大手パブリッシャがインディーに求めるのは「作品」か「商品」か。齊藤陽介氏と松山 洋氏のクリエイター対談[BitSummit]https://t.co/LFhBERBmXP
— 4Gamer (@4GamerNews) May 24, 2026
AI活用,インディーゲームの届け方,売れるゲームと売れないゲームの違いまで,現場目線で語り合った pic.twitter.com/8Tl5PniCi8
スクエニコンペに寄せられた声
— たおれかねつぐゲーム実況🕹️ (@taorekanetugu) May 24, 2026
▷パラノマサイトと張り合うのは無理
▷それくらい本気で作ってきてねてこと
▷インディーゲームは尖ってなんぼ
▷嫌なら応募しなきゃいいじゃん
▷チャンスがあること自体ありがたい
▷パラノマサイトレベル作れるならスクエニ頼る必要なくね? https://t.co/8fxEZ4Mz7v
実務上完成が難しい以前に、スクエニ側の応募規約が不平等条約そのものなので
— やんにぃ先生 (@yannyjplaw) May 24, 2026
弁護士としてゲーム開発者から相談受けたら絶対に応募を勧めないですね
受賞できるレベルの作品はSteam載せれば売れるし
【不平等条約部分抜粋】
(他にも随所にありますが)… https://t.co/aI4z8cZVZw pic.twitter.com/o8UwE7v9TW
現在のゲーム業界を知らんのだろうなぁ。
— 嗤井寸銕 (@waraiSNTZ) May 24, 2026
潜在的に売れるはずの品質を持った作品なんて、今どき無数にあるのよ。でも売れないのはなぜか。
インディーはもはやPRに力を入れないと、いくら品質が高くても日の目を見れないわけ。
だからスクエニが、俺らが日の目を見させてやるよ!って言ってる。 https://t.co/2BHP8XMm0I
ぼく、スクエニのコンテスト、結構否定的な考えだったのであえて意見しなかったんだけど、今回の件を受けてむしろ肯定的な気持ちになった
— BuchioGames (@BuchioGames) May 24, 2026
というのも最近各社がインディーゲームに参入して、業界を盛り上げたいとか綺麗事を言ってるのに辟易していたからだ… https://t.co/MV8zPjsQtm
スクエニの10億円コンテスト、私は高く評価しているんですが、著名なゲームクリエイターの岡本吉起さんも配信で高く評価されていて流石と思ったな。動画で岡本さんがご指摘されるように、ゲームのIPの50%をクリエイター側が所有は、凄い破格の待遇なんですよね。現代のデベロッパーは通常ゼロなので
— kemofure (@kemohure) May 24, 2026
パラノマサイトと張り合える作品で応募してこいなんて、スクエニでも応募資格ある作品ほぼないだろ
何でこんなに上から目線なの?
世の中には最近のスクエニ作品よりも支持されてるインディーゲームなんて山ほどあるという事実をわかってない
むしろスクエニが有望だけどまだ売れてない、インディーゲームクリエイターを探してきて仕事をあげろよ。
>>1読んでないの?文字も読めないのがいかにもゲハらしい
エアプでパ「ラ」ノマサイト持ち上げて恥ずかしいねww
賞金から所得税抜かれるのに文句言って草
所得税額なんて賞金獲得者の所得状況で千差万別なのに、補填を約束してくれる主催者なんてそれこそ聞いたことないよw
パラノマレベルなら余裕だろ
いつものスクエニと同じ中身が浅い凡ゲーよりも面白いインディーなんて今でもいくらでもある
怖いのはこういうのよな、独立性が保証されないから成功後もなにかにつけてスクエニと調整しないといけなくなる
スクエニ内製の日本ゲーム大賞優秀賞ってどのあたり?
ちなみに最高賞にあたる『日本ゲーム大賞』の「年間作品部門 大賞」は、
スクエニ社がゲームメーカーとして、2006年にFF12で獲ったのが最後なので、ほぼ20年間とれてないアワードになるね
(※ 今年で獲れなかったら20年経過)
「年間作品部門 優秀賞」というのは賞格としてそれの一段下になる
スクエニのゲームでFF9とパラノマシリーズだけがSteam評価・レビュー総合【圧倒的に好評】ステータスを獲れているのを持ってこいと言っている
※ 参考・日本サード会社のSteam評価【圧倒的に好評(レビュー総合)】ステータス獲得ゲームタイトル
・カプコン:Bio7、Bio Village、Bio requiem、RE2、RE4、Devil May Cry 5、プラグマタ、逆転裁判123 成歩堂セレクション、逆転検事1&2 御剣セレクション、ゴーストトリック、流星のロックマン パーフェクトコレクション
・フロム:隻狼
・セガアトラス:ソニック × シャドウ ジェネレーションズ、ソニック・ザ・ヘッジホッグ殺人事件、ペルソナ4 ザ・ゴールデン、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、ペルソナ3 リロード、龍が如く7外伝 名を消した男
・スクエニ:FF9、パラノマサイト FILE23 本所七不思議、パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語
・コーエーテクモ:(NINJA GAIDEN、DEAD OR ALIVE、仁王、無双、零、アトリエなどを見たが【圧倒的に好評】ステータス獲得ゲームは見付からず)
・コナミ:幻想水滸伝 I&II HDリマスター
・バンダイナムコスタジオ:DORONKO WANKO
・コジマプロダクション:DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
※ そのほか:「Steam Awards – Game of the Year」歴代獲得ゲームタイトル – Wikipedia
https://w.wiki/FbEL
・日本のメーカーの中から「Steam Awards – Game of the Year」を獲ったのは「隻狼、Bio Village、エルデンリング」の3ゲームのみ
『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』受賞歴
・日本ゲーム大賞 2023 – 年間作品部門 優秀賞
・ファミ通・電撃ゲームアワード 2023 – シナリオ部門
・ファミ通・電撃ゲームアワード 2023 – アドベンチャー部門
・ファミ通・電撃ゲームアワード 2023 – ルーキー部門
・推したいゲーム大賞(電ファミニコゲーマー 主催) 2023 – 第1位
※ 日本国内系のゲームアワードでは、あと残る主要なのは『CEDEC AWARDS』と『IGN JAPAN ゲーム・オブ・ザ・イヤー』の2つくらいのもの
スクエニでいつまでも野村っぽいデザインを描かされる小林元
ちなみに野村哲也ディレクション作の『キングダムハーツIII』ってこの程度の評価しか獲れてはいない
制作費は大金突っ込んでるだろうに、世界系のゲームアワードなどほぼ獲れていない
・日本ゲーム大賞 2013 – フューチャー部門
・Game Critics Awards: Best of E3 2018 – Best RPG(※ この時『バイオハザード RE:2』が最高賞にあたる「Best of Show」を獲得)
・日本ゲーム大賞 2018 – フューチャー部門
・日本ゲーム大賞 2019 – 年間作品部門 優秀賞
・PlayStation Awards 2019 – Platinum Prize
・National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2019 – Original Dramatic Score, Franchise
・SXSW Gaming Awards 2020 – Excellence in Animation
インディーとは
自分だったら賞金もらったらそこで開発放棄するが
>>7. 商品化への協力:入賞者は、主催者等が入賞作品を商用化(商品化、配信、アップデート、多言語対応等を含む)するにあたり、主催者から合理的な範囲で作品のクオリティアップ、追加素材の提供、バグ修正、または追加アイデアの提出等の協力を求められた場合、これに誠実に協力するものとします
でもこの書かれ方だと出品時にはガチで完成してないとだめそうだな
そっちのほうが良心的かもしれん
凄いゲームを作れる有能な開発者が今時応募規約読まない訳ないからw
面白いコンテストになりそうだねw
本当にスクエニは面白いw
面白いゲーム作れるやつは何でも出来て優秀だと思ってるみぃちゃんw
かわいいね
名越みたいな開発途中で切られたのにはチャンスかも
スクエニ「完成見込みがないから却下」
不平等とかいってるけどこれスクエニにどうにかできるもんなの
税金分、裏で現金で追加で渡せとか?
エニックスは44年前の感覚のままなのか
「天穂のサクナヒメ」とかあったし、開発者が数人のチームがスマッシュヒットを出すことは今でもあるだろう
サクナヒメはコミケで体験版配布してるところにマベか来て直接交渉してる
後のコミケではソニーや任天堂も声掛けてCS販売が決まった
スクエニが求めるレベルは取り合いなんだよ
いうほど不平等か?
できらあ…多分!?
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1779412593/
2月発売のソフトですらこのザマ
そして優秀賞3000万円だけを選出すると見た
「RPGツクール大賞」という名称のコンテストは複数回開催されていますが、
初代にあたる「RPGツクール フェス」の公式作品募集(2016年~2017年開催)において、
最も栄えある大賞は「該当作品無し」という結果でした。
当時の主な結果は以下の通りです。
大賞(賞金100万円): 該当作品無し
優秀賞(賞金30万円): 『NEVER_____』(作者:ミドリム氏)
審査員から独自の強い世界観やマップの使い方が高く評価されたミドリム氏の作品が優秀賞に選出されましたが、
最高位の「大賞」に値する作品は出ないという非常に厳しい結果となりました。
詳細な審査結果については、
RPGツクールフェス 公式WEBサイトをご確認ください。
※なお、後に開催された『RPGツクールMV Trinity』のコンテストや、
アスキー時代のソフトウェアコンテストにおいても大賞が該当なしとなった経緯があります。
ツクールの公式コンテストにおける最高難易度を示すエピソードとして知られています。
関係ない業種でも参加してきてるからな
完成間近じゃ残ってないよ
>企画書:PDF形式
>※企画書の詳細はこちら(
>ゲームプレイ動画:YouTubeに動画を限定公開し、そのURLを提出(最大20分)
>実行ファイル:ZIP形式
マジでガチのプロ向けだもんなこれ
プレイ動画って・・・完成品ってことじゃん・・・
3億払うからーって、、、これ「売れるゲームを作ってきたら3億やるよ」ってことだろ
え?売り上げのマージンは??って話やろ
完成品持ち込み企画なの??
漫画じゃなくてゲームでそれやるなよ
著作権は1/2と言って安心させながら、実際には著作権を『使う権利』を規約で全て取り上げている。
しかも著作権者の責任(訴訟された時の賠償責任)は開発側に100%被せている。改変して発売するのはスクエニなのに。
利益は全部スクエニが取るのに、開発費と法的リスクは開発者持ちという、無条件降伏みたいな不平等条約だ
悪魔かよ
著作者人格権を放棄させる契約だから漫画家なんかよりもさらに不平等な契約だよな
要するにいくらでもスクエニが好きなように改変できるということ
そんなにスクエニが権利欲しいのなら最初からインディーゲームメーカーにスクエニから仕事発注しろよな
リアル世界の半分をやろう
アマチュアレベルがプロクオリティになれば違うでしょ
「声つけましょう」とか言って誰も求めてないことにコストかけて販売価格が上がりそう
めちゃくちゃありそうで草
スクエニの「監修」といえばセリフいじってフルボイスにすることだからな
ファミコン初期なら良かったけど
ゲーム企画すら即戦力募集になるの版権管理会社化への布石かな
それ並みを求めていたとしてもおかしくない
設定資料1000ページ、コードは一切無しみたいなギャグみたいな応募がたくさん来ると思うんだよね
つまり『都市伝説解体センター』や『VA-11 Hall-A』や『魔法少女ノ魔女裁判』くらいのクオリティが欲しいって事だよ?
パブリッシャーなんか向こうから寄ってくるわ
UE使って作ったゲームが1.5億円の利益出すまでは無料だぞ
利益じゃなくて売上の1.5億超えた分の5%だから結構重い
まぁ大企業の話であって個人じゃまず超えないが
steamなら全世界に配信されるからな
それはスクエニパブリッシャーでもそうだろ
CS同発が強制されるぐらいで
集英社がやってたラノベの応募は商品化されなくても応募するだけで作品アイデアは全部集英社のものになる規約
開発費もくれない賞金貰えるかわからないのにそんなことをやる組織が存在するんだろうか
そういう社風なんだろう
https://i.imgur.com/JUjnWfD.jpeg
https://i.imgur.com/QrFNmhf.jpeg
https://i.imgur.com/4b9nrp6.jpeg
この漫画のタイトル教えてほしいな
読んでみたい
ジャンププラスで連載されてたゲー魔王
該当の話数は18話
17話と18話でスクエニっぽい会社の内部事情っぽい話が出てくる
まあ、
有名クリエイターが手柄の横取り、独り占めだからな
他のゲーム会社も同じ
誰かモデルいるよね
以外のメリットって何があるんだろ
野村風のデザインさせられる小林元が関わったパラノマサイトが評価されて野村の超大作ナンバリング続編が売れてないのは気にしてると思う
あと金に困ってないから大金かけておちょくる余裕もある
真理すぎる
最近ろくな新規IP出せてない中での当たり作品なのに

M-1賞金1000万っていう芸人のコンテストだって半分近く税金取られてコンビなら折半して結局300万程度になっちゃうわけだしその辺は仕方ないよね。所属事務所にピンハネされたらもっと少ない。
スクエニからの支援もあってブラッシュアップもしてくれて賞金もくれてIP50%所有できるのは大きい気がするけどなぁ。面白いゲームが売れる時代じゃないですもんね。PR不足で埋もれた原石を掘り起こして磨いてくれる!
とはいえ、アイデアじゃなくてある程度完成されたゲームを提出する必要があるので素人にはおよびじゃないコンテスト😭

『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』
発売3ヶ月で30万本売れたそうなので、それクオリティが最低ライン



























とはいえ自力でSteamとかに出すよねー。
牡蠣豚とかに口出しされるくらいなら。
きもちわるい
要はクリエイター支援じゃなくてビジネスとしての提案を受け付けますよってハナシだからそもそもの前提が違うわけね