューサーレターをご確認ください。
 
誰かクロノトリガーの続き作ってくれよ
 
スクエニから訴えられそう
 
>>10
スクエニが持ってる権利はHD2Dという名前の商標権だけだから訴えようがないよ そもそもやってることって3D背景にドット絵風スプライト貼っつけて、被写界深度とパーティクルで調整してるだけだからなんも技術的に難しくないよ
 
いつかRPGツクールAI が出るんだろうな
 
我々が欲しいのはエロゲツクール
 
ドラクエ7 reimagined みたいな可愛いの作れるようになってくれよ
 
ドラクエツクールじゃん
 
なかなか良さそう 楽しみだわ
 
ツクールに追いつかれたスクエニ 昔では絶対考えられんかったな
 
建物の中はいいけど街がつらいな
画質はいいのになんかツルっとしてるというか整然とし過ぎてる
 
スクエニの技術ってこんなもんなの
 
やっぱツクールって安っぽいな
 
スクエニさんこれで正式にツクールレベル扱いになっちゃうのか
 
このHD2Dの視点進化扱いされてるけどTPSの肩越し視点とかと違って普通に見にくいよね
 
PS版ドラクエ7の感じ
 
このカメラ視点で回転できないのマジクソだと思うんだけど世間は受け入れてるのか
 
HD2Dがツクール同人ゲーレベルってバレちゃうじゃないですかやだー
 
これ『冒険家エリオットの千年物語』スピンオフの叩き台ぐらいなら作れそう?
 
ちょっといいなって思った

 

 
あくまでもHD-2D「風」であって処理は従来型と同じなのね
いいんじゃないか

 

 
>>4
かなり初期の段階でUnityで再現されてる程度には、既存技術の組み合わせでしかないからね

 

 
Switch2に出る?
出るなら神ゲー

出ないならクソゲー!

 

 
>>5
RPGツクールはPC版は良いけどCS向けは地雷のイメージしかなかった

 

 
ツクールで俺のRPG作るぞーって情熱をもったRPGファンってまだいるのかね
すごい熱量で尊敬するよ

 

 
>>10
金儲けにも使われているよ
エロ同人RPGでよく見かけるし

 

 
>>10
既存の版権のパロディっていうか他人のパクりの「クローンゲーム作りたい」って思っているような歪んだモチベーションだと完成まで作られやすい

 

 
>>10
海外勢の熱はハンパないよ
国内はもう知らん

 

 
今どきエロ目当てでRPGやる人もすごい熱量だよ
面倒くさいじゃんw

 

 
こっちの方がドラクエ感あるな

 

 
本格派ポケモンドラクエビルダーズ

 

 
RPGツクールはキャラやマップチップの追加、pluginで拡張してナンボなのでCSでは微妙だし
新しいのが出てもなかなか移行できない

 

 
RPGに関してはもはや自分で作って調整して自分で遊んでるほうが楽しい感はある

 

 
もうスクエニのHD2Dいらんのでは?

 

 
9割くらいがエロゲー目的だよね

 

 
やたらライティング多用するスクエニ製より見やすい

 

 
壁際とか見辛すぎて終わってるだろ
独壇場で胡座かきすぎてまったく進化が進まずbakinに取って代わられたオワコンシリーズ

 

 
>>30
bakinあまり普及してないやん

 

 
クソエニより優秀で草

 

 
これで10億円ゲットだぜ!

 

 
当てれば5000円で10万本で4億り人だもんなあ、ツクールってもっと当てたエロ億り人からロイヤリティぶんどってもいいよなw

 

 
>>39
同人メーカーやインディーの作るツクール製タイトルの価格帯なんて精々800~3000円くらいじゃねえの?
しかも10万本も行くやつなんて割合的に0.1%もいねえだろ

 

 
こんなことされたら浅野の立場がないんですけど?(´・ω・`)

 

 
HD-2Dみたいな見た目の型が決まっちゃてると汎用性低くなるんじゃないの?

 

 
HD-2D風にできるをHD-2D風にしかできないと脳内変換してる人がいるな

 

 
>>52
HD-2D風以外にできるの、これ?

 

 
これ使ってスクエニに応募して賞金1億円ゲットするのがオレの夢

 

 
>>58
タイトルはドランゴコンクエストとか全く新しいものでBGMとps販売網とかだけやってもらえば億万長者や

 

 
スクエニの作るHD2Dとは当然違うんだが、これに手加えられるような技術があるなら
面白いものは出来るかもしれんな

 

 
【悲報】HD-2Dのメリット、ない【浅野チーム】
https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gsaloon/1771668441/
●作るのが3Dゲーム並に大変(時田貴司談)
●ドットなので3DCGと比べて表現力が乏しい
●ドットに食いつくのはオッサンだけ
●一番売れたのは初出作品のオクトパストラベラーの300万本
 3Dゲームの市場規模には遠く及ばない
●メタスコア90超え作品が0
●メリットがないので他メーカーはスクエニに追従しない

 

 
HD2Dなんて簡単に作れるのがバレてしまってるからな

>>65
>●作るのが3Dゲーム並に大変(時田貴司談)

会社都合で遅くなったのをそう言ってるだけだよ

 

 
ツクールなんて素材の豊富さと容量がまず必須でそこで妄想するのにホント解ってない。
エディタはサクサクロードだけ押さえればいいんだよ。

 

 
 
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1779343709/https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1779360867/
 

スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
エルおじ





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10件のコメント

スライムは出てくるのかな?
ドラクエのパクリにも程があるよ

いや、こんなの既製品では巷にいくらでもあるだろうからパクリにもならんだろ

グラフィックはともかくイベントの発生条件やら分岐やらなんやらがうまく発動しなくて挫折する問題のほうをなんとかして

前作で海外と名称を統一してRPG MAKERにしたのに結局、戻すのか。

コロコロ変わると誰もついて行けなさそうなのになぁ

ツクールは川越を舞台にしたアレこそ至高

BAKINはデータベースをいじるだけでももっさりしてたからひたすら苦痛だった
まあ開発陣のやる気と熱意は買うが

とりまこれが軽いことを祈るしかない

これが出てようやくドラクエ12の開発スタートできる感じ?

すごいなと思ったが
別に街のグラなんかどうでもええねんドラクエ本編もな
モンスターもペラペラだしそら追いつかれるわ

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